Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart: супергеройское зрелище

Рэтчет стреляет из огромного оружия в Ratchet & Clank Rift Apart.

Обзор Ratchet & Clank: Rift Apart: еще одно супергеройское зрелище для PS5

Рекомендуемая производителем розничная цена $70.00

Сведения о счете
Выбор редакции DT
«Ratchet & Clank: Rift Apart — это настоящий супергеройский спектакль, в котором используются все преимущества аппаратного обеспечения PS5».

Плюсы

  • Захватывающие декорации
  • Много оружия
  • Фантастические визуальные эффекты
  • Впечатляющая технология

Минусы

  • Бессвязная история
  • Поддержка избыточного DualSense

Insomniac точно знает, как сделать супергеройскую игру. За последние несколько лет студия выпустила два отличных фильма о Человеке-пауке, полных смертоносных боевиков и высокобюджетных декораций, которым Кевин Файги мог бы позавидовать. Так что неудивительно, что Ratchet & Clank: Rift Apart— это полноценный фильм Marvel, ставший видеоигрой.

Содержание

  • Ratchet & Clank от Marvel
  • Свет, камера, мотор
  • Острые ощущения от большого бюджета
  • Наш взгляд

Ratchet & Clank: Rift Apart — трейлер игрового процесса I PS5

Это естественная эволюция одной из самых устойчивых франшиз Sony. Хотя он начинался как стандартный 3D-платформер в эпоху, когда Sony штамповала талисманы животных, за последние два десятилетия он только накачивал галактическое зрелище с каждой новой консолью. С самым впечатляющим аппаратным обеспечением Sony на сегодняшний день в

PS5, Insomniac Games, наконец, может проявить свои голливудские отбивные и превратить дуэт в убедительных Мстителей размером с пинту.

Ratchet & Clank: Rift Apart это технический центр, наполненный захватывающими элементами платформера и шумной окружающей средой. Его арсенал оружия не совсем достигает творческих высот предыдущих частей, но визуальное ослепление делает его забавным летним блокбастером.

Ratchet & Clank от Marvel

Как и предыдущие игры серии, Ratchet & Clank: Rift Apart — это платформер от третьего лица, в котором много экшена. Главный герой ломбакса Рэтчет обыскивает планеты в поисках предметов коллекционирования, рассекая волны врагов, в то время как робот Кланк решает головоломки. Это всегда было выигрышной формулой для Insomniac, и секретный соус здесь не сильно изменился. Все немного больше и ярче, но основной игровой процесс по-прежнему является прочной основой.

Играя в мире, вы действительно чувствуете, как будто проходите через другой голливудский боевик.

Основное отличие на этот раз заключается в том, что игра играет с альтернативными реальностями. Рэтчет оказывается потерянным в измерении, где его соперник доктор Нефариус наконец получил контроль над галактикой. Это не была бы история «зеркального мира» без двойников, поэтому в игре есть второй ломбакс по имени Ривет, которого игроки контролируют практически на каждом втором уровне. Функционально она точно такая же, как Рэтчет, что похоже на упущенную возможность. Снаряжение, оружие и улучшения являются общими для обоих ломбаксов, поэтому создается впечатление, что вы играете одним и тем же персонажем, меняя палитру с планеты на планету.

Заклепайте с помощью парящих ботинок в Ratchet и Clank Rift Apart.

Трудно жаловаться на это слишком много, когда поминутный игровой процесс Lombax так увлекателен. Каждый уровень представляет собой искусно созданный парк развлечений с захватывающими аттракционами. Когда игроки не ищут секреты и не взрывают врагов, они мчатся по пандусам на спине жука или катаются по рельсам, похожим на американские горки, когда взрывы раздаются во всех направлениях.

Вот где ДНК супергероя действительно начинает проявляться. Играя в мире, вы действительно чувствуете, как будто проходите через другой голливудский боевик. Иногда это может привести к тому, что опыт будет казаться разрозненным, поскольку странно запутанная история игры кажется способом оправдать объединение десятков разрозненных идей. Но, как и в случае с любым хорошим блокбастером, лучше всего откинуться на спинку кресла и позволить красочному чувственному взрыву взять верх.

Ни один супергеройский фильм не обходится без некоторых помощников. Секции Clank немногочисленны, но прекрасно меняют темп. Они вращаются вокруг простых головоломок с мячами, в которых Кланк должен безопасно вести свои проекции к выходу, используя сферы, которые могут заставить их ускоряться, прыгать и делать многое другое. Более захватывающие побочные миссии исходят от Glitch, миниатюрного робота, которого Рэтчет использует для борьбы с микроскопическими вирусами. Это небольшие разделы шутеров, в которых есть умопомрачительные движения, эффективная тактильная обратная связь и самый очаровательный оригинальный персонаж игры.

Ratchet & Clank: Rift Apart не самое захватывающее приключение, но оно доставляет такие же острые ощущения, как и Игры про Человека-паука от Insomniac. Герои просто немного шустрее.

Свет, камера, мотор

Серия Ratchet & Clank отличается от других платформеров-талисманов своим упором на действие, и здесь это справедливо. Рифт Апарт дает игрокам выбор оружия и гранат для экспериментов. Игра отлично стимулирует игроков использовать их все, а не выбирать один и заканчивать работу. Каждое оружие можно повышать, что расширяет его личное дерево улучшений. Я ловил себя на том, что переключаюсь между своими орудиями в каждом бою, искренне стремясь увидеть, на что способно каждое из них в своей окончательной форме.

Крупный план храповика в Ratchet & Clank Rift Apart.

