Лучшие игры Final Fantasy, ранжированные от лучших к худшим

90 %

Т

Платформы Wii, PlayStation, Super Famicom

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадратный мягкий

Издатель Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe

Выпускать 02 апреля 1994 г.

Безусловно, лучшая основная игра Final Fantasy 1994 года. Последняя фантазия VI является абсолютным триумфом во всех смыслах. Первоначально выпущенный в Северной Америке как Последняя фантазия III (да, это сбивает с толку), Последняя фантазия VI была последней 16-битной основной записью. В нем приняли участие более дюжины звездных персонажей, а дизайн мира в стиле стимпанк был перенесен в игры для PlayStation в конце 90-х. Именно здесь высокое фэнтези стало легендой, а магию заменили научные достижения и бурно развивающиеся технологии времен Второй промышленной революции. В идеальном темпе, Последняя фантазия VI достиг такого высокого уровня повествовательного воздействия из-за его установки. Первая половина знакомит с актерским составом, от неотразимой главной героини Терры Брэнфорд до мятежного охотника за сокровищами Локка Коула — все они хотят уничтожить Империю. Линейность первой половины позволяет этим персонажам расти, позволяя вам устанавливать связи с каждым из них — впечатляющий подвиг, учитывая, что на вашей стороне около дюжины крупных игроков. Но вторая половина игры открыла путь, позволяя вам выполнять задачи и подземелья в нелинейном порядке. Такой уровень свободы поразил в то время. Надежные функции настройки, в том числе уникальные магические заклинания, модифицированная система призыва и множество видов оружия, сделали традиционную систему активного боя на время постоянной радостью. Все в

Последняя фантазия VI, от сюжета до боевых систем и мира, создан для почти безупречного опыта Final Fantasy. Это был Square во всей красе. Хотя это может звучать плохо, что Square не превзошла Последняя фантазия VI за 25 лет, прошедших с момента его запуска, это действительно свидетельство FFVI’с ошеломляющим величием. Последняя фантазия VI вполне может быть лучшей пошаговой RPG из когда-либо созданных. Теперь вы можете играть в нее на ПК, Android и iOS.

90 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Жанр Ролевая (RPG), Пошаговая стратегия (TBS), Приключения

Разработчик Квадрат, Квадрат Эникс

Издатель Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Выпускать 31 января 1997 г.

87 %

Т

Платформы приставка 2

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат, Квадрат Electronic Arts

Выпускать 19 июля 2001 г.

88 %

3/5

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Сквер Эникс

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 10 апреля 2020 г.

75 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Силиконовая студия, Гильдейская студия

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 09 февраля 2016 г.

Последняя фантазия IX ощущалась как пережиток прошлого, несмотря на то, что она была запущена ближе к концу жизненного цикла PS1 в 2000 году. Мир Gaia отказался от научной фантастики в пользу более средневековой атмосферы, которую можно было увидеть в ранних частях. Возврат к высокому фэнтези сделал Последняя фантазия IX В то время это казалось довольно новым, тем более что визуальные эффекты в значительной степени превышали возможности 32-битных возможностей PS1. Во многих отношениях, Последняя фантазия IX — самая традиционная из игр Final Fantasy эпохи 3D. Активная боевая система на время здесь на высоте. Тем не менее, он выделяется больше всего, потому что сочетает в себе пронизанное фэнтези средневековое окружение ранних игр со звездным сценарием с элементами научной фантастики, которые последуют за ним. Персонажи интересные, мир привлекательный, а геймплей как нельзя лучше напоминает ретро. Последняя фантазия IX сегодня так же чист и радостен, как и почти 20 лет назад. Однако будьте осторожны: это настолько традиционно, насколько это возможно, когда дело доходит до JRPG. Последняя фантазия IX это гринд, и подавляющее большинство вашего времени тратится на случайные встречи.

50 %

Платформы ПК (Майкрософт Виндовс)

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Сквер Эникс

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 30 сентября 2010 г.

Пересматривая Последняя фантазия XII через ремастер HD для PS4, Xbox One, ПК и Switch раскрыли заниженную правду о классике PS2 2006 года: это современный шедевр. Первая основная линия, не относящаяся к MMO, в которой случайные сражения заменены сражениями в реальном времени. Последняя фантазия XII вызвало разногласия среди фанатов. Так как он играл так невероятно по-разному, было трудно сравнивать Последняя фантазия XII к любому другому Последняя фантазия игра. Более десяти лет спустя, Последняя фантазия XII остается несравненным, и именно поэтому он так высоко в этом списке. Удивительный мир Ivalice наполнен интересными персонажами и богато детализированным окружением. Бой, официально известный как система Active Dimension Battle, был невероятно глубоким благодаря системе гамбитов и модифицированной системе Limit Break под названием Quickenings. Доска лицензий добавила дополнительные нюансы в систему уровней, аналогичную сетке сфер в Последняя фантазия X. По общему признанию, Последняя фантазия XIIпервые несколько часов не волнуют так сильно, как некоторые другие игры Final Fantasy высшего уровня, но как только мир открывается, и вы получаете привыкший к радикальной боевой системе, мир Ivalice предлагает один из самых глубоких и полезных впечатлений от Final Fantasy. вокруг.

