Samsung 32-дюймовый G7
Рекомендуемая производителем розничная цена $800.00
«Samsung Odyssey G7 должен быть идеальным игровым монитором, но проблема мерцания G-Sync сдерживает его».
Плюсы
- Отличная цветопередача
- Красивый дизайн
- Отличная кривая для игрового погружения
- Быстрая частота обновления 240 Гц
Минусы
- Сломанная адаптивная синхронизация
- Низкая статическая контрастность
- Кривая не по центру
Оригинальный отзыв ниже
Изогнутый игровые мониторы не уловка. Эти круглые экраны — интересный способ погрузиться в игровые миры без необходимости использования неуклюжих гарнитур виртуальной реальности.
Содержание
- Дизайн
- Порты и элементы управления
- Качество изображения
- Жертвовать практичностью ради игрового мастерства
- Обращение к слону в комнате: G-Sync Flicker
- Наш взгляд
Новый Odyssey G7 от Samsung расширяет возможности технологии еще больше. Впервые кривизна экрана, теперь уже 1000R, наконец-то соответствует кривизне человеческого глаза. Это настоящее игровое погружение во всей красе.
Я проверил 32-дюймовый вариант монитора Odyssey G7 с родным разрешением 1440p и частота обновления 240 Гц. Это, безусловно, уникальный игровой монитор, но с широко известной проблемой мерцания G-Sync и запрашиваемой ценой в 800 долларов Odyssey G7 еще многое предстоит доказать. Стоит ли Samsung Odyssey G7 занять место на вашем столе?
Дизайн
Что касается дизайна, Samsung проделал замечательную работу. При распаковке монитора первым делом нужно прикрепить треугольное основание к шейке подставки, после чего вставьте верхнюю часть шеи в заднюю часть монитора, затяните четыре винта и поднимите весь узел из коробка. Затем вас встречает абсолютный бегемот дисплея.
Связанный
- Samsung хочет, чтобы вы зарезервировали Odyssey OLED G9 — не зная цены
- Первый игровой монитор Samsung QD-OLED может выйти из строя по прибытии
- Samsung Odyssey OLED 49 по сравнению с Одиссея Нео G9 (2023)
В то время как 32-дюймовый мониторы Начнем с того, что 32-дюймовый G7 от Samsung выводит свои размеры на совершенно новый уровень. Подставка огромна, а изгиб сильно выводит концы монитора далеко вперед. Полностью отодвинутые назад на наш стол, стороны панели выступают примерно на целый фут, поэтому вам действительно нужно убедиться, что у вас есть место на столе для размещения G7.
Яркие изгибы G7 делают его настоящим украшением вашего рабочего стола.
Однако, если вы это сделаете, вас ждет угощение. Интенсивный изгиб прекрасно привлекает внимание, а с таким выдвинутым вперед дисплеем он становится настоящим центральным элементом. Сама подставка может быть большой, но она использует длинные гладкие ножки, чтобы создать ощущение простора и оставить много места. Подставка также имеет регулировку наклона и высоты. Он может даже повернуться в портрет, хотя я не могу представить себе причин, по которым кто-то захочет это сделать.
Кривая на нашем образце действительно выглядела слегка неровной, с самой острой точкой немного смещенной влево от центра, но как только вы погрузитесь в игру, вы забудете об этом.
Чтобы держать вещи в порядке, кабели можно провести через внутреннюю часть подставки, а крючок для наушников присутствует, чтобы ваши банки не находились на столе, когда вы не играете.
В задней части дисплея вы найдете подсветку Samsung Infinity Core, которая распространяется на нижние углы спереди. Это на самом деле не добавляет многого к дисплею, но реализовано несколько тонко, так что это не проблема — элементы передней подсветки на самом деле не видны с большинства сидячих мест.
Порты и элементы управления
Возможности подключения на G7 минимальны, но в хорошем смысле. Он оснащен двумя входами DisplayPort и одним портом HDMI, а также встроенным двухпортовым концентратором USB 3.0. Питание подается через большой блок питания, который вы захотите спрятать где-нибудь под своим столом.
Для управления ваш единственный механизм — это кнопка управления направлением в нижней части дисплея. Щелкните один раз, чтобы открыть первый экран выбора, где вы можете выбирать между источником входного сигнала, режимом «картинка в картинке» и главным меню.
