Оксенфри II: Потерянные сигналы
«Oxenfree II: Lost Signals — еще один повествовательный хит для серии, даже если ее игровой процесс не так захватывающий, как его загадки».
Плюсы
- Сильная история
- Нюансированная героиня
- Жуткие визуальные последовательности
- Выдающийся художественный стиль
Минусы
- Утомительный возврат
- Отсутствие увлекательного геймплея
Между тупиком и тупиком тонкая грань.
Содержание
- Рост через статику
- Пойманный в петлю
Это напряжение лежит в основе Оксенфри II: Потерянные сигналы, достойный сиквел Night School Studio к прорывному хиту 2016 года. Оксенфри. Действие приключенческого сиквела происходит через пять лет после событий его предшественника, в котором главную роль играет исследователь. по имени Райли, которая возвращается в свой родной город Камену, чтобы изучить необычную серию электромагнитных помехи. Хотя это начинает сверхъестественную историю, которая по тону не сильно отличается от «Очень странных дел» (подходит, учитывая
Netflix теперь владеет ночной школой), есть что-то гораздо более приземленное между статикой. В течение одной жуткой ночи Райли не только столкнется с призраками пропавших без вести моряков, но и смирится с тем фактом, что ее собственная жизнь так же потеряна в море.Оксенфри II: Потерянные сигналы — еще один хит повествования для «Ночной школы», рассказывающий медленную историю, в которой сверхъестественный ужас мастерски переплетается с интроспективной историей самопознания. Тем не менее, сиквел борется с собственным кризисом идентичности, поскольку утомительная интерактивность заставляет меня задаться вопросом, находится ли сердце студии больше в фильмах или телевидении, чем в видеоиграх.
Рост через статику
Если оригинал Оксенфри была история взросления, Потерянные сигналы является скорее кризис среднего возраста. Четырех-пятичасовая история сосредоточена вокруг Райли, тридцатилетнего парня, которому было поручено установить передатчики в причудливом прибрежном городке Камена, штат Орегон, глубокой ночью. Поначалу все это кажется обычной исследовательской операцией. Райли объединяется с другим исследователем, Джейкобом, чтобы найти возвышенность, установить несколько технических безделушек и собрать некоторые данные. Эта простая задача быстро идет наперекосяк, когда в небе появляется треугольный портал, и дуэт начинает прыгать во времени.
Это освежающий портрет тридцатилетней женщины, воплощенный в жизнь нюансами голоса…
На поверхностном уровне, Потерянные сигналы - это солидная история о привидениях у костра, как и ее предшественник. Райли узнает странную, захватывающую историю Камены, которая пересекается с первой игрой серии, но при этом рассказывает довольно самостоятельную историю. В течение одной ночи я был захвачен рассказом о пропавших без вести моряках и культе, пытающемся разорвать реальность на части, чтобы пообщаться с призраками. Это жуткое повествование подкрепляется горсткой жутких визуальных последовательностей, которые наполняют его достаточным количеством легких пугающих прыжков, чтобы держать меня в курсе на протяжении всего пути.
Хотя сверхъестественная история - главный крючок, Потерянные сигналы нужно время, чтобы добраться до того, что действительно заставляет его работать. Чем дальше сгущается ночь, тем больше мы понимаем жизнь Райли за пределами Камены… которая развивается совсем не так, как она надеялась. В кульминационной сцене в конце истории Райли борется с тем фактом, что ее жизнь, проведенная в тесноте в маленькой квартире, остановилась. Персонаж утверждает, что она мало чем отличается от потерянных моряков Камены, застрявших в своего рода стазисе и никогда не продвигающихся вперед.
Это тот момент, когда Потерянные сигналы действительно объединяется, раскрывая более обоснованный вопрос о том, что на самом деле означает взросление. В этой истории есть честность и зрелость, убирающая своего рода длительную скуку, которую многие средства массовой информации о взрослении склонны приписывать подростковым гормонам. Это освежающий портрет тридцатилетней женщины, воплощенный в жизнь тонким голосом Лиз Сайда.
