Обзор Destiny 2: Beyond Light: лед хорош

Судьба 2 За гранью света

Обзор Destiny 2: Beyond Light: Ледяные расширения привносят крутые изменения

Сведения о счете
«Слабая история Beyond Light оставляет желать лучшего, но новые способности стазиса помогают снова освежить игру».

Плюсы

  • Универсальные стазисные способности
  • Много интересного на Европе
  • Более быстрое время загрузки

Минусы

  • Унылая кампания
  • Классы чувствуют себя несбалансированными

Каким бы хорошим он ни был на самом деле, всегда хочется почувствовать проблеск надежды в любой момент. Судьба 2 расширение столь же значительное, как За пределами света капли. На данный момент приветствуется любой повод вернуться в один из лучших шутеров, но становится все более необходимым контролировать свои долгосрочные ожидания.

Содержание

  • Добро пожаловать в Европу
  • Лед для встречи с тобой
  • Меньше хорошо
  • Наш взгляд

Чуть больше года назад, мы рассмотрели последнее большое дополнение к игре, Обитель теней. В то время мы говорили, что обновление «полное потенциала», и надеялись, что оно изменит игру после тяжелого года, в котором не было интересного контента.

Если это звучит как дежа вю для фанатов, то это потому, что это точно такая же ситуация. За пределами света находит себя в настоящем. Обитель теней в конечном итоге не справился со своей интригующей установкой, оставив игрокам надежду, что За пределами света бы вернуть корабль на курс. После многих лет повторного переживания этого же цикла пришло время, наконец, принять эти расширения такими, какие они есть на самом деле, и перестать использовать их в качестве символического теста Роршаха для будущего игры.

Принимая за чистую монету, Судьба 2: За гранью света — идеально подходящий набор контента для фанатов, которые просто хотят больше Destiny. Новая локация Европы и возможность стазиса дают игрокам достаточно возможностей для игры, хотя новая сюжетная кампания является одной из самых слабых во франшизе. Это не разоблачительное изменение для мародерского шутера; это просто хорошая причина снова войти в систему… и это нормально.

Добро пожаловать в Европу

За пределами света предлагает один из Судьба 2 самые самостоятельные истории. Вместо того, чтобы летать с планеты на планету, почти вся пятичасовая кампания проводится в новом месте игры, Европе. На этот раз самым большим злом является капитан Падших по имени Эрамис, который усилил свою армию новым элементом игры, стазисом. Стражи вынуждены сражаться с огнём огнём (или льдом со льдом, в данном случае), применяя против неё силу тьмы.

Ничего особо запоминающегося в этой истории нет. Эрамис в конечном итоге представляет собой не более чем очередного разочаровывающего злодея, а настоящий большой злодей, по-видимому, сохраняется для предстоящего рейда игры. В отдельных миссиях тоже не о чем волноваться, так как кампания представляет собой более или менее одну и ту же последовательность целей, повторяющуюся трижды. Это больше похоже не на историю, а на удлиненное руководство по стазисным силам.

Судьба 2 За гранью света

Несмотря на эти недостатки, в этой истории есть удивительный тематический вес. Хорошим парням остается задаваться вопросом, правильно ли с моральной точки зрения использовать инструменты зла для борьбы со злом, которое кажется преднамеренно направленным в нашем нынешнем политическом климате. Этот вопрос становится менее насущным каждый раз, когда персонажи повторяют одни и те же экзистенциальные дебаты, но он всегда актуален. добро пожаловать, чтобы услышать содержательные, реальные вопросы, заданные во время бесконечно туманной истории игры о свете и темный.

Европа сама по себе имеет смешанный успех, когда дело доходит до локаций. Иногда заснеженная планета выглядит точно так же, как луна с серыми кратерами, замененными на белые холмы. Отсутствие удобных зон приземления означает, что игрокам придется совершать одни и те же длинные переходы каждый раз, когда у них появляется новая цель. Кампания и последующие квесты будут отправлять игроков через одни и те же области снова и снова, что быстро надоедает.

Лучшие уголки планеты — это пространства, спрятанные под снегом. Лаборатории высоких технологий резко контрастируют с пустынной поверхностью Европы, добавляя к этому загадочную атмосферу. Затерянные сектора Европы особенно выделяются, предлагая некоторые из самых вдохновляющих идей расширения. В одном скрытом месте я освободил взвод роботов Braytech, которые стали моей личной армией, когда я победил гигантскую гидру.

История больше похожа не на историю, а на удлиненное руководство по стазисным силам.

Даже с этими яркими пятнами новый сюжет и локация не впечатляют по сравнению с прошлыми дополнениями. Есть еще чем насладиться, особенно после окончания кампании, но Beyond Light меньше похожа на золотой стандарт. Взятый король расширение и больше похоже на сравнительно менее амбициозный Восстание железа.

Лед для встречи с тобой

Одержимость кампании стазисом в конечном итоге оправдана. Впервые в истории, За пределами света добавляет совершенно новый элемент, который игроки могут экипировать, в комплекте с новыми суперспособностями и способностями. Стазис наделяет Стражей силой льда, позволяя им останавливать врагов холодом, разбивать замороженных противников и возводить гигантские ледяные стены, подобные Overwatch Мэй.

Stasis — самая захватывающая функция Destiny за последние годы.

