Мужчина редактирует на своем компьютере.
Кредит изображения: вадимгужва / iStock / Getty Images
Рендеринг видео - это процесс, с помощью которого компьютер обрабатывает информацию из источника кодированных данных и использует эту информацию для создания и отображения изображения. Компьютерный код может включать в себя инструкции по дословному созданию изображений для воспроизведения фильма или может предоставлять набор руководящих принципов, которые компьютер использует для создания настраиваемого изображения, такого как веб-страница. Рендеринг видео может быть одним из самых требовательных к оборудованию процессов для компьютера, особенно когда он выполняется в режиме реального времени.
Реальное время vs. Расширенный рендеринг
Все, что компьютер отображает на экране, отображается в реальном времени: компьютер вычисляет все закодированные данные достаточно быстро, чтобы отображать и обновлять изображения без заметной задержки. Тем не менее, компьютер может визуализировать только столько сложного контента за один раз, чтобы продолжить восприятие визуализации в реальном времени. Термин «рендеринг» используется при редактировании и обработке видео для описания компьютера, которому требуется дополнительное время для рендеринга графики и создания версии воспроизведения видео с полным движением, которая работает в реальном времени. Например, в компьютерном анимационном фильме Pixar или Dreamworks используются модели, которые слишком сложны для просмотра. компьютер для генерации в режиме реального времени, поэтому компьютер заранее отображает контент, чтобы его можно было позже просмотреть в в реальном времени.
Видео дня
Анимационная графика vs. 3D Графика
В дополнение к предварительно записанному полноэкранному видео, компьютеры могут отображать анимированную графику и трехмерную графику. Анимированная графика обычно работает с двухмерными объектами, тогда как трехмерная графика работает с многоугольниками и другими трехмерными объектами. В анимированной графике используется комбинация объектов, изображений, видеоматериалов и методов анимации для создания видеоконтента. 3D-графика отличается тем, что компьютер отображает видео вокруг трехмерных виртуальных объектов в трехмерном пространстве. Например, более старая видеоигра 1980-х годов с пикселями / спрайтами использует графику движения, тогда как новая трехмерная игра в современной системе использует трехмерную графику. Дополнительное измерение не означает лучшего качества изображения.
Добавление слоев деталей
Такие элементы, как освещение, затенение, отражения, тени и другие визуальные эффекты, добавляются к визуализированному видео через дополнительные слои. У 3D-художника было бы очень много времени, чтобы перерисовать тень объекта, когда он движется относительно источника света. источник: вместо этого компьютер использует вычисления на основе виртуального источника света и виртуального объекта для создания тень. Виртуальный источник света и соответствующие тени - это разные слои видео. И движение, и 3D-рендеринг - это двухмерные представления пространства - добавление слоев к обоим может дать иллюзию глубины.
GPU спешит на помощь
Процессор компьютера занимается не только рендерингом видео. Графические процессоры, или графические процессоры, являются аппаратным аналогом компьютерных центральных процессоров или центральных процессоров, которые намного лучше подходят для обработки сложных задач рендеринга видео. ЦП предназначены для очень быстрой обработки больших задач по одной, тогда как графические процессоры предназначены для одновременной обработки от десятков до тысяч небольших задач. Рендеринг видео - это серия небольших задач, благодаря которым графический процессор значительно лучше подходит для этой задачи.