AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — это функция суперсэмплинга, доступная во многих играх. У него простая цель: улучшить игровую производительность на лучшие видеокарты. Чтобы помочь вам понять, как это работает и почему вы должны включить его в свои игры, мы собрали все, что вам нужно знать о AMD FSR.
Содержание
- Что такое суперразрешение AMD FidelityFX?
- Режимы качества FidelityFX Super Resolution
- Какие графические процессоры поддерживают сверхвысокое разрешение FidelityFX?
- Как работает суперразрешение FidelityFX?
- Какие игры поддерживают сверхвысокое разрешение FidelityFX?
Он работает путем рендеринга вашей игры с более низким разрешением, но магия FSR заключается в масштабировании. Он пытается заполнить недостающие детали, чтобы ваша игра выглядела так, как будто она работает в родном разрешении, только со значительным повышением производительности.
Рекомендуемые видео
Что такое суперразрешение AMD FidelityFX?
FSR — это ответ AMD на Nvidia. Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS). Как и DLSS, FSR — это функция суперсэмплинга, благодаря которой игра выглядит так, как будто она воспроизводится с более высоким разрешением, чем есть на самом деле. Таким образом, движок может отображать игру в разрешении 1080p, а затем вмешивается FSR, чтобы заполнить недостающие пиксели, чтобы игра выглядела как вывод 1440p.
Связанный
- AMD анонсирует FSR 3.0, который теперь включает генерацию кадров
- Все, что вам нужно для обновления до Ryzen 7000
- Видеокарты AMD RX 7000 выйдут в 2022 году, чтобы бросить вызов Nvidia
Сейчас есть две версии FSR, и FSR 2.0 намного лучше оригинала. На данный момент большинство игр поддерживают только FSR 1.0, но в дальнейшем вторая версия должна использоваться по умолчанию. Между ними есть несколько различий, которые мы рассмотрим в следующем разделе.
По сравнению с DLSS между обеими версиями FSR есть одно существенное различие. Для DLSS требуется графический процессор Nvidia RTX 20-й или 30-й серии, а FSR работает с видеокартами AMD и Nvidia. Официальная поддержка возвращается к сериям GTX 10 и Radeon RX 400, хотя FSR все еще может работать на более старом оборудовании.
Кроме того, исходный код бесплатно для разработчиков на платформе AMD GPUOpen и доступна через игровые движки Unreal Engine 4 и Unity. По сути, любой разработчик, независимо от его бюджета или связей, может заставить FSR работать в своих играх.
Однако FSR доступен только в тех играх, где разработчики решили его включить. AMD предлагает свои Радеон супер разрешение функция специально для графических процессоров Radeon. По сути, это FSR 1.0, доступный через ваш драйвер AMD, что позволяет вам применять масштабирование к любой игре, если у вас есть поддерживаемый графический процессор.
Режимы качества FidelityFX Super Resolution
FSR поставляется с различными режимами качества, чтобы настроить желаемую производительность в зависимости от того, насколько хорошо вы хотите, чтобы ваша игра выглядела. Каждый режим качества предоставляет коэффициент масштабирования, который увеличивает внутреннее разрешение до того, что выводится на ваш дисплей. Вот режимы качества для FSR 1.0:
- Ультра качество — 1,3-кратное масштабирование
- Качество — 1,5-кратное масштабирование
- Сбалансированный — 1,7-кратное масштабирование
- Производительность — двукратное масштабирование
Масштабирование происходит в обоих измерениях, поэтому вы должны умножить разрешение по вертикали и горизонтали, чтобы получить окончательный результат. Например, если вы запустите режим «Производительность» на мониторе 4K с разрешением 3840 x 2160, игра будет отображаться в разрешении 1920 x 1080.
FSR 2.0 имеет немного другие режимы качества. Вместо режима Ultra Quality он начинается с Quality и соответствует тем же коэффициентам масштабирования, что и FSR 1.0. Однако разработчики игр имеют доступ к дополнительному режиму Ultra Performance с FSR 2.0. Этот режим обеспечивает 3-кратное масштабирование, но AMD заявляет, что он будет доступен не во всех играх FSR 2.0.
Какие графические процессоры поддерживают сверхвысокое разрешение FidelityFX?
