Лучшие игры для PS1 всех времен

click fraud protection

Оригинальной PlayStation почти не было. Это было результатом отмены сотрудничества между Sony и Nintendo, что привело к некоторой вражде в середине 90-х. В 1994 году PlayStation была запущена в Японии, что дало игрокам возможность наслаждаться красивыми (на тот момент) 3D-играми с использованием дисков вместо дорогостоящих картриджей.

В 1995 году система была выпущена по всему миру и покорила геймеров. Он не только был домом для некоторых из самых впечатляющих игр того времени, но также предлагал удобный способ воспроизведения музыки с помощью компакт-дисков, что было совершенно новым в середине 90-х. И все мы знаем, что успех этой консоли теперь привел к PS4 и PS5.

За 11 лет производства игр для оригинальной PlayStation были представлены самые разнообразные игры, начиная от ролевых игр с сюжетным сюжетом и заканчивая быстрыми и яростными гонками и головоломками. В него вошли одни из самых важных и влиятельных игр всех времен, начиная с Метал Гир Твердый к Дракон Спайро, Крэш Бандикут, Гран Туризмо,

и Последняя фантазия VII. Многие из этих любимых серий начались на оригинальной PlayStation и по сей день содержат новые записи. Это проложило путь для бренда PlayStation, что привело к миллионы консолей продано по всему миру, а затем еще три успешные домашние консоли.

С запуском PlayStation Плюс, новый сервис подписки Sony, призванный конкурировать с Xbox Game Pass, многие из этих классических игр для PS1 появятся на консолях текущего поколения.

дальнейшее чтение

  • Лучшие игры для PS2
  • Лучшие игры для PS3
  • Лучшие игры для PS4

Системная библиотека может быть не так хороша, как вы помните, но нельзя отрицать ее важность. В этом списке мы рассмотрим 50 лучших игр для PS1 всех времен.

Действие

Castlevania: Симфония ночи

91 %

Т

Платформы PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, PlayStation Portable, iOS, PlayStation Vita

Жанр Платформер, Ролевая игра, Приключение

Разработчик Konami Computer Entertainment Токио

Издатель Конами

Выпускать 20 марта 1997 г.

Кастлевания сериалу было более десяти лет к тому времени Симфония ночи приехал. Это был определяющий момент франшизы, поскольку игра радикально расширила платформер серии за счет ролевой добычи, прогресса и нелинейного исследования, придав свой суффикс последующему «МетроидванияЖанр в результате. В предыдущем Кастлевания games, вы управляли членами семьи Бельмонт, охотящейся на вампиров. Симфония ночи, однако, вращается вокруг Алукарда, лениво названного сына Дракулы. Чтобы защитить человечество от своего отца, Алукард намеревается убить чудовищных обитателей замка. Симфония ночи сразу выделялся смелыми решениями, такими как сокрытие более половины игры за фальшивым финалом. Он использовал формат CD для создания масштабной игры, наполненной богатыми 2D-спрайтами, отказавшись от грубого раннего 3D, к которому стремилась остальная часть индустрии в то время. Одна из самых влиятельных ролевых игр всех времен. Кастлевания: Симфония ночи играть так же приятно, как и 20 лет назад.

Castlevania: Symphony of the Night, вступительный сюжетный трейлер,

Метал Гир Твердый

91 %

М

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Жанр Стратегия, Приключения

Разработчик Konami Компьютерные развлечения Япония

Издатель Microsoft, Konami Digital Entertainment

Выпускать 03 сентября 1998 г.

Между Вор: Темный проект на ПК и Метал Гир Твердый на PlayStation 1998 год стал годом рождения современных стелс-видеоигр. Продолжение двух менее известных игр от создателя Хидео Кодзимы, в котором вы играете за солдата спецназа Солида. Снейк, который проникает в укрытие мошеннического подразделения, угрожающего Соединенным Штатам ядерной бомбой. ударять. В Snake есть множество инструментов для уклонения от охраны и уничтожения охранников, что делает ее одной из самых напряженных и тактических игр, доступных в то время. С тех пор сериал породил еще четыре основных произведения, получивших признание критиков, и различные спин-оффы, радикально расширяющий как его глубокий геймплей, так и причудливую ядерную мифологию Кодзимы. Но первый Метал Гир Твердый остается незыблемой классикой.

Трейлер Metal Gear Solid

Скрученный металл 2

73 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Жанр файтинг, шутер, гонки

Разработчик Развлекательные технологии SingleTrac

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 31 октября 1996 г.

Прежде чем возглавить команду позади Бог войны, дизайнер Дэвид Джаффе прославился своей работой над серией боевых машин для PS1, Скрученный металл. Игроки садятся за руль различных сверхмощных вооруженных и бронированных транспортных средств в гонках на снос, доведенных до постапокалиптических крайностей. Автомобили и водители — такие как легендарный грузовик с мороженым, Сладкоежка и Аксель, мускулистый мужчина, оседлавший две грузовые шины, — источают индивидуальность даже в ранние полигональные дни 3D. Метательное оружие и бонусы разбросаны по аренам, установленным в руинах крупных городов по всему миру. Первая игра включала в себя только одиночную кампанию и кооперативный режим. В сиквеле все было расширено, добавлено больше транспортных средств, больше арен и больше пользовательских и многопользовательских режимов, чтобы просто зайти и насладиться хаосом по меню. Контрактный спор между Sony и разработчиком SingleTrac привел к тому, что другие, менее способные студии разрабатывали последующие сиквелы. ТМ2 пик Скрученный металл для большинства фанатов.

Наследие Каина: Похититель душ

81 %

М

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portable

Жанр Приключение

Разработчик Кристальная динамика

Издатель Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 16 августа 1999 г.

Боевой спин-офф серии ролевых игр с видом сверху. Наследие Каина, Похититель душ — игра в жанре экшн от третьего лица от Crystal Dynamics, получившая признание после перезапуска Расхитительница гробниц. Вы играете за призрачного вампира Разиэля в мрачном фэнтезийном мире Носгот. В самом начале игрокам нравился мрачный, захватывающий сюжет, озвучка и разнообразная механика. Одна из его главных фишек — возможность переключаться между физическим и призрачным миром в любое время. Crystal Dynamics не могла просто наложить две разные версии мира друг на друга из-за ограничений консоли, поэтому достижение эффекта было немалым техническим достижением. Наследие Каина: Похититель душ также известна как одна из первых крупных игр, написанных неизведанный автор серии Эми Хенниг, которая сейчас считается одним из лучших создателей игрового повествования в бизнесе.

Наследие Каина: Похититель душ [трейлер]

Тенчу: убийцы-невидимки

80 %

М

Платформы Игровая приставка

Жанр Приключение

Разработчик ЭКВАЙР Корп.

Издатель Издательство Activision, Sony Music Entertainment Japan

Выпускать 26 февраля 1998 г.

