79 %
Т
Платформы PlayStation 2, Нинтендо GameCube
Жанр Файтинг, Платформер, Руби и руби/Бей их всех
Разработчик Команда Viewtiful, Clover Studio
Издатель Кэпком
Выпускать 26 июня 2003 г.
Что, если бы комикс, панели и все остальное были видеоигрой? Это именно то, что проект Capcom под руководством Хидэки-Камия Красавчик Джо намеревался сделать в 2003 году, когда он был запущен на GameCube. Боковая прокрутка beat ’em up помещает игроков в красный костюм и плащ Джо, молодого человека, который переносится в Movieland, чтобы сражаться со злодеями и спасать мир. Художественный стиль комиксов и сочетание комиксов и фильмов сделали одну из самых визуально интересных игр той эпохи. Также помогло то, что в игре был крепкий и жесткий бой. Разочаровывает, что после одного сиквела и пары спин-оффов, Красавчик Джо перестала существовать как франшиза. Однако оригинал все еще держится.
87 %
М
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Стрелок
Разработчик Производственная студия Capcom 4
Издатель Кэпком
Выпускать 11 января 2005 г.
82 %
Т
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
Жанр платформер, приключения
Разработчик Юбисофт Монреаль
Издатель Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Нинтендо
Выпускать 06 ноября 2003 г.
Принц Персии: Пески времени в 2003 году возродил зарождающуюся франшизу с помощью одного замечательного механика. Его кинжал, пропитанный песком, может повернуть время вспять, чтобы повторить последовательность платформеров, нанести еще один удар по врагам или просто получить лучший угол, чтобы оценить ситуацию. Он также мог замораживать врагов во времени и временно замедлять мир вокруг себя. Механика творила чудеса для приключенческой игры, давая Пески времени уникальный и стратегический поворот, который сделал его выдающимся опытом. Сочетайте механику с отличными головоломками, умным искусственным интеллектом и захватывающим сюжетом об обмане, Пески времени легко стала одной из величайших приключенческих игр той эпохи. Ремейк оригинала находится в разработке.
89 %
Е
Платформы ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch
Жанр Шутер, Головоломка, Инди, Аркада
Разработчик Г.рев, Сокровище
Издатель Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.
Выпускать 20 декабря 2001 г.
Мастерство — король Икаруга, вертикальная стрелялка 2003 года, предлагающая простой опыт, которому удалось подняться на вершину жанра аркадных шутеров на GameCube. Вооружившись только обычными ракетами и самонаводящимся лазером, вы должны были маневрировать своим кораблем, огибая препятствия и молниеносно расстреливая врагов. Это игра не для всех, но она возвращает нас к славным дням скармливания четвертаков аркадным автоматам на петля, а его уникальная механика переключения полярности позволяла вам ориентироваться даже в самых лихорадочных пулях. сегменты. Сегодня, Икаруга доступна в интернет-магазине Nintendo Switch.
85 %
М
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, старый мобильный телефон
Жанр Шутер, Тактика
Разработчик Юбисофт Монреаль
Издатель Юбисофт Развлечения
Выпускать 21 марта 2005 г.
Третий выход Сэма Фишера, Теория хаоса, включила в себя весь великолепный стелс-геймплей первых двух игр, но также ослабила требования, чтобы позволить игрокам решать миссии по-своему. При перемещении по локациям больше не было обязательным прятать тела. Кроме того, если первые две игры почти всегда заставляли вас играть скрытно, то в Теория хаоса, вы могли бы использовать смертоносную силу намного чаще, не проваливая миссии. Конечно, Теория хаоса была разработана для игры в стелсе, поэтому, к счастью, механика стелса и ИИ также улучшились в Теория хаоса. На сегодняшний день она остается одной из лучших игр серии и одной из величайших стелс-игр всех времен.
84 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Шутер, Симулятор
Разработчик ЛукасАртс, Фактор 5
Издатель ЛукасАртс, Активижн
Выпускать 09 ноября 2001 г.