FSR отличается от DLSS благодаря поддержке разных поставщиков. Вы можете использовать видеокарту AMD или Nvidia, но официально поддерживаются только несколько последних поколений. FSR по-прежнему должен работать на старых графических процессорах, но вы можете столкнуться с проблемами или снижением производительности. Вот видеокарты, поддерживающие FSR 1.0:
- AMD Radeon серии 6000
- Серия AMD Radeon 6000M
- AMD Radeon серии 5000
- AMD Radeon серии 5000M
- Графика AMD Radeon VII
- Серия AMD Radeon RX Vega
- AMD Radeon серии 600
- AMD Radeon RX 500 серии
- Графика AMD Radeon RX 480/470/460
- Процессоры AMD Ryzen для настольных ПК с графикой AMD Radeon
- Мобильные процессоры AMD Ryzen с графикой Radeon
- Nvidia GeForce RTX 30-й серии
- Nvidia GeForce RTX 20-й серии
- Nvidia GeForce 16-й серии
- Nvidia GeForce 10-й серии
FSR 2.0 технически поддерживает те же видеокарты. AMD говорит, что требования к оптимальному опыту немного более строгие. Вы по-прежнему можете использовать его с графическим процессором Nvidia или AMD, но AMD рекомендует чуть более мощные видеокарты для более высоких разрешений. Вы можете увидеть рекомендуемые графические процессоры в таблице ниже.
Как работает суперразрешение FidelityFX?
ФСР 1.0 и 2.0 работать совсем по другому, но они построены вокруг одного ядра. Обе функции суперсэмплинга используют Алгоритм Ланцоша для апскейлинга. Он начинается с подачи в апскейлер изображения с низким разрешением, которое затем увеличивается с дополнительной детализацией на основе алгоритма. После этого FSR выполняет проход повышения резкости, чтобы восстановить немного больше деталей.
Вот как это работает на высоком уровне, но критическая разница между FSR 1.0 и FSR 2.0 проявляется вплоть до сглаживания. С FSR 1.0 игра выполняла сглаживание до применения масштабирования, что приводило к значительному ухудшению качества изображения, когда в игре была плохая реализация сглаживания.
FSR 2.0 меняет это. Он не требует сглаживания, вместо этого выполняется временное сглаживание (TAA) после выполнения масштабирования. Это похоже на то, как работает DLSS, поэтому Функция временного суперразрешения (TSR) в Ghostwire Токиовыглядит так же хорошо, как и он.
По сравнению с DLSS большое отличие FSR заключается в том, что он не ускоряется искусственным интеллектом. Для DLSS требуются выделенные ядра Tensor на видеокартах RTX для запуска модели искусственного интеллекта, которая способствует масштабированию. FSR является частью конвейера рендеринга игры, что позволяет ему работать с видеокартами разных производителей.
Какие игры поддерживают сверхвысокое разрешение FidelityFX?
На момент написания только одна игра поддерживает FSR 2.0: Петля смерти. AMD говорит, что несколько других игр скоро получит поддержку, включая такие названия, как Отрекшиеся, Ева Онлайн, и Заземлен.
Библиотека FSR 1.0 намного больше, и AMD, а также разработчики модов постоянно добавляют в нее новые игры. Вот полный список игр, поддерживающих FSR 1.0:
- Петля смерти
- Фар Край 6
- Бог войны
- Годпадение
- Горизонт нулевого рассвета
- Обитель зла Деревня
- Терминатор Сопротивление
- Разрушитель разломов
- Мировая война Z
- Среди зла
- Год 1800
- Аркагеддон
- Assetto Corsa Competizione
- Назад 4 Кровь
- Врата Балдура 3
- Черная пустыня
- Служебный долг: Авангард
- Век: Эпоха пепла
- Чернобылит
- Киберпанк 2077
- Смертельная нить
- Глубокий рок Галактика
- Dota 2
- Умирающий свет 2
- Край вечности
- Край Бездны: Пробуждение
- Опасная элита: Одиссея
- зачислен
- Злой гений 2
- Ф1 2021
- Фермерский симулятор 22
- Gamedec
- Призрачный бегун
- Ghostwire: Токио
- Заземлен
- Hellblade: Жертва Сенуа
- Горячие колеса на свободе
- Икар
- Кео
- Кингшунт
- Путешествие конструктора Lego
- Мстители Марвел
- Стражи Галактики Марвел
- Мист
- Миф об империях
- Некромунда: Наемник
- Ничейное небо
- Звезда фантазий онлайн 2
- Квейк 2 RTX
- Готовы или нет
- Второе вымирание
- Воин тени 3
- Средний
- Бессмертный
- Вархаммер Верминтайд 2
- Симулятор мастерской
- Мир Warcraft: Shadowlands
- Мир военных кораблей
Если вы хотите увидеть FSR в своей любимой игре, вы можете запросить его через Список желаний AMD FSR.
Рекомендации редакции
- Серия AMD Radeon RX 7000: все, что мы знаем о графическом процессоре RDNA 3
- Intel XeSS против. Nvidia DLSS против. AMD Super Resolution: противостояние суперсэмплинга
- Все игры, поддерживающие AMD FidelityFX Super Resolution
- AMD Ryzen 6000: все, что вам нужно знать
- AMD FSR по сравнению с Nvidia DLSS: какой апскейлер лучше?
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.