Обзор Call of Duty: Modern Warfare II: неровный сиквел

Пять главных героев Call of Duty: Modern Warfare II.

Зов долга: современная война II

Рекомендуемая производителем розничная цена $69.99

Сведения о счете
«Call of Duty: Modern Warfare II не совсем соответствует тем высотам, которые задает игра, которую она перезагружает, но все же отлично подходит для тех, кто просто ищет веселые онлайн-перестрелки».

Плюсы

  • Великолепные визуальные эффекты
  • Сильный мультиплеер в целом
  • Веселые новые режимы
  • Неплохой режим от третьего лица

Минусы

  • Неравномерная кампания
  • Плохой пользовательский интерфейс
  • Несколько неработающих карт

Судя только по названию, перезагруженный Зов долга: современная война имел исключительно высокую планку, которую нужно было преодолеть, когда он был запущен в 2019 году. Хотя он, возможно, и не оказал такого влияния на отрасль, как оригинал почти два десятилетия назад, он, по крайней мере, извлек выгоду из источника ностальгии и снова принялся за корни франшизы, что дало мне надежду на будущее.

Содержание

  • Утомительная кампания
  • Веселый, но неровный мультиплеер
  • Свежий взгляд

Зов долга: современная война II,

для сравнения, это более смешанный пакет, в котором два его основных компонента сильно расходятся друг с другом. Его бездушная кампания кажется знакомой, хотя и не настолько запоминающейся, как игры, которые она пытается воспроизвести, но его мультиплеер в основном приносит все обычные острые ощущения вместе с парой крутых трюков. рукав. Стоит ли запрашиваемая цена, зависит от того, что вы надеетесь получить от игры Call of Duty.

Утомительная кампания

Хотя они редко стремятся быть высоким искусством, я был полностью поглощен повествованием в большинстве недавних кампаний Call of Duty. Авангард из 2020 года рассказывал трогательную историю о разношерстной группе солдат, которые размышляли о своем личном прошлом, когда они подвергались допросам нацистов во время Второй мировой войны, и 2019 Современная Война проделал достойную работу по изучению морали и долгосрочных последствий войны. Тогда довольно печально, что Современная война 2Кампания не содержит ничего, кроме бомбардировки военным жаргоном, персонажей с поверхностными мотивами и почти нечего сказать.

Поднявшись через несколько лет после первой игры, Современная война 2 снова возвращает любимые сериалы, такие как капитан Прайс, Саймон «Призрак» Райли, и Джон «Соуп» МакТавиш, которые оказываются запутанными с несколькими группами друзей и врагов, пытаясь выследить террориста, укравшего ракеты американского производства. Производственные ценности и актерская игра замечательны по всем направлениям, но с таким количеством персонажей из разных фракций, втиснутых в неглубокий пятичасовая кампания, у нас никогда не было достаточно времени ни с одним из них, чтобы позаботиться о том, где они оказались, когда пошли титры.

Я просто хочу, чтобы в кампанию было так же весело играть, как и смотреть.

Хотя меня не слишком волновали события, происходящие во время скучных кат-сцен, я был очень впечатлен качеством визуальных эффектов, которые их сопровождали. Последние несколько игр сами по себе были графическими витринами, но Современная война 2 находится в своей собственной лиге, предлагая одни из самых реалистичных сред и моделей персонажей, которые я когда-либо видел в видеоиграх. Более того, это в значительной степени переносится и на миссии. Я часто был в восторге от ошеломляющего внимания игры к деталям — настолько, что короткий сегмент, в котором мне было поручено немного поучаствовать неправильное направление на улицах Амстердама был настолько визуально захватывающим, что я потратил больше времени на осмотр достопримечательностей, чем на выполнение миссии.

Я просто хочу, чтобы в кампанию было так же весело играть, как и смотреть. Есть выдающиеся моменты, такие как напряженная часть, в которой я быстро убегал от вражеских солдат. склоне горы, и заставлял меня останавливаться через определенные промежутки времени, чтобы стоять на своем и толкать их назад. Здесь также есть знакомая снайперская миссия, и она поощряет больше творчества, чем обычно, давая игрокам возможность перемещаться по большой территории, чтобы изменить положение для идеальных выстрелов. Но на каждую из этих тщательно продуманных операций приходится три, которые просто не соответствуют аналогичным последовательностям из предыдущих игр.