С их давней загадочностью как в Японии, так и за ее пределами, ниндзя стали заметной фигурой на заре видеоигр. Во франшизах вроде Ниндзя Гайден, однако, они превращаются в проворных бойцов, способных рубить и рубить. Тенчу: Стелс-убийцы ломает эту форму. Это одна из первых игр, в которой ниндзя по-настоящему стал скрытным лазутчиком. Вместо того, чтобы полагаться исключительно на оружие и рефлексы, он должен полагаться на свои инструменты и смекалку, чтобы выжить. Разработано японской студией Acquire. Тенчу это феодальная японская параллель Метал Гир Твердыйядерная мелодрама. Провал миссии приводит к тому, что вы теряете все инструменты, которые у вас есть, что заставляет вас быть осторожным и предусмотрительным при подходе к каждой миссии. Фантастические элементы японской мифологии придают забавный оттенок, но в свое время Тенчу было самым веселым из-за того, насколько человечным и уязвимым вы себя чувствовали, что делало успех еще слаще.

Тенчу: убийцы-невидимки, уровень 1

Сифонный фильтр

79 %

Т

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Жанр Стрелок

Разработчик Эйдетический

Издатель 989 Студии

Выпускать 17 февраля 1999 г.

Хотя несколько затмил Метал Гир Твердый, Сифонный фильтр — еще одна исключительная трехмерная стелс-игра от третьего лица для PS1. Разработчик-новичок Eidetic черпал вдохновение из Золотой глаз 007 на Nintendo 64, надеясь создать «супершпионский» гибридный жанр со стелсом, экшеном и головоломками. Игра получила высокую оценку во время своего пика, но ее наследие не сохранилось так сильно. Сифонный фильтр рассказывает жесткую, современную, всемирную историю о спецназовцах, сражающихся с биологическими террористами. Эта история охватывает правительства, многонациональные фармацевтические компании и заговоры, которые простираются до самого верха. Это насыщенный и захватывающий сюжет, значительно улучшенный игровым процессом, который представляет собой убедительный баланс скрытности и прямого действия. Во время расцвета игры критики обращали внимание на ее звездный искусственный интеллект, ключевое требование для хороших стелс-игр, который был одним из самых впечатляющих в любой игре на сегодняшний день.

Сифонный фильтр - трейлер

Эйнхендер

80 %

Е

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Стрелок

Разработчик Квадрат

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Выпускать 20 ноября 1997 г.

Несмотря на то, что в то время японский разработчик Square был наиболее известен своими ролевыми играми, он не был пони с одним трюком. Эйнхендер хороший пример: фантастическая стрелялка с боковой прокруткой в ​​традициях Градиус, хотя и не такой экстремальный, как поджанр «пулеметный ад», который пришел после него. Действие происходит в будущем во время войны между Землей и Луной, вы пилотируете космический корабль через горизонтальные уровни 2.5D, уничтожая врагов и собирая бонусы. Название, немецкое слово для одноручного меча, намекает на основную механику единственной захватной руки вашего корабля, которая поднимает оружие, добытое у уничтоженных врагов. Оружие в основном имеет ограниченный боезапас, что вынуждает вас постоянно находить новые и адаптировать их стиль игры к тому, что доступно. Помимо в целом гладкой подачи, игрокам 90-х нравилось тактическое разнообразие, обеспечиваемое система подбора нового оружия, а также то, как у боссов есть отдельные части, на которые вы можете нацеливаться и запрещать. Несмотря на то, что они находятся далеко за пределами рулевой рубки Square, многие считают Эйнхендер быть одной из лучших в жанре и лучшей не-ролевой работой Square на сегодняшний день.

Геймплей Эйнхандера PS1

Первоклассный бой 2

81 %

Е

Платформы Игровая приставка

Жанр Шутер, Симулятор

Разработчик Намко

Издатель Namco, Sony Computer Entertainment Europe

Выпускать 30 мая 1997 г.

Оригинал Первоклассный бой (выпущено как Воздушный бой) вылетела как одна из первых игр, выпущенных на PS1, и это видно. Продолжение Namco, Первоклассный бой 2, является улучшением практически во всех отношениях. Первоклассный бой 2 представляет собой симулятор боевого полета в аркадном стиле, что означает, что его общий дизайн отдает предпочтение игровому процессу, а не симуляции. Он предлагает полуреалистичную физику и возможность нести гораздо больше ракет, чем полезная нагрузка настоящего самолета, хотя настройки сложности позволяют более хардкорным игрокам летать с большим реализмом. Геймплей делится на относительно линейные миссии, основанные на целях. Вы можете улучшать самолеты, используя ресурсы, которые открываются в зависимости от того, насколько успешно вы уничтожили все цели.

PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (часть 1 из 2)

Легенды мегамена 2

85 %

Е

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation Portable

Жанр Шутер, Платформер, Ролевая, Приключения

Разработчик Производственная студия Capcom 2

Издатель Capcom США, Capcom, Capcom Европа

Выпускать 20 апреля 2000 г.

Хотя на PS1 были одни из лучших традиционных 2D Мегамен игр, он также был эксклюзивным домом для таких странных записей, как Легенды мегамена. Общим является только главный герой (и дерзкая отсылка к тому, как он назван в честь любимой видеоигры персонажа). Легенды расположен на архипелаге. Семья охотников за сокровищами Каскетт путешествует вместе с ним, когда он путешествует по земле и прочесывает руины в поисках древних механизмов в поисках легендарной Материнской Жилы. В дополнение к усовершенствованию механики бега и стрельбы (вместе с довольно глубокой системой крафта и настройки), вторая игра представляет собой гораздо более богатую и ориентированную на персонажей повествование, чем структура, типичная для основной серии «охота на боссов, чтобы получить их силы». Катсцены с озвучкой особенно интересны, ощущение очень похоже на просмотр аниме. В нем представлены запоминающиеся персонажи, такие как ваш заклятый враг, пират Трон Бонн, у которого есть сольная игра, выпущенная между двумя частями Legends. Capcom отменила третью Легенды рассрочку во время его разработки.

Расхитительница гробниц 2

82 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Шутер, Платформер, Приключения

Разработчик Основной дизайн

Издатель Эйдос Интерактив

Выпускать 31 октября 1997 г.

Оригинал Расхитительница гробниц По сути, он основал жанр 3D-экшн/приключенческой игры, но именно продолжение заставило Лару петь по-настоящему. Радикальный отход от жеманных мультяшных талисманов предыдущего поколения консолей, международное сокровище Охотница Лара Крофт сразу же стала одним из самых знаковых игровых персонажей, предвещая развитие медиума. созревание. Это продолжение значительно расширяет сочетание исследований, платформеров, сражений и решения головоломок в первой игре. Здесь вы найдете усовершенствованные элементы управления, более просторные окружения и более захватывающие декорации. Третья игра больше похожа на поспешное внесение денег, оставляющее Расхитительница гробниц 2 как пик серии для многих игроков, пока общепризнанная перезагрузка 2013 года.

Расхитительница гробниц 2 — официальный трейлер — 1997 г.

Борьба

Клинок бусидо

79 %

Т

Платформы Игровая приставка

Жанр Борьба

Разработчик Легкий вес

Издатель Square, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square Enix

Выпускать 14 марта 1997 г.

