La I/O anul acesta, Google a proclamat că „2018 va marca adevăratul punct de lansare” pentru web-ul imersiv, care aduce experiențe de realitate virtuală și augmentată într-un browser din apropiere. Pentru a ajuta dezvoltatorii să creeze conținut VR și AR pentru web, Google a dezvăluit noul WebXR. Unele dintre aceste API-uri sunt încă în dezvoltare, dar Google începe să permită dezvoltatorilor să experimenteze aceste protocoale astăzi.
Videoclipuri recomandate
Web-ul imersiv este definit ca o colecție de tehnologii noi și viitoare care pregătește web-ul pentru întregul spectru de calcul imersiv, a spus Brandon Jones de la echipa Google Chrome. „În general, ceea ce credem despre rețeaua imersivă este orice îi oferă rețelei un sentiment de profunzime, volum, scară sau loc.”
Există două tehnologii principale în acest moment care alimentează web-ul imersiv - realitatea virtuală și realitatea augmentată. Jones a descris VR ca fiind o tehnologie care te duce oriunde, în timp ce AR este o tehnologie care îți aduce orice.
Legate de
- Jumătate dintre extensiile Google Chrome pot colecta datele dvs. personale
- Noua metodă de phishing arată exact ca cea reală, dar vă fură parolele
- Meta vrea ca următoarea cască VR să vă înlocuiască laptopul
La aduce VR pe web, Google înlocuiește WebVR standard anul trecut cu noul său protocol WebXR. Pe lângă faptul că acceptă specificațiile WebVR învechite, WebXR acceptă și AR, o compatibilitate mai bună înainte, o experiență de utilizator mai curată și mai consistentă și mai multe optimizări. Aceste optimizări WebXR permit căștilor VR să afișeze de două ori mai mulți pixeli - acum până la 4 milioane de pixeli - la aceeași frecvență de cadre, remediand unele dintre limitările WebVR, a subliniat Jones.
Cu AR în browser, WebXR folosește camera dispozitivului pentru a plasa obiecte virtuale în medii reale, similar filtrelor Snapchat. Într-un exemplu, managerul de produs al echipei Chrome, John Pallett, a arătat cum poate fi amplasată o statuie pe o suprafață pe scenă, permițând privitorului să înțeleagă scara și dimensiunea statuii, precum și să vadă detalii și informații despre obiect.
Dezvoltatori poate începe astăzi prin activarea steagului WebXR în Chrome 67 beta. Când steagurile sunt activate, conținutul VR poate fi afișat în trei moduri diferite. În primul rând, VR poate fi afișat printr-un set cu cască, cum ar fi Daydream VR și pe Cardboard. În al doilea rând, va funcționa pe sisteme VR desktop, cum ar fi HTC Vive și Oculus Rift. Și, în sfârșit, VR poate fi afișat în browser pentru utilizatorii care nu au căști prin Magic Window. Magic Window urmărește vizualizarea pe baza senzorilor telefonului tău.
Pentru a extinde acoperirea web-ului captivant, dezvoltatorii pot permite o tranziție ușoară între căștile VR și Magic Window cu un singur clic. În plus, cu suportul polyfill, WebXR poate fi emulat pe browsere mai vechi compatibile cu WebVR, precum și pe browsere JavaScript, cum ar fi Mobile Safari.
Instrumentele pentru gestionarea AR în acest moment sunt încă dezvoltate în comunitatea W3C, din care Google este membru, a spus Pallett. Frumusețea cu WebXR este o alternativă progresivă. Dacă un utilizator încearcă să vadă conținut AR pe un desktop fără cameră, de exemplu, dezvoltatorii pot adăuga suport pentru Magic Window pentru a converti experiența AR într-una VR.
Recomandările editorilor
- Google Bard poate acum să creeze și să editeze imagini, prin amabilitatea Adobe
- De ce modul incognito Google Chrome nu este ceea ce pretinde a fi
- Noul site web al Google vrea să vă faciliteze interviurile de angajare
- Noile sugestii Google Docs vor încerca să vă remedieze scrisul prost
- HTC își propune să transforme carpool-ul într-un roller coaster VR
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.