Управление: Ultimate Edition уже вышла, и подписчики PlayStation Plus могут получить ее бесплатно, начиная с сегодняшнего дня. Я обнаружил, что это одно из самых значительных преобразований следующего поколения который в полной мере использует новейшие технологии, такие как трассировка лучей и контроллер DualSense PlayStation. Это также устраняет раздражающие ошибки, которые мешали запуску оригинальной игры, такие как раздражающее заикание при выходе из меню паузы.
Содержание
- Плакат для трассировки лучей
- Лучшие тактильные ощущения DualSense со времен Astro Bot
Плакат для трассировки лучей
Когда Контроль Первоначально запущенный на ПК, он был представлен как яркий пример визуальных возможностей трассировки лучей. может привнести в игру беспрецедентную глубину, которая была графически невозможна в старых технологиях. С PlayStation 5 и Xbox Series Xобновление, которое теперь относится к трассировке лучей на консоли.
Контроль почти полностью происходит в Старейшем доме, штаб-квартире Федерального бюро контроля. Пространство наполнено офисами с окнами, отражающей плиткой и потусторонним освещением. Эта среда созрела, чтобы продемонстрировать возможности трассировки лучей, которая обеспечивает реалистичные отражения и тени. Оказавшись посреди перестрелки в одном из скоплений офисов, я не только вижу врагов через стеклянные окна, я вижу отражение окружающей меня среды. Поскольку освещение происходит в режиме реального времени, другие окна также отражаются. отскакивая от них, сворачиваясь в стекле прямо передо мной, создавая почти бесконечную петлю размышления.
Мы, очевидно, видим это в реальном мире каждый раз, когда находимся в сильно отражающей среде, но наблюдать это в игре захватывает дух. Это то, что я никогда не думал, что скажу о виртуальном офисном пространстве. Контроль уже была невероятная физика, со сверхъестественными пулями, разбивающими стекло на тысячу осколков и разрывающими любые предметы на своем пути. path, и они отлично сочетаются с этими визуальными улучшениями, что делает его одним из самых захватывающих игровых процессов, в которые я когда-либо играл. в.
Обновление следующего поколения позволяет игрокам отказаться от трассировки лучей в пользу 60 кадров в секунду для тех, кто предпочитает сосредоточиться на производительности, а не на графике. Я был невероятно впечатлен режимами производительности в играх следующего поколения. В то время как PS4 Pro или Xbox One X чувствовали, что слишком многим пожертвовали разрешением, чтобы достичь более высокой частоты кадров, PS5 и Series X смогли сохранить четкость и вместо этого пожертвовать преимуществами трассировки лучей. В то время как трассировка лучей выдающаяся в такой игре, как Человек-паук: Майлз Моралес, то, что Майлз мчится по городу со скоростью 60 кадров в секунду, казалось правильным, двигаясь слишком быстро, чтобы действительно поймать отражение города, когда он пролетал мимо небоскреба.
В Контроль, 60 кадров в секунду — это фантастика, а симулированные световые отражения моментально справляются со своей задачей, обеспечивая отличные текстуры. Но бывают моменты, когда игра кажется невероятно плоской по сравнению с работой с трассировкой лучей, поэтому я думаю, что для большинства людей ограничение игры в 30 кадров в секунду и включение этих отражений в реальном времени будет лучшим способом опыт Контроль.
Лучшие тактильные ощущения DualSense со времен Astro Bot
Особенностью, которая оказалась больше, чем уловкой при запуске систем следующего поколения, была тактильная обратная связь в PS5. Контроллер DualSense, с каждой игрой от Sony и несколькими сторонними играми, использующими огромные преимущества улучшенной вибрации. Выдающаяся игра для многих была Игровая комната Астро, название для системы, демонстрирующее истинную широту возможностей DualSense: The Pitter-Patter of дождь на голову Астро, подавляющий гул сильного ветра и напряжение в триггерах при использовании пружинистой лягушки костюм. В то время как в других играх, безусловно, была отличная реализация тактильных ощущений контроллера, ни одна из них не приблизилась к исполнению в Игровая комната Астро.
Контроль на PS5 это игра, которая ближе всего. Когда главная героиня Джесси проходит через FBC, грохот в контроллере меняется в зависимости от того, наступает ли она на ковер, плитку или бетон. Натяжение триггеров меняется в зависимости от выбранного оружия, и вы получаете мощные, разнообразные вибрации при использовании силовых способностей Джесси. Я обнаружил, что просто застрял посреди скопления врагов, чтобы уничтожить их психическим толчком, вместо того, чтобы перестраховаться и выбить их из своего пистолета, потому что я просто не мог насытиться тактильными ощущениями. обратная связь.
Я с нетерпением жду возможности разблокировать дополнительные способности, чтобы увидеть, как они различаются, и призываю игроков подумать над тем, чтобы поиграть в игру на PS5. Xbox Series X с тем, насколько удовлетворительны тактильные ощущения. Поскольку в этом месяце игра стала бесплатной на PlayStation Plus, в любом случае есть огромный стимул сделать это.
Рекомендации редакции
- PlayStation раскрывает новые функции и пользовательский интерфейс для своего контроллера доступа PS5
- Обновление Fallout 4 для PS5 и Xbox Series X станет бесплатным в 2023 году
- Контроллер PS5 DualSense Edge поступит в продажу в январе, но он будет стоить вам 200 долларов.
- Создайте свой собственный контроллер PS5 с помощью этого удобного инструмента
- Теперь вы можете обновить свой контроллер PS5 на ПК. Вот как
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.