Обзор Hitman 3: удовлетворительное завершение трилогии
Рекомендуемая производителем розничная цена $60.00
«Удовлетворительное завершение трилогии с лучшими локациями серии»
Плюсы
- Сложные текстурированные локации
- Сильный игровой цикл
- Новая механика для стимулирования воспроизведения
Минусы
- Отсутствуют настройки сложности
Ярлык «Мир убийств» был слоганом текущих игр Hitman, начиная с IO Interactive. Наемный убийца в 2016 году. Хитмэн 3 является последней частью этой головоломки убийства, предлагающей удовлетворительное завершение трилогии с ее самыми грандиозными локациями и возможностью испытать любое из предложений трех игр.
Содержание
- Локации Hitman 3 — звезда шоу
- Игра невероятно забавная
- Должны быть и другие, настраиваемые сложности
- Наш взгляд
Однако пока Хитмэн 3 предоставляет некоторые из самых запутанных сценариев серии, в нем все еще не хватает нескольких функций, которые мешают ему быть окончательным стелс-опытом, которым он должен быть.
Прежде чем углубиться, я хочу пояснить, что изначально я запросил код PlayStation, чтобы просмотреть игру, особенно для ее VR-компонента. В конечном итоге коды обзора PlayStation не были доступны для прессы до введения эмбарго на обзоры, и поэтому мы не смогли заполучить VR-версию игры. Хитмэн 3. В связи с недавним прецедентом, когда коды консоли не были доступны до снятия эмбарго на проверку, катастрофические последствия, Digital Trends хочет обеспечить полную прозрачность для наших читателей, поскольку невозможно узнать, насколько хорошо работает компонент PSVR при запуске.
Локации Hitman 3 — звезда шоу
В очень короткой кампании за Хитмэн 3, волки приближаются к Агенту 47, когда он и несколько других оперативников восстают против своего бывшего работодатель, Международное контрольное агентство, зараженное антагонистами сериала Провиденс. Сюжет — стандартный шпионский сюжет, изобилующий приемами, определяющими жанр. Это увлекательный сюжет, но знакомый, чтобы быть уверенным.
Однако ни один из элементов истории не имеет особого значения, поскольку они в основном служат для перемещения Агента 47 из одного невероятно текстурированного места в другое. Играя в игру, и как я расскажу в своем обзоре в других контекстах, я обнаружил, что ее ближайший аналогом франшизы фильма « Миссия невыполнима», наиболее прямое сравнение которой происходит в начале моменты.
Hitman 3 предлагает самые сложные сценарии.
Агент 47 HALO прыгает с самолета как Итан Хант в Миссия невыполнима: Последствия и приземляется на вершине самого высокого здания в мире в Дубае, ключевой детали четвертого фильм Миссия невыполнима, Призрачный протокол. Первое задание закладывает основу для того, что игроки должны ожидать от остальной части игры. — безукоризненно спроектированные игровые площадки, которые каким-то образом предлагают бесчисленное разнообразие в относительно сжатом пространстве.
Шесть невероятно разнообразных локаций, несомненно, являются лучшими в серии, что в конечном итоге и является тем, что Хитмэн 3 необходимо прибить, чтобы сделать это лучшей записью в трилогии. Они все такого высокого качества, что трудно выбрать фаворита, хотя я неравнодушен к подземному ночному клубу в Берлине, что заставляет игрока уделять особое внимание из-за того, что он не уверен, кто в толпе является его целью.
Одна из локаций в задней половине начинается на залитых неоновым светом городских улицах и полностью трансформируется во что-то другое, когда Агент 47 перемещается от одной метки к другой. Уровни просят переиграть — найти все секретные проходы и скрытые предметы, спрятанные в самых темных уголках. Добавление разблокируемых ярлыков еще больше повышает ценность повторного прохождения миссий, предоставляя разумные альтернативные маршруты тем, кто тратит время на их охоту.
Игра невероятно забавная
Второе, что общего у Hitman с Mission Impossible, — это юмор. В то время как оба являются невероятными зрелищными действиями, они были бы ничем без их мета-замечаний о том, насколько абсурдны их миры. Дизайнеры и сценаристы IO Interactive достаточно мудры, чтобы понять, насколько веселыми могут быть некоторые моменты в их играх, и Хитмэн 3 играет в этот абсурд при каждом удобном случае.
Уровни просят переиграть.
Будь то Агент 47, швыряющий меч через комнату, чтобы пронзить охранника, который вот-вот узнает его, или титулованный наемный убийца, бросающий бессознательное тело в чан с раздавленным виноградом (появляется индикатор «устранить», давая понять, что ошеломленная цель утонет в пюре из фруктов), каждый момент игры имеет юмористическую крюк.