Японский феодальный 3D-файтинг, ориентированный на оружие Клинок бусидо — самая известная игра от японской студии Light Weight, и она все еще несколько аномальна в своем жанре. Полностью отказываясь от условности полосок здоровья, удары персонажа либо калечат определенные части тела, либо убивают. Это придает игре редкую степень реализма и гораздо более тактический и акцентированный темп. Есть восемь реалистично смоделированных видов оружия и шесть персонажей с разными характеристиками, способностями и навыками обращения с каждым оружием. Существует также боевая система, основанная на стойке, предоставляющая игрокам различные варианты игрового процесса. В отличие от отдельных уровней обычных бойцов, все игровые арены взаимосвязаны. Это позволяет игрокам бегать и карабкаться между ними, используя окружающую среду в своих интересах. Клинок бусидо имеет одно прямое продолжение и еще одно похожее название на PS2, но они слишком сглаживают некоторые из его причуд, на наш вкус. Другие файтинги, такие как Соулкалибур сериал и совсем недавно За честьисследовали «дуэли», ориентированные на оружие, но ничто не воспроизводило в полной мере то, что делало оригинал Клинок бусидо особенный.
Теккен 3

85 %

Т

Платформы PlayStation, PlayStation 2, Аркады

Жанр Борьба

Разработчик Намко

Издатель Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 22 марта 1997 г.

уличный боец установить планку для лучшие файтинги в начале 90-х, но Теккен вместо этого сосредоточился на драках в 3D. Эта аркадная франшиза установила высокую планку для 3D-файтингов и усовершенствовала формулу своей третьей частью, Теккен 3. В предыдущих записях относительно мало использовалось 3D в зависимости от персонажа. Теккен 3, однако, смягчает гиперболические прыжки и позволяет каждому персонажу легко обходить вокруг своего противника, открывая одну из самых тактически сложных и отточенных боевых систем в видеоиграх на сегодняшний день. Теккен 3 мгновенно стала классикой благодаря большому и разнообразному списку персонажей и действительно впечатляющей графике для консольного порта аркадной игры. Она по-прежнему имеет честь быть вторым самым продаваемым файтингом на любой платформе всех времен, после всего лишь Драка братьев Супер Смэш.

Tekken 3 Интро HD

Уличный боец ​​Альфа 3

80 %

Т

Платформы PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation Portable, Аркады

Жанр файтинг, аркада

Разработчик Кэпком

Издатель Кэпком

Выпускать 29 июня 1998 г.

Пока Теккен и Клинок бусидо проложили новые пути для файтингов в 3D, Capcom не отступила от своих корней. уличный боец, боевая франшиза, с которой все началось. Уличный боец ​​Альфа 3 включает в себя огромный список из 34 бойцов, взятых из всей истории сериала. Он также вводит в жанр три разных стиля игры «изма», изменяя механику работы комбо и заряда специальных приемов. В то время как некоторые считали, что 2D-графика на основе спрайтов устарела, оглядываясь назад, она выглядит великолепно и превосходно держится как одна из самых полных и изысканных игр в истории. уличный боец франшиза.

Темные охотники 3

78 %

Т

Платформы PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Аркады

Жанр файтинг, спорт, аркада

Разработчик Кэпком

Издатель Кэпком

Выпускать 31 декабря 1997 г.

В 90-х Capcom была на таком подъеме, выпуская первоклассные файтинги, что иногда затмевала другие свои превосходные игры. Темные охотники Серия 2D-боевиков является культовой и любимой критиками, но имела средний коммерческий успех. Относительно стандартная (но солидная) механика, серия в основном известна своей эстетикой сочетания аниме и готического ужаса с такими персонажами, как вампиры, мумии, демоны и йети. Внешний вид был великолепно усовершенствован к тому времени Темные охотники 3 прибыл с детализированными и плавно анимированными спрайтами, которые являются одними из лучших за десятилетие. Впервые выпущенная для игровых автоматов, к тому времени игра претерпела несколько добавлений персонажей и изменений баланса. он появился на PS1 — все это сделало его одним из самых быстрых, веселых и очаровательных боевиков, в которые можно было играть. дом.

Платформеры

Крэш Бандикут

81 %

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Жанр платформер, приключения

Разработчик Игривый щенок

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Sony Interactive Entertainment

Выпускать 31 августа 1996 г.

Недавно полностью переработанный оригинал Naughty Dog Крэш Бандикут трилогия (недавно переделал для PS4) остается одной из самых знаковых серий 3D-платформеров времен расцвета жанра. В роли одноименного Крэша вы играете за бандикута-мутанта (австралийского сумчатого), который пытается помешать доктору Нео Кортексу захватить мир с помощью армии других животных-мутантов. Геймплей стандартный для жанра — патрулирование врагов, прыжки, бонусы и предметы коллекционирования, хотя уровни, как правило, линейны: это больше Марио, чем Банджо-Казуи. В самом начале игры больше всего хвалили за визуальные эффекты, которые больше походили на игровой мультфильм, чем на любую другую игру на сегодняшний день. Яркие персонажи в различных анимациях смерти Крэша были — и остаются — особенно запоминающимися.

Игровой процесс - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Teste]

Oddworld: Исход Эйба

84 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Платформер, Пазлы, Приключения

Разработчик Жители странного мира

Издатель ГТ Интерактив

Выпускать 17 ноября 1998 г.

Первоначальная PlayStation была захватывающим переходным периодом в игровом дизайне, с большим всплеском вычислительной мощности и хранилища, открывающим совершенно новую область возможной эстетики для исследования. странный мир игры являются ярким примером. Странный мир: Oddysee Эйба кинематографический платформер в традициях принц Персии или Другой мир. Вы играете за Абэ, порабощенного представителя расы мудоконов, возглавляющего восстание против корпоративных повелителей, замышляющих сделать их источником дешевой еды. Это, конечно, мрачная сатира, но она полна тепла, юмора и внимания к деталям. Когда Эйб исследует, решает головоломки и избегает врагов, он должен полагаться на свой ум больше, чем на что-либо еще, учитывая, что он может умереть без особых усилий. Продолжение, Исход Абэ, начинается сразу после окончания первой игры. Это улучшенный дизайн, предлагающий быстрые сохранения и более сложные головоломки, основанные на разговорах с неигровыми персонажами. Недавний, хорошо принятый ремейк оригинала показывает, что в этой классической серии еще есть чем насладиться.
Рэйман

79 %

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр платформер, приключения

Разработчик Юбисофт

Издатель Юбисофт

Выпускать 01 сентября 1995 г.

До того, как дизайнер Мишель Ансель подарил нам За гранью добра и зла (выйдет ли когда-нибудь продолжение?), он создал одного из самых устойчивых персонажей в платформерах: Рэймана. Выпущенный в начале жизненного цикла PlayStation, Рэйман — это потрясающе красочный и очаровательный 2D-платформер, использующий 32-битный процессор консоли, чтобы представить одну из самых ярких и детализированных игр на сегодняшний день. История легкая, фантастическая чепуха, поскольку одноименный Рэйман сражается и прыгает через различные тематические миры, чтобы победить боссов и спасти положение. Рэйман не раскачивает лодки с точки зрения игрового процесса, но по-прежнему любима как одна из самых надежных итераций своего поколения в жанре платформера, который все еще жив и здоров сегодня. Рэйман Впоследствии франшиза обратилась к 3D-платформеру. Тем не менее, 2011 г. Происхождение Рэймана закрепил свое настоящее наследие, вернувшись к яркой, оживленной эстетике оригинала.

PlayStation — Rayman 1 — первый официальный трейлер (1995)

Спайро 2: Ярость Рипто!