Название запуска, Разбойная эскадрилья II предложил значительные улучшения по сравнению с его и без того великим предшественником. Действие игры происходило на протяжении всей оригинальной трилогии, и Люк Скайуокер возглавлял группу пилотов X-wing через всю галактику, участвуя в стремительных полетах. У каждого уровня были разные требования к прохождению, чтобы игровой процесс оставался свежим и захватывающим. Несмотря на название, это были не просто крестокрылы, так что вы могли управлять шестью другими кораблями из «Звездных войн», включая культовый «Тысячелетний сокол». Разбойная эскадрилья II — это наша любимая игра по «Звездным войнам» на GameCube и одна из лучших за все время.
92 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Шутер, Платформер, Приключения
Разработчик Ретро Студии
Издатель Нинтендо
Выпускать 17 ноября 2002 г.
72 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Шутер, Головоломка, Ролевая, Симулятор
Разработчик Редкий
Издатель Нинтендо
Выпускать 22 сентября 2002 г.
Star Fox в основном известна своими корабельными сражениями, но Приключения Звездного Фокса сильно склонялся к приключенческому боевику от третьего лица, превратив Фокса МакКлауда в межгалактического Линка. В ходе приключения Фокс открывает больше оружия и предметов, исследуя и выполняя задания. Игра в основном сосредоточена на рукопашном бою, который также позаимствован из The Legend of Zelda. Хотя история, в которой Фокс изучает беспорядки на планете динозавров, не самая запоминающаяся, это одна из наиболее сюжетно-ориентированных статей в сериале. Приключения также был представлен традиционный бой корабля Arwing, который улучшился по сравнению с его предшественниками благодаря лучшему управлению и визуальным эффектам.
87 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Шутер, Платформер, Приключения
Разработчик Ретро Студии
Издатель Нинтендо
Выпускать 15 ноября 2004 г.
Основной установить сцену, но Эхо доставил повествовательный товар. Единственный минус оригинала в том, что в нем мало сюжета. Echoes исправили это с помощью истории, пропитанной знаниями о Metroid, в комплекте с двумя разными версиями одного и того же. мир, который восходит к тому, что Nintendo сделала с франшизой The Legend of Zelda на многочисленных случаи. Эхо ничуть не хуже своего предшественника, хотя сложность была увеличена на несколько ступеней. Мы также хотели бы забыть об этом Эхо ввел в серию многопользовательский режим в виде утомительного режима Deathmatch с разделенным экраном. Играть Основной сначала конечно, а потом уже Эхо завершив трилогию с Метроид Прайм 3: Коррупция. И мы, вероятно, не одиноки в надежде, что Nintendo перевыпустит трилогию на Switch раньше, чем Метроид Прайм 4 прибывает.
86 %
Т
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Жанр Шутер, Приключения
Разработчик Ubisoft Шанхай, Ubisoft Милан, Ubisoft Монпелье
Издатель Юбисофт
Выпускать 11 ноября 2003 г.
89 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Файтинг, Платформер, Руби и руби/Бей их всех
Разработчик Лаборатория ХАЛ
Издатель Нинтендо
Выпускать 21 ноября 2001 г.
89 %
Т
Платформы PlayStation 2, Xbox, Нинтендо GameCube
Жанр Стрелок
Разработчик Свободный радикальный дизайн
Издатель Эйдос Интерактив
Выпускать 09 октября 2002 г.
Аркадный шутер от первого лица сделан правильно, Разветвители времени 2 улучшенный по сравнению с оригиналом во многих отношениях. Помимо динамичной 10-уровневой кампании, в которой вы играете за космических десантников, побеждающих инопланетян, Разветвители времени 2Многопользовательский режим предлагал один из лучших шутеров от первого лица на GameCube. С множеством забавного оружия, включая огнемет, и кучей причудливых игровых аватаров (например, обезьян, динозавров и двойника Элвиса). Разветвители времени 2 не боялся носить значок легкомысленного стрелка. И именно поэтому мы любили его. У него также был создатель карт для создания как одиночных, так и многопользовательских уровней.
83 %
М
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube
Жанр Шутер, Приключения
Разработчик Производство Grasshopper, Программное обеспечение для двигателей
Издатель Capcom, НИС Америка
Выпускать 09 июня 2005 г.
