Cele mai bune (și cele mai proaste) exemple de Nvidia RTX în jocurile pe computer

Nvidia tocmai a trecut de o piatră de hotar uriașă cu RTX. Setul de funcții este acum disponibil în peste 500 de jocuri sau aplicații, ceea ce este o realizare masivă având în vedere modul în care o mare controversă platforma RTX a fost atunci când Nvidia a introdus-o acum cinci ani. Am parcurs un drum lung de atunci Battlefield V și Quake 2 RTX, deci este o bună șansă să privim înapoi.

Cuprins

  • Cel mai bun: Portal RTX
  • Cel mai rău: Final Fantasy XV
  • Cel mai bun: Alan Wake 2
  • Cel mai rău: Inima atomică
  • Cel mai bun: Minecraft RTX
  • Urmeaza

Există peste 500 de jocuri și aplicații cu funcții RTX acum, iar acestea se descompun astfel: 366 jocuri cu DLSS, 138 de jocuri cu trasarea razelor, și 7 jocuri cu trasarea drumului. În plus, există 75 de aplicații cu ray tracing și 14 aplicații cu DLSS. Din acel bazin imens, iată cele mai bune (și cele mai proaste) exemple de ceea ce RTX are de oferit pentru jucătorii de pe computer.

Videoclipuri recomandate

Cel mai bun: Portal RTX

Portal RTX rulează pe Surface Laptop Studio 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Portal RTX a fost semnalul neoficial al tehnologiei RTX de a doua generație. Este răspunsul la cât de departe a ajuns RTX de la introducerea Nvidia Quake II RTX in 2019. Ambele sunt jocuri clasice, dar în timp ce Quake II RTX am simțit ca o demonstrație tehnologică cu aplicații limitate (mai ales având în vedere hardware-ul la acea vreme), Portal RTX simți că revitalizează un clasic utilizând trasarea căii și DLSS 3 pentru a face un joc vechi să pară complet nou.

Legate de

  • Acestea sunt regulile după care trăiesc atunci când optimizez performanța jocului pe computer
  • Când o rată mare de cadre vă poate pierde jocul
  • Actualizați computerul sau începeți de la zero? Iată ghidul nostru definitiv cu privire la întrebare

Este și o demonstrație tehnologică bună, dar pornește și se joacă Portal RTX simți că joci un joc nou-nouț. Utilizarea de materiale cu totul noi face ca Aperture Science să se simtă ca o nouă locație, care strălucește cu atât mai mult cu luminile strălucitoare ale portalurilor din joc.

Aceasta este una dintre cele mai bune vitrine ale RTX pentru că nu ar fi posibil fără RTX. Portal RTX este unul dintre cele mai solicitante jocuri de pe PCși este posibil să jucați numai datorită DLSS 3. Este o întâlnire a tuturor tehnologiilor RTX de la Nvidia pentru a crea o nouă experiență dintr-un joc vechi și aceasta este încapsularea perfectă a setului de caracteristici.

Cel mai rău: Final Fantasy XV

Eroii lui Final Fantasy XV stau pe un câmp înierbat.
Square Enix

Nvidia comercializează cu mândrie unele dintre primele jocuri DLSS, cum ar fi Control și Shadow of the Tomb Raider acum că au fost actualizate cu noi versiuni ale tehnologiei de upscaling. Final Fantasy XV a fost măturat sub covor, totuși și din motive întemeiate. La acea vreme, era foarte impresionant să vezi o tehnică de reconstrucție a imaginii care nu arăta groaznic. După standardele de astăzi, Final Fantasy XV nu se poate atarna.

Încă folosește DLSS 1.0, care a folosit un model care necesita antrenament per joc. De asemenea, a fost supus mai multor artefacte care nu apar în versiunile mai noi de DLSS care utilizează un model AI generalizat. În Final Fantasy XV, care a apărut ca pâlpâire și instabilitate în imagine, chiar și în comparație cu anti-aliasing temporal normal.

DLSS nu câștigase destul de bine pedigree-ul pentru îmbunătățirea performanței când Final Fantasy XV a fost introdus, fie. A arătat îmbunătățiri ale performanței GPU-urilor din seria RTX 20, dar nici pe departe la scara salturilor pe care le vedem cu implementările moderne ale DLSS. Cel mai dezamăgitor este că nu am primit niciodată o actualizare la DLSS Final Fantasy XV.

