Долгое время аппаратные циклы видеоигр были довольно простыми. Вам нужно будет беспокоиться только о трех основных игровых системах и одном-двух портативных устройствах в любой момент времени. Можно было владеть почти всеми основными игровыми технологиями, выпущенными за одно поколение, не влезая в долги.
Содержание
- Дизайн
- Элементы управления
- Настройка и функции
- Производительность и мощность
- Программное обеспечение
- Достижение вердикта
Однако ландшафт игрового оборудования значительно изменился в 2020-х годах. У вас есть консоли и их частые обновления, гарнитуры виртуальной реальности, карманные компьютеры, облачные потоковые устройства, причудливое независимое оборудование и многое другое. Уследить за всем этим и понять, что стоит покупать, может быть чрезвычайно сложно. К счастью, вам не нужно; мы здесь, чтобы помочь.
Рекомендуемые видео
Digital Trends является источником обзоров оборудования для видеоигр с 2005 года, начиная с Геймбой Микро. Мы всегда следили за последними поколениями консолей и помогали нашим читателям принимать обоснованные решения о покупке. Теперь, когда у нас еще больше устройств, чем когда-либо, мы модернизировались вместе с отраслью, чтобы охватить все, от PS5 до Playdate. Вот небольшой обзор нашего процесса тестирования оборудования для видеоигр, который поможет вам лучше понять, как мы тестируем широкий спектр устройств.
Связанный
- Ограниченный тест Counter-Strike 2: как играть, игровые режимы и многое другое
- PC Game Pass теперь будет сообщать вам, сколько времени потребуется, чтобы пройти игры на сервисе.
- Лучшие игры для Oculus Rift
Дизайн
Любой обзор оборудования всегда начинается с момента распаковки. В то время как визуальный дизайн консоли всегда будет делом вкуса, мы тратим некоторое время на проверку качества сборки устройства. Похоже ли это на надежную технику, которую нам не придется заменять? С чем-то вроде базовой модели Nintendo Switch мы могли сразу сказать, что ее хрупкая подставка может создать некоторые проблемы в будущем. С другой стороны, мы можем сказать, что Xbox Series X выглядит как консоль премиум-класса, созданная, чтобы выдержать испытание временем. Хотя всегда есть долгосрочные факторы, которые трудно учесть, мы делаем наилучшее суждение, которое можем, на раннем этапе, основываясь на качестве сборки и ее прочности.
В последнее время размер и удобство устройства становятся все более важной частью нашего процесса тестирования, тем более что мы начали наблюдать возрождение портативных устройств в эпоху Steam Deck. Что касается домашних консолей, мы всегда пытаемся понять, насколько сложно их будет встроить в развлекательный центр. Но для чего-то вроде Асус Рог Союзник, то тестирование еще более критично. Насколько он тяжелый в наших руках? Органы управления расположены естественно? Не кажется ли вам, что это утомит игроков после долгих игровых сессий?
Подобные вопросы также важны для VR-гарнитуры, так как комфорт здесь превыше всего. При тестировании любого устройства мы обязательно используем его как можно чаще и проводим с ним длительные сеансы, чтобы увидеть, где мы начинаем чувствовать дискомфорт.
Элементы управления
Тестирование контроллера особенно важно для нашего процесса; в конце концов, вы потенциально собираетесь провести около десяти лет с чем-то вроде DualSense для PS5. Наш первый тест всегда на комфорт, проверяя, насколько хорошо любой контроллер (внешний или встроенный) сидит в наших руках. Мы всегда смотрим на расположение кнопок и следим за тем, чтобы все выглядело как естественный досягаемость, не требующая большого напряжения.
Здесь также важно качество сборки. Нам нужен контроллер премиум-класса, а не что-то хлипкое, что, как мы знаем, мы немедленно заменим. Это очень важно для таких устройств, как Steam Deck, поскольку заменить сломанные детали может быть невероятно сложно. Мы ищем высококачественные кнопки, которые должным образом реагируют из коробки, а также джойстики, которые ощущаются как они будут хорошо выдерживать износ - что особенно важно в эпоху, измученную дрифтом на палках.