Вероятно, самая странная игра на GameCube, первая игра Suda51, выпущенная в Северной Америке, прекрасно продемонстрировала то, что мы знаем и ожидаем от автора. То есть — лучше ничего не ожидать, потому что его игры всегда вас удивят. Киллер7 рассказал запутанную, но захватывающую историю об уничтожении ядерного оружия в мире, террористических группировках, политике и отношениях между Соединенными Штатами и Японией. По сути, это была шпионская игра, которую было сложно разобрать, но в нее стоило погрузиться. Стилистические, мультяшные визуальные эффекты и очень странная, урезанная схема управления, вероятно, оттолкнули некоторых игроков от этого псевдо-рельсового шутера. Этого нельзя отрицать Киллер7 — запоминающаяся и важная игра не только на GameCube, но и в истории видеоигр в целом.
Осел Конга и его продолжение потрясло, и вы действительно могли играть We Will Rock You с DK Bongos в этой ритм-игре в стиле Donkey Kong. У них также была музыка из популярных франшиз Nintendo, таких как Zelda и Mario. Хотя она не такая сложная, как Rock Band или Guitar Hero, играть в Donkey Konga просто кажется правильным, особенно в качестве игры для вечеринок. Грустно, Осел Конга 3 так и не прибыл в Северную Америку, вероятно, потому, что сериал здесь не оценили. Это все еще нас разочаровывает, но наши DK Bongo надежно хранятся где-то в подвалах наших родителей, ожидая долгожданного реюнион-тура Donkey Kong.
Супер Марио Саншайн часто кажется забытой 3D-игрой Mario. Это не так революционно, как Супер Марио 64, или такие же яркие, как игры Galaxy, или такие же великолепно открытые, как Супер Марио Одиссей, но это все равно мастер-класс по дизайну и платформингу. Действие происходит на живописном острове Дельфино. Принцесса Пич попадает в плен к Теневому Марио, злобному изображению милого сантехника. Оттуда Марио должен использовать роботизированный шланг, который удваивается как реактивный ранец, чтобы очистить грязь, которую жители Дельфино считают созданной им, и в конечном итоге снова спасти Пич. Собирать сияющие спрайты на множестве уникальных и эстетически привлекательных уровней — сплошное удовольствие. Добавление F.L.U.D.D. — Новая хитроумная штука Марио — сделайте платформеры и битвы с боссами более захватывающими, предоставив Марио новый способ передвижения, а также оружие. Солнечный свет преуспела, как и все 3D-игры про Марио, и до сих пор остается величайшим платформером на GameCube. В нее можно играть на Nintendo Switch!
68 %
Е10
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр платформер, приключения
Разработчик Nintendo EAD Токио
Издатель Нинтендо
Выпускать 16 декабря 2004 г.
DK Bongos были самым крутым периферийным устройством на GameCube. Донки Конг Джунгли Бит сочетал ритм верного инструмента DK с любимым занятием: платформером. Jungle Beat была странной игрой. Это был платформер со злодеями, которых нужно было опрокинуть, платформами, на которые можно было запрыгнуть, и веревками, на которых можно было качаться, но в нем также хотелось вам поддерживать ритмичный поток, стуча по бонго в подходящие моменты, чтобы собирать бананы и накапливать точки. Если подумать, платформеры — это прежде всего сохранение ритма, так что Джунгли Бит буквально олицетворял этот принцип.
72 %
Е
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Головоломки, Стратегии, Пинбол
Разработчик Видение развлечений
Издатель Сега
Выпускать 25 августа 2002 г.
Бросьте обезьяну в мячик для хомяка и что вы получите? Что ж, одна из лучших игр для вечеринок. Супер обезьяний мяч 2, превосходный преемник жеманного дебюта обезьян, катающихся в шариках, представленный на стольких уровнях. Во-первых, в ней был отличный однопользовательский режим с потрясающим злодеем по имени Доктор Бад-Бун (ха!). Что еще более важно, это была великолепная игра для вечеринок для двух-четырех игроков. Гонялись ли вы до конца этапа или играли в Monkey Billiards, Monkey Bowling или Monkey Golf, Супер обезьяний мяч 2 была бочка (обезьяньего) веселья. Мы хотим, чтобы серия вернулась в ближайшее время, кроме обновленной версии не впечатляющего банановый блиц, который запущен в 2019 году.
