Запретный Запад Горизонта
Рекомендуемая производителем розничная цена $59.99
«Horizon Forbidden West улучшен практически во всех аспектах своего предшественника с улучшенным боем, машинами и обходом».
Плюсы
- Улучшенный бой
- Отличные новые машины
- Побочные действия, требующие больших усилий
- Потрясающий дизайн мира
- Улучшенные инструменты обхода
Минусы
- Сухой диалог
- Разочаровывающее плавание
- Сбои и визуальные ошибки
На полпути Запретный Запад Горизонта, Элой обнаруживает видео из старого мира. Голографическая фигура стоит перед Белым домом и издает обнадеживающий призыв к стране, находящейся в состоянии войны. «Истинное мужество означает встречать [наши] страхи с уверенностью, а не с цинизмом», — твердо заявляет давно умерший оратор. Эта фраза резюмирует весь смысл существования Элой, делая ее идеальным героем своего «техно-нигилистического» времени.
Содержание
- Охотник за машинами
- мастер на все руки
- Путешествие на Запад
- Достопримечательности, которые стоит увидеть
- Наш взгляд
THE GAME AWARDS 2021: Трейлер мировой премьеры Horizon Forbidden West
Запретный Запад Горизонта является продолжением хита 2017 годаГоризонт нулевого рассвета. Он снова погружает игроков в постапокалиптический мир, где человечество и природа начали реформироваться после рукотворная катастрофа, наполнившая мир смертоносными машинами, напоминающими злонамеренные версии Boston Dynamics роботы. Несмотря на свою мрачную и обреченную предпосылку, это не циничная игра. Вместо этого он представляет собой яркий и красивый открытый мир, полный племен, которые нашли способы сосуществовать с машинами, не жертвуя природой. Элой видит потенциальную утопию, растущую среди разрушающихся городов, как розу в бетоне, и полна решимости спасти ее. Она убедительна; Я был рядом с ней.
Хотя и не без технических заморочек, Запретный Запад Горизонта является сильным дополнением к PS5 растущая коллекция хитов. Guerilla Games решает многие из самых больших претензий игроков к своей предшественнице, чтобы создать великолепную игру. игра с открытым миром с улучшенным перемещением, более разнообразным боем и впечатляющими машинами, которые приятно рвать отдельно.
Охотник за машинами
Выпустив первую стрелу, я сразу вспомнил, почему Горизонт нулевого рассвета очаровал меня в 2017 году: его бой не имеет себе равных. Основная фишка этой игры в том, что игроки используют стрелы, ловушки и хитрость, чтобы разобрать детализированные машины кусок за куском. Запретный Запад Горизонта удваивает эти сильные стороны всеми возможными способами с лучшим оружием и врагами.
Замедление времени и снятие компонента с машины меткой стрелой до сих пор доставляет удовольствие. Он превращает каждую битву в сложную головоломку, где терпение вознаграждается. Но для игроков, которые не хотят прятаться в кустах в ожидании удара, сиквел гораздо более приспособлен к разным стилям игры. В начале игры я приобрел взрывающееся копье, которое я мог бросать в больших монстров, нанося огромный урон, но разрушая при этом полезные части. Такие инструменты только делают сражения более многоуровневыми. В то время как я пытался спасти как можно больше деталей, некоторые сильные враги требовали, чтобы я нажал кнопку паники и отдал приоритет выживанию, а не сбору мусора — и я получил большой радостный взрыв за свои проблемы.
Чтобы эффективно использовать новые инструменты, Guerilla Games удвоила количество машин в этой игре. Пока Горизонт нулевого рассвета в основном представлены монстры, основанные на динозаврах, Запретный Запад смотрит на более широкий животный мир для вдохновения — и это лучше для него. В начале игры Элой сталкивается с огромной металлической змеей, которая хаотично скользит вокруг. Когда он поднимает голову над землей, он обнажает слабое место: колонну перемалывающих шестерен на груди. Такие моменты делают бои более стратегическими и вознаграждают игроков, которые могут быстро анализировать дизайн и поведение любого нового монстра, с которым они сталкиваются.
Когда битва начинает казаться безнадежной, у игроков всегда есть способ взять верх.
Игра также переоснащает рукопашный бой, что является благословением. В предыдущей игре атаки копьями казались запоздалой мыслью, что делало любую битву против людей утомительной. На этот раз Элой может выполнять больше комбо, помимо легких и тяжелых атак. Она даже может создать слабое место у человека или машины, выпустив заряженную силовую атаку. Это более продуманная система, которая побуждает игроков смешивать свои атаки и становиться стратегически агрессивными.