81 %

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Жанр платформер, приключения

Разработчик Бессонница игры

Издатель Sony Компьютерные развлечения

Выпускать 02 ноября 1999 г.

Сразу же после Sonic vs. Консольные войны Марио в начале-середине 90-х годов, маркетологи все еще придерживались идеи, что для успеха консоли нужен семейный платформер-талисман. Рядом с Крэшем Бандикутом за это место на оригинальной PlayStation боролся симпатичный дракон Спайро. По пути в отпуск Спайро попадает через волшебный портал в фантастический мир, подвергшийся нападению чернокнижника, который с радостью обнаружил, что драконы его не беспокоят. Спайро собирает серию макгаффинов, чтобы проходить нелинейные уровни и открывать новые возможности прохождения и боевые способности. Вся первая трилогия, разработанная Insomniac Games, хорошо запомнилась своими колоритными персонажами и солидным платформером. За наши деньги, однако, второй вариант идеально подходит для отточенной механики и свежести.

Спайро 2: Ярость Рипто! (PSX) — коммерческий

Клоноа: Дверь в Фантомиле

86 %

Е

Платформы Игровая приставка

Жанр Платформа

Разработчик Намко

Издатель Намко

Выпускать 11 декабря 1997 г.

Переход от 2D-игр к 3D породил множество интересных визуальных артефактов, но, как ни странно, большинство разработчиков не подумали попробовать промежуточный стиль, ставший более популярным в последние годы: 2.5Д. С помощью этого метода игровой движок отображает действие в 3D, которое в значительной степени ограничено 2D-плоскостью. Действие этого платформера, разработанного Namco, происходит в Фантомиле, фантастическом царстве, явленном из снов, которые люди забывают вскоре после пробуждения. Вы играете за Клоноа, антропоморфного жителя Фантомиле с наделяющим силой духом ветра, обитающим в кольце. Геймплей является стандартным для жанра, с врагами, головоломками и боссами, разбросанными по тематическим уровням. Получил высокую оценку критиков при выпуске, Клоноа сейчас ее трудно найти, особенно за пределами Японии, но ее с любовью вспоминают как солидный и приятный платформер.

Klonoa Door to Phantomile (PS1), реклама 1

Прыгающая вспышка!

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Шутер, Платформер, Приключения

Разработчик Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 28 апреля 1995 г.

Выпущен в 1995 году, на год раньше Супер Марио 64, Прыгающая вспышка! удостоилась чести (согласно Книге рекордов Гиннеса) быть первой по-настоящему трехмерной видеоигрой-платформером. Представленный от первого лица, вы играете за Роббита, кролика-робота, исследующего открытые уровни, чтобы собрать четырех Макгаффинов («прыгать наборы», в данном случае), чтобы пройти через шесть тематических миров, каждый из которых завершается битвой с боссом после трех уровни. Способность Роббита совершать тройной прыжок в воздухе — это механический фокус игры, дополненный различными бонусами. с классическими эффектами, такими как временная непобедимость, продление лимита времени уровня или увеличение силы Роббита. здоровье. Хотя вскоре он был омрачен расцветом неизбежного золотого века 3D-платформеров, Прыгающая вспышка! по-прежнему является инновационным и недооцененным первопроходцем.

Прыгающая вспышка! Трейлер — Playstation 1

Побег мартышек

78 %

Е

Платформы PlayStation, портативная приставка PlayStation

Жанр Платформа

Разработчик Японская студия SCE

Издатель Sony Компьютерные развлечения

Выпускать 31 мая 1999 г.

В этом платформере от третьего лица вы играете за Спайка, мальчика, которому поручено путешествовать во времени и использовать различные гаджеты для поимки сверхразумных обезьян, которые вмешиваются в историю. Побег мартышек была первой игрой, для которой требовался контроллер DualShock от PlayStation, до того, как стандартная вибрирующая модель с двумя стиками стала поставляться с консолью. Вместо того, чтобы использовать правый джойстик для управления камерой, он используется для управления гаджетами. Признанный в то время и с любовью вспоминаемый с момента его дебюта, Побег мартышек знаменательный момент в платформенных видеоиграх как благодаря передовому представлению, так и механике.

(Побег обезьяны) Введение

Головоломка

Интеллектуальный куб

88 %

Е

Платформы PlayStation, устаревший мобильный телефон

Жанр Головоломки, Стратегии

Разработчик Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 31 января 1997 г.

Самые запоминающиеся игры для PlayStation, как правило, были иммерсивными фантазиями, но было несколько исключений, более сосредоточенных исключительно на игровом процессе. I.Q.: Интеллектуальный Quube — это трехмерная игра-головоломка, в которой игрок бегает по платформе с сеткой, очищая кубы, прежде чем они столкнут его в пустоту. Игра представляет собой сложную задачу для мозга, предоставляя больше возможностей для повторного прохождения благодаря возможности создавать новые уровни, функция, которая разблокируется после прохождения игры один раз. Несмотря на то, что он был выпущен на Западе, он имел наибольший успех на своем родном японском рынке, выпустив несколько сиквелов.

Супер истребитель-головоломка II Турбо

78 %

Платформы PlayStation, Sega Saturn, Аркады

Жанр Головоломки, Аркады

Разработчик Capcom, Магистральные развлечения

Издатель Кэпком

Выпускать 31 мая 1996 г.

Порт популярной японской аркады игра-головоломка для одного или двух игроков не является продолжением чего-либо. Вместо этого он дерзко назван в честь Супер Стрит Файтер II Турбо потому что он соединяет эстетику и элементы интерфейса 2D-истребителей Capcom с головоломкой с падающими блоками. В нем чиби-версии уличный боец и Дарксайдеры персонажи разыгрывают глупые сражения, отражающие происходящее в головоломках. Capcom разработала игру для японских игровых автоматов в ответ на популярность Sega. Пуйо Пуйо 2. Он использует аналогичную соревновательную механику для Пуйо удачных цепочек, сбрасывающих мусорные блоки на поле соперника, которым можно парировать быстрым комбо в ответ. Очаровательная 2D-графика и надежная соревновательная механика головоломок красиво состарены, поддерживая репутацию этой игры как восхитительной кросс-жанровой диковинки.

Гонки

Гран Туризмо 2

81 %

Е

Платформы Игровая приставка

Жанр Гонки, Симуляторы

Разработчик Полифония цифровая

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 11 декабря 1999 г.

Гиперреалистичные симуляторы вождения процветают, но Gran Turismo была лучшей среди виртуальных машин эпохи PS1. Гладкие формы и неорганические материалы автомобилей всегда были отличным примером передовых технологий реалистичной графики. Гран Туризмо 2 был одним из первых гоночные игры где вы можете взглянуть на экран и подумать, что смотрите прямую трансляцию. Геймплей, графика и физика практически не изменились по сравнению с первой игрой. Самым заметным расширением сиквела является огромный список автомобилей реального мира (более 600, самый большой в любой игре на сегодняшний день), надежная система настройки и большая гибкость для участия в гонках à la carte, а не обязательно структурированных как турниры. В расцвете сил Гран Туризмо 2 был бестселлером как среди автолюбителей, так и среди обычных геймеров, установив Gran Turismo как ключевая гоночная франшиза, сохранившаяся до наших дней.

