Legislația statului Hawaii ar interzice vânzarea de jocuri compatibile cu Loot-Box către minori

Joc început. Împreună putem opri practicile de jocuri de pradă

Cutii de pradă pentru jocuri video – articole randomizate care se pot obține adesea prin numerar real sau „valută premium” – au crescut în popularitate în 2017, cu totul, de la Star Wars Battlefront IIla Forza Motorsport 7folosind o anumită versiune a conceptului. Este incredibil de ușor să achiziționați cutii de pradă pe console de jocuri, dar dacă a noua factură din Hawaii este trecut, minorii din al 50-lea stat al nostru nu vor putea cumpăra jocuri care le includ.

Videoclipuri recomandate

Proiectul de lege al Senatului 3025, care are un factură însoțitoare identică în Camera Reprezentanților din Hawaii, vine la câteva luni după ce congresmanul de stat Chris Lee a condamnat în mod deschis cutiile de pradă din jocurile video, apelarea sistemului Electronic Arts folosit anterior în Star Wars Battlefront II un „cazinou online cu tema Războiul Stelelor, conceput pentru a atrage copiii într-un ciclu de dependență de bani din jocuri de noroc pentru a avea șansa de a câștiga upgrade-uri de joc.”

În cazul în care factura trece, jocurile video „care conțin un sistem de achiziție suplimentară a unei recompense randomizate sau a unui idem virtual care poate să fie răscumpărate pentru a primi direct sau indirect o recompensă aleatorie” — loot boxes — nu puteau fi vândute în mod legal nimănui sub 21. Cu toate acestea, acest sistem nu interzice vânzarea de jocuri care conțin microtranzacții tradiționale.

Legate de

  • Guvernul Marii Britanii nu va interzice cutiile de pradă, dar îndeamnă industria jocurilor să se supravegheze
  • Marea Britanie spune că loot boxele sunt o formă de jocuri de noroc și nu ar trebui vândute copiilor
  • Cutii de pradă? Vicepreședintele EA preferă să le numiți mecanici surpriză

„Spre deosebire de cazinouri, rareori sunt dezvăluite șansele de a câștiga articole de valoare în cutiile de pradă sau mecanisme asemănătoare jocurilor de noroc din joc”, se spune în proiectul de lege. „Nu există comisioane pentru jocurile de noroc pentru a se asigura că jucătorii sunt tratați corect și nu sunt exploatați de mecanici asemănătoare jocurilor de noroc, care nu plătesc așa cum este anunțat.”

Un al doilea set de facturi în ambele Casa Hawaiiană și Senat se aplică consumatorilor indiferent de vârstă. Acestea le-ar cere editorilor de jocuri video să dezvăluie „în mod proeminent” ratele de probabilitate de a câștiga articole randomizate. Consiliul de evaluare a software-ului de divertisment, care acordă jocurilor video o evaluare de vârstă, cum ar fi „Toată lumea”, „Adolescent” și „Mature”, pe baza conținutului lor, nu vizualizează în prezent sistemul ca jocuri de noroc. Este un consiliu de autoreglementare înființat de Entertainment Software Association, care are fiecare editor important dintre membrii săi – ar fi împotriva intereselor grupului să clasifice sistemele ca jocuri de noroc, deoarece ar afecta rezultatele individuale ale editorilor.

Timpul va spune dacă facturi similare sunt necesare în alte părți în Statele Unite și în întreaga lume. În urma unor rezultate financiare dezamăgitoare pentru Star Wars Battlefront II, Director Financiar Electronic Arts Blake Jorgensen a dat vina pe performanța jocului pe controverse înconjoară sistemul său cutie de pradă.

Recomandările editorilor

  • Overwatch renunță la cutiile de pradă înainte de lansarea sequelului
  • ESRB va introduce o nouă etichetă de rating pentru jocurile cu loot box
  • Toate cele 3 mari companii de console vor avea nevoie de cutii de pradă pentru a dezvălui șansele de câștig
  • Grupul de lobby pentru jocuri video a propus proiectul de lege anti-loot box
  • Un nou proiect de lege ar putea interzice cutiile de pradă în jocurile video. Iată ce scrie

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.