В довершение всего Элой теперь также может использовать специальные способности благодаря более глубокому древу умений. Каждый тип оружия может получить специальный режим альтернативного огня, который может быстро переломить ход битвы. С дротиком Элой может подбросить несколько копий в воздух и обрушить их на группу врагов. Есть и «супер» способности, например, повышающая шанс критического удара Элой на короткое время. Когда битва начинает казаться безнадежной, у игроков всегда есть способ взять верх.
мастер на все руки
Бой — не единственный элемент, который здесь тренируется. Почти все в Запретный Запад Горизонта больше и, по большей части, лучше. Игры с открытым миром, такие какКредо Убийцы Вальхалла как правило, дают игрокам кучу работы, но в результате каждое действие может казаться плоским, как будто разработчики были слишком разбросаны, чтобы воплотить какую-то одну идею. Это не тот случай. Когда Запретный Запад Горизонта Случайно попадая в удивительно глубокую мини-игру с фигурками, она вполне может стать мгновенной навязчивой идеей для ничего не подозревающего игрока.
Руины игры — прекрасный тому пример. По карте разбросано несколько полуразрушенных зданий, скрывающих предметы коллекционирования. По сути, это большие коробки-головоломки, в которых игроки будут «решать» пространство с помощью продуманных платформенных задач. Guerilla Games может быть известна своим экшеном, но она также может быть лучшей высокобюджетной студией головоломок, работающей прямо сейчас.
Серия Horizon имеет одни из лучших мировоззрений, а морщины, появившиеся в Запретный Запад только добавить больше глубины к его настоящему и прошлому.
Единственное, в чем студия не преуспела, так это в диалогах. Пока Запретный Запад Горизонта имеет захватывающую историю с резкой критикой колониализма и Технологические миллиардеры, похожие на Джеффа Безоса, он не всегда сообщает об этом самыми захватывающими способами. Многие персонажи игры лишены индивидуальности и, по-видимому, существуют только для того, чтобы сбросить экспозицию. Последовательности диалогов продвигают 30-минутную отметку, с говорящими головами, сухо извергающими знания. Эти последовательности заставили меня бояться запускать подквесты, опасаясь, что я могу вызвать Метал Гир Твердый-длинный разговор.
Я понимаю, откуда это взялось: «Убеждение вместо цинизма» описывает Guerilla Games так же, как и Элой. В серии Horizon одни из лучших построений мира и повествования, а морщины, появившиеся в Запретный Запад только добавить больше глубины к его настоящему и прошлому. Моя любимая побочная история вращается вокруг племени, восхваляющего «богов земли», машины, буквально оплодотворяющие мир. Это одна из многих деталей, которые рисуют более широкую картину того, как различные общества восстанавливаются после апокалипсиса.
Повествование в игре лучше всего, когда оно позволяет среде говорить за себя. Игроки могут многое почерпнуть, просто взглянув на то, как племена построили свои деревни. Одни прячутся за толстыми каменными стенами, боязливо отгораживаясь от мира. Другие позволили растениям влиться в их архитектуру, демонстрируя их тесную связь с природой. Я надеюсь, что будущие игры Horizon будут рассказывать нам больше подобных историй об окружающей среде, а пространные разговоры оставят для Sony. неизбежная экранизация или телеадаптация.
Путешествие на Запад
Когда Горизонт нулевого рассвета запущенный в 2017 году, он провел примерно неделю в центре внимания, прежде чемЛегенда о Зельде: Дыхание дикой природы съел свой обед. Какой бы впечатляющей ни была эта игра Horizon, ей не посчастливилось выйти раньше, чем игра, которая полностью изменила жанр. Запретный Запад Горизонта принимает этот момент близко к сердцу, извлекая правильные уроки из своего дружественного соперника, даже если он не полностью воссоздает свои сильные стороны.
Большинство очевидное вдохновение входит в подход игры к прохождению. Движение было ограничено в Горизонт нулевого рассвета, а Элой нужно искать определенные пути, чтобы взобраться на гору или найти точку спуска, чтобы спрыгнуть с нее. На этот раз она получает Shieldwing, высокотехнологичный вариант парусины Линка, который позволяет ей парить в воздухе. Это простое дополнение, но оно необходимо игре. Теперь игроки могут забираться так высоко, как хотят, не беспокоясь о том, как они будут спускаться.