Gran Turismo 2 — официальный трейлер

Вайпаут XL

73 %

Е

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Saturn

Жанр Гонки

Разработчик Псигноз

Издатель Псигноз

Выпускать 30 сентября 1996 г.

Нравиться F-ноль на SNES, Уничтожать Серия позволяет игрокам испытать фантастический уровень скорости в футуристических гонках. Игроки управляют чрезвычайно быстрыми антигравитационными кораблями, проходя увлекательные высокотехнологичные уровни. Игровой процесс вращается вокруг чрезвычайно высоких скоростей, бонусов и использования пневматических тормозов для дрейфующих поворотов на крутых поворотах. Расширение и улучшение первой игры почти во всех отношениях, Вайпаут XL в свое время хвалили за интенсивный игровой процесс и блестящую презентацию, включая саундтрек в стиле техно и подробные фоновое построение мира, которое создавало ощущение иммерсивных футуристических развлекательных видеоигр, которые обещали стать со времен 1980-е годы.

Краш Командные Гонки

84 %

Е

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Гонки

Разработчик Игривый щенок

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 30 сентября 1999 г.

Марио Карт клоны процветали на всех консолях в последующие годы Марио Карт 64 огромный успех. Краш Командные Гонки это лучшая игра в стиле картинга, доступная на PlayStation. Эта игра, разработанная Naughty Dog, поддерживает до четырех игроков и включает персонажей из Крэш Бандикут трилогия. Как и его очевидное вдохновение, он бросает агрессивные и ускоряющие бонусы, дрифт-повороты и причудливые, сложные курсы. В отличие от Марио Карт игры, Краш Командные Гонки постепенно открывает дополнительных персонажей и режимы по мере того, как игроки завершают историю. Он также предлагает стандартный, временной и боевой режимы. Краш Командные Гонки не меняет формулу каким-либо существенным образом, но это хорошо продуманная, привлекательная и веселая игра. Во времена своего расцвета она занимала определенную нишу для владельцев PlayStation. В конце концов, не каждой отличной игре нужно изобретать велосипед.

Crash Team Racing — [PSX] — Трейлер

Ридж Рейсер Тип 4

90 %

РП

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Гонки

Разработчик Намко

Издатель Намко

Выпускать 03 декабря 1998 г.

Между ориентированным на симуляцию реализмом Gran Turismo и дурацкие выходки гонщиков на картах, у вас есть Ридж Рейсер. R4, финальная игра серии, разработанной Namco для PlayStation, выглядит как первая, но играет ближе ко второй. Это делает его идеальным для фанатов гонок, которые хотят фантазии о реалистично выглядящих автомобилях, но их отталкивает реалистичная управляемость. Общий, R4 — отличный пакет для тех, кто хочет получить богатые впечатления от гонок в аркадном стиле с 321 разблокируемым транспортным средством и множеством трасс и режимов. Многие до сих пор считают R4 как вершина Ридж Рейсер ряд.

Лонгплей PSX [068] Ridge Racer Type 4

Водитель

76 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS

Жанр Гонки, Симуляторы

Разработчик Интерактивные размышления

Издатель GT Interactive, Gameloft, Infogrames, MacSoft Games

Выпускать 25 июня 1999 г.

В то время как большинство гоночных игр эпохи PS1 были посвящены гонкам, Водитель вместо этого стремился воссоздать ощущение фильмов о автомобильных погонях 60-х и 70-х годов, например Буллит или Водитель. Действие происходит в городской среде с открытым миром, вдохновленной реальными городами. Водитель с нетерпением ждал шуток, которые определят Grand Theft Auto игры, вроде побега от копов или разбивания других машин. В игре также есть интересный режим «Кинорежиссер», который записывает повторы с использованием определенных ракурсов камеры.

PSX Longplay [150] Драйвер

Ритм

ПаРаппа Рэпер

84 %

Платформы PlayStation, портативная приставка PlayStation

Жанр Музыка

Разработчик НанаОн-Ша

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 06 декабря 1996 г.

До того, как Harmonix взорвал жанр своим Guitar Hero на приставке 2, ПаРаппа Рэпер так назывались ритм-игры. Обходя грубые удары по реализму, которые современные разработчики сделали с зарождающейся 3D-технологией консоли, ПаРаппа включает красочных 2D-персонажей в 3D-среде. Этот подчеркнутый дизайн превосходит мощность — на десятилетия опережая современные тенденции — для интеграции 2D- и 3D-графики. в более визуально интересную эстетику, чем коричнево-серый реализм, преобладавший в начале тысячелетие. ПаРаппаяркий и жизнерадостный образ — это фантазия Day-Glo о хип-хопе 90-х, а музыка, хотя и лишенная лирического смысла, шокирующе хорошо держится более 20 лет спустя. Последующие ритм-игры технически превосходят ПаРаппа Рэпер почти во всех отношениях, но его по-прежнему по праву любят как новаторскую диковинку из того времени, когда в играх еще не было такого кристаллизации жанров, и все казалось возможным.

Vib-лента

74 %

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Музыка

Разработчик НанаОн-Ша

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 12 декабря 1999 г.

Хотя Vib-лента — одна из самых визуально примитивных игр, когда-либо выпущенных для оригинальной PlayStation, по иронии судьбы теперь ее легче всего спутать с современная инди-игра. В этом минималистичном ритм-платформере вы играете за кролика Вибри, который должен пройти созданные курсы. процедурно из музыки, все представлено в простой векторной графике с белыми линиями на фоне черного фон. Легкие визуальные эффекты означают, что игра может полностью загружаться в оперативную память консоли, и поэтому игроки могут создавать уровни на основе любых музыкальных компакт-дисков, которые они вставляют. Монстр Ранчер ранее изучали использование компакт-дисков для создания материала, но Vib-лента был первым, кто интегрировал сам контент в игру. Значительно опережая ритм-игры и минималистичные процедурные платформеры. Vib-лента теперь кажется почти вечным.

Ролевая игра

Последняя фантазия IX

88 %

Т

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Ролевая (RPG), Пошаговая стратегия (TBS), Приключения

Разработчик Квадрат

Издатель Square Electronic Arts, Square, Инфограммы, Square Europe

Выпускать 07 июля 2000 г.

Оторвавшись от жесткой научно-фантастической траектории, созданной ФФ7и ФФ8, ФФ9’Возвращение к стилизованной, чиби-эстетике и беззаботной фантазии оригинальных частей сериала вызвало недовольство многих фанатов. Оглядываясь назад, он выделяется как фантастический синтез последних идей франшизы с ее классическими механическими и миростроительными тропами. ФФ9 следует за мошенником Зиданом, мятежной принцессой Гарнетт и их собравшимися друзьями, сражающимися со зловещей королевой Бране и ее планами мирового господства. это классика Последняя фантазия насквозь и легко самая очаровательная и забавная запись той эпохи.

Final Fantasy IX (рекламный трейлер)

Последняя фантазия VII

90 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Жанр Ролевая (RPG), Пошаговая стратегия (TBS), Приключения

Разработчик Квадрат, Квадрат Эникс

Издатель Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Выпускать 31 января 1997 г.

