Ei bine, ce zici de asta! Cineva pe Reddit am descoperit că Google Chrome acum acceptă Oculus Rift căști de realitate virtuală. Începând cu versiunea 66.0.3359.117, puteți încărca setările pentru „steaguri” ale browserului (tastați „chrome://flags” în bara de adrese) și puteți vedea noua listă „Suport browser Oculus”. Dacă este activat, Google Chrome va folosi dispozitivul VR al Facebook pentru realitate virtuală. De obicei, este setat implicit, deși puteți alege manual să dezactivați sau să activați setarea.
„Da, funcționează”, confirmă un utilizator Reddit. „Am aruncat o privire rapidă la demonstrația de suprafață Google Mars. Fără marcajul activat, obțineți doar o opțiune pentru o vizualizare desktop 360. Activați totuși steag și o opțiune de vizualizare în VR este acolo și o lansează direct pe căști.”
Videoclipuri recomandate
Google oferă demonstrații aici creat pentru WebVR, o interfață de programare a aplicațiilor bazată pe JavaScript care permite experiențe de realitate virtuală într-un browser fără software suplimentar de descărcat și instalat. WebVR poate detecta setul cu cască de realitate virtuală, poate determina capacitățile acestuia, poate obține informații despre poziție și orientare și poate reda imagini la un framerate acceptat de cipul grafic al computerului și de setul cu cască.
Știrea urmează suportului adăugat de Google pentru WebVR în Chrome 61 pentru căștile Daydream View în septembrie. Conform Evanghelistul Google Francois Beaufort, browserul permite utilizatorilor să interacționeze cu orice site web în realitate virtuală, să urmeze legături dintre pagini și să treacă automat de la conținut 2D la site-uri bazate pe 3D care acceptă WebVR.
Căștile VR actuale funcționează cu WebVR în moduri diferite. De exemplu, HTC Vive funcționează cu Firefox, Servo și Supermedium pe dispozitive Windows, în timp ce Firefox Nightly acceptă aplicații WebVR pentru Vive pe MacOS. Cu Oculus Rift, WebVR funcționează în Firefox, Supermedium și acum Chrome pe dispozitivele Windows.
Iată lista completă:
- HTC Vive: Firefox, Servo, și Supermediu (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
- Oculus Rift: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
- Samsung Gear VR: Browser Oculus, Samsung Internet, Servo
- Visare cu ochii deschiși: Chrome, Servo
- Google Cardboard: Crom
- Căști Windows Mixed Reality: Microsoft Edge / Firefox și Supermedium prin SteamVR
- PlayStation VR: nici un suport
Cea mai ieftină modalitate de a accesa conținut acceptat de WebVR dacă aveți deja un Android telefonul este să folosească Google Cardboard, soluția companiei pentru aventurieri virtuali cu un buget foarte restrâns. Intrarea prima parte a Google vă costă doar 15 USD în timp ce dacă telefonul tău Android acceptă platforma Daydream, ai putea opta pentru cea mai scumpă Vedere Daydream Căști care se vinde de obicei cu 100 USD (deși în prezent sunt disponibile pentru 50 USD până pe 28 aprilie).
WebVR este creația lui Vladimir Vukićević de la Mozilla, introdus în 2014. Prima versiune completă nu a devenit disponibilă până în martie 2016, prezentată de echipele Google Chrome și Mozilla VR. Versiunea 1.1 a sosit în aprilie 2017, în timp ce WebVR 2.0 este de așteptat să sosească în 2018. Alături de membri de la Google și Mozilla, dezvoltatorii de la Microsoft s-au alăturat și colaborării comune WebVR.
Deocamdată, Chrome pentru desktop pare să accepte doar Oculus Rift. Până acum, nu există nicio indicație că căștile HTC Vive și Windows Mixed Reality se vor alătura listei Chrome de hardware acceptat, dar 2018 este încă tânăr, așa că vom vedea.
Recomandările editorilor
- Acum știm cum poate gestiona căștile VR de la Apple videoclipuri și este destul de grozav
- Lucrul în VR nu a avut niciodată sens, iar acum știm de ce
- Meta vrea ca următoarea cască VR să vă înlocuiască laptopul
- Cele mai bune jocuri gratuite pe Oculus Quest 2
- Cum să conectați un Oculus Quest 2 la un computer
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.