Да, два восклицательных знака — правильный стиль для Марио Карт: Двойной рывок!! Теперь, когда мы размышляем об этом, мы представляем себе, что Nintendo стилизовала третью запись консоли в гонщике тележки таким образом, потому что в ней было вдвое больше гонщиков в одной тележке. Довольно аккуратно. Но что было более аккуратно, так это то, что Двойной рывок сам. Выбор успешной гоночной команды из двух человек требовал стратегии и некоторой изобретательности. Это также улучшило скольжение, что создало тактику разногласий, известную как змейка. Двойной рывок также введено падение предметов при попадании снарядов и поскальзывании на бананах. Отличный выбор трасс и множество крутых тележек, достаточно больших для двух гонщиков, дополняют и без того солидный гоночный игровой процесс, превращая GameCube в настоящий аркадный гонщик.
F-ноль GX была первой записью в классической серии высокоскоростных гонок, в которой был представлен режим реальной истории с капитаном Фальконом в главной роли. Уже одно это возвысило его над предшественниками. Но дополнительная мощность GameCube позволила получить более плавный гоночный опыт с более детализированными трассами и кораблями. По своей сути это была лихорадочная битва 30 гонщиков, которую фанаты узнали и полюбили, но улучшение качества жизни сделало ее лучшей записью в серии. Это было заведомо трудно; однако это никогда не казалось несправедливым.
76 %
Е
Платформы PlayStation 2, Xbox, Нинтендо GameCube
Жанр Гонки
Разработчик Критериальные игры
Издатель Признание развлечений
Выпускать 30 сентября 2002 г.
Да, Выгорание 3: Разборка была лучше, но GameCube так и не получил Снять. Поддержка Burnout для основных игр на платформах Nintendo закончилась с Выгорание 2: Точка удара. Разочаровывая, Выгорание 2 по-прежнему был отличным гонщиком, который был еще лучше, когда играл на диване с друзьями. Благодаря режиму Crash, который позволял игрокам зарабатывать очки и бонусы, врезаясь в другие транспортные средства, Выгорание 2 избегал общепринятого мнения гонщиков. Лучше было столкнуться с другими, чем перестраховаться. По этой причине он легко становится нашим любимым автогонщиком на GameCube.
88 %
Е
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Платформер, Головоломка, Ролевая, Приключение
Разработчик Нинтендо ЕАД
Издатель Нинтендо
Выпускать 13 декабря 2002 г.
В то время как некоторые поклонники культового сериала насмехались над Легенда о Zelda: Пробуждение ВетраЗатененные визуальные эффекты Toon Link бесконечно очаровали нас. Ветер Пробуждающий еще раз увидел, как Линк пытается отобрать контроль над Трифорсом у Ганона, но на этот раз большая часть действий происходила в открытом море. Управляя небольшой, но надежной лодкой, игроки исследовали воды в поисках сокровищ, приключений и секретных островов, которые всегда казались вам первыми в мире, обнаружившими их. Ветер Пробуждающий особенно хорошо запечатлены тихие моменты плавания, но его действие, которое в большей степени опирается на скрытность, чем в предыдущих частях, также создает захватывающий и напряженный опыт. Wind Waker также обладает одними из самых крутых знаний в серии. И мы упоминали, что художественный стиль просто превосходен? Если у вас есть Wii U, вы можете сыграть в отличный ремастер. Будем надеяться, что Nintendo возродится Ветер Пробуждающий снова на Nintendo Switch.
86 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Ролевая (РПГ), Приключения
Разработчик Группа Nintendo EAD № 3
Издатель Нинтендо
Выпускать 19 ноября 2006 г.
Более известная как игра для Wii, Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса совпало с запуском Wii в 2006 году, но можно утверждать, что одна из самых неоднозначных игр серии на сегодняшний день была лучше на GameCube (без управления движением). Сумеречная принцесса темный и суровый, и игроки проводят около половины игры в Царстве Сумерек в лапах хилианского волка. Жуткая параллельная вселенная вот-вот полностью поглотит Хайрул, если, конечно, Линк снова не спасет мир. Вас ждут одни из лучших подземелий и головоломок в серии, а также запоминающаяся личность Мидна, таинственная спутница Линка. Сумеречная принцесса была идеальной лебединой песней для эпохи GameCube, и, как Ветер Пробуждающий, позже она попала на Wii U с добавленной поддержкой amiibo.