Пожалуй, самая известная запись премьеры японская ролевая игра франшиза, ФФ7 стало масштабным прорывом для серии, поскольку 2D-визуализация была заменена 3D-рендерингом. Он достиг гораздо более широкой аудитории, чем когда-либо прежде. ФФ7 рассказывает историю наемника Клауда Страйфа и его разношерстных друзей, сражающихся со зловещей корпорацией Шинра, которая истощает жизненную силу планеты. Крупные полигональные визуальные эффекты не состарились, но такие персонажи, как Сефирот, и такие моменты, как Смерть Аэрис имеет большое значение для геймеров, что делает ее по-прежнему одной из самых влиятельных и уважаемых. Последняя фэнтезийная игра за все время.

Final Fantasy VII / 7 официальный трейлер 2

Хроно Кросс

86 %

Т

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат

Выпускать 18 ноября 1999 г.

Квадратсофт РПГ Хроно-триггер до сих пор считается одной из величайших видеоигр всех времен. Его сиквел для PlayStation никогда не пользовался такой же репутацией, но, тем не менее, это веселая и интересная игра, которая неплохо держится. Как разные эпохи первой игры, Хроно КроссОсновное повествовательное тщеславие — это прыжки туда-сюда между двумя параллельными линиями времени, в одной из которых главный герой умирает ребенком. В игре представлено более 50 набираемых персонажей, у каждого из которых есть уникальный квест, поэтому невозможно увидеть все за одно прохождение. Связи с первой игрой поначалу неочевидны, но в конечном итоге она связывает их всех вместе в интересную и резонансную историю, которая часто размышляет о потерях и сожалениях. Это также красочно, весело и предлагает уникальные подходы как к бою, так и к прогрессу.

Ксеногирс

89 %

Т

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат Electronic Arts, Квадрат

Выпускать 11 февраля 1998 г.

Еще одна яростно любимая ролевая игра Squaresoft, Ксеногирс началось как шаг для Последняя фантазия VII, но в конечном итоге выделился, чтобы начать новую научно-фантастическую франшизу. Длинный и амбициозный, он поразил одних и озадачил других сложными политическими и религиозными темами сюжета, а также здоровой долей юнгианского психоанализа. Вы играете за молодого человека с амнезией Фей Фонг Вонга, который пытается спасти мир от Деуса, древнего орудия уничтожения планет, обретшего разум. Геймплей включает в себя как обычные, Последняя фантазия-стилизуйте активные сражения на время, а также бои в одноименных Gears (гигантских механических костюмах), которые включают в себя управление точками действия и разработку комбо. Первая ролевая игра Squaresoft с озвучкой и аниме-роликами. Ксеногирс был скачком вперед в потенциале среды для зрелого и кинематографического повествования.

Ксеногирс Трейлер

Бродячая история

84 %

Т

Платформы PlayStation, портативная приставка PlayStation

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик (Архив) Square Product Development Division 4

Издатель Квадрат, Квадрат Electronic Arts

Выпускать 10 февраля 2000 г.

Ролевая игра Ясуми Мацуно выделялась среди своих коллег из Square своей остротой. Вместо того, чтобы собирать разношерстную команду чокнутых неудачников, чтобы спасти мир, вы играете за Эшли Бунта, одиночку. рыцарь, посланный за лидером культа, который похитил дворянскую семью и скрылся в разрушенном средневековом городе Леа Монд. Нравиться Паразит Ева, в нем есть приостанавливаемый бой в реальном времени и возможность нацеливаться на определенные части тела, нанося вред определенным возможностям. В сочетании с тщательно продуманной системой создания оружия и доспехов он предоставляет богатую и сфокусированную тактическую площадку, с которой игрокам нравилось экспериментировать на протяжении многих лет. Square, по сути, переделала игру в Ивалис, мир Последняя фантазийная тактика и XII, но даже без этого он выделяется как любимая классика благодаря своей зрелой истории и механической глубине.

Оригинальный трейлер Vagrant Story

Последняя фантазия VIII

82 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат Эникс, Квадрат

Издатель Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

Выпускать 11 февраля 1999 г.

После взрывного глобального успеха ФФ7 было сложной задачей, но Square удалось продолжить агрессивно развивать серию для ее немедленного продолжения, Финальная фантазия VIII. ФФ8 был первым в серии, в котором были представлены персонажи с реалистичными пропорциями, и продолжил движение от ФФ7 к научно-фантастической эстетике, пронизанной фэнтези, которая определила более поздние записи. История вращается вокруг Скволла Леонхарта и группы других недавно обученных наемников SeeD в поисках, которые быстро превращаются из политических в ставки на конец света. В свое время фанаты ухватились за роман между Скволлом и однопартийцем Риноа, в котором есть оригинальный вокальный трек (первый в сериале) «Eyes on Me» китайской певицы Фэй Вонг. Игра была радикальным отходом от механики, избавлением от магических очков в пользу сложной системы «Junction». Эта система отбирает у врагов ограниченное количество заклинаний, которые вы можете использовать или оставить, чтобы улучшить определенные характеристики. Это странная система, которая не использовалась в последующих частях, но продемонстрировала постоянную готовность франшизы заново изобретать себя в основных направлениях.

Final Fantasy VIII/8 официальный трейлер 1

Суйкоден

81 %

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Saturn

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Konami Computer Entertainment Токио

Издатель Конами

Выпускать 15 декабря 1995 г.

В то время как широко любимый фанатами и критиками, Суйкоден IIОграниченный тираж и распространение не позволили ей добиться всеобщего признания, которое игры Final Fantasy получили на PlayStation — по крайней мере, на Западе. Игра, основанная на сюжете классического китайского романа, больше всего хвалила за свой сюжет: сложная и зрелая политическая сага о враждующих нациях и городах-государствах, борющихся за независимость. Масштаб повествования отражается на масштабах группы, которую вы набираете: более 100 персонажей могут присоединиться к вам через личные побочные квесты (хотя не все в боевых ролях). Суйкоден II включает в себя как стандартные пошаговые групповые сражения в духе Final Fantasy, так и крупномасштабные стратегические сражения на сетке, больше напоминающей Эмблема Огня. Суйкоден II янастолько эпично, насколько это возможно на PlayStation.

Suikoden PS1 введение

Легенда о Мане

81 %

Т

Платформы Игровая приставка

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат

Выпускать 15 июля 1999 г.

Секрет маны серия выросла вместе Последняя фантазия в 8- и 16-битные эпохи. Обычно он имеет более легкий тон и заменяет пошаговые сражения более открытым игровым процессом в жанре ролевой игры. Первый Мана игра запущена в США как Последнее фантастическое приключение. Легенда о Мане это четвертая запись после фантастического Сейкен Денсэцу 3 для SNES, которая до сих пор официально не локализована на западе. После катастрофической войны игрок намеревается восстановить землю Фа'Диэль и, в конечном итоге, само Древо Маны. Игроки выполняют этот квест, буквально размещая на карте части земли, которые ранее были запечатаны артефактами. Их относительное расположение влияет на мир. как сила стихийных типов магии в каждом регионе. Повторяющаяся тема в этом списке, Square не использовала память и вычислительную мощность PlayStation, чтобы делать грубые удары по 3D-графике. Вместо этого студия до краев наполнила его пышной красивой 2D-графикой. Игру повсеместно хвалят за то, что она напоминает анимационный фильм и исключительно хорошо стареет. В расцвете сил Секрет маны получил критику за то, что история кажется слишком расплывчатой. Оглядываясь назад, можно сказать, что его нелинейный, системный подход опережает свое время.