В главном меню два наиболее интересных подменю — это меню «Игра» и меню «Изображение». Меню «Игра» предлагает настройки частоты обновления, эквалайзера черного, времени отклика, адаптивной синхронизации и низкой задержки ввода. Вы должны убедиться, что у вас установлено значение 240 Гц, и вы можете с радостью оставить настройку времени отклика на «быстрее» с низкой задержкой ввода, поскольку эти настройки не выходят за пределы панели.
Черный эквалайзер настроен на 13 на заводе, который вы захотите понизить примерно до 10 для более точной работы. В 13 темные элементы слишком рано становятся полностью черными, что обеспечивает более глубокое изображение, но дает вам конкурентное преимущество в играх, поскольку вы не можете видеть детали в темноте.
В меню «Изображение» вы найдете настройки для управления цветами, включая настройки яркости, контрастности, резкости и регулировки цвета.
Качество изображения
Samsung использует панель типа VA с разрешением 2560 x 1440 пикселей. Это немного мало для 32-дюймовой панели, но это не проблема в играх, поскольку позволяет увеличить частоту кадров. В моих тестах цветопередача также была хорошей, покрывая 100% пространства sRGB, 85% AdobeRGB и 90% пространства DCI-P3.
Благодаря поддержке 1,07 миллиарда цветов и испытанному Delta-E (отклонение цвета от реального) 1,25, эта панель на самом деле работает на удивление хорошо, когда дело доходит до цветового пространства и точности, но обратите внимание, что я измерил только центр экран. По краям наблюдается заметный сдвиг цвета, вероятно, из-за кривой, изгибающей панель VA до ее пределов.
Я протестировал максимальную яркость дисплея без HDR включен и зафиксировал цифру 392 нит. Это выше типичной яркости Samsung в 350 нит, но вполне достаточно для ярко освещенных помещений.
Калибровка дисплея привела к лучшим цветам, но меньшей яркости.
Где монитор терпит разочарование, так это в контрастности. Samsung указывает коэффициент статической контрастности 2500:1, что ниже, чем 3000:1, которые обычно обеспечивают панели VA. Это, вероятно, потому, что он согнут в пределах дюйма своей жизни, так что я могу простить это. Тем не менее, образец, который у меня есть, не может обеспечить коэффициент контрастности, близкий к цифрам Samsung, с самым высоким зарегистрированным значением, достигающим 1480: 1 с отключенной динамической яркостью. Это очень низкие цифры для панели VA, хотя кажется, что эти цифры значительно варьируются от образца к образцу.
Калибровка дисплея привела к немного лучшей цветопередаче с Delta-E 1,09, но она немного уменьшилась. пиковая яркость снизилась до 370 нит, а пиковая контрастность упала до 1330: 1 — почти вдвое меньше, чем у Samsung. обещания.
G7 также поддерживает DisplayHDR 600, что означает, что он должен обеспечивать пиковую яркость до 600 нит, но это происходит только в том случае, если остальная часть дисплея темная. Всего с восемью вертикальными зонами освещения производительность HDR в лучшем случае скромная. Лучше оставить отключенным.
В целом, качество изображения G7 можно оценить как неплохое, особенно если учесть, что это игровой монитор с панелью, изогнутой до 1000р.
Жертвовать практичностью ради игрового мастерства
Я использую 32-дюймовый 4К монитор в качестве моего собственного ежедневного водителя, так что вы можете себе представить, что переход от него к QHD на панели того же размера стал настоящим хитом. Я пытался переключиться с него на 32-дюймовый Samsung G7 на моей основной рабочей установке, но безуспешно. Несмотря на впечатляющую цветопередачу, особенно для игрового монитора, разрешение недостаточно высокое для работы, особенно учитывая, как далеко монитор выступает из-за его большая подставка. Кривая также вызывает искажения, которые затрудняют редактирование фотографий.
В то время как Samsung G7 не справляется с задачами производительности, дисплей входит в свой домашний элемент, как только вы запускаете игру. Здесь более низкое разрешение QHD превращается в преимущество, так как управлять им намного проще, чем 4K, а высокая частота кадров — это то, для чего предназначен этот монитор. Я включил дисплей с RTX 2070 Super. видеокарта, который смог поднять частоту кадров в конкурентных играх до 150 кадров в секунду (fps) и выше. И да, это делает вас лучшим игроком.
