Как сделать цилиндр в Illustrator

Функция Revolve может создавать сложные цилиндры, такие как банки со скошенной кромкой.

Нарисуйте круг, удерживая клавишу «Shift» при использовании инструмента «Эллипс». Этот круг представляет собой строительный блок для вашего цилиндра, указывая размер концов цилиндра. Цвет обводки круга определяет цвет цилиндра.

Нажмите «Эффект», выберите «3D», а затем выберите «Вытягивание и скос», чтобы открыть диалоговое окно «Параметры 3D-вытягивания и скоса».

Введите или выберите значение пикселя в поле «Глубина выдавливания». Это значение относится к длине цилиндра, поэтому более высокие значения удлиняют цилиндр больше, чем меньшие значения. Для солидного внешнего вида оставьте выбранной опцию Cap по умолчанию; или выключите эту опцию, чтобы создать тонкостенный цилиндр. Вы также можете указать форму и высоту скоса, чтобы добавить формы по бокам, но для гладкого цилиндра оставьте выбранным по умолчанию параметр «Нет».

Измените значения осей X, Y и Z в разделе «Положение», чтобы повернуть цилиндр в соответствии с вашими потребностями. Вы также можете выбрать вариант в раскрывающемся меню «Положение», чтобы использовать существующие настройки.

Щелкните раскрывающееся меню «Поверхность» и выберите предпочитаемый тип затенения. Параметр «Пластиковое затенение» по умолчанию создает блестящую поверхность, тогда как «Рассеянное затенение» использует более мягкое отражение света. Выбор «Каркас» создает прозрачную поверхность с выровненными контурами.

Нажмите «Дополнительные параметры», чтобы настроить параметры затенения, такие как интенсивность света, окружающий свет, интенсивность выделения, цвет затенения и размер выделения. Доступные параметры зависят от выбранного типа затенения.

Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента «Прямоугольник». Поскольку прямоугольник будет вращаться вбок, высота также представляет высоту цилиндра, но ширина представляет радиус цилиндра или половину ширины цилиндра. Если вы хотите, чтобы стенка цилиндра имела форму, например со скошенными краями или волнами, измените форма правого края прямоугольника - или левого края, если вы планируете изменить вращение настройки. Цвет обводки определяет цвет цилиндра.

Отрегулируйте параметры осей X, Y и Z, чтобы изменить угол цилиндра. Вы также можете выбрать существующий параметр в раскрывающемся меню «Положение».

Выберите «Смещение» в разделе «Вращение», чтобы создать полый цилиндр со стороной, равной ширине исходного прямоугольника. Вы также можете выбрать «Правый край», чтобы создать цилиндр, вращая прямоугольник вокруг правого края, в результате чего левый край определяет форму стороны.

Щелкните раскрывающееся меню «Поверхность», а затем выберите «Пластиковая заливка» для получения эффекта сияния или «Рассеянная заливка» для создания тонкого эффекта затенения. Вы также можете выбрать контурный вариант «Каркас». Выбор «Без затенения» создает цилиндр, но не добавляет затенения, поэтому форма цилиндра неочевидна. Щелкните «Дополнительные параметры», чтобы просмотреть параметры, зависящие от оттенка, такие как «Цвет затенения», «Шаги наложения» и «Интенсивность света».

Подсказка

Чтобы отредактировать цилиндр, выберите его, нажмите «Shift-F6», чтобы открыть панель «Оформление», а затем дважды щелкните имя эффекта, такие как «Вытягивание и скос» или «3D-вращение». Откроется исходное диалоговое окно, в котором вы можете получить доступ к тем же параметрам, которые вы настроили. изначально.