В настоящее время существует множество отличных демонстраций игр, которые можно попробовать после множества игровых презентаций в этом месяце, но есть два конкретных названия, которые должны быть в вашем списке прямо сейчас во время Steam Next Fest: Jusant и Преодолеть. Хотя эти две игры созданы разными разработчиками, у них общая идея. Обе игры посвящены скалолазанию. Основы их управления аналогичны: игрокам предлагается использовать триггеры или бамперы, чтобы хвататься за поверхности, имитируя ощущение зажима руки.
Несмотря на сходство на высоком уровне, игры почти полностью различаются по исполнению. Jusant — это медленная, атмосферная и реалистичная трехмерная игра о скалолазании, в то время как Surmount фокусируется на своей мультяшной эстетика, совместная игра и дурацкая физика, которые позволяют игрокам качаться и метаться из 2D перспектива. Я здесь не для того, чтобы рекомендовать одно другому; нет, поиграв в обе эти демоверсии, я вновь подтвердил, что ценю более творческие игры от небольших команд разработчиков, которые, как правило, находят наиболее творческие способы экстраполировать самые простые идеи.
Как подняться
Jusant, который был представлен во время Xbox Games Showcase, разработан и опубликован Don't Nod, французская студия, стоящая за серией Life is Strange и недавно вышедшей Harmony: The Fall of Мечты. Это немного больше, чем настоящая инди-студия, но все же это небольшой, более экспериментальный проект для компании. Если вы знаете Don't Nod, вы также не удивитесь, услышав, что Jusant — это скорее созерцательное приключение, насыщенное знаниями. Действие происходит в мире, почти лишенном воды, где мальчик нашел похожее на воду существо по имени Балласт и пытается доставить его на вершину гигантской башни, поднимающейся в небо из того, что когда-то было морем. пол.
- Игры
Star Wars Outlaws: окно даты выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
Поклонники далекой-далекой галактики наконец-то получили игры, о которых всегда мечтали. После далеко не идеального обращения EA с франшизой «Звездных войн» вплоть до двух игр «Звездные войны о джедаях» фанаты стремились исследовать новые истории в этой огромной вселенной, а также знания, которые не рассматриваются в фильмах.
Первой, кто попробует это в крупнобюджетной игре, станет Massive Entertainment от Ubisoft с новой Star Wars Outlaws. Эта франшиза имеет огромную историю, массу знаний и преданных фанатов, разбирающих каждую деталь. Если вы хотите узнать, куда заведет вас это новое приключение, выключите компьютер наведения, доверьтесь Силе и проверьте все, что мы знаем о «Звездных войнах: преступники».
Дата выпуска
В этом году Digital Trends снова посетили Summer Game Fest Play Days, а также мероприятия, проводимые Xbox. и Ubisoft, и мы смогли поиграть в демо-версии множества грядущих игр со всех уголков мира. промышленность. Мы играли или видели демонстрационную версию более 30 игр, которые планируется выпустить в течение следующего года или около того. От новинок в давних сериях, таких как Mortal Kombat или Armored Core, до более причудливых и экспериментальных инди, которые продвинув среду видеоигр вперед, нам многое понравилось на этом Summer Game Fest Play Days и в его окрестностях события.
Тем не менее, мы поговорили и сузили список до десяти наших фаворитов, чтобы у вас был краткий список самых красивых видеоигр, которые появятся на горизонте. В произвольном порядке — за исключением нашей Game of the Show — вот 10 наших любимых игр, в которые мы играли на прошлой неделе в рамках Summer Game Fest.
Игра шоу: Кокон
Невероятно сложно описать, что делает Cocoon таким особенным; это действительно одна из тех игр, в которые нужно играть, чтобы понять. Атмосферная приключенческая игра на тему насекомых полностью перенесла меня в другой мир во время демо-сессии, позволив полностью погрузиться в ее научно-фантастическую атмосферу. Частично это связано с удивительно плотным игровым дизайном, который заставил меня пройти через его визуально поразительную среду и естественным образом решать головоломки без необходимости объяснения. Это опыт, который остался со мной еще долго после того, как я отложил контроллер, и я был не единственным. Это была единственная игра, о которой мои сверстники говорили все выходные, так как и пресса, и создатели контента не могли перестать хвалить ее, несмотря на то, что не могли объяснить, почему. Это делает его легким выбором для нашей игры шоу, обойдя некоторых впечатляющих Титанов в этом списке. ~ Джованни Колантонио
Armored Core VI: Пламя Рубикона