Я не знаю, как Samsung это удалось, но панель VA продолжает выдавать четкие изображения без смазывания даже при более высокой частоте обновления. скорости и с чрезвычайно быстрым движением на экране, что позволяет очень легко отслеживать быстро движущиеся объекты в соревновательных стрелков. В Судьба 2, я внезапно обнаружил, что могу отслеживать быстро движущиеся объекты с помощью снайперской винтовки и успешно, время по прошествии некоторого времени наносить удары в голову по движущимся целям — что, поверьте мне, я не смог воспроизвести на моем 60 Гц 4K монитор.
Зажечь Тест НЛО BLJR Busters, и он представляет вам три НЛО, летящих по вашему экрану, один с частотой 240 Гц (вверху), один с частотой 120 Гц (посередине) и один с частотой 60 Гц (внизу). Инопланетянин с частотой 60 Гц всегда отстает от инопланетян со скоростью 120 и 240 кадров в секунду на несколько пикселей. Инопланетяне с частотой 120 и 240 Гц практически шевелятся на экране, но там, где НЛО с частотой 120 Гц слегка размыто в своем быстром движении, инопланетянин с частотой 240 Гц кристально чист.
Предоставленное изображение взято из видеозаписи с панорамированием камеры, чтобы отследить инопланетянина, который производит довольно хорошее впечатление, но я не смог уловить, насколько драматична разница с моим камера. Инопланетянин с частотой 240 Гц настолько кристально чист на высокой скорости, что вы начинаете задаваться вопросом, почему кому-то может быть интересен дисплей с частотой 120 Гц.
Кривая 1000R G7 делает игры невероятно захватывающими.
я тоже загорелась Горизонт нулевого рассвета, который недавно был запущен на ПК. При запуске на самых высоких настройках мой компьютер только выдвинул около 70 кадров в секунду в G7, но игра шла невероятно плавно, а кривая просто привлекла меня и держала в плену. Кривая 1000R G7 может не работать на производительность, но она делает игры невероятно захватывающими.
Глубокий черный цвет, воспроизводимый панелью VA, наряду с яркими цветами и высокой яркостью еще больше увлекает вас в игру. Если вы хотите хорошо выступать в соревновательных играх, только тогда вы можете предпочесть взглянуть на 27-дюймовую версию, но это 32-дюймовая панель отлично подходит для балансировки мастерства в соревновательных играх с погружением в медленную однопользовательскую сюжетную линию. игры.
Обращение к слону в комнате: G-Sync Flicker
Как многие люди сообщают в Интернете, мы также сталкиваемся с проблемой мерцания G-Sync. Samsung G7 технически не является настоящим монитором G-Sync, а не использует G-Sync от Nvidia. модуль, он использует адаптивный протокол синхронизации, реализованный в VESA DisplayPort 1.4. стандарт.
Это не проблема само по себе, так как многие дисплеи работают таким образом. Но G7 нет. Включите адаптивную синхронизацию, и, хотя обычно вы не заметите проблем при использовании настольного компьютера, проблемы начинаются сразу после запуска игры.
Вы заметите мерцание черного чаще всего в меню и на экранах загрузки игр. Это также присутствует, когда игры работают с высокой частотой кадров, хотя это также происходит и при более низкой частоте кадров. На моей панели хуже всего было вокруг левого и правого краев экрана, что-то вроде черной виньетки, которая постоянно появляется снова.
Это сделало адаптивную синхронизацию непригодной для использования. Несмотря на то, что G7 хорошо погружает вас в игру, мерцание с включенной адаптивной синхронизацией было настолько сильным, что мне казалось, что у меня дергается глаз. Я искал в Интернете решение, начиная от новых кабелей и заканчивая различными настройками и даже обновлением прошивки, но ничего не решило проблему. Я также проверил два 27-дюймовых G7, у которых была проблема, хотя и в меньшей степени. Этот 32-дюймовый образец наиболее заметен и известно, что это распространенная проблема.
Единственным решением для получения игрового процесса без разрывов и заиканий было отключение адаптивной синхронизации и вместо этого включение вертикальной синхронизации. Обычно это было бы неоптимальным решением, потому что оно могло бы устранить разрывы, но заикание и задержку ввода. может стать проблемой, поскольку дисплей не может сопоставить частоту обновления экрана с синхронизацией кадров.