Чем больше игрок соглашается с тем, что это абсурдный, мелодраматический экшен, граничащий с пародией, тем больше удовольствия он получает от нее. Часто я ловил себя на том, что следил за целью через циклы ее движения, делая подробные мысленные записи. где они останавливаются, с кем они и что они делают, пытаясь спланировать идеальный убийство. Эти схемы часто разваливались в тот момент, когда я видел отверстие, где мишень повернулась спиной в укромный угол, и я ловил себя на том, что случайно волочу их бездыханное тело вокруг комнаты, зная, что вооруженная охрана проведет патруль по этому району за считанные секунды, не имея контейнера, в котором можно было бы спрятать труп. взгляд. Это моменты, которые делают Хитмэн 3 светить.
Должны быть и другие, настраиваемые сложности
Обнаружив, что начальная миссия слишком проста для «нормальной» настройки, я поднял ее до «мастерской» сложности. Это повышает осведомленность службы безопасности, делает Агента 47 более уязвимым, отключает индикаторы миссии, которые направляют игрока к следующей подсказке, и отключает автоматическое сохранение, предлагая игроку одно ручное сохранение на миссию, чтобы стратегически активировать его, когда он думает, что момент настал. верно.
Комедийные моменты делают Хитмэн 3 светить.
Я считаю, что это лучший способ испытать Хитмэн 3, хотя я не думаю, что это зашло достаточно далеко. В начале второй миссии в игре Агенту 47 говорят, что цель знает, что он идет. Когда меня заметили, когда я вывел из строя охранника, я бросился по скрытым коридорам, чтобы уклониться от уведомленной службы безопасности. Однако по прошествии достаточного количества времени, как и в любой другой игре, для неигровых персонажей это стало обычным делом, они вернулись к своей рутине, как будто ничего не произошло.
В более поздней миссии, казнив личного телохранителя моей цели на расстоянии, я был рад видеть, что их отвели в охраняемую комнату без окон, окруженную вооруженными отрядами, готовыми стрелять во все, что угодно. взолнованный. Я думал, что это тот уровень сложности, который я искал, но через несколько минут они вернулись к своим циклам, цель возобновила свои прежние движения и теперь без телохранителя в способ.
На последнем уровне в брифинге даже говорится, что Агенту 47 нужно уничтожить дополнительную цель, поскольку они слишком внимательны, чтобы не обращать внимания на убийство основной цели. Выведя из строя основную цель и запихнув ее в шкаф, предположительно невероятно наблюдательная вторая цель ничего не поняла. это заставило меня чувствовать себя немного виноватым из-за того, что уровень требовал, чтобы я убил ее, несмотря на то, что она явно не представляла угрозы, о которой мне говорили.
Игра с лозунгом «Мир убийств», в которой есть широкие возможности настройки того, как планировать свои миссии, выбирая различные снаряжения, альтернативных начальных локаций и контрабанды, спрятанной внутри уровня, я чувствую, что этот уровень персонализации может увеличить его трудность.
Убрали ли вы кого-то, кого другие персонажи заметили бы, если бы они пропали без вести? Включите охрану, ищущую их, даже открывая шкафы и тайники, используемые для сокрытия тел, которые они иначе не открывают в текущей ситуации. Возможно, игрок мог бы включить таймер, который срабатывает в тот момент, когда вас заметили, и отсчитывает процесс эвакуации цели и их безопасность, что дает вам ограниченное окно для завершения вашего цель. Маленький настраиваемый ИИ улучшения такого типа будут иметь большое значение для расширения реиграбельности этой игры, которая является основным направлением игры.
Наш взгляд
Хитмэн 3 — отличная лебединая песня в веселой трилогии игр, поддерживаемая замысловатыми локациями и юмористическим геймплеем. Будем надеяться, что будущие обновления принесут некоторые важные дополнения, которые расширят его реиграбельность и превратят его в совершенную стелс-игру, от которой она находится на расстоянии выплевывания.
Есть ли лучшая альтернатива?
Наемный убийца и Наемный убийца 2 по-прежнему отличные игры, но их стандартные положения не касаются того, что Хитмэн 3 должен предложить. Я настоятельно рекомендую иметь все три игры, так как вы можете получить к ним доступ через Хитмэн 3, и воспроизведите любое из их мест из одного заголовка.
Как долго это будет продолжаться?
Кампания может занять от нескольких часов до более дюжины часов в зависимости от того, насколько интенсивны игроки. С учетом того, насколько воспроизводимы его уровни и насколько разнообразны сценарии, в нем есть десятки часов контента.
Стоит ли покупать?
Да. Хитмэн 3 это забавная песочница, в которой большинство геймеров найдут что-то интересное.
Рекомендации редакции
- В этом месяце трилогия Hitman превратится в одну коллекцию за 70 долларов.
- Если вы купили Hitman 3 в Steam, вы можете обновить его бесплатно.
- Hitman 3: Seven Deadly Sins — это платное дополнение из 7 частей с одним пакетом DLC на каждый грех.
- Hitman 3: Как найти материалы дела в Дартмуре
- Как открыть секретную концовку в Hitman 3