93 %
Е
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Ролевая (РПГ), Приключения
Разработчик Интеллектуальные системы Лтд.
Издатель Нинтендо
Выпускать 22 июля 2004 г.
Продолжая придерживаться принципов, установленных в Бумажный Марио и вдохновленный Супер Марио РПГ, Бумажный Марио: Тысячелетняя дверь была одной из самых захватывающих и очаровательных ролевых игр на GameCube. Персонажи казались плоскими, как бумага, но окружение имело трехмерную глубину, что привело к уникальному художественному стилю, который до сих пор выглядит великолепно. Несмотря на пошаговые бои и множество совершенно новых локаций в Грибном королевстве, Тысячелетняя дверь по-прежнему вращается вокруг спасения принцессы Пич. Однако на этот раз вам придется играть за Пич в определенных местах, а также за самого короля Купу. Отличные пошаговые бои, юмористические диалоги и подборка замечательных персонажей. Тысячелетняя дверь верный успех, улучшение своего предшественника во всех отношениях. На сегодняшний день она остается лучшей игрой Paper Mario.
88 %
Т
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube
Жанр Ролевая игра (RPG)
Разработчик Студия Namco Tales
Издатель Namco, Bandai Namco Holdings, Нинтендо
Выпускать 29 августа 2003 г.
Находясь в чудесной стране Сильварант, вы играете за Ллойда Ирвинга в поисках спасения мира, который они называют домом. Только есть большая проблема: спасение своего мира может уничтожить параллельный мир. С точки зрения сюжета это стандартная плата за проезд в JRPG, но где Сказки Симфонии Отличительной чертой, как и всех игр серии, была боевая система. В игре используется серия Tales «Многолинейная боевая система с линейным движением», которая, по сути, является причудливым способом сказать, что это ролевой бой в реальном времени. Вы устанавливаете свой ИИ. персонажи для выполнения действий и могут свободно передвигаться вместе с вашим персонажем, инициируя действия для победы над врагами. Это система, которая вознаграждает за стратегию и наказывает за небрежность, и она остается увлекательной на протяжении всего длительного приключения. Игры Tales не для всех, но в отсутствие традиционных игр Final Fantasy или игр Dragon Quest на GameCube, Сказки Симфонии считается одной из, если не лучшей JRPG на консоли.
90 %
Е
Платформы Нинтендо 64, Нинтендо ГеймКуб
Жанр Платформер, Головоломка, Ролевая, Приключение
Разработчик Nintendo EAD Токио
Издатель Нинтендо
Выпускать 28 февраля 2003 г.
Переработанная версия одной из величайших игр всех времен, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest изменили внешний вид каждого подземелья в классической игре N64, чтобы сделать их более сложными. Мастер Квест вышел в виде коллекции из двух дисков, в которую также входила обычная версия окарина времени. Обе итерации игры выиграли от более высокого разрешения. Кроме того, чтобы пополнить свою коллекцию Zelda на GameCube, Легенда о Зельде: Коллекционное издание поставляется с The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, и Маска мажора. Мы дали Мастер Квест кивок, однако, потому что он представил новый контент.
О, Том Нук, сколько раз ты обкрадывал нас за эти годы? Больше, чем мы можем сосчитать, но мы продолжаем возвращаться в идиллический мир Пересечение животных тем не менее. Симулятор города изначально был запущен на N64 в Японии, но был быстро портирован на GameCube для выпуска во всем мире. По какой-то причине выполнение простых действий, таких как сбор яблок, рыбалка и светская беседа с соседями-животными, захватили сердца многих и многих людей. Без сомнения, самая расслабляющая игра на GameCube и, возможно, самая хитрая игра, позволяющая сбросить время. Пересечение животных породил всемирное явление, и продолжение Новые горизонты взорвал популярность на Switch.
46 %
Е
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Жанр Симуляторы, Спорт
Разработчик EA Tiburon, Budcat Creations
Издатель ЕА Спорт
Выпускать 11 августа 2003 г.
