Все 1-2-переключиться! предлагает глупое развлечение... когда это работает

Даже если вы большой поклонник Nintendo и неукоснительно следите за создателем игр, вы можете этого не знать. Все 1-2-переключиться! запускается через три дня.

Содержание

  • Технические проблемы
  • Экранное время

Продолжение самой странной стартовой игры для Switch — коллекции мини-игр с управлением движением. 1-2-Переключи! — был почти похоронен собственным издателем. Это было неожиданно раскрыто всего несколько недель назад (поздно вечером для жителей Восточного побережья) с объявлением в Твиттере, не содержащим ни трейлера, ни реальных подробностей. На странице магазина для него был только один сбивающий с толку скриншот, на котором настоящие люди качают Joy-Cons на плоском розовом фоне.

Рекомендуемые видео

Он даже не появится в 40-минутный июньский Direct от Nintendo, а Nintendo вместо этого рекламировала совершенно другую игру для вечеринок с управлением движением во время шоу,WarioWare: переместить. В довершение всего, похоже, что коды обзора не были разосланы средствам массовой информации до его выпуска. Вместо этого создатели прессы и контента были приглашены на личное демонстрационное мероприятие для контролируемого часового практического занятия. Эмбарго на это освещение снимается сегодня, за три дня до его запуска — день, когда вы обычно ожидаете обзоров.

Мы пригласили 16 создателей контента со всего мира в Токио, Япония, чтобы немного повеселиться. #Все12Переключатель. Вот что произошло… pic.twitter.com/8Tz148zFrG

— Нинтендо Америки (@NintendoAmerica) 20 июня 2023 г.

Все это может заставить вас по праву нервничать или, по крайней мере, болезненно любопытствовать о том, что в мире происходит с Все 1-2-переключатель! Лично мне было особенно любопытно после прочтения Отчет Фанбайта за 2022 г. в которой рассказывается о сложном цикле разработки игры, история, которая утверждает, что ее локализаторы во время разработки прозвали сиквел «Horsesheth».

Что я могу сказать вам после моего практического занятия, так это то, что Все 1-2-переключиться! действительно содержит несколько забавных, глупых мини-игр, которые кажутся специально созданными для семей и больших вечеринок. К сожалению, я не могу рассказать вам о том, что содержит пакет, как я надеялся, так как необычное количество технических проблем во время моей демонстрации оставило у меня целую кучу красных флажков.

Технические проблемы

После краткого ознакомления с игрой и ее амбициозной поддержкой для 100 игроков мне вручили Joy-Con и поместили в группу из восьми человек, чтобы протестировать массовые многопользовательские мини-игры. Сессия начиналась с мини-игры с накачиванием воздушного шара, где каждая команда должна была работать вместе, чтобы надуть воздушный шар как можно сильнее, прежде чем он лопнет. Это игра четыре на четыре, которая становится приятно хаотичной, когда товарищи по команде не на одной волне. После некоторой чрезмерной неорганизованной прокачки моя команда пришла к победе, сбавив скорость и проговорив все более стратегически. Это отличный рифф на классику Вечеринка Марио Мини-игра переведены в приятный опыт совместной игры.

Два шарика с головами панд накачаны воздухом в игре Everyone 1-2-Switch.
Нинтендо

Вторая мини-игра, которую мы должны были продемонстрировать, была той, в которой игроки держат свои Joy-Cons за спиной и, по сути, борются в сумо, толкая друг друга задницами. Это своего рода забавная, странная предпосылка, которая сделала его предшественника секретным оружием для вечеринок. Тем не менее, нам удалось сыграть только одну битву из этого (и я рад сообщить, что моя задница выиграла раунды).

Потом начались технические проблемы.

При настройке демонстрации несколько контроллеров Joy-Con отключились от консоли, отправив коммутатор на экран повторной синхронизации контроллера. Эта проблема со временем усугублялась, поскольку контроллеры отключались менее чем за минуту, а иногда и через несколько секунд. После нескольких повторных синхронизаций, завершившихся одновременной десинхронизацией четырех контроллеров, представители Nintendo сократили часть демонстрации Joy-Con и быстро перевели нас к смартфон часть игры.

На данный момент у представителей Nintendo не было ответа, в чем проблема, просто отметив, что игра все еще находится в разработке. Обычно это разумный аргумент при демонстрации игры, находящейся на ранней стадии разработки, но это событие произошло чуть более чем за неделю до запуска игры. После демонстрации представитель по связям с общественностью сказал, что проблема, скорее всего, была вызвана истощением консоли разработчика, а не самой игрой. Это объяснение вполне может быть верным, и я надеюсь, что это так.