Официальный трейлер Legend of Mana (1999, Squaresoft)

Дикое оружие

80 %

Е

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик СМИ. Зрение

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 20 декабря 1996 г.

Одна из первых ролевых игр, выпущенных для PlayStation. Дикое оружие выделяется своей весьма нетрадиционной обстановкой, которая сочетает в себе традиционные фэнтезийные тропы JRPG с визуальными элементами старого американского Запада. В мире Filgaia вы играете за группу бродячих авантюристов под названием Dream Chasers. Одним из этих странников является Руди, мальчик, который может раскапывать и использовать машины древних реликвий (ARMS), которые представляют собой оружие из утраченной эпохи более высоких технологий. Используя как 2D-спрайты для исследования, так и 3D-рендеринг боевых сцен, Дикое оружие была интересной переходной игрой между 16-битной и 32-битной эпохами. Однако в основном он выделяется своим неотразимым сеттингом, объединяя науку и магию таким образом, что напоминает — но также полностью отличается от — Последняя фантазия VI.

Введение в дикое оружие

Легенда о Драгуне

84 %

Т

Платформы Игровая приставка

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Японская студия SCE

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 02 декабря 1999 г.

Возможно, Sony возлагала необоснованные ожидания на Легенда о Драгуне изначально рекламируя ее как «Final Fantasy Killer», но эта ролевая игра, разработанная SCE, до сих пор остается культовой классикой той эпохи. Вы играете за Дарта, осиротевшего выжившего в разрушенном городе, спасающего друга детства, похищенного армией повстанцев. В типичной жанровой манере он собирает разношерстную команду для квеста, который приводит к победе над богом разрушения, положившим конец миру. Он конкретизирует типичный пошаговый бой с системой комбо и контратак, которые добавляют интересное измерение времени и риска/награды. Пока Легенда о Драгуне никогда не превращалась во франшизу, она так же хорошо написана и разработана, как и многие из ее более широко любимых сверстников.

Legend of Dragoon — вступительное видео [PSX]

Легенда о Легее

88 %

Е

Платформы Игровая приставка

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Инверсионный след

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 29 октября 1998 г.

В то время как большая часть процветающего жанра RPG просто последовала за ним. Последняя фантазияшаги, Легенда о Легее имел хипстерскую привлекательность, пытаясь сделать что-то другое. Сюжет стандартный для жанра. Вы берете на себя роль мастера боевых искусств из деревни на краю мира, который отправляется на поиски борьбы с Туманом. Он поглотил поверхность и породил бесчисленных монстров, толкая человечество на грань. Легая выделялась своей боевой системой, которая является пошаговой, но также во многом заимствована из файтингов. Вместо того, чтобы иметь общий вариант «драки» в битвах, игроки нацеливаются на разные удары: левый, правый, высокий или низкий, объединяя их во все более сложные комбинации по ходу игры. Легая добавила тактическое богатство для боя, с которым мало кто из его сверстников мог сравниться, и это франшиза, которую стоит пересмотреть.

Давайте поиграем в Legend of Legaia 0 (Трейлер) Интро

Паразит Ева

84 %

М

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат Electronic Arts, Квадрат

Выпускать 29 марта 1998 г.

Экранизация популярного современного японского одноименного романа. Паразит Ева это что-то вроде жанрового гибрида от разработчика Square. Ролевая игра в равных частях и хоррор на выживание, она рассказывает о полицейском из Нью-Йорка, пытающемся помешать сущности по имени Ева уничтожить человечество путем самовозгорания. Как у Square Вандал Хартс, он включает в себя приостанавливаемые сражения в реальном времени и возможность нацеливаться на определенные части тела со способностями, связанными с системой «Active Time Bar» (ATB), впервые представленной в студии. Последняя фантазия игры. В то время критики хвалили ее интересный и захватывающий дизайн, хотя ее наследие было несколько омрачено более «чистыми» ролевыми играми той эпохи и играми ужасов на выживание соответственно. Оглядываясь назад, можно увидеть, что внедрение системы развития RPG в структуру ужасов выживания можно увидеть в более современных играх, таких как Зло внутри, хотя его бой в реальном времени с паузой впоследствии был менее изучен.

パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED

Стрелялки

Медаль за отвагу

78 %

Т

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Стрелок

Разработчик Дримворкс Интерактив

Издатель Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Выпускать 31 октября 1999 г.

За несколько лет до оригинала Чувство долга игра положило начало ныне перенасыщенному жанру шутеров от первого лица о Второй мировой войне, Медаль за отвагу установить планку. Стивен Спилберг разработал историю, работая с теми же историческими военными консультантами, с которыми он сотрудничал в Спасение рядового Райана. Там, где в предыдущих шутерах оставались относительно беззаботные дела об уничтожении полчищ демонов, Медаль за отвагу был одним из первых серьезных кинематографических шутеров, предвосхитивших будущую классику, такую ​​как Спецназ: Линия исследуя серьезный повествовательный потенциал медиума. Критики и фанаты также оценили игровой процесс как один из самых совершенных шутеров, выпущенных на сегодняшний день.

Почетная медаль: официальный трейлер — Playstation — 1 999

Виды спорта

Профессиональный фигурист Тони Хока 2

85 %

Е

Платформы Nintendo 64, ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Жанр Спорт

Разработчик Неверсофт Развлечения

Издатель Активижн

Выпускать 20 сентября 2000 г.

Оригинал Тони Хоук, профессиональный фигурист имела огромный успех, когда она была запущена в 1999 году, но продолжение, выпущенное годом позже, действительно закрепило за ней статус одной из самых любимых игр о скейтбординге всех времен. Действие сосредоточено вокруг игрового процесса в аркадном стиле, когда игрок переворачивает и перемалывает открытые уровни, чтобы набрать как можно больше очков с помощью трюков и комбо за две минуты. Коллекционные предметы и цели для конкретных уровней делают игру пикантной, а добавление инструментов для создания уровней и скейтбордистов дает массу возможностей для повторного прохождения.

Tony Hawk's Pro Skater 2 — вступление для PS1

Мэдден НФЛ 98

Е

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn

Жанр Спорт

Разработчик EA Tiburon, Tiertex Design Studios

Издатель ЕА Спорт

Выпускать 26 августа 1997 г.

В 1997 году футбольная франшиза Madden сделала свой первый шаг в 3D с помощью Мэдден Футбол 64, но на наши деньги лучшей спортивной игрой года стала менее амбициозная и гораздо более изысканная Мэдден НФЛ 98. В то время как другие франшизы стремились к полигонам, Мэдден вместо этого сосредоточился на улучшении искусственного интеллекта. интеллект для NFL 98, что делает эту игру самой сложной в стратегическом плане футбольной игрой, когда-либо выпущенной на время. Как это часто бывает в эпоху консолей, Мэдден НФЛ 98Поздняя 2D-спрайт-графика держится лучше, чем ранние попытки 3D, последовавшие за ней.

