Compania de camere VR Lytro caută un cumpărător?

Lytro, compania care a încercat pentru prima dată să perturbe piața camerelor pentru consumatori cu o cameră cu câmp luminos, dar acum folosește această tehnologie pentru captarea în realitate virtuală, ar putea căuta un cumpărător. Mai multe surse anonime au declarat recent TechCrunch că Google caută să achiziționeze Lytro.

Niciuna dintre cele două companii nu a răspuns solicitărilor de comentarii ale Digital Trends. Cu toate acestea, refuzul de a emite un comentariu oficial înainte de o vânzare nu este neobișnuit.

Videoclipuri recomandate

Mai multe dintre aceste surse anonime au sugerat că Google urmărea să plătească aproximativ 40 de milioane de dolari pentru compania light field. Alte surse, însă, au raportat un preț mai mic, iar unele au sugerat Facebook și Apple ca posibili cumpărători.

Legate de

  • Pe măsură ce alții susțin VR și metaversul, Valve poate să se retragă
  • Oculus și Tidal fac echipă pentru a transmite live concerte în VR
  • Aceasta ar putea fi prima noastră privire asupra Google Pixel Buds 3

Discuțiile raportate au sugerat, de asemenea, că înțelegerea ar putea implica reduceri de personal - site-ul web Lytro, totuși, listează mai multe posturi deschise cu normă întreagă.

Fără o confirmare oficială din partea niciunei companii, potențiala cumpărare rămâne doar aceea: potențialul. Tehnologia pentru construirea unui câmp luminos, camera de realitate virtuală ar putea fi integrată în cadrul gigantului tehnologic în mai multe moduri diferite. Activitatea actuală a Google în realitate virtuală variază de la Google Earth VR și Google DayDream la YouTube. Spre deosebire de o cameră 360 care surprinde o perspectivă în fiecare direcție, camerele VR de la Lytro au șase grade de libertate, permițând încorporarea mișcării reale în filmare.

Lytro s-a lansat cu o idee pentru o cameră radical diferită, care ar putea capta câmpuri de lumină și și-a scos camera originală în 2011. In ciuda capacitatea de a trage mai întâi și de a se reorienta mai târziu, camerele Lytro au rămas produse de nișă iar în 2015, compania a decis să schimbe vitezele și să reutilizeze tehnologia câmpului luminos pentru realitatea virtuală.

La momentul acestei schimbări, CEO-ul a spus că câmpul luminos ar putea fi atât o soluție accesibilă, cât și ușoară pentru captarea realității virtuale. Camera gigantică cu 98 de lentile a companieiCu toate acestea, este atât de mare și de scumpă încât camera este în general închiriată pentru diferite proiecte. La începutul acestui an, Lytro a colaborat cu Limitless, o companie care creează personaje animate VR.

În ciuda provocărilor companiei, Lytro Immerge 2.0 pare să cuprindă tehnologia care, la fel ca camerele pentru consumatori Lytro, sunt înaintea timpului lor. Compania a spus că Immerge 2.0 este gata să intre în 10K - odată ce există căști care sunt capabile să afișeze aceeași rezoluție.

Recomandările editorilor

  • Este posibil ca Apple tocmai să fi scurs sistemul de operare al căștilor sale VR
  • Ediția Reverb G2 Omnicept de la HP este o cască VR care știe când îți crește pulsul
  • Cele mai bune laptopuri pregătite pentru VR pe care le puteți cumpăra chiar acum
  • Se pare că Apple și Valve fac echipă pentru căștile AR/VR programate pentru lansarea în 2020
  • Google ucide Daydream din lipsă de suport pe Google Pixel 4

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.