Было бы упущением, если бы я не упомянул эти проблемы, учитывая сообщения о закулисной драме с игрой. Даже если проблема здесь преувеличена, Nintendo Switch иногда сталкивается с такими проблемами с контроллером. В игре с восемью игроками эта небольшая проблема всегда будет усугубляться. Я надеюсь, что все это ненормальный инцидент, но он служит напоминанием о том, что аппаратное обеспечение Nintendo, которому уже шесть лет, имеет некоторые технические особенности, которые могут превосходить амбиции разработчиков.

Экранное время

К счастью, демонстрационная часть смартфона прошла более гладко, хотя и не обошлось без нескольких собственных проблем. На этот раз меня поместили в группу примерно из 16 игроков, и каждому вручили по смартфон. Мы все подключались, сканируя QR-код на экране, что приводило нас к экрану входа. По крайней мере у одного телефона возникли проблемы с подключением к этому экрану, и представителю нужно было войти в систему с альтернативным сообщением. Я смог успешно войти в систему, но игра требовала от меня настроить определенные параметры, например заблокировать ориентацию экрана, прежде чем начать. Я получил только небольшую горстку этих всплывающих окон, но этого было достаточно, чтобы процесс казался менее плавным, чем что-то вроде игры в Джекбокс.

Помимо этих препятствий, остальная часть сеанса в основном прошла без сучка и задоринки и дала лучшее представление о том, что Все 1-2-переключиться! собирается в качестве партийной игры. В первой мини-игре моя команда из восьми человек будет работать вместе, чтобы вызвать инопланетный космический корабль, перемещая наши телефоны вверх и вниз синхронно друг с другом. Хотя это и не самая сложная мини-игра, в ней было достаточно Шарм в стиле WarioWare чтобы мои товарищи по команде смеялись друг над другом.

В мини-игре «Все 1-2-переключатель» на экране подсчитываются числа.
Нинтендо

Вторая мини-игра с предпосылкой подбора цветов была гораздо более креативной. Каждый раунд экран телевизора показывает определенный цвет и просит всех игроков сфотографировать что-то в их окружении, которое соответствует цвету. Когда появился лесной зеленый цвет, все в комнате бросились фотографировать все, от растений до зеленых Joy-Cons и футболок других игроков. Фотография каждого игрока оценивалась в зависимости от того, насколько близко она подходила к тени, и команда, набравшая наибольшее количество очков, выигрывала раунд. Это гениальная маленькая мини-игра, в которой творчески используется контроллер смартфона.

Мы заканчивали нашу сессию мини-игрой-викториной, в которой игроки как можно быстрее выбирали правильный ответ из двух вариантов, нажимая кнопки на своем телефоне. В игре есть свои вопросы, но игроки могут создавать свои собственные наборы. Естественно, нам был задан набор вопросов на тему Nintendo, которые заставили нас задуматься. Пикмин мелочи и спросил, когда Все 1-2-переключиться! запуски (вопрос, который, как ни смешно, некоторые видные представители прессы неправильно поняли).

Люди сидят на белых блоках в комнате со смартфонами.
Нинтендо

Это не так креативно, как что-то вроде мини-игра Джекбокс, но я вижу вариант использования в желательном смысле. Я могу представить себе девичник, где подружка невесты устраивает поп-викторину о невесте, в которую каждый может легко включиться и посмеяться над ней. Или, возможно, это что-то, что можно использовать во внешкольной программе, чтобы развлечь целую группу детей одновременно. Все 1-2-переключиться! не столько похоже на игру, ориентированную на отдельных лиц, сколько на учреждения, которые ищут простой массовый многопользовательский опыт для мероприятий. В конце концов, не у большинства людей есть гостиная, в которой могут разместиться 100 друзей.

Все это, однако, зависит от того, легко ли играть в игру и играть с таким количеством людей — и моя демонстрация определенно не была такой. Я надеюсь, что мой опыт не показал, на что похожа окончательная игра, но, возможно, придержите свои 30 долларов, пока она не выйдет в дикую природу и не пройдет более тщательные тесты. Вы бы не хотели остаться с полной рукой лошадиного дерьма, верно?

Все 1-2-переключиться! выходит 30 июня для Nintendo Switch.

Рекомендации редакции

  • Все, что было анонсировано на Nintendo Direct в июне 2023 г.
  • Отдохните от Octopath Traveler 2 в этой абсурдной RPG для Switch
  • Все, что было анонсировано на Nintendo Direct в феврале 2023 г.
  • Fire Emblem Engage делает ожидание Nintendo Switch 2 более терпимым
  • Неожиданный запуск Rogue Legacy 2 Switch и многое другое в заголовке Indie World