солдаты на лодке во время ливня

В то время как большинство миссий просто забываются, но безобидны, в игре есть совершенно ужасные куски с недоработанными идеями, которые значительно портят все приключение. Один попросил меня прыгать с машины на машину во время долгой погони, но из-за дерганого процесса карабканья и перепрыгивая, я был бы удивлен, если бы кто-нибудь, кроме самых удачливых людей, мог бы завершить его, по крайней мере, без нескольких бессмысленных летальные исходы. Еще одна излишне затянувшаяся миссия заставила меня выжить раненым и безоружным, находя материалы для изготовления инструментов, которые можно использовать для взлома запертых дверей или отвлечения и убийства солдат. Это должно было стать захватывающей частью стелс-развлечений. Вместо этого медленное движение, вызванное травмой моего персонажа, в сочетании с голой механикой крафта мало что дало. больше, чем громоздкие полчаса потраченного впустую потенциала в кампании, которая уже чувствовала, что тоже хромает к своей цели. финал.

Веселый, но неровный мультиплеер

Многие поклонники многопользовательской игры считают вторую часть оригинальной трилогии Modern Warfare одним из лучших шутеров от первого лица всех времен. к его звездным картам, простой, но эффективной системе снаряжения и внедрению множества вариантов настройки, которые стали нормой в каждой игре. с. Этот новый взгляд на Современная война 2 не оживляет франшизу таким же образом, но даже с некоторыми недостатками она по-прежнему является веским аргументом в пользу того, чтобы стать частью вашей многопользовательской ротации.

В этом году в игру добавлено множество новых идей, таких как возможность висеть на уступах — полезная для некоторых скрытных убийств из пистолета — и переработанная система перков. Последний вводит пакеты перков вместо индивидуального выбора перков, поэтому вы начинаете с двух и открываете еще два через равные промежутки времени на протяжении всего матча или получая убийства и помощь. Это кажется действительно ненужным изменением, но я был слишком раздражен ужасным мобильным интерфейсом, чтобы в любом случае действительно заботиться о внесении глубоких изменений в мои загрузки. Загроможденные страницы с массивными пузырьковыми кнопками делают весь процесс настолько неудобным для пользователя, что даже приглашение друзей в лобби может быть утомительным процессом, не говоря уже о попытках выяснить многое другое.

Современная война 2Карты 's являются заметным шагом вперед по качеству по сравнению с несколькими последними частями ...

Однако, как только вам удается попасть в матч, все становится намного лучше. Недавно добавленные режимы «Нокаут» и «Спасение заключенных» великолепны, хотя я всегда предпочитал последний, в котором две команды противостоят друг другу, чтобы спасти или защитить заключенного. Вы не можете возродиться после смерти в раунде ни в одном из двух новых режимов, но любой живой товарищ по команде может найти ваш рухнувшее тело и воскресить вас в том же месте, где вы были застрелены, что может привести к некоторым экстраординарным возвращение. Нет ничего более увлекательного, чем быть последним человеком, стоящим против полной команды, и красться вокруг, оживляя товарищей по команде, пока вы не перестроите команду, чтобы дать отпор и одержать славную победу.

Помогает то, что многие из Современная война 2Карты компании — это заметное повышение качества по сравнению с последними частями, с интересными местами в Мексике и на Ближнем Востоке, которые визуально привлекательны и приносят удовольствие для изучения. Лучшие из них, кажется, понимают, что Call of Duty, по своей сути, всегда лучше всего функционировала как шутер типа «беги и стреляй». Farm 18, Embassy и Mercado Las Almas — отличные примеры этой философии дизайна, предлагающие более традиционные макеты, которые дают вам множество возможностей для разборок в ближнем бою. Мощный выбор штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов в игре прекрасно работает здесь, и даже энтузиасты дробовиков могут быстро расправиться с вражескими командами, придерживаясь более узких коридоров и интерьеров.

