Artefact, viitorul joc de cărți digital bazat pe DOTA 2, a fost vizat de critici puternice pentru modelul său de monetizare, determinând Valve să facă schimbări în faza sa publică beta.
La scurt timp după ce Valve a ridicat embargoul pe streaming Artefact, streamerii Twitch populari precum Disguised Toast și Savjz și-au publicat comentariile cu privire la viitorul joc de cărți.
Videoclipuri recomandate
Am încercat Artefact timp de 5 ore astăzi.
Pro:
Plafon de înaltă calificare
Multă mecanică și strategieContra:
Greu de urmărit ca spectator
Cost inițial de 20 USD
Trebuie să plătească pentru mai multe carduri
1 USD pe Draft Run (cu excepția cazului în care obții 3 victorii)
E nevoie de prea mult IQ pentru creierul meu micNu este jocul pentru mine.
— Toast deghizat (@DisguisedToast) 18 noiembrie 2018
Am jucat toate jocurile ccg și tcg de pe planetă și formatul construit al artefactului nu iese în evidență, nu este următorul lucru important.
Jocul este cu adevărat mort la sosire dacă împing mai întâi construit.
Draft este de fapt ceva înălțător.
— Savjz (@Savjz) 18 noiembrie 2018
Gameplay-ul lui Artefact este cel puțin interesant, cu încercarea de a imita stilul de DOTA 2 cu eroi și trei benzi pe terenul de joc, împreună cu un sistem unic de resurse format din mana și aur. Problema Evidențiat de către unii streameri, inclusiv unii utilizatori variatfire pe Reddit în weekend, este microtranzacțiile jocului.
Jocul de bază al Artefact costă 20 USD, iar cumpărarea le oferă jucătorilor 10 pachete de amplificare din setul de bază numit Call to Arms, cinci bilete la eveniment și o pereche de pachete de start compuse din cărți comune. Inițial, singura modalitate de a câștiga carduri noi este cheltuind bani din lumea reală. Jucătorii pot cumpăra pachete de amplificare la 2 USD fiecare, pot cumpăra anumite cărți prin piața Steam sau pot câștiga cărți prin moduri de joc care necesită bilete la eveniment la 1 USD fiecare.
Eroii, care sunt necesari pentru a juca în Artefact, pot fi achiziționați numai prin pachetele Call to Arms. Jucătorii nu vor avea de ales decât să ajungă pe piață sau să cheltuiască în continuare bani din lumea reală pentru a cumpăra pachete de booster dacă caută un anumit erou.
În comparație, Blizzard’s Hearthstone oferă jucătorilor diverse modalități de a câștiga cărți noi și aur pentru a cumpăra pachete de amplificare prin completare misiuni zilnice, câștigarea meciurilor regulate, participarea la Tavern Brawl săptămânal și concurența în Arenă. Toate metodele sunt accesibile fără a fi necesar ca jucătorii să cheltuiască bani în lumea reală.
Valve, abordând reacția timpurie împotriva Artefactmodelul de monetizare a lui, a încercat să repare printr-o postare pe blog. Valve va adăuga un Call to Arms Phantom Draft, care va permite jucătorilor să facă draft cu prietenii lor, și Casual Phantom Mănușă la draft în Casual Play, care va permite jucătorilor să exerseze drafting fără a cheltui un bilet la eveniment, pentru publicul jocului beta. În plus, înainte de sfârșitul beta-ului public, Valve va adăuga un sistem care va permite jucătorilor să recicleze cărți suplimentare nedorite în Artefact în bilete de eveniment.
Rămâne de văzut dacă acțiunile lui Valve sunt suficiente pentru a atenua indignarea jucătorilor, dar răspunsurile timpurii la schimbări par să fie în mare parte pozitive.
Artefactva fi lansat pe 28 noiembrie pe Steam. Valve a anunțat jocul de cărți digital la The International 2017, când se așteptau majoritatea jucătorilor jumatate de viata 3.
Recomandările editorilor
- Valve deschide înscrieri pentru Artifact Beta 2.0, dând prioritate jucătorilor din prima versiune
- Valve va vinde „mult mai puține” căști Index VR din cauza epidemiei de coronavirus
- Ce este Dota Underlords? O introducere în interpretarea lui Valve despre Auto Chess
- Revenirea lui Valve la lansarea jocurilor începe pe 28 noiembrie cu „Artifact”
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.