Хакеры души 2 режет прямо на колья, а затем роняет их. Несмотря на конец света и две «смерти» в первые полтора часа игры, я не почувствовал ни капли адреналина в крови.
Содержание
- Формула Шин Мегами Тенсей
- Развитие персонажа (или его отсутствие)
Aion, суперкомпьютерная версия Бога, предсказывает грядущий апокалипсис, связанный с войнами за территорию Призывателей Демонов. Он создает двух агентов-гуманоидов, Ринго и Фигу, чтобы предотвратить смерть двух людей, которые спровоцировали конец света: гениального ученого Ичиро Онда и Стрелу-призывателя демонов. Вы играете за Ринго, самого общительного и язвительного из двух агентов. К сожалению, она и Фигу прибывают слишком поздно, чтобы спасти свои цели. Ринго находит Стрелу уже мертвой, истекающей кровью на тротуаре. Фигу сообщает о такой же мрачной ситуации на ее стороне с Ондой. Ринго «взламывает душу» Стрелу, чтобы вернуть его к жизни, отсюда и название этой игры.
Рекомендуемые видео
Однако ужасные обстоятельства и инновационный игровой процесс мало что могут сделать без крючка.
Формула Шин Мегами Тенсей
Хакеры души 2 перерабатывает боевую систему, используемую в Шин Мегами Тенсей и Персона игры, так что эта часть по-прежнему без проблем. На самом деле, он использует некоторые из этих функций, что освежает игру для меня, как для человека, уже привыкшего к SMT и его побочным продуктам. Это также более доступно для начинающих, поскольку разработчики сказали, что они намеревались в интервью с Digital Trends.
Пошаговые бои и родство с элементами по-прежнему играют важную роль в названии — как и в оригинальной игре. Переговоры с демонами и их слияние работают аналогично прошлым играм с некоторыми изменениями. Например, все демоны повышают ваш уровень независимо от того, экипированы они у вас или нет. Демоны также могут исследовать для вас подземелья, появляясь на контрольно-пропускных пунктах с рекрутами демонов, предметами и исцелением. Они даже дарят вам подарки после изучения их полного набора приемов. Всегда есть какой-то прогресс, чтобы удерживать игрока, и повышать уровень демонов более низкого уровня так же просто, как и раньше.
Ползание по подземельям работает так же, как и в других ответвлениях SMT: ударьте монстра своим оружием, а затем либо атакуйте, либо убегайте от него. Однако они появляются из ниоткуда, а не появляются как устойчивые фигуры в коридорах, что держит вас в напряжении. Я застрял в одном из первых подземелий, потому что казалось, что я был заперт, когда у меня действительно было достаточно уровня души с характер, хотя еще слишком рано говорить, является ли это просто случайностью с моей стороны или неясные инструкции будут повторяющейся темой в Хакеры души 2.
Развитие персонажа (или его отсутствие)
У каждого члена группы есть «Уровень души» с Ринго, представляющий их отношения с ней. Есть несколько способов повысить уровень, например, отвечать на подсказки с ответами, которые больше соответствуют личностям конкретных персонажей. Вы также можете поднять их с помощью «Hangout Events», где Ринго выпивает со своими товарищами в местном баре. У меня было только по одному тусовочному событию с каждым персонажем, но ни одно из них не запомнилось. Все первые тусовки — это взаимодействие на уровне поверхности, когда Ринго пытается прочитать информацию о каждом из своих новых союзников.
В общем, история меня пока не впечатлила. Хакеры души 2 имеет интересную предпосылку, но недостаточно хорошо продвигает ее, чтобы я мог почувствовать ставки. Шокирующая ценность обнаружения мертвого тела исчезает, если это происходит слишком часто в первые несколько часов игры.
Хакеры души Команда состоит из Ринго, Стрелы, Миледи и Сайзо. Мы встречаем их всех в течение первых нескольких часов похожим образом. Я ценю то, что у всех них есть свои уникальные мотивы присоединиться, что делает их разными персонажами в моей голове. Тем не менее, я чувствовал, что их представление можно было бы улучшить, если бы мы погрузились в их внутренние подземелья и стали свидетелями их воспоминаний более подробно.
Хакеры души 2 несколько дополняет это с помощью «Матриц души», которые представляют собой подземелья, проявленные из разума каждого члена группы. Именно здесь до сих пор происходит большая часть обхода подземелий. Однако настоящие вступительные моменты персонажей просто связаны с тем, что Ринго проходит через их воспоминания так же быстро, как она вошла.
Первые злодеи бестолковые. Я съежился во время первой битвы с боссом и перемотал диалог вперед, а кат-сцены, которые я посмотрел после, вызвали у меня плохие вибрации диснеевского злодея. У меня складывается впечатление, что это название должно быть глупее, чем SMT и Персона, но все же было бы неплохо увидеть немного больше глубины в мире, который критикует наше приходящее в упадок общество.
Хакеры души 2 подчеркивает отношения персонажей с уровнями души и матрицами души. Ринго и члены ее группы также связаны своими душами. Так почему же я до сих пор не чувствую никакой «души»? Я рад видеть Хакеры души IP возродился в стильной современной JRPG с приятным геймплеем. Я просто надеюсь, что история впечатлит меня в ближайшее время.
Рекомендации редакции
- Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл.
- Последнее обновление Warzone 2.0 не решает многих проблем, но добавляет больше пакетов
- Call of Duty: Modern Warfare II не позволяет игрокам Xbox или ПК отключать кроссплей
- Deathloop на Xbox не сильно изменился, но по-прежнему хорош
- Soul Hackers 2 могла бы стать идеальной RPG для Game Pass
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.