По сравнению с предыдущими записями, на этот раз арсенал немного скудный. Есть много вернувшихся фаворитов, но немногие из нового оружия кажутся такими же креативными, как такие инструменты, как Groovitron или Qwack-O-Matic, которые превращали врагов в уток в Up Your Arsenal. Самый запоминающийся инструмент — разбрызгиватель для топиариев, который временно превращает врагов в кусты. Это одно из немногих видов оружия, которое отлично подходит для фарсовых сражений, в которых сериал преуспевает.

Я ловил себя на том, что переключаюсь между своими орудиями в каждом бою, искренне стремясь увидеть, на что способно каждое из них в своей окончательной форме.

Такое ощущение, что Insomniac играла прямее, чтобы лучше использовать преимущества Контроллер PS5 DualSense. У многих орудий есть альтернативные режимы огня или особенности, которые используют адаптивные триггеры контроллера. Например, снайпер Headhunter приближается в зависимости от того, насколько сильно нажат левый триггер. Не каждое ружье использует эту идею, но те, которые добавляют немного глубины стрельбе.

Это забавное использование технологии, но, по общему признанию, это может быть болевой точкой. И я имею в виду буквальное. Сопротивление триггеру становится физически изматывающим. С таким оружием, как Рикошет, игрокам нужно несколько раз нажать на правый спусковой крючок, чтобы поразить врагов. Нажатие курка настолько сильное, что я переключился на средний палец, чтобы дать стрелке передышку. Возвращение Действительно прибил, как спроектировать перестрелку вокруг адаптивных триггеров с его системой альтернативного огня, но я полагаю, что многие игроки обнаружат, что полностью отключили эту функцию здесь.

Стрельба, возможно, немного переработана, чтобы соответствовать самой PS5, что мы видели в таких играх, как Разрушение AllStars. Даже с этими причудами бой по-прежнему радостно хаотичен. Когда я электрифицирую существо из пистолета, я создаю идеальный момент «комического шалости», когда мой ошеломленный враг трясется на месте, как мультяшный персонаж, воткнувший вилку в розетку. Стрельба по существу всегда вознаграждается детальной анимацией, на которую приятно смотреть.

Острые ощущения от большого бюджета

Если Возвращение лучшая демонстрация контроллера PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart это игра, которая лучше всего демонстрирует саму консоль. Это визуально потрясающая игра, которая похожа на фильм компьютерной графики. Были моменты, когда я даже не понимал, что восстановил контроль над персонажем после плавного выхода из заставки. Миры настолько тщательно детализированы, что выглядят так, как будто они принадлежат предварительно отрендеренному кинематографическому фильму.

Во многом, Ratchet & Clank: Rift Apart — лучший пример того, насколько мощным является нынешнее поколение консолей.

Возьмите локацию, похожую на открывающийся мир игры, небольшой кусочек шумного города. Это не просто несколько ключевых зданий, вокруг которых слоняются какие-то NPC. Небо заполнено летающими автомобилями, мчащимися над головой, и неоновыми вывесками, мигающими далеко вдалеке. Чтобы получить еще более простое удовольствие, разбейте стену из коробок и насладитесь взрывом частиц, который возникает, когда во все стороны разлетаются сотни деревянных щепок и болтов.

Настоящей звездой шоу является SSD PS5, который Insomniac использует в полной мере. Рэтчет и Ривет получают привязь, которую можно использовать для проноса через порталы, беспрепятственно телепортируя их вперед с помощью технического фокуса.

Рэтчет летит на драконе в Ratchet & Clank Rift Apart.

Это особенно полезно для всего альтернативного угла измерения. По уровням разбросаны «карманные измерения», которые переносят игроков на совершенно другой этап испытаний с нулевым временем загрузки. Всякий раз, когда игры пытаются использовать подобные трюки, всегда есть какой-то секретный шов, который он использует, чтобы скрыть ожидание. Просто взгляните на God of War, в котором используется мистическая зона, чтобы скрыть загрузку между областями. Если эти моменты происходят за кулисами в Рифт Апарт, они совершенно невидимы.

Во многом, Ratchet & Clank: Rift Apart — лучший пример того, насколько мощным является нынешнее поколение консолей. Он предлагает зрелище поверх зрелища, создавая собственную игровую версию «магии кино». Я просто хотел копаться в пакете с попкорном на протяжении всего приключения.

Наш взгляд

Ratchet & Clank: Rift Apart — еще один отличный эксклюзив для PS5, который действительно показывает, на что способно оборудование. Это визуально детализированный платформер, наполненный острыми ощущениями из трех фильмов о Железном человеке. Стрельба немного страдает из-за какой-то чрезмерной интеграции DualSense, что буквально мучает, но Insomniac создала красочный блокбастер, наполненный старомодными добрыми комическими озорствами.

Есть ли лучшая альтернатива?

Если мы рассматриваем эту игру как супергероя (а это так и есть), то она примерно на одном уровне с Человек-паук Марвел. Мир Super Mario 3D + Ярость Боузера предлагает немного больше ценности для платформеров.

Как долго это будет продолжаться?

История занимает около 10-12 часов, и я набрал 100% за 15. Тем не менее, есть веские причины, чтобы играть снова, так как во второй раз оружие можно улучшить.

Стоит ли покупать?

Да. Это еще один сильный эксклюзив для линейки PS5, который действительно максимально использует возможности системы.

Рекомендации редакции

  • Лучшие игры для PS5 для детей
  • Лучшие контроллеры PS5 на 2023 год
  • Превратите свою PS5 в красочную ретроспективу с помощью этих полупрозрачных лицевых панелей
  • Лучшие предстоящие игры для PS5: 2023, 2024 и последующие годы
  • Ratchet & Clank: Rift Apart наконец выйдет на ПК в июле