Оттуда мы углубимся в любые специальные функции, которые есть у контроллера, будь то гул HD или что-то более сложное. Например, с DualSense мы потратили немало времени, чтобы понять, как он адаптивен. триггеры сработали и оценивают, стоят ли дополнительные усилия, необходимые для их использования, для игрового процесса. опыт.
Настройка и функции
Как только пришло время загрузить консоль, есть во что покопаться. Естественно, это начинается с процесса установки, поскольку мы проверяем, насколько легко его запустить. Это особенно важно для портативных ПК, поскольку мы хотим, чтобы каждый мог загрузить Asus ROG Ally и легко начать играть в свои игры. Можно ли запустить Xbox Game Pass на Рейзер Эдж без необходимости искать сложный учебник YouTube? Мы пытаемся ответить на такие вопросы заранее, когда думаем о современных устройствах. Здесь мы также проверяем, насколько легко настроить внешние устройства, такие как гарнитуры Bluetooth, на консоль.
Когда он включен, есть что проверить. Мы ищем чистый интерфейс, в котором легко ориентироваться, и мы погружаемся в меню настроек, чтобы увидеть, насколько он настраиваемый, посмотреть, какие приложения мы можем без проблем запускать на нем, и многое другое. Хотя мы глубоко погружаемся в каждую функцию, которую можем найти, и возимся с настройками, большая часть нашего тестирования сводится к более непринужденному игровому процессу. Мы пытаемся ненадолго снять шляпы рецензентов и просто использовать консоль так, как обычно. Насколько легко ежедневно взаимодействовать с устройством? Можем ли мы включить PS5, купить игру в магазине, перейти в приложение Netflix или проверить наши трофеи, не задумываясь об этом? Мы всегда стремимся делать глубокие погружения в технологии, но мы считаем, что не менее важно зафиксировать тот базовый пользовательский опыт, который, по нашему мнению, будет у большинства пользователей с консолью.
В наши дни мы, как правило, также проводим много тестов для конкретных устройств. Во время нашего Процесс проверки PS5, мы позаботились о том, чтобы протестировать уникальную карточную функцию системы и простые системы подсказок, насколько это было возможно с ограниченной библиотекой программного обеспечения. Подобные дополнения часто являются важными факторами, которые отличают консоли, поэтому мы всегда хотим спросить, стоят ли эти навороты того. Мы особенно всегда стараемся увидеть, действительно ли производитель консоли привержен своим аппаратным уловкам или они пропадут даром. Помните ИК-датчики Joy-Cons?
Также на первом месте стоит место для хранения. Обычно мы заранее знаем объем системного хранилища, но мы всегда хотим получить представление о том, как быстро это пространство заканчивается, когда вы начинаете загружать игры. Это был главный предмет критики в нашей Обзор Xbox Series S, поскольку мы отметили, что его хранилище было настолько ничтожным, что вам нужно было бы инвестировать в дорогое внешнее решение, которое в любом случае сделало бы консоль инвестицией наравне с Series X.
Производительность и мощность
Главное в любом обзоре консоли — это производительность и мощность, но на самом деле иногда это самая сложная часть нашего процесса. При обзоре чего-то вроде PS5 у нас сразу же есть доступ к очень большому количеству игр — и обычно компании стараются сделать все возможное при запуске. Мы проверяем такие параметры, как частота кадров, разрешение и качество графики, но часто вы не сразу получаете всю информацию о производительности консоли. Просто посмотрите на текущее состояние «консолей следующего поколения», которые изо всех сил пытаются достичь 60 кадров в секунду на крупные релизы, такие как Редфолл.
Поэтому, когда мы говорим о производительности, мы больше рассматриваем потенциал системы. Основываясь на наших тестах, мы пытаемся определить, каким, по нашему мнению, будет потолок консоли. Если что-то вроде PS5 поразит нас с первого дня, мы знаем, что со временем оно станет только более впечатляющим. Nintendo Switch находится на обратной стороне этой динамики. Игры как Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы были впечатляющими с самого начала, но всегда было ясно, что система не так эффективна, как даже PS4 в 2017 году. Мы стараемся максимально учитывать долгосрочные перспективы при рассмотрении оборудования, принимая во внимание, насколько нестабильной может быть ситуация.