Аналогичные изменения были внесены в скалолазание. Вместо того, чтобы искать конкретные пути, сканирование поверхности позволяет Элой увидеть каждую скалу, которую она может схватить. Это не совсем то же самое, что механика Zelda «забраться на что угодно» (на некоторые каменные стены необъяснимым образом нельзя взобраться). точки, несмотря на то, что они выглядят точно так же, как и те, которые делают), но это делает исследование более приятным. жидкость.
Каждый раз, когда луч золотого света заливал песчаный пляж или заснеженную вершину горы, мне приходилось бросать то, что я делал, и наслаждаться этим.
Единственная новая функция, которая не совсем работает, — это плавание. На этот раз Элой может нырять под воду, что может быть неоднозначным опытом. С одной стороны, это приводит к великолепным визуальным эффектам и добавляет больше глубины миру. С другой стороны, движение под водой происходит медленно, и у камеры возникает паническая атака всякий раз, когда Элой подходит слишком близко к потолку во время плавания. Я старался вообще избегать подводных пещер, когда это было возможно.
Достопримечательности, которые стоит увидеть
Запретный Запад — неизменно завораживающее зрелище, которое стоит изучить. Это техническая рабочая лошадка с точки зрения чисто графической точности, но художественный дизайн действительно выделяется. Мир стал более красочным, с яркой флорой, благодаря которой каждый скриншот выглядит как пейзажная живопись. Есть реальное ощущение, что природа восстановила мир, превратив каждый биом в отдельную экосистему. Каждый раз, когда луч золотого света заливал песчаный пляж или заснеженную вершину горы, мне приходилось бросать то, что я делал, и наслаждаться этим.
За впечатляющие визуальные эффекты приходится платить. Я столкнулся с несколькими техническими сбоями во время игры, даже после того, как один патч был реализован через день. Некоторые из них были достаточно простительны, например, случайная неуклюжая загрузка активов. Другие были более резкими, например, довольно частые аварии. Во время одной аварии я застрял на склоне горы, заставив меня вернуться к более раннему автосохранению. Некоторые из наиболее вопиющих проблем должны быть решены с помощью патча, и дополнительные исправления могут еще больше сгладить его, но стоит отметить, что я столкнулся с этими проблемами на PS5. Ранний патч поможет уменьшить подобные проблемы на PS4, но не устранит их полностью.
Можно поспорить о том, влияет ли размер игры на окончательный опыт, хотя я думаю, Запретный Запад Горизонта оправдывает его раздувание по сравнению с его сверстниками. У Guerilla Games есть множество хороших идей, которые дополняют ее как визуально, так и механически. Понятно, что он заботится об этом мире так же сильно, как и Элой, и хочет, чтобы игроки исследовали его с такой же искренней искренностью. Как человек, который может цинично относиться к надоевшему жанру открытого мира, я нашел его эффективным. Я хочу, чтобы убеждения Guerilla окупились, а серия Horizon процветала в суровых игровых условиях.
Наш взгляд
Запретный Запад Горизонта делает франшизу Horizon мощным игроком в собственном арсенале Sony. Устраняет некоторые недостатки Горизонт нулевого рассвета было за счет усиления боя и добавления лучших способов передвижения по миру. Он страдает от обычного высокобюджетного раздувания открытого мира с избытком диалогов и технических сбоев, вызванных огромным масштабом игры. Даже несмотря на эти проблемы, он превосходен почти во всем остальном, что делает его еще одним великолепным приключением для поклонников PlayStation.
Есть ли лучшая альтернатива?
Призрак Цусимы: Режиссерская версия сравним по качеству, если вы не были поклонником Горизонт нулевого рассвета, но хотите отличную игру с открытым миром для PlayStation.
Как долго это будет продолжаться?
Основная игра заняла у меня 45 часов, и это при 50%-м уровне прохождения. Это делает его длиннее, чем Horizon Zero Dawn, который можно полностью пройти за 60 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Запретный Запад Горизонта это одна из лучших игр, выпущенных Sony с момента запуска PS5. Это обязательное дополнение к любой растущей коллекции текущего поколения.
Запретный Запад Горизонта был протестирован на PS5, подключенной к Телевизор TCL 6-й серии R635.
Рекомендации редакции
- Лучшие игры для PS5 для детей
- Лучшие контроллеры PS5 на 2023 год
- Превратите свою PS5 в красочную ретроспективу с помощью этих полупрозрачных лицевых панелей
- Лучшие предстоящие игры для PS5: 2023, 2024 и последующие годы
- В Marvel’s Spider-Man 2 можно мгновенно переключаться между персонажами в открытом мире.