При включенной адаптивной синхронизации монитор будет ждать, пока графический процессор вытолкнет кадр, а затем немедленно обновится, чтобы отобразить его, и начнет ждать следующего целого кадра. Без него дисплей будет обновляться 240 раз в секунду независимо от того, есть ли новый кадр для отображения или нет. При отключенной V-Sync, если графический процессор наполовину завершил рендеринг кадра, на дисплее будет отображаться эта половина кадра, что приводит к быстрым откликам, но с видимыми разрывами. При включенной вертикальной синхронизации ПК будет ожидать рендеринга всего кадра и достижения панелью интервала обновления, что приводит к получению изображений без разрывов, но с небольшой задержкой.
Samsung должен взять на себя ответственность за мерцание G-Sync.
Монитор способен отображать до 240 кадров в секунду с равными промежутками в течение одной секунды, даже при работе на высокой скорости. более низкая частота кадров, поэтому кадры будут отображаться почти с той же частотой, что и GPU. вне. И задержка, вызванная V-Sync, будет намного короче по сравнению с монитором с частотой 60 Гц, 120 Гц или 144 Гц, даже если ваша игра работает с относительно низкой частотой кадров.
В некотором смысле G7 настолько быстр, что ему не нужна адаптивная синхронизация, и большинству людей будет трудно заметить разницу между V-Sync и непрерывной адаптивной синхронизацией на мониторе с частотой 240 Гц. Но это не меняет фактов: адаптивная синхронизация на 32-дюймовом Samsung G7 не работает, и это просто неприемлемо для игрового монитора за 800 долларов, когда так много более дешевых дисплеев делают это правильно. Учитывая эту цену, я хотел бы, чтобы Samsung взяла на себя ответственность за эту проблему и либо выпустила исправление, либо отозвала устройство, либо удалила сертификацию G-Sync и снизила цену.
Digital Trends обратились к Samsung за комментариями, и мы обновим этот обзор, когда получим ответ.
Наш взгляд
32-дюймовый Samsung Odyssey G7 — отличный игровой монитор с изгибом, который вовлекает вас в игры, как никакой другой дисплей. Тем не менее, проблему мерцания G-Sync трудно не заметить.
Классическая V-Sync по-прежнему может устранять разрывы, а благодаря частоте обновления 240 Гц вам не обязательно использовать G-Sync для плавного игрового процесса. Но это второсортное решение, которое трудно принять, когда вас просят заплатить 800 долларов за монитор. Пока это не будет исправлено, Odyssey G7 останется несовершенным.
Есть ли альтернативы?
Если вам нужен 32-дюймовый QHD-монитор, такой же быстрый, как этот, с таким узким изгибом, с глубокими уровнями черного и яркими цветами, которые обеспечивает эта панель VA, такого не существует.
Ближайшей альтернативой является Asus ROG Strix XG32VQ, но он не такой быстрый, всего 144 Гц, и не имеет такой крутой кривой. Точно так же MSI Optix MAG321CQR предлагает монитор того же размера с тем же разрешением, но он снова не такой быстрый или изогнутый, хотя и стоит менее половины цены.
Как долго это будет продолжаться?
Мониторы Samsung обычно не вызывают каких-либо сумасшедших проблем, поэтому я ожидаю, что этот будет работать так долго, как вы можете ожидать от большинства мониторов.
Технологии мониторов также быстро развиваются, и я сомневаюсь, что конкуренту понадобится много времени, чтобы создать продукт с аналогичными характеристиками за меньшие деньги. Соедините это с проблемой G-Sync, которая вряд ли будет решена, и вы можете ожидать большого снижения стоимости в первый год владения.
Должен ли я купить его?
Не в его нынешнем состоянии. Кривая Odyssey G7 по-прежнему выглядит потрясающе, но проблемная реализация G-Sync нарушает условия сделки.
Есть одно важное предостережение: если Samsung выпустит обновление, устраняющее эту проблему, Odyssey G7 снова будет стоить 800 долларов.
Рекомендации редакции
- Samsung Odyssey OLED 49 прибывает дешевле, чем ожидалось
- Первый плоский игровой монитор Samsung с мини-светодиодной подсветкой стоит недешево
- 43-дюймовый мини-светодиодный монитор Samsung выглядит великолепно — если ваш стол выдержит его.
- Игровые мониторы Samsung на выставке CES 2023 варьируются от изогнутых QD-OLED до гигантов с разрешением 8K.
- Приготовьтесь: первые сверхширокие мониторы 8K выйдут в 2023 году