Кредит изображения: triocean / iStock / Getty Images
Платформенные игры - одна из первых форм, которые пытаются использовать разработчики новых игр, и одним из фундаментальных движений платформеров является прыжок. Когда вы добавляете движение прыжка, ваш персонаж сразу же может прыгать на новые уровни и продвигаться дальше по игре. Добавить движение прыжка в Game Maker 8 очень просто, и вы можете заставить своего персонажа прыгать всего за несколько минут.
Шаг 1
Добавьте событие шага к объекту, который вы хотите совершить.
Видео дня
Шаг 2
Добавьте действие Check Empty, расположенное на вкладке Control, к событию шага. Установите Y равным 1 и установите соответствующий флажок.
Шаг 3
Добавьте действие Set Gravity из вкладки перемещения к функции шага. Установите направление 270 и силу тяжести 0,5. Это применит гравитацию всякий раз, когда объект не находится на твердой поверхности.
Шаг 4
Добавьте событие Key Press Up к вашему объекту.
Шаг 5
Добавьте в новое событие действие Проверить пустое на вкладке «Управление». Установите Y равным 1 и установите соответствующий флажок.
ШАГ 6
Добавьте действие Set the Vertical Speed из вкладки Control к вашему событию и установите скорость как -10. Это заставит вашего персонажа подпрыгнуть в воздух, как только будет нажата клавиша вверх. Гравитация быстро вернет объект на землю, завершив прыжок.
Подсказка
Отрегулируйте вертикальную скорость, чтобы увеличить или уменьшить расстояние, на которое ваш объект может прыгнуть.