Мэдден НФЛ 2004 навсегда останется известен благодаря показу самого несправедливого игрока в истории сериала, Майкла Вика, примерно в начале 2000-х. Спортсмен с обложки Мэдден 2004 было просто невозможно остановить. Мы помним, как применяли правило «не играть за Соколов», когда играли в многопользовательскую игру на диване с семьей. Мэдден 2004 следует помнить как одну из лучших игр в серии и, безусловно, лучшую из консолей поколения GameCube. Все аспекты игры — бег, пас, защита — казались идеально настроенными в то время. И для системы, не известной своими традиционными спортивными симуляторами, Мэдден 2004 был очень впечатляющим на GameCube.
90 %
Е
Платформы PlayStation 2, Xbox, Нинтендо GameCube
Жанр Спорт, Приключения
Разработчик EA Канада
Издатель EA Спорт БОЛЬШОЙ
Выпускать 28 апреля 2003 г.
Ныне несуществующая серия NBA Street от EA была ближе всего к тому, к чему мы, вероятно, подойдем Джем НБА-стиль баскетбола, и это было великолепно. Особенно НБА Стрит Том. 2. Баскетбол три на три в комплекте с продолжительным сюжетным режимом, в котором вы создаете игрока в стритбол на пути к тому, чтобы стать легендой на асфальте, был выдающейся особенностью. Благодаря множеству потрясающих движений в стритболе, полному набору команд НБА того времени и широкому спектру возможностей настройки, НБА Стрит Том. 2 был привлекательным как для традиционных фанатов НБА, так и для тех, кто лишь мимолетно интересовался этим видом спорта.
74 %
Е
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Спорт
Разработчик Планирование программного обеспечения Camelot
Издатель Нинтендо
Выпускать 28 октября 2004 г.
Четвертая запись в серии Mario Tennis, Марио Пауэр Теннис предлагал прочное сочетание традиционного теннисного геймплея с забавными поворотами Грибного королевства, включая корты со странными опасностями, и альтернативные игровые режимы, такие как удары по мячу в кольцах. Из всех спортивных игр про Марио на GameCube она, пожалуй, наименее впечатляющая. Тем не менее, мы считаем, что он прочно входит в этот список, потому что доставляет удовольствие как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Лучшая игра Mario Golf для домашней консоли, Марио Гольф: тур по поганкам полностью усовершенствовал симулятор гольфа в три клика. Множество интересных уровней и большое количество персонажей, каждый со своими сильными и слабыми сторонами и типами ударов, делали каждый раунд таким же захватывающим, как и предыдущий. Мы все еще играем в ТOadstool Tour страстно желая сыграть в гольф, потому что Nintendo не попадала в цель с каждой последующей записью, включая Марио Гольф: Супер Раш для коммутатора.
В его ядре, Марио Суперстар Бейсбол такая же простая и чистая, как и другие спортивные игры про Марио. Это аркадный бейсбольный симулятор с героями и злодеями из Грибного королевства. Но это было больше, чем просто забавная игра, в которую можно было играть с друзьями и семьей; у него также был отличный однопользовательский режим, который переворачивал бейсбол с ног на голову с мини-играми, вызовом высокого давления сценарии и варианты, основанные на целях, которые требуют от вас выполнения определенных задач, таких как вычеркивание отбивающих по порядку. для продвижения.
Почему да, каждая спортивная игра Mario на GameCube есть в этом списке. Супер Марио Страйкерс, первая футбольная игра на тему Марио, предлагающая безумные футбольные матчи пять на пять с бонусами и такими предметами, как снаряды. Марио Страйкерс к тому же, что удивительно, в итоге получилось играть как-то так НФЛ Блиц в том, что вы могли фактически бороться с противоборствующими игроками, не получая штрафов. Из всех спортивных игр Марио, Супер Марио Страйкерс вероятно, самый жестокий, но в здоровом смысле. К счастью, новая запись под названием Марио Страйкерс обвиняется направляется на Nintendo Switch в 2022 году.
79 %
Е
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
Жанр Спорт
Разработчик Неверсофт Развлечения
Издатель Активижн
Выпускать 23 октября 2002 г.
Серия Tony Hawk’s Pro Skater когда-то была одной из самых культовых игровых франшиз. ТЭПС 4 вывел серию на новый уровень. Устранение ограничения по времени на каждой закрытой трассе, ТЭПС 4 позволяет игрокам бродить по большим открытым площадям и разговаривать с неигровыми персонажами, чтобы получать задания по всей карте. Это также сделало игровой процесс более универсальным и, в конечном счете, захватывающим. Саундтрек, как всегда, тоже на высоте. Некоторые могут утверждать, что Подполье Тони Хоука или его продолжение заслуживает того, чтобы быть в этом месте, но мы чувствуем, что ТЭПС 4 обновил формулу, поэтому он заслужил свое место здесь. Но мы согласны: бандит и Бандит 2 тоже абсолютно круты.
