![Изображение функции летнего игрового марафона](/f/8e902f7ff944193503e844f1bfff9c97.jpg)
Разработчик, принадлежащий Sega Амплитудные студии сделала себе имя благодаря играм в жанре стратегии 4X. 4X поджанр все об исследовании, расширении, эксплуатации и уничтожении (отсюда и его название), и Amplitude стала профессионалом в этом благодаря таким играм, как Человечество и его давняя серия Endless.
Содержание
- Безграничные жанровые возможности
- Много обещаний
Рекомендуемые видео
Однако следующая игра Endless, Бесконечное подземелье, это не стратегическая игра. Скорее, это уникальная смесь шутера с двумя джойстиками, защиты башни и рогалика. Опираясь на формулу, впервые использованную в экспериментальной игре 2014 года. Подземелье Бесконечности, Amplitude Studios хочет показать, что ее опыт работы с 4X применим к более динамичным играм с Бесконечное подземелье.
«Мы хотим показать, что стратегия и тактика могут принимать самые разные формы», — сказал в интервью Digital Trends глава Amplitude Studio Ромен де Вобер. “Бесконечное подземелье
это одна из тех форм, где вы можете исследовать тактику с друзьями во время интенсивных действий. Если вам нравится, как мы смотрим на стратегию в 4X, то я уверен, вам понравится, как мы смотрим на стратегию в действии. Между ними есть что-то общее, потому что над обоими работают одни и те же люди».я взялся за дело Бесконечное подземелье первый OpenDev (внутренняя версия Amplitude ранний доступ) и обнаружил, что у рогаликов и игр в жанре Tower Defense гораздо больше общего, чем я думал. Есть некоторые явные улучшения, которые можно сделать, но Amplitude Studios определенно находится на пути к тому, чтобы стать больше, чем одножанровой студией с Бесконечное подземелье.
ENDLESS™ Dungeon Open: трейлер для разработчиков
Безграничные жанровые возможности
В Бесконечное подземелье, вы играете за эклектичных героев научной фантастики, пытающихся сбежать с космической станции, на которой они оказались. Для этого они должны охранять и направлять Кристального бота от Хрустального слота к Хрустальному слоту по всей космической станции. Если они умрут или Кристальный бот будет уничтожен, им придется начинать прохождение с нуля. Мне нужно было играть в нее только одному с компаньоном ИИ, но полная игра позволит трем игрокам совместно проходить подземелье. Креативный директор Жан-Максим Морис сказал мне, что они остановились на трех игроках, потому что это была «золотая середина», когда совместная игра не была слишком подавляющей или слишком скучной.
Бесконечное подземелье — это увлекательный шутер с двумя джойстиками, основанный на добыче, в котором игрокам придется быть начеку, пока они исследуйте станцию комнату за комнатой и сдерживайте вражеские волны, которые кишат Кристальным ботом со всех сторон. направления. У каждого героя есть особые способности, которые можно использовать для усиления себя или нанесения урона врагам. также установите различные турели, которые либо наносят урон и ослабляют врагов, либо усиливают вашу группу и ваш отряд. башни. Однако ресурсы, необходимые для постройки турелей и получения нового снаряжения, не безграничны, и именно здесь некоторые из Бесконечное подземельевлияние 4X можно увидеть.
Накопление ресурсов является большой частью Бесконечное подземелье поскольку игроки должны управлять научными, промышленными и пищевыми ресурсами, необходимыми для строительства и разблокировки турелей и улучшений персонажей. Игроки будут получать определенную сумму за каждую открытую дверь, но ресурсы промышленности можно потратить на создание модулей, которые увеличивают сумму, которую игроки получают за каждую открытую дверь. Это добавляет дополнительный уровень стратегии, больше похожий на игру 4X или традиционную игру. оборона башни название поверх шутера с двумя джойстиками, который в противном случае мог бы показаться довольно стандартным.
Много обещаний
![Игроки и турели отбивают полчища жуков в Endless Dungeon.](/f/68905e52dadc898a58d06913e9ee03d9.jpg)
Управление ресурсами — важная часть roguelike, поэтому Amplitude проявила сообразительность, увидев, как эти элементы из игр 4X и Tower Defense могут действительно хорошо работать в roguelike. Две мои проблемы с Бесконечное подземелье действительно происходят от корней защиты башни. Я не мог разбирать или перемещать свои турели, что ограничивало мои стратегические возможности, когда турели застревали в области, в которой мне больше не нужно было находиться. К счастью, Amplitude подтвердила, что игроки смогут перемещать свои турели в финальной версии игры.
Другая проблема заключается в том, что скорость появления волн кажется непоследовательной. Мне сказали, что волны активируются на основе сочетания времени и исследования, но я никогда не мог точно предсказать, когда будет обратный отсчет до их начала или где я буду, когда это произойдет. Еще раз, случайный характер этих волн означал, что у меня никогда не было достаточно времени, чтобы полностью спланировать защиту моего кристалла во время большинства вражеских волн. Я уверен, что отчасти этот стресс является преднамеренным, так как он держит игроков в напряжении, и хотя Amplitude действительно давала игрокам возможность телепортируйтесь обратно к кристаллу в любое время, простой обратный отсчет времени до следующей волны будет иметь большое значение для создания башни часть обороны Бесконечное подземелье чувствовать себя более полезным.
Помимо этих нескольких вопросов, Бесконечное подземелье по-прежнему многообещающе. И благодаря OpenDev подход, основанный на обратной связи, который используют Sega и Amplitude Бесконечное подземелье, эти проблемы, скорее всего, будут решены в полной версии игры. По большей части Amplitude проделали фантастическую работу по переходу в новый жанр, сохраняя при этом некоторые тактические элементы и показать, что некоторые разные жанры на самом деле имеют гораздо больше общего, чем вы могли бы подумать. думать.
Бесконечное подземелье находится в разработке для Nintendo Switch, ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|С.
Рекомендации редакции
- Все анонсированное на THQ Nordic Digital Showcase 2022
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.