Как создать падающую тень в Illustrator

Откройте самое верхнее подменю «Стилизация» меню «Эффект» и выберите «Падение тени». Два подменю Stylize управляют двумя разными наборами эффектов. Тот, что вверху, применяет эффекты Illustrator; Нижеприведенный вариант применяет чисто пиксельные параметры, которые вы можете распознать по Adobe Photoshop.

Задайте параметры в диалоговом окне Drop Shadow. Обратите внимание, что если флажок «Предварительный просмотр» неактивен, вы не сможете увидеть результаты своих настроек, пока не нажмете кнопку «ОК», чтобы применить эффект.

Установите флажок «Предварительный просмотр». Ваша работа отражает влияние настроек Drop Shadow. Раскрывающееся меню «Режим» определяет, как тень взаимодействует с любыми объектами за ней на монтажной области и расположенными на слоях, расположенных под ней на панели «Слои Adobe Illustrator». Параметр «Непрозрачность» делает тень прозрачной или сплошной. Поля X Offset и Y Offset устанавливают горизонтальное и вертикальное положение тени относительно исходного объекта.

Щелкните переключатель «Цвет», чтобы назначить цвет заливки тени. Образец рядом с меткой элемента управления открывает палитру цветов.

Включите переключатель «Темнота», чтобы привязать цвет тени к цвету и обводке объекта. Обратите внимание, что параметры «Цвет» и «Темнота» являются взаимоисключающими. Установите процент яркости на 0, чтобы тень соответствовала внешнему цвету объекта. По мере увеличения процента темноты Illustrator смешивает черный цвет с цветом тени. На объектах с черной заливкой без обводки или с любым цветом заливки и черной обводкой функция «Темнота» создает черную тень.

Примените радиус размытия, чтобы добавить переменное количество смягчения к внешним краям тени. Назначьте Blur в размере от 0,1 пункта или 10 процентов от 1/72 дюйма.

Откройте меню «Объект» и выберите «Развернуть внешний вид», чтобы превратить результат эффекта тени в непосредственно редактируемый объект. Этот шаг может дать вам возможность применять эффекты непосредственно к тени, заливать ее градиентами или узорами или изменять ее размер и форму.

Изучите расширенные теневые объекты, чтобы убедиться, что ваши настройки эффекта создали обычные контуры Adobe Illustrator, состоящие из векторных изображений. Если вы оставите параметр «Размытие» для эффекта «Тень» равным 0, расширенные тени приведут к векторной графике.

Ищите точки привязки по периметру векторных объектов, расширенных за счет эффекта тени. На размытых тенях ищите прямоугольники выделения, окружающие преобразованные объекты, сигнализирующие о том, что в процессе расширения были созданы растровые изображения.

Эффект «Тень» Adobe Illustrator применяет редактируемые детали к объектам и тексту, вызываемый из самого верхнего подменю «Стилизация» в меню «Эффект». Раскрывающееся меню эффекта «Режим» определяет, как тень взаимодействует с объектами, находящимися под ней. Непрозрачность делает его прозрачным или твердым. X Offset и Y Offset устанавливают его горизонтальное и вертикальное положение относительно исходного объекта. Размытие применяет переменное количество смягчения к внешним краям тени. Задайте «Цвет», чтобы указать заливку тени, или выберите «Темнота», чтобы привязать цвет тени к цвету и обводке объекта. При нулевом процентном значении темноты тень соответствует внешнему цвету объекта. По мере увеличения процента затемнения Illustrator смешивает черный с цветом тени. На объектах с черной заливкой и без обводки или с любым цветом заливки и черной обводкой настройка «Темнота» создает черную тень. Illustrator создает тени на основе пикселей, если вы добавляете размытие, и создает неразмытые тени от объектов контура.

Используйте инструмент «Смешивание» Adobe Illustrator, чтобы создать последовательность фигур, охватывающих различия в цвете и форме между двумя объектами. Чтобы назначить конкретную точку привязки для каждого объекта в качестве исходной или конечной точки перехода, щелкните начальную точку привязки на одном объекте, а затем конечную точку привязки на другом. Если вы сначала выберете оба объекта, вам будет легче найти точки привязки. Вы также можете щелкнуть в любом месте на каждом объекте, чтобы смешать его с позиций, отличных от точек привязки.

Избегайте создания смешения между двумя объектами резко различающихся форм, если только вы не хотите, чтобы смесь не выглядела как тень или вы не стремитесь к стилизованному внешнему виду.

Откройте подменю «Переход» в меню «Объект» и выберите «Создать», чтобы выбрать параметры того, как Adobe Illustrator создает переход. Используйте дубликат исходного объекта в качестве цели наложения.