Cel mai bun: Alan Wake 2

Alan Wake 2 rulează pe Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Digital Trends

Nu am văzut niciodată un joc mai frumos decat Alan Wake 2. Este unul dintre cele două titluri folosite DLSS 3.5 de la Nvidia chiar acum, care nu numai că oferă upscaling și generarea de cadre, ci și un denoiser bazat pe inteligență artificială care face ca trasarea căilor în joc să pară uimitoare.

Este un joc care arată atât de uimitor datorită luminii. Dacă măriți modelele de personaje individuale, acestea arată bine, dar sunt sclipici de lumină dintr-o scenă care stau în picioare. afară — cum puteți vedea reflexiile pe o vitrină de gogoși sau cum lumina roșie iese pe părul umed al dvs. caracter.

Alan Wake 2 este foarte solicitant, datorită în mare măsură traseului pe care îl implementează. Este unul dintre exemplele principale ale modului în care această tehnică de randare solicitantă poate da roade, totuși și la niveluri acceptabile de performanță datorită DLSS 3.5.

Cel mai rău: Inima atomică

Personaj jucător electrocutând roboți AI în Atomic Heart.
Mundfish

Inima atomică este, prin definiție, una dintre cele mai proaste vitrine ale tehnologiei RTX. Și asta pentru că nu are multă tehnologie RTX. Nvidia s-a arătat Inima atomică când a introdus primele GPU-uri RTX în 2018, dar jocul a ajuns până în 2023. În ciuda faptului că este copilul poster pentru ray tracing pentru cinci ani, jocul a fost lansat fără ray tracing.

Mai rău, jocul s-a lansat fără nicio atenție de la dezvoltatori sau Nvidia. A fost un joc defilat de ani de zile ca un motiv pentru a cumpăra un GPU RTX și a ajuns fără această caracteristică. Include încă DLSS 2, dar nu așa Inima atomică a fost facturat.

Cel mai bine este probabil să uiți că asta s-a întâmplat vreodată, oricum. Chiar și la câteva luni de la lansare, jocul încă nu a primit o actualizare pentru ray tracing și chiar a extras muzica de pe coloana sonoră a filmului din 2018. Anihilare fara niciun credit. Nu este un aspect bun pentru Nvidia sau dezvoltatori.

Cel mai bun: Minecraft RTX

Dacă vrei să vezi ce poate face ray tracing pentru un joc, întoarce-te ray tracing pe în Minecraft. Parcă joci un joc complet nou. Lumea bazată pe voxel, cunoscută în mod special pentru nu arătând ca un joc modern prinde brusc viață ca un fel de capodoperă cu ray-traced.

Nu este doar un comutator pentru ray tracing, de asemenea. Minecraft RTX include un sistem de redare fizică (PBR), astfel încât materialele din lume reacţionează realist la lumină. Puteți chiar să vă aduceți propriile texturi în joc cu ray tracing activat.

Minecraft folosește ray tracing atât de bine pentru că este oarecum o pânză goală. Nu încearcă să aibă reflexii, umbre clare sau raze divine, oferind tehnologiei RTX o cale clară spre strălucire.

Urmeaza

DLSS 3 de la Nvidia în Cyberpunk 2077.
Nvidia

Am vrut să abordez trei momente importante și câteva rateuri pentru RTX în ultimii ani, dar există zeci de alte exemple de jocuri RTX minunate. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, și Omul Păianjen al Marvel îmi vine în minte, dar există o mulțime de alte jocuri care arată grozav cu funcțiile RTX activate.

Cu siguranță, nici aici nu se oprește trenul. Cu ray tracing în console și chiar pe iPhone 15, probabil că avem sute de jocuri cu tehnologie RTX care urmează, pe măsură ce Nvidia se îndreaptă spre 1.000.

Recomandările editorilor

  • Cel mai bun hardware de jocuri pentru PC din 2023: GPU-uri, procesoare, monitoare și multe altele
  • Acesta ar putea fi motivul pentru care RTX 4090 devine atât de scump
  • Am construit cel mai bun PC de jocuri din lume - și nu a meritat
  • Nu așteptați noi GPU-uri. Este sigur să cumpărați un laptop de gaming acum
  • Următorul GPU al Nvidia ar putea urma exemplul Apple - și nu într-un mod bun

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.