Есть моменты в начале, когда Потерянные сигналы может показаться, что он бесцельно блуждает, как Райли и Джейкоб, когда они взбираются по склонам утеса в погоне за неосязаемыми радиосигналами. Тем не менее придерживайтесь их, и вы найдете подтверждающую историю о том, что мы никогда не перестаем взрослеть.
Пойманный в петлю
Хотя его повествование застряло у меня с тех пор, как я прошел его, у меня также остался насущный вопрос: действительно ли он выигрывает от того, что он является видеоигрой?
Когда первый Оксенфри запущенный в 2016 году, он уже казался немного тонким, когда дело дошло до интерактивности. Его основным вкладом в среду был изящный трюк с диалогами, который позволял разговорам разворачиваться более подробно. естественно, с персонажами, улавливающими мысли позже, если их прервали во время разговора (это было бы битьБог войны той же системе на пару лет). Это была та функция, которая в то время поражала ботаников-разработчиков игр, таких как я, но медленный геймплей с ходьбой и разговором не был слишком увлекательным.
Я не уверен, что многое бы пропустил, если бы это было представлено в традиционном формате визуальной новеллы.
Оксенфри II следует той же структуре, изо всех сил пытаясь найти, что игроки могут делать своими руками. В нем по-прежнему присутствует хорошо выстроенная система диалогов, которая открывает двери для впечатляющих решений, формирующих историю, и даже вводит рация, которая гарантирует, что игроки всегда могут заполнить мертвый воздух с помощью разговоров с удаленными NPC. И места там совсем немного наполнять.
Большую часть игры Райли путешествует по 2.5D-камере в поисках высоких точек, где она может установить передатчики. Это почти походная игра, где она карабкается по скалам и сбрасывает веревки. Тем не менее, этот платформенный элемент относительно неглубокий, поскольку Райли медленно возвращается через одни и те же несколько областей несколько раз по мере того, как разыгрывается диалог. Было много моментов, когда мне хотелось убрать большой палец с ручки управления и просто сосредоточиться на разговорах Джейкоба и Райли. Утомительное движение только отвлекает от того, что на самом деле работает.
Здесь и там есть несколько умных идей, как небольшая серия головоломок, где мне нужно вращаться. объекты, настраивая нужные частоты, но большая часть взаимодействия кажется совершенно вторичной по отношению к диалог. Я не уверен, что многое бы пропустил, если бы это было представлено в традиционной визуальной новелле. формате — хотя, возможно, мне не удалось бы впитать столько его масштабных, детализированных пейзажей Орегона.
Этот ошеломляющий союз повествования и механики заставляет меня задуматься, готова ли «Вечерняя школа», как и Райли, к переменам. В Интервью 2021 года с Digital Trends, соучредитель студии Шон Кранкель выразил желание увидеть развитие стиля студии, сказав: «Мы не хотим быть студией это просто подпитывает ту же механику новой историей». Хотя есть некоторые структурные и навигационные различия в Оксенфри II, по-прежнему кажется, что команда застряла в своей зоне комфорта, несмотря на громкий переход на Netflix. Возможно, переход к фильму или телевидению — это то, что нужно сериалу, чтобы действительно найти следующий этап своей жизни.
Если этого не произойдет, это точно не загонит Ночную школу в тупик. Даже без захватывающих геймплейных зацепок, Oxenfree II: Lost Signals дает возможность рассказать зрелую историю о том, как вырваться из петель, в которых мы иногда оказываемся в ловушке. Это переходная история для ее героини, оставляющая надежду на то, что лучшие части ее молодой жизни еще впереди. Я надеюсь, что то же самое относится и к серии в целом, которая все еще кажется, что она еще не достигла своего пика.
Оксенфри II: Потерянные сигналы был рассмотрен на PS5.