Используйте диалоговое окно «Параметры наложения» для управления основой наложения и выравниванием объектов наложения по вертикали относительно монтажной области или дуги вдоль пути, определяющего переход. По умолчанию Adobe Illustrator плавно смешивает цвета двух объектов. Если вы не установите флажок «Предварительный просмотр», вы не сможете увидеть эффекты ваших настроек наложения.

Установите раскрывающееся меню «Интервал» эффекта наложения, чтобы указать, создает ли функция определенное количество промежуточные объекты между начальной и конечной точками наложения или вставка определенного расстояния между ступенями. Если вам нужен переход на основе цвета, оставьте для параметра Интервал значение «Сглаживание».

Выберите режим «Заданное расстояние», чтобы задать расстояние между смешиваемыми объектами. Из-за потенциального влияния этого параметра его применение с отключенным предварительным просмотром может привести к неожиданным результатам. При низких значениях, таких как 4-точечное расстояние, назначенное этому наложению, эффект может выглядеть неровным, потому что вы видите отдельные шаги наложения.

Выберите режим интервала «Указанные шаги», чтобы задать количество смешиваемых объектов. Как и в случае настройки расстояния, в этом режиме можно получить резкие края вокруг области наложения и получить преимущества от предварительного просмотра. Низкие значения, такие как восьмиступенчатое наложение, назначенное этому графическому объекту, могут выглядеть нереалистично даже с близко расположенными объектами наложения.

Выберите режим "Smooth Color" Spacing для создания цветового перехода. Если вам не нравится внешний вид перехода между объектами, измените цвет теневого объекта и следите за автоматическим обновлением перехода.

Выберите конечный объект и щелкните непомеченный образец цвета переднего плана на панели инструментов Adobe Illustrator, чтобы открыть палитру цветов. Измените цвет заливки объекта, чтобы изменить конечную точку плавного перехода цветов.

Нажмите кнопку «ОК» в палитре цветов, чтобы подтвердить изменение цвета заливки.

В качестве альтернативы только для вектора инструмент «Смешивание» позволяет вручную управлять последовательностью контуров, охватывающих различия в форме и цвете между начальным и конечным объектами. Используйте инструмент «Смешивание», чтобы установить определенную точку привязки на каждом объекте как исходную и конечную точку перехода, или просто укажите два закрытых или открытых пути. Команда «Сделать переход» в подменю «Переход» меню «Объект» создает переходы за один шаг. Чтобы получить доступ к полному набору параметров наложения, дважды щелкните значок инструмента «Переход» на панели «Инструменты» или выберите «Параметры перехода» в подменю «Переход». Задайте параметры интервала, чтобы указать либо количество объектов в наложении, либо расстояние между объектами, либо позвольте Illustrator создать оптимизированный набор смешанных цветов. Параметры ориентации определяют, выравнивается ли переход по странице документа или следует по произвольному корешку или пути, соединяющему начальный и конечный объекты. Отредактируйте начальный и конечный объекты, и переход автоматически отобразит их изменяющиеся формы или цвета.

Нажмите «V», чтобы переключиться на инструмент выделения Adobe Illustrator. Щелкните объект, к которому вы хотите добавить тень, которую создаете сами. Нажмите «Ctrl-C», чтобы скопировать объект в буфер обмена, и «Ctrl-B», чтобы вставить дубликат непосредственно за оригиналом. Выдвиньте дубликат из-за оригинала с помощью клавиш со стрелками или укажите его положение численно на панели «Преобразование».

Задайте цвет вашего дублирующего объекта в палитре цветов. Чтобы дубликат был похож по цвету на оригинал, измените его значения насыщенности или яркости в разделе HSB палитры цветов, не трогая значение оттенка. Чтобы сделать объект серым, установите насыщенность на 0 процентов и яркость на значение менее 100 процентов. Чтобы сделать его черным, установите яркость на 0 процентов.

Нажмите кнопку «ОК» в палитре цветов, чтобы подтвердить изменение цвета заливки.

Выберите объект тени, откройте подменю «Стилизация» в меню «Эффект» и выберите «Растушевка», чтобы применить живой редактируемый эффект, смягчающий края тени.

Установите флажок «Предварительный просмотр», чтобы увидеть эффект от настроек Feather. Примените значение радиуса больше 0 и наблюдайте, как края вашего теневого объекта отображают мягкое размытие.

Выберите теневой объект, откройте подменю «Стилизация» в меню «Эффект» и выберите «Внешнее свечение», чтобы применить размытые мягкие края по всему объекту за пределами его внешнего периметра.

Установите параметры Outer Glow, чтобы превратить его в тень вместо ярких ореолов, которые он создает по умолчанию. Измените цвет заливки, чтобы он соответствовал цвету заливки, который вы применили к теневому объекту, чтобы свечение выглядело как продолжение самого объекта.