84 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Ролевая (RPG), Стратегия, Пошаговая стратегия (TBS), Тактика
Разработчик Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group № 2
Издатель Нинтендо
Выпускать 20 апреля 2005 г.
Первая домашняя консоль Fire Emblem, прибывшая в США. Эмблема Огня: Путь Сияния вышел до того, как повальное увлечение Fire Emblem достигло здесь полного размаха. По этой причине это, вероятно, самая недооцененная жемчужина в этом списке. Хотя это была не самая красивая игра в любом случае, в ней были строительные блоки динамической диалоговой системы и эпического сюжета, которые фанаты привыкли ожидать от франшизы. В нем даже была озвучка и несколько аккуратных роликов. Конечно, отличительной чертой всех игр Fire Emblem являются пошаговые сражения в стиле «камень-ножницы-бумага». Путь сияния доставлено, а затем некоторые. Однако будьте осторожны — Path of Radiance невероятно сложен, так как он вышел до того, как Intelligent Systems представила более легкие уровни сложности. В наши дни это также очень дорого, поэтому мы надеемся на порт Nintendo Switch.
62 %
Т
Платформы Нинтендо GameCube
Жанр Стратегия в реальном времени (RTS), Симулятор, Стратегия
Разработчик Куджу Развлечения
Издатель Нинтендо
Выпускать 19 сентября 2005 г.
Спин-офф замечательной пошаговой серии Advance Wars (RIP), Батальонные войны объединил тактический игровой процесс в реальном времени с игрой в жанре экшн от третьего лица, которая явно отличалась от серии Advance Wars. Действие игры происходит в альтернативном мире во время возрождения глобального военного конфликта. История несколько разочаровывала и временами могла быть утомительной, но сочетание экшена и стратегии в реальном времени делало игру несколько интересной. Геймплей и стратегические аспекты игры были доступны и сложны одновременно. Качественное продолжение, Батальонные войны 2, была выпущена на Wii двумя годами позже. С того времени, Батальонные войны и его родительская франшиза Advance Wars, к сожалению, бездействовала.
87 %
Е
Платформы Wii, Nintendo GameCube, Wii U
Жанр Головоломки, Стратегии в реальном времени (RTS), Стратегии
Разработчик Нинтендо ЕАД, Нинтендо
Издатель Нинтендо
Выпускать 29 апреля 2004 г.
Капитан Олимар, вялый пастух полурастений-полуживотных существ, возможно, является одним из самых вызывающих улыбку персонажей Сигэру Миямото. Если вы еще не знаете, Миямото создал Марио и Зельду, так что у них явно есть талант создавать восхитительно причудливых и неотразимо привлекательных персонажей. Но список очаровательных персонажей — это еще не все, что фанаты Nintendo получают от серии Pikmin. Игра стимулирует как интеллектуально, так и художественно, предлагая творческие способы решения головоломок. Очаровательные персонажи — это просто бонус, хотя вы можете привязаться к ним. Пикмин 2 это новый и улучшенный преемник популярного феномена GameCube, устраняющий любые недовольства игроков оригинальной версией, такие как ограничения по времени для прохождения уровня. Пикмин 2 начинается с того места, где остановился первый. Однако в сиквеле были отмечены недостатки оригинальной игры, что обеспечило более длительный и сложный игровой процесс. Пикмин 2 почти во всех отношениях превосходит своего предшественника, но особенно выдающимися являются графика и элементы управления. Используя классическую изометрическую перспективу, игроки перемещаются по захватывающему красочному миру. Преодолев огромные расстояния, участвуя в эпических битвах со злодейскими персонажами и находя новые земли, вы получите массу удовольствия и удовольствия. Вы даже можете участвовать в разборках для двух игроков с несколькими режимами испытаний. В то время как Олимар является звездой шоу, очаровательный Пикмин украдет ваше сердце и заставит вас возвращаться снова и снова.