Финальная фантазия XVI, внешне может даже не выглядеть Последняя фантазия игра. Другие записи и раньше были полностью в реальном времени, но никогда не были такими ориентированными на действия, как эта. С персоналом, состоящим из тех, кто ранее работал над играми с персонажами, в частности, Devil May Cry, Final Fantasy XVI игра не похожа ни на одну другую часть серии, и она намного легче типичной механики JRPG, которую можно было бы ожидать. Хотя это дело вкуса, история немного смешанная. У него большой потенциал и очень сильное начало, но ему не удается поддерживать такой уровень качества и интриги для вся его продолжительность. Тем не менее, в качестве точки входа в серию или для тех, кто хочет фэнтезийную игру, более активную, чем другие игры, это подходящее название, чтобы увлечься.

Прочитайте наш полный Final Fantasy XVI обзор

77 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Сквер Эникс

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 29 ноября 2016 г.

84 %

Е10

Платформы ПК (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадратное, матричное программное обеспечение

Издатель Квадрат

Выпускать 20 декабря 2007 г.

Первая запись в серии для Super Nintendo, Последняя фантазия IV в основном первый Последняя фантазия это действительно имело значение. Не в обиду первым трём играм серии, но Последняя фантазия IV превратил франшизу в гигантскую силу. Последняя фантазия IV открыла эру активной битвы за время, система, которая работала непрерывно до тех пор, пока Последняя фантазия X. Система классов также получила приятный новый слой, так как каждый класс создавался, чтобы рассказать определенный аспект истории. История в основном следует за Сесилом, его любовным увлечением Розой и его давним другом Каином, но значительный состав поддержки персонажи вносят свой вклад в дурацкую историю, которая вращается вокруг лунарианцев, расы, которая живет на поддельной луне недалеко от Земли. Внедрение активной системы сражений на время и новый акцент на повествованиях, управляемых персонажами, сделали Последняя фантазия IV чувствовать себя на голову выше своих предшественников. Последняя фантазия IV - самая важная запись в серии, и она остается одной из самых лучших. 3D-ремейк на DS, ПК и мобильных устройствах — лучший способ играть в него на сегодняшний день.

69 %

Т

Платформы Wii, Nintendo 3DS, Wii U, семейный компьютер

Жанр Файтинг, Ролевая игра (RPG)

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат, Квадрат Эникс

Выпускать 17 декабря 1988 г.

Последняя фантазия 2 была запущена на Famicom почти за 25 лет до локализации. Теперь вы можете играть в нее на Android, iOS и множестве других платформ. Хотя она имеет свое место в истории, сама игра в основном забывается. Замена традиционной системы прокачки на ту, которая развивает только то, что вы используете, Последняя фантазия 2Пошаговые случайные бои в этой игре хороши, но им не хватает веса из-за своеобразной системы. Вы не будете слишком впечатлены общей сюжетной линией, включающей империю зла, которую вам нужно победить. SNES и PlayStation предлагали гораздо больше разнообразия и аутентичности играм той же эпохи. Это не страшно, но было ясно, что Square не совсем нашла правильную формулу для Последняя фантазия успех еще.

82 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат Эникс, Квадрат

Издатель Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

Выпускать 11 февраля 1999 г.

Последняя фантазия VIII пожалуй, самая странная и смелая часть франшизы Final Fantasy. Это большая причина, почему мы любим его. Потому что это так странно, VIII никогда не соответствовал наследию, установленному VII и VI, несмотря на то, что это одна из самых уникальных игр в серии. Однако время приносит перспективу, и это верно для Финальная фантазия VIII. Мы никогда не забудем Последняя фантазия VIII, которая заново изобрела колесо битвы активного времени, не отказываясь полностью от корней серии. Новая система соединений заменила доспехи и другие аксессуары для настройки, и у каждого главного героя было установленное оружие, которое резко повлияло на их стиль боя. Однако самым большим изменением стало усиление внимания к призывам. Добавьте к этому изящную коллекционную карточную игру и совершенно другую масштабируемую систему уровней, и Последняя фантазия VIII казалось первым действительно смелым шагом в новом направлении. Все эти изменения геймплея работали невероятно интересным образом, позволяя игрокам выбирать, как они хотят подходить к игре. Планета — футуристический набор из пяти массивов суши, основанных на Европе — имела уровень детализации, которого мы до сих пор не видели в названии Final Fantasy. Пока Последняя фантазия VII представил 3D модели, Последняя фантазия VIII значительно усовершенствовал его дизайн, чтобы мы могли увидеть Скволла (одного из лучших главных героев) и его друзей в более подробном виде. Однако мы не рекомендуем играть в нее в качестве первой игры. Последняя фантазия VIII устарел, даже с его элегантным новым ремастером. Это чрезвычайно сложная игра, и если вы не готовы справиться с ее особенностями, она может оттолкнуть вас от всей франшизы. Наши выборы непосредственно выше и ниже являются гораздо лучшими отправными точками.

