Как сделать игру магната в ROBLOX

click fraud protection

ROBLOX - это онлайн-площадка для дизайна, которая позволяет игрокам бесплатно создавать интерактивные места и игры. ROBLOX предлагает пользовательский интерфейс, который включает в себя собственные строительные блоки, такие как кирпичи, язык сценариев под названием Lua и множество пользовательских моделей, которые дизайнеры могут использовать для создания своих миров. Игра ROBLOX Tycoon предлагает игрокам построить магазин или другую среду, похожую на Sim City. Игру Tycoon сложно запрограммировать с нуля, но, как и многие другие программы, вы можете завершить игру Tycoon менее чем за час, опираясь на другие работы других разработчиков.

Шаг 1

Откройте ROBLOX Studio.

Видео дня

Шаг 2

Выберите «Вставить вкладку» и нажмите «Инструменты», чтобы открыть панель инструментов.

Шаг 3

Щелкните список категорий и прокручивайте категории, пока не увидите лицевые панели. Щелкните миниатюру понравившейся лицевой панели. Лицевая панель должна появиться в мировом телезрителе. Лицевая панель - это самая основная территория в ROBLOX, с которой запускаются почти все игры.

Шаг 4

Щелкните список категорий еще раз и найдите «Стартовые комплекты Tycoon». Выберите эскиз Tycoon Start Kit на панели инструментов. Теперь комплект должен появиться в средстве просмотра мира поверх лицевой панели.

Шаг 5

Снова щелкните категории на панели инструментов. Выберите любую категорию, в которой есть что-то, что вы хотите, чтобы изготовила фабрика магната. В игре про магнатов игроки делают что-то, чтобы заработать деньги, чтобы купить вещи, сделанные на фабрике. Например, фабрика могла делать кирпичи. Щелкните миниатюру кирпича под категорией кирпича. Нажмите на кирпич в средстве просмотра мира и переименуйте его в панели свойств во что-нибудь простое, например, «кирпич».

ШАГ 6

Снова щелкните вкладку «Вставка» и выберите «Проводник». Откроется панель проводника. Дважды щелкните папку «Рабочая область», чтобы увидеть все объекты в рабочей области, в данном случае ваш стартовый набор магната. Щелкните правой кнопкой мыши объект-кнопку в стартовом наборе магната и выберите «Копировать». Это действие копирует оригинальную кнопку магната, которая при нажатии позволяет игрокам заплатить определенную сумму, чтобы что-то купить. Нажмите «CTRL» и «V», чтобы вставить скопированную кнопку магната в рабочее пространство.

Шаг 7

Перетащите названный объект в папку начального набора магната в проводнике. Это позволяет фабрике магната производить ваш именованный объект, в данном примере кирпич.

Шаг 8

Переименуйте скопированную кнопку магната так, чтобы она отражала действие кнопки, например «Купите 1 кирпич за 100 очков».

Шаг 9

Дважды щелкните тег «Сценарий» в папке скопированной кнопки магната. Это открывает сценарии, которые управляют функцией кнопки.

Шаг 10

Измените верхнюю строку кода, которая должна определять модель, создаваемую кнопкой при нажатии. В этом примере вы хотите, чтобы эта модель была кирпичом. Удалите слово «Upgrader» в конце кода и замените его названием вашего объекта «кирпич». В в следующей строке кода должно быть написано «UpgradeCost». Измените номер по умолчанию на столько, сколько вы хотите, чтобы объект Стоимость. В этом примере измените его на «100». Если вы хотите, чтобы он был бесплатным, введите «0».

Шаг 11

Перетащите кнопку в папку начального набора магната на панели проводника.

Шаг 12.

Повторите предыдущие шаги, чтобы создать разные кнопки, которые дают игрокам другие предметы для завершения игры Tycoon!

Подсказка

Создавайте тематические игры Tycoon, например зоомагазин, средневековый магазин мечей или космическую станцию. Заставьте своих игроков платить за постройку чего-нибудь крутого, например космического корабля.