Почему Metroid должен стать следующим хитом Nintendo, как The Super Mario Bros. Фильм

В кино и на телевидении адаптации видеоигр становятся все более заметнымии коммерческий успех Братья Супер Марио. Фильм должен проложить путь к Метроидвремя на солнце. Хотя Братья Супер Марио. Фильм немного поверхностное приключение, красочных визуальных эффектов фильма и веселья, напоминающего исходный материал, более чем достаточно, чтобы привлечь огромные толпы.

Содержание

  • Вхождение бренда Nintendo в дверь
  • «Чужой-лайт» опыт
  • Эксперименты с форматом ТВ
  • Открывая дверь для более амбициозных адаптаций Nintendo

Этот кассовый успех также должен быть свидетельством жизнеспособности игровых адаптаций в целом и недавнего возрождения Метроид должен ехать попутным ветром. Недавнее критическое и коммерческое признание последнего Страх и Прайм Ремастеринг поскольку Switch в сочетании с потенциалом повествования на телевидении может вывести бренд Nintendo в новые смелые направления.

Рекомендуемые видео

Вхождение бренда Nintendo в дверь

Разделенное изображение ключа Metroid Dread и логотипа Nintendo Pictures.

Nintendo, несомненно, является одним из самых громких имен, синонимичных видеоиграм, но адаптации для больших и малых экранов — это относительно неизведанные территории. Хотя некоторые пытаются забыть

90-е Братья Супер Марио. фильм если они еще этого не сделали, этот титанический блокбастер можно считать первой настоящей попыткой Nintendo расширить бренд за пределы игр.

Марио — одна из самых популярных игр и талисманов франшизы для издателей видеоигр и производителей консолей, но такие, как Метроид могли косвенно увидеть новую жизнь под лейблом Nintendo Pictures. Учитывая, что бренд уже ступил на порог теле- и киноиндустрии, стоило бы обсудить, как контекст таких игр, как Метроид Прайм или Страхмог бы работать более кинематографично.

По общему признанию, наиболее выдающимися эпохами научно-фантастических сериалов до двух последних выпусков были 90-е и 2000-е годы. Но с Метроид Прайм 4все еще на горизонте, анимационное телешоу могло бы стать отличным способом разнообразить недавно названную производственную студию Nintendo Pictures на раннем этапе.

«Чужой-лайт» опыт

Разделенное изображение Рипли, готовящейся к Ксеноморфу, и Самус против Артарии.

Играя в любую из игр серии, легко увидеть, что основным источником вдохновения для Метроид игры — революционный научно-фантастический фильм ужасов Ридли Скотта. Чужак. Из давней классики, такой как Супер Метроид на SNES и далее эти названия блестяще отражали зловещую клаустрофобию застрявшего на чужой территории — как в прямом, так и в переносном смысле.

Конечно, никто не должен ожидать откровенной крови франшизы, как в фильме ужасов. Тем не менее, анимация и художественный стиль 3D-игр, в частности, являются надежными образцами того, как сериал может выглядеть и ощущаться. В нем есть все необходимые ингредиенты для «облегченной» вариации того, что сделал Скотт. Чужак и Джеймс Кэмерон Инопланетяне работать так хорошо с точки зрения атмосферы.

Между титулованными паразитами, различными другими инопланетными видами и разнообразными научно-фантастическими сеттингами Метроид show имеет много места для использования этих классических влияний, оставаясь при этом верным тому, что делает видеоигры особенными.

Эксперименты с форматом ТВ

Самус смотрит на грозного Мета Ридли в Metroid Prime Remastered.

Помимо того, что Метроид является гораздо более нишевым свойством, которое, вероятно, будет менее рискованным в среде, телевизионный формат также более творчески подходит для своего эпизодического повествования.