Stasis буквально меняет стиль игры, и фанаты уже в полной мере пользуются этим. Режим PVP Горнила в настоящее время находится в состоянии восхитительного хаоса, поскольку Стражи используют свои способности, чтобы делать то, что раньше было невозможно в Destiny. Некоторые строят ледяные стены, чтобы блокировать входы в контрольные точки, что позволяет безопасно завершить их захват. Другие бросают способность себе под ноги, подбрасывая их на десятки футов в воздух.

В серии Destiny редко проводились подобные эксперименты, даже при добавлении новых подклассов и суперспособностей. Всегда было ясно, что делают его три типа урона, независимо от того, как они были упакованы. Стазис кажется совершенно чуждым, добавляя азарта к действиям, которые игроки вытачивали годами.

Судьба 2 За гранью света

То, как работает подкласс стазиса, полностью отличается от старого трио. Игроки могут дополнить каждую способность фрагментами, которые полностью изменят ее работу. Когда граната с ледяной стеной не соответствовала моему стилю игры, я переключился на гранату, которая стреляла ползучим рядом сосулек, которые могли прицепиться к врагам. Способы, которыми игроки могут настраивать подклассы, настолько глубоки, что действительно полезно искать больше вариантов.

Однако кажется, что Bungie нужно внести некоторые коррективы. Стазис невероятно силен, и в долгосрочной перспективе кажется неустойчивым. Лед не только замораживает врагов (он может даже отключать суперспособности), но и наносит им вред, когда они вырываются наружу. Это круто в PVE-активностях, когда игроки могут разбить целую толпу отбросов, но в соревновательных режимах это кажется неуместным. Заморозка ощущается как смертный приговор, независимо от обстоятельств, из-за чего стазис кажется несбалансированным вариантом в его текущем состоянии.

Даже если есть над чем поработать, стазис — самая захватывающая функция Destiny за последние годы. Он открывает двери для новых стилей игры и заставляет старые впечатления снова казаться новыми. Это именно то обновление, за которое игра долго боролась.

Меньше хорошо

Большая история с За пределами света меньше о том, что он добавляет, и больше о том, что он удаляет. Обновление уменьшает Судьба 2 значительно вниз, удаляя целые планеты и их соответствующую деятельность. Такие места, как Меркурий, исчезли, избавив поклонников от утомительного контента, такого как Бесконечный лес.

Судьба 2 За гранью света

Что удивительно, так это то, что ни один из них не чувствует себя пропущенным до сих пор. Я не чувствовал себя расстроенным из-за того, что не смог патрулировать Титан или пропустил запуск Протокола эскалации. Массовое изгнание подчеркивает, насколько прожорливы Судьба 2 стал с годами, поскольку он накапливал наполнитель, который ничего не добавлял.

На их место добавляется немногое, но в этом есть свои преимущества. Судьба 2 размер файла сократился почти вдвое, что сделало игру более компактной, и кажется, что она работает намного плавнее. Время загрузки стало быстрее, и я сталкивался с гораздо меньшим количеством сбоев в зоне загрузки во время забастовок.

За пределами света заключается в том, чтобы свести игру к самому необходимому, чтобы Bungie и игроки могли понять, что на самом деле интересно в игре.

Дополнительная стабильность кажется справедливой сделкой, хотя долгосрочные последствия неясны. С большей частью За гранью света содержимое, содержащееся в Европе, я не уверен, как будут себя чувствовать мелочи, когда я закончу свои квесты. Ответы на многие из этих вопросов должны быть даны в предстоящем Сезоне Охоты, но вечно скептически настроенные фанаты не ошибутся, если приготовятся к еще одному медленному году.

Вот почему так важно на этот раз пересмотреть ожидания. За пределами света не о том, чтобы начать яркую главу в сериале. Речь идет о том, чтобы свести игру к самому необходимому, чтобы Bungie и игроки могли понять, что на самом деле интересно в игре. Вполне возможно, что За пределами света лишь удерживает интерес игроков в течение нескольких недель, но, возможно, пришло время смириться с этим. Судьба 2 может быть менее эффективной в качестве долгоиграющей служебной игры и более приятной в качестве надежного шутера, который стоит пересматривать несколько раз в год.

Наш взгляд

Судьба 2: За гранью света это более тонкое предложение, чем фанаты, возможно, надеялись, благодаря его разочаровывающей кампании, но под поверхностью Европы все еще достаточно интриг, чтобы оправдать возвращение на орбиту. Новые подклассы стазиса освежают опыт прошлых лет и заставляют части игры снова ощущаться новыми, даже если ощущение медового месяца испарится через несколько недель.

Есть ли лучшая альтернатива?

Ответ по-прежнему отрицательный, хотя конкуренция становится все более жесткой. Варфреймособенно подкрадывается к трону, но Судьба 2 стрельба по-прежнему не имеет себе равных.

Как долго это будет продолжаться?

Сама кампания занимает всего около пяти часов, но есть множество квестов и заданий, которые нужно выполнить еще до начала нового сезона.

Стоит ли покупать?

Да. Если вы уже проданы Судьба 2, нет причин не продолжать приключение. Переход к следующему поколению — это дополнительная причина для новых владельцев консолей.

Рекомендации редакции

  • PS Plus добавит Evil Dead, OlliOlli World и многое другое в феврале
  • Хеллоуинское событие Destiny 2: подробности и награды
  • Destiny 2: руководство по созданию оружия королевы ведьм
  • Лучшее оружие в Dying Light 2
  • Dying Light 2: советы и рекомендации для новичков