Солдат стоит в травяном поле

К сожалению, карты, которые не попадают в цель, имеют тенденцию ошибаться на мили, например, поле битвы в пустыне, найденное в Тараке, которое заполнен выровненными зданиями и широко открытыми областями без какого-либо четкого потока и точек возрождения, которые немедленно покидают вас уязвимый. В другом месте пограничный переход Санта-Сена вполне может оказаться худшей картой в истории франшизы. по сути, это единственная полоса, заполненная десятками разбитых автомобилей, что способствует наихудшему виду кемпинга. Играть на любом из них настолько агрессивно неприятно, что это может лишить радости лобби друзей в мгновение ока.

Стоит отметить, что, хотя это не так распространено, как в последних нескольких играх, даже некоторые из лучших карт по-прежнему содержат избыточные точки входа и беспорядок, которые придают некоторым смертям ощущение слепой удачи. Внутренние лабиринты, заполненные дверями, окнами и другими отверстиями, могут дать слишком много линий обзора, чтобы не отставать, поэтому без глаз сзади вашей головы, противники часто имеют возможность сбить вас с такого угла, который вы не можете разумно объяснить в любой момент времени. момент. Конечно, насколько это повлияет на ваше удовольствие, полностью зависит от того, ищете ли вы непринужденный или соревновательный опыт. Я уверен, что большое количество изучения карт и знаний о возрождении помогут хотя бы частично облегчить это разочарование для тех, кто соревнуется на более высоких уровнях, чем этот стареющий случайный игрок.

Свежий взгляд

Пожалуй, самое интригующее дополнение к Современная война 2 это режим от третьего лица. Как кто-то, кто тяготеет к другому третьему лицу такие игры, как Fortnite и Разбойная компания в последние годы этот новый режим было легко освоить, и я ценю различные стратегии, которые он предлагает. Имея расширенный обзор моего окружения — особенно способность заглядывать за углы, прежде чем в драку — значит, меньше умираю от людей, пригнувшихся и выглядывающих из-за укрытий, ибо пример. Но, с другой стороны, эта точка зрения также порождает другой тип туристов, которые пассивно играют в коридорах. когда вы бежите в их направлении, а затем сразу же стреляет в вас из-за их способности видеть вас раньше, чем вы их.

Солдат выглядывает из открытой двери вертолета.

Моя группа друзей и я начали режим от третьего лица с большими надеждами, что он станет нашим любимым, но через пару дней мы в основном снова переключились на обычные плейлисты. Частично это связано с преобладанием вышеупомянутого кемпинга в углу, а также с тем фактом, что игра не кажется изначально разработанной вокруг режима в целом — потому что это не так. Что еще более важно, игра от третьего лица доступна только через мош-пит, то есть она случайным образом переключается между тремя режимами, в любой из которых вы можете или не можете быть в настроении играть в то время. Я бы предпочел, чтобы будущие версии полностью включали этот режим и давали игрокам свободу взаимодействовать с ним так, как мы считаем нужным. Тем не менее, это действительно классное развлечение, и я, вероятно, буду пересматривать его время от времени в течение следующего года.

Современная война 2последним предложением является включение трех совместных миссий Spec Ops, которые позволяют двум друзьям соединиться и выполняйте задачи на более крупных и открытых картах, чтобы заработать в общей сложности три звезды на каждой. Это трио заданий на самом деле не добавляет ничего существенного к пакету и не должно рассматриваться как основной аргумент в пользу продажи. для тех, кто ищет совместные варианты, но если вы просто хотите просто пострелять злодеев с приятелем, вы можете сделать худший.

Честно говоря, фраза «вы могли бы сделать хуже» звучит как Зов долга: современная война IIатмосфера в целом. Это довольно приятный способ провести время, но, в конце концов, никто не покупает игру Call of Duty, чтобы увидеть то, чего не видел раньше.

Зов долга: современная война II был рассмотрен на приставка 5.

Рекомендации редакции

  • Fortnite Artifact Axe: как разрушать камни и где лучше всего
  • Является ли Modern Warfare 2 кроссплатформенной?
  • Где найти республиканские сундуки в Fortnite
  • Все стойки светового меча в Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: переключатель арахнофобии Survivor удаляет всех пауков