Главная героиня Самус Аран — межгалактическая охотница за головами, выполняющая различные миссии Галактической Федерации во время охоты на космических пиратов, убивших ее родителей. Исходя из этого, телевидение было бы фантастическим способом принять эпизодическую/антологическую структуру повествования, подобную Мандалорец.

Вплетение отдельных историй о космических путешествиях между основным сюжетом, посвященным конфликту Самус с культовым злодеем Ридли, — это то, что выиграло бы от сериализованного формата. Тем более что Метроид истории, как правило, более минималистичны, чем голливудский блокбастер.

Вот где анимационные шоу Генди Тартатовского могли бы стать еще одной точкой отсчета, а именно для его работы над культово-классическим Самурай Джек. Сериал был поразительным визуально, уникальным с точки зрения повествования и был известен своими нетрадиционными методами повествования, поскольку эпизоды могли длиться расширенные последовательности с минимальным диалогом или без него.

Ридли можно было даже использовать как антагонистическую силу, как Самурай ДжекАку, причем драконий инопланетянин чаще всего оказывался вне досягаемости Самус всякий раз, когда эпизоды переходили от разовых наград к всеобъемлющему сюжету.

Эстетически анимационный стиль Тартатовского, безусловно, мог бы адаптироваться к Метроидтон, учитывая более жесткое ощущение Самурай Джек, Звездные войны: Войны клонов, и первобытный. Метроид однако не ограничится только этим, поскольку современные анимационные успехи, такие как Нетфликс Кастлеваниятакже может сочетаться с серией Nintendo.

И анимация, и телевидение чрезвычайно универсальны, возможно, в большей степени, чем то, что могла бы обеспечить адаптация живого действия, а это означает, что существует несколько направлений. Метроид анимация может занять.

Открывая дверь для более амбициозных адаптаций Nintendo

Разделенное изображение Линка и Самус в ключевом арте для Tears of the Kingdom и Dread соответственно.

Столь же захватывающая, как и идея сюжетно нетрадиционного и жутко атмосферного сериала, такого как Метроид прыжок на телевидение был бы для давних фанатов, вероятно, это не следующий IP, на который перепрыгнет Nintendo Pictures. Но независимо от того, когда может произойти адаптация, она может проложить путь к тому, чтобы более смелые серии Nintendo были перенесены в кино и на телевидение.

Братья Супер Марио. Фильм несомненно, вызвала правильные отклики у большинства зрителей, не притворяясь чем-то большим, чем то, что есть на самом деле. Это прекрасно и даже достойно восхищения само по себе, поскольку фильмы тоже могут попасть в ловушку слишком серьезного отношения к себе, но это далеко не амбициозный фильм.

Метроид было бы интересным способом противостоять некоторым общим голливудским тенденциям и дать повод для большего количества значков Nintendo, таких как Легенда о Зельде, чтобы иметь возможность быть адаптированным в другом месте. Можно даже утверждать, что Зельда скорее всего, следующий, и трудно представить, чтобы фанаты-ветераны не были в восторге от Студия Гибли-как производство аниме.

Всегда найдется место для свежих адаптаций игр для всей семьи, таких как Марио и Соник. Но учитывая все, от этих комедий с талисманами до мрачных постапокалиптических драм как революционер HBO Последний из насзаслуживает похвалы по разным причинам, нет причин, по которым что-то вроде Метроид не может найти новую аудиторию, с которой можно было бы найти отклик.

Nintendo, Illumination и Universal Studios. Братья Супер Марио. Фильм сейчас играет в театрах.

Рекомендации редакции

  • Я любил Super Mario Bros. Фильм. Вот еще 5 фильмов, которые стоит посмотреть
  • 7 самых сильных персонажей в The Super Mario Bros. Фильм, рейтинг
  • Игра 1993 года Super Mario Bros. фильм действительно настолько плох?
  • Есть ли в Super Mario Bros. В фильме есть сцена после титров?
  • Финал Super Mario Bros. Трейлер фильма едет по Радужной дороге

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.