Выберите теневой объект, откройте подменю «Размытие» в меню «Эффект» и выберите «Размытие по Гауссу», чтобы смягчить внешний край теневого объекта в границах самого объекта.

Установите радиус размытия по Гауссу, чтобы определить видимое расстояние между объектом, отбрасывающим тень, и объектом тени. Чем выше радиус, тем мягче края объекта и тем дальше кажется источник света.

Если вам нужно полностью вручную управлять падающей тенью, вы можете создать ее самостоятельно из дубликата объекта или группы, которая ее отбрасывает. Выберите источник тени, нажмите «Ctrl-C», чтобы скопировать его в буфер обмена, а затем «Ctrl-V», чтобы вставить дубликат непосредственно за исходным выделением. Измените положение дубликата с помощью палитры «Преобразование» или сдвиньте его в нужное положение с помощью клавиш со стрелками, а также настройте цвета заливки и обводки на панелях «Управление», «Цвет» или «Инструменты». Чтобы увеличить темноту и уменьшить насыщенность цветов теневых объектов, выберите отдельные объекты и установите «B» для яркости и «S» для насыщенности в диалоговом окне «Палитра цветов».

Откройте меню «Эффект» и выберите «Параметры растровых эффектов документа». Этот критический набор настроек устанавливает разрешение эффекты, которые создают растровые объекты и определяют, используют ли эти эффекты сглаживание для сглаживания растеризованных объектов, среди прочего параметры. Они также управляют тем, насколько плавные размытия и эффекты растушевки будут выглядеть на бумаге и при крупном плане на экране.

Настройте DRES в соответствии с потребностями каждого отдельного документа. Для создания теней наиболее важные параметры DRES отображаются в разделах «Цветовая модель» и «Разрешение». Кроме того, установите флажок «Сглаживание», чтобы убедиться, что Adobe Illustrator создает плавные переходы по краям объектов с растровыми эффектами.

Установите цветовую модель на RGB, чтобы цветные объекты оставались цветными в файле RGB. В файле CMYK CMYK заменяет RGB в раскрывающемся меню «Цветовая модель».

Установите для параметра «Разрешение» значение «Высокое», чтобы получить эффекты качества печати и предотвратить пикселирование изображений на экране. Выберите «Средний», когда размер файла становится более важным, чем точность изображения, и «Экран» для черновиков. Если вам нужно разрешение, отличное от 300, 150 или 72 пикселей на дюйм, выберите настройку «Другое» и введите желаемое значение разрешения.

Наблюдайте за изменением внешнего вида вашего изображения при понижении разрешения DRES. Ваши объекты не нужно выбирать, чтобы изменения DRES повлияли на них.

Выберите «Среднее», чтобы найти середину между высоким разрешением и низкой точностью воспроизведения. Когда вы будете удовлетворены своими настройками, нажмите кнопку «ОК», чтобы применить их.

Параметры растровых эффектов документа Adobe Illustrator, или DRES, определяют разрешение развернутого изображения. эффекты размытия и контроль того, используют ли они сглаживание для сглаживания растеризованных объектов, среди прочего параметры. Если вы применяете эффект, основанный на размытии и прозрачности, DRES управляет тем, как Illustrator создает растеризованную часть вывода эффекта. Вы можете увидеть влияние DRES на объект с примененной к нему Drop Shadow, если вы откроете меню «Эффект», войдете в диалоговое окно DRES и увеличите или уменьшите разрешение эффекта. DRES также влияет на внешний вид файлов, которые вы сохраняете для использования в других программах.

Illustrator создает эффекты на основе пикселей, если вы добавляете размытие, даже всего 0,1 пункта.

Когда вы создаете тени вручную, используя дублированные или альтернативные объекты вместо живых эффектов, вы можете скрыть теневые объекты на панели «Слои» или с помощью команд клавиатуры. Когда вы создаете тени с помощью живых эффектов или изменяете внешний вид созданного вручную теневого объекта через эффект необходимо отключить видимость эффектов в Adobe Illustrator Appearance. панель.

Чтобы создать теневой объект того же размера, что и исходный, без использования буфера обмена, примените эффект «Тень" без размытия »и увеличьте внешний вид эффекта.

Если вы создаете PDF-файлы из Adobe Illustrator, параметры сжатия и разрешения в интерфейсе создания PDF-файлов могут быть ниже. точность и разрешение растровых эффектов и объектов, даже если вы выберете настройки высокого разрешения в диалоговом окне DRES коробка.

После расширения живого эффекта вы должны либо повторно применить его, либо отменить расширение, либо потерять эффект. По этим причинам подумайте о работе над копиями ваших отбрасывающих тень объектов или над дублированными версиями ваших файлов.

Информация в этой статье относится к Adobe Illustrator CC 2014, Illustrator CC и Adobe Illustrator CS6. Он может незначительно или значительно отличаться от других версий или продуктов.