77 %

Платформы Wii, PlayStation, Super Famicom

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат

Издатель Квадрат

Выпускать 06 декабря 1992 г.

Геймплей, Последняя фантазия V изысканный. Последний из строгих средневековых тем Последняя фантазия игр, эта классика для SNES остается такой же играбельной, как и в 1992 году. Система профессий подверглась ошеломляющим изменениям, что дало фанатам безграничные возможности для приближения к активным сражениям на время. Последняя фантазия V вероятно, был бы намного выше в этом списке, если бы не история и персонажи. Square явно потратила массу времени на создание захватывающего игрового процесса, и это было видно. Но пока мы писали эту запись, мы честно не могли вспомнить имя ни одного персонажа или сюжет. Прочитав синопсис, мы вспомнили, почему все это забыли. И мы обязательно поиграем Последняя фантазия V снова только для того, чтобы снова забыть эту историю. Неинтересная и незапоминающаяся история сводит на нет один из лучших игровых процессов, которые когда-либо видела серия.

52 %

Платформы Wii, Nintendo 3DS, Wii U, семейный компьютер

Жанр Ролевая игра (RPG)

Разработчик Сквер Эникс

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 27 апреля 1990 г.

Последняя фантазия III, реальность Последняя фантазия III, не появлялась в Северной Америке до ремейка Nintendo DS 2006 года. Игра для Famicom 1990 года была фактически первой игрой в серии, которая действительно начала опираться на некоторые из самых известных систем Final Fantasy. А именно работы и системы призыва. Ремейк DS интересен для изучения, потому что он визуализируется в полном 3D, но в целом играется так же, как игры для NES. Сюжет разворачивается так же, как и в первой игре серии. Общий, Последняя фантазия III — лучшая из игр эпохи NES, поскольку она показывает франшизу в разгар долгожданных перемен.

В то время как некоторые культовые франшизы сразу же производят запоминающуюся классику — Марио, Зельда, Мегамен, и т. д. - другие, как Последняя фантазия, сделайте несколько записей, чтобы добиться успеха. Пока Последняя фантазия был несколько революционным в то время в 1987 году, показывая относительно большой надземный мир, стратегический пошаговые бои и эпическая история о четырех воинах Света, она томилась в относительной безвестности. с тех пор. Это грандиозная ролевая игра по стандартам NES, но в ней не было достаточно настроек или разнообразия, чтобы время от времени она не превращалась в утомительную. Если вы никогда не играли в нее раньше, возможно, вы захотите проверить ее, чтобы увидеть, с чего началась франшиза, но она не очень хорошо держится и быстро затмилась в 90-х.

73 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Сквер Эникс

Издатель Сквер Эникс

Выпускать 17 декабря 2009 г.

Последняя фантазия XIII определенно смотрелась достойно, когда вышла на PS3 и Xbox 360 в 2009 году. Анимации были красивыми, модели персонажей были реалистичными, а детали окружающей среды были точно настроены. Последняя фантазия XIII также вернули боевую систему активного времени, но она казалась гораздо более упрощенной, чем раньше. Результатом стала серия случайных сражений, которые можно было почти буквально завершить, нажимая одну и ту же кнопку снова и снова. Вы даже можете настроить его на автоматический бой, что честно отражало бессмысленность того, что вы делали большую часть времени. Основная проблема с XIII насколько линейным он был по сравнению с предыдущими играми. Это, добавленное к механическому научно-фантастическому рассказу, создало своего рода жанр Final Fantasy. Было приятно вернуться к японским корням Final Fantasy, но казалось, что это самая безопасная игра Final Fantasy, когда-либо созданная Square Enix. Это по-прежнему забавная игра, и, надо отдать ей должное, сюжет становится лучше, если вы переходите к Последняя фантазия XIII-2 и Молния возвращается: Final Fantasy XIII когда все закончится. Хотя Последняя фантазия XIII не была перенесена на консоли текущего поколения, вы можете играть в нее на Xbox One через обратную совместимость или на ПК.

80 %

Т

Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360

Жанр Ролевая (РПГ), Приключения

Разработчик Квадрат, Квадрат Эникс

Издатель Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Выпускать 16 мая 2002 г.

Нравиться Последняя фантазия XIV, трудно сравнивать Последняя фантазия XI к другим основным пронумерованным играм серии. Первая из двух Final Fantasy MMO, Последняя фантазия XI начиналась как обычная ММО. Хотя это и не особенно удивительно, никто не мог ожидать, во что это выльется в течение следующего десятилетия и далее. Впервые выпущенная на PS2 и ПК, она в конечном итоге попала на Xbox 360 как первая MMO на консоли Microsoft. Действие происходит в огромном мире Вана'диэль. Последняя фантазия XI делал упор на игру с друзьями, чтобы пройти сложные подземелья и получить все лучшую и лучшую добычу. За этим последуют пять расширений, множество дополнений и сезонные события, а финальная часть контента появится в 2015 году. Консольные серверы были отключены в 2016 году, но сегодня вы все еще можете играть на ПК. Последняя фантазия XI со временем стала отличной, хотя и довольно традиционной MMO, щедро вознаграждая тех, кто придерживался ее годами.