Производительность становится гораздо более важным и тщательно проверенным фактором в устройства, такие как Steam Deck. В этих случаях мы знаем, что нам нужно быть невероятно тщательными с нашими тестами и определять, где пик технологий с самого начала. Какие игры с трудом запускает Steam Deck? Что это означает для его долгосрочного потенциала по мере запуска большего количества игр только для текущего поколения? Насколько настраиваемые эти устройства позволяют нам выжимать больше энергии? Это совершенно другой набор вопросов, чем те, с которыми мы сталкиваемся в традиционных обзорах консолей, что делает их более похожими на тесты для ПК.
В эпоху возрождения портативных устройств срок службы батареи также имеет первостепенное значение. Возможность бегать Старинное кольцо на Steam Deck — это здорово, но так ли интересно, когда батарея садится за 45 минут? Это ключевой тест и для облачных игровых устройств, таких как карманные компьютеры. Облако Logitech G преуспеть в том, что они делают, благодаря длительным зарядам. Мы пытаемся довести любое портативное устройство, которое мы тестируем, до предела, пытаясь найти то, что мы можем получить от него с точки зрения производительности, и в то же время сделать его практичным портативным устройством.
Программное обеспечение
Конечно, вы не можете протестировать игровую консоль без реальных видеоигр. На любом устройстве мы пытаемся протестировать широкий спектр игр, от самых технически впечатляющих до небольших независимых игр. Мы всегда хотим убедиться, что у ворот есть хорошая библиотека игр, которые используют преимущества новой консоли. Нинтендо Переключатель, например, была легкой рекомендацией в первый день благодаря Дыхание дикой природы, в то время как мы призвали немного больше терпения для Xbox Series X.
Однако это еще одна область, где мы больше рассматриваем потенциал устройства, чем что-либо еще. У нас есть очень ограниченное количество игр для тестирования при запуске консоли, и мы знаем лишь небольшой процент того, что будет на горизонте. Мы стараемся заранее определить ваши ожидания с помощью обзора оборудования, принимая во внимание, какие игры появятся и насколько платформа привержена новым выпускам. С PlayStation VR2, например, мы отметили, что у гарнитуры отсутствовала стартовая линейка, а в разработке было очень мало. Это дало нам ощущение, что Sony не планирует загружать платформу тоннами высококлассных эксклюзивов, как это происходит с PS5. Мы опираемся на наши обширные знания о циклах консолей, чтобы сделать разумные выводы о том, что вы можете ожидать от библиотеки программного обеспечения в течение срока службы платформы.
Достижение вердикта
Все это подчеркивает то, что имеет основополагающее значение для наших обзоров консолей: это развивающийся процесс. Мы знаем, что что-то вроде Xbox Series X через четыре года после запуска будет выглядеть совсем по-другому. Наши первоначальные обзоры объединяют все наши тесты и наблюдения, чтобы сказать вам, стоит ли покупать его при запуске, но мы считаем, что обзоры оборудования предназначены для повторного посещения. Мы часто возвращаемся и обновляем обзоры консолей, чтобы со временем обновлять их библиотеки и производительность. Мы не хотим, чтобы вы покупали PS5 в 2023 году, основываясь на том, что мы написали при запуске в 2020 году, если только ничего не изменилось.
Наша цель с обзорами оборудования — всегда дать вам обоснованное решение о покупке, которое сочетает в себе наш технический опыт и наше более непринужденное взаимодействие с устройством. Мы надеемся, что поможем вам принять разумное решение о покупке, основанное не только на ажиотаже вокруг новой блестящей игрушки; мы не будем давать консоли пятизвездочный обзор только потому, что мы сыграли на ней одну отличную игру. Скорее, мы хотим, чтобы вы купили систему, когда действительно имеет смысл совершить скачок. Иногда ожидание — лучший звонок.
Рекомендации редакции
- Лучшие игровые приставки на 2023 год.
- Советы и рекомендации по Xbox Series X: как настроить новую консоль
- Все, что мы знаем о видеоигре «Чудо-женщина»
- Как продавать видеоигры
- Как сделать видеоигру