Стратегия

Последняя фантазийная тактика

85 %

Т

Платформы приставка, приставка 3

Жанр Ролевая (RPG), Стратегия, Пошаговая стратегия (TBS), Тактика

Разработчик Квадрат

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Выпускать 20 июня 1997 г.

БПФ была не первой тактической RPG, пришедшей из Японии. Сияющая сила и Битва огров серия уже прорвала эту почву для западной аудитории консолей. Тем не менее, это, безусловно, самая любимая и влиятельная тактическая RPG той эпохи. В традиционных линейных битвах серии участвовали от трех до четырех членов группы, выстроившихся в очередь, чтобы противостоять своим врагам. Последняя фантазийная тактика, однако, открылся в гораздо более богатом, изометрическом, основанном на сетке столкновении, напоминающем X-COM, с продуманной системой заданий, обеспечивающей глубокую стратегическую настройку партии. Действие происходит в мире Ивалиса (который был показан в более поздних записях, таких как ФФ12), он рассказывает взрослую историю о соперничающих благородных семьях, враждующих нациях и пересечении церкви и государства. Побочные сиквелы для Game Boy Advance были солидными, но ни один из них так и не смог полностью передать магию оригинала.

Final Fantasy Tactics [трейлер]

Ужас выживания

Обитель зла 2

84 %

М

Платформы Nintendo 64, ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast

Жанр Шутер, Приключения

Разработчик Capcom, Angel Studios, Фактор 5

Издатель Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo, Австралия

Выпускать 21 января 1998 г.

В то время как первый Обитель зла любим за создание жанра «Survival Horror», Обитель зла 2 усовершенствовал формулу. Действие этого сиквела разворачивается через два месяца после событий оригинала, когда зомби-чума корпорации Umbrella распространяется из лабораторий компании в соседний Раккун-Сити. Как и первая игра, Обитель зла 2 включает двух главных героев, головоломки, исследования и ограниченные ресурсы для боеприпасов и сохранения игры, что требует осторожной и стратегической игры. Но в отличие от первой игры, игроки могут использовать «Систему Zapping», чтобы многократно пересматривать сценарии в качестве разных персонажей, предлагая уникальные задачи, разработанные для каждого. И игроки, и критики оценили презентацию сиквела как улучшение по сравнению с первой игрой практически во всех отношениях. Хотя серия продолжалась десятилетиями — мы готовы Обитель зла 8 по состоянию на 2021 год — многие до сих пор считают второе высшей точкой. Обитель зла 2 также получил звездный ремейк в 2019 году.

Демо-трейлер Resident Evil 2

Молчащий Холм

85 %

М

Платформы PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Жанр Головоломки, Приключения

Разработчик Команда молчит

Издатель Конами

Выпускать 23 февраля 1999 г.

3D-возможности PlayStation открыли целое поле возможностей для кинематографического хоррора, поэтому он и породил жанр Survival Horror. Где рано Обитель зла игры больше полагаются на скримеры и тропы фильмов про зомби, Молчащий Холм использует явно более психологический и сюрреалистический подход. Вы играете за Гарри Мэйсона, чья дочь пропадает в жутком городке Сайлент-Хилл, когда они едут в отпуск. Он ищет сквозь густой туман, который окутывает весь город, хотя он в основном на месте из-за ограничений дальности прорисовки системы. Тем не менее, этот туман придает игре незабываемо угрожающую атмосферу, особенно когда вы играете в одиночку и поздно ночью. Основываясь на интересном диапазоне влияний, таких как Льюис Кэрролл и Дэвид Линч, Молчащий Холм является основополагающим в установлении более тонкой и более интересной с художественной точки зрения разновидности психологического ужаса в видеоиграх.

Сайлент Хилл 1 Трейлер E3 1998

Обитель зла

77 %

М

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn

Жанр Головоломки, Приключения

Разработчик Нексттек, Кэпком

Издатель Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Capcom

Выпускать 22 марта 1996 г.

Впервые выпущен в Японии как Биологическая опасность, Обитель зла — определяющий жанр хоррор-опус Синдзи Миками. Хотя это и не первая игра в жанре хоррор, она обладала таким гравитационным притяжением, что, как и шутеры после Рок, все остальные работы в этом жанре считались «клонами». Вы все еще не можете говорить о ужасах выживания без Обитель зла поднимаясь, как нежить в дискуссиях. Обитель зла установил ставший уже стандартным жанровый игровой процесс тщательного исследования, решения головоломок и управления ресурсами. Вы играете за американских агентов специальных операций Криса Редфилда и Джилл Валентайн, которые входят в кишащий зомби особняк на окраине Раккун-Сити, чтобы найти своих пропавших товарищей по команде. Игроки помнят об этом Обитель зла игра очень нежно для жуткой атмосферы и тревожного представления. Он умело и эффективно использовал оборудование с 3D-персонажами на предварительно обработанном фоне для достижения беспрецедентного погружения.

Resident Evil 1 Оригинальное введение

Дино Кризис

77 %

М

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast

Жанр Шутер, Приключения

Разработчик Кэпком

Издатель Кэпком

Выпускать 01 июля 1999 г.

Если вам нравятся стили ужасов выживания Обитель зла сценарист Синдзи Миками, но вы не любите зомби, Capcom все равно вас прикроет. Большая часть той же команды, включая самого Миками, также разработала Дино Кризис, игра в жанре ужасов на выживание, действие которой происходит в секретном исследовательском центре на острове. Как следует из названия, вы сталкиваетесь с генетически возрожденными динозаврами. Хотя это звучит удивительно похоже на парк Юрского периода фильмов сходство заканчивается основной предпосылкой. Дино Кризис принимает серьезный и заметный отход от, возможно, ложной предпосылки Япония во многих отношениях. Несмотря на то Дино Кризис и Обитель зла обе игры на выживание, представляет Capcom Дино Кризис как игра «Panic Horror», что дает ей более высокий рейтинг опасности. Они утверждают, что Обитель зла зомби менее опасны, чем умные, быстрые и жестокие динозавры. Дино Кризис может похвастаться похвальными трехмерными фонами в реальном времени, в отличие от предварительно обработанных игровых ландшафтов его предков. Этот фон в сочетании с художественными неподвижными углами камеры усиливает погружение в игру и интерактивность. Это не так страшно и не так культурно известно, как Обитель зла, но Дино Кризис имеет много льгот. Многие геймеры считают, что это лучше, чем Обитель зла по-разному, и мы согласны с тем, что это интенсивно, весело и динамично. Несмотря на то, что рапторы — самые умные хищники и самые опасные, есть много видов, с которыми нужно бороться. Играете ли вы на классической PS1 или используете эмулятор консоли, стоит попробовать эти классические игры для PlayStation 1. Независимо от того, какую ностальгию вы предпочитаете, вы найдете ретро-жанр или сериал, который идеально вам подходит.

Дино Кризис Трейлер 1999

Рекомендации редакции

  • Best Buy только что сбила 350 долларов с этого игрового ПК HP с RTX 3060 Ti
  • Почти 200 предложений на игры Prime Day для PS5 только что поступили в продажу в Best Buy
  • Этот игровой ноутбук HP обычно стоит 900 долларов, а в Best Buy он продается за 680 долларов.
  • Лучшие игры для Nintendo Switch на 2023 год
  • Наследие Хогвартса среди десятков отличных игр для PS5 от 4 июля

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.