Crearea personajului tău poate dura mult timp dacă vrei cu adevărat să înțelegi corect toate detaliile. De la rasă, clasă, coafură și multe altele, aveți o mulțime de opțiuni de modificat înainte de a vă începe aventura. Dacă ești puțin prea încântat, s-ar putea să ajungi să te slăbești din a-ți crea personajul și să presupui că îl poți actualiza mai târziu doar pentru a putea intra direct în acțiune. Dacă da, sau pur și simplu doriți să vă schimbați aspectul după câteva ore în acest joc masiv, nu veți afla cum, dacă puteți, să vă schimbați aspectul în Baldur's Gate 3. S-ar putea să nu vă placă pe deplin răspunsul, dar iată tot ce puteți face în ceea ce privește modificarea aspectului după ce ați părăsit creatorul de caractere.
Îți poți schimba aspectul în Baldur's Gate 3?
Răspunsul la aceasta este, din punct de vedere tehnic, da, dar nu în modul în care ai spera. Pentru a o scoate din cale, nu, nu există nicio modalitate de a reveni la ecranul de creare a personajului după ce ți-ai finalizat personajul. Spre deosebire de respectarea personajului tău, nu există niciun NPC, obiect sau oglindă magică nicăieri în The Forgotten Realms care să te permită să-ți schimbi aspectul.
Ceea ce a diferențiat franciza Mortal Kombat atunci când a apărut pentru prima dată pe arcade a fost cât de brutal erau jocurile. Pare imblanzit acum, dar Fatalities din jocul original au fost unele dintre cele mai șocante lucruri pe care le-a văzut cineva într-un joc până în acel moment, grafică pixelată și tot. Cu Mortal Kombat 1, NetherRealm continuă să ne învârtească stomacul cu unele dintre cele mai dezgustător de detaliate modalități de a-ți demonta adversarul. Toată lumea adoră să vadă aceste moduri creative în care luptătorul tău preferat poate pune capăt definitiv unei lupte, dar dacă vrei să arăți la prietenii tăi și umiliți-vă inamicul, trebuie să cunoașteți butonul specific de intrare pentru a le desfășura pentru fiecare caracter. Există mai multe pe care le puteți debloca, dar iată cum să efectuați Fatality de bază a fiecărui personaj în Mortal Kombat 1.
Cum să efectuați toate fatalitățile de bază
Iată toate intrările implicite pentru comenzile Fatality ale fiecărui personaj pe PlayStation și Xbox, în ordine alfabetică, precum și la ce interval trebuie să vă aflați pentru a declanșa Fatality. Odată ce ai redus sănătatea adversarului tău la 0 și acesta este susceptibil la o fatalitate, pe care o vei ști de la crainicul care strigă „Termină-l” sau „Termină-l”, vei avea cinci secunde pentru a introduce corect secvenţă.
Ashrah - Gama medie
Jos, Înainte, Jos, Triunghi/Y
Baraka - În apropiere
Înapoi, înainte, în jos, pătrat/X
General Shao - Gama medie
Înapoi, înainte, în jos, pătrat/X
Geras - Gama medie
Înainte, Jos, Jos, Cerc/B
Havik - În apropiere
Jos, înainte, jos, cerc/B
Johnny Cage - În apropiere
Înainte, Înapoi, Jos, Triunghi/Y
Kenshi - În apropiere
Înainte, Jos, Jos, Triunghi/Y
Kitana - Gama medie
Jos, înainte, jos, cerc/B
Kung Lao - Gama medie
Jos, Jos, Spate, Cerc/B
Li Mei - În apropiere
Înainte, înapoi, înainte, cruce/A
Lui Kang - În apropiere
Înapoi, înainte, în jos, cerc/B
Mileena - În apropiere
Înapoi, Înainte, Înapoi, Pătrat/X
Nitara - Gama medie
Jos, Jos, Spate, Pătrat/X
Raiden - În apropiere
Înapoi, înainte, înapoi, triunghi/Y
Ploaie - Raza apropiată
Jos, Jos, Spate, Circe/B
Reiko - Gama medie
Jos, Jos, Spate, Triunghi/Y
Reptilă - Interval mediu
Înainte, Înapoi, Jos, Cerc/B
Scorpion - Gama medie
Jos, înainte, înapoi, RT
Shang Tsung - În apropiere
Înapoi, Jos, Jos, Cerc/B
Sindel - Gama medie
Jos, Spate, Jos, Pătrat/X
Fum - Orice interval
Înapoi, înainte, în jos, pătrat/X
Sub Zero - Orice interval
Înainte, Jos, Jos, Triunghi/Y
Tanya - În apropiere
Jos, Spate, Jos, Cruce/A
Toate victimele Kameo Fighter
Cyrax - Gama medie
Înainte, înapoi, înainte, RB
Darrius - Gama medie
Jos, înapoi, înainte, RB
Frost - Gama medie
Înapoi, în jos, în spate, RB
Goro - În apropiere
Înapoi, înainte, în jos, RB
Jax - rază îndepărtată
Jos, înainte, jos, RB
Kano Gama medie
Înapoi, în jos, înainte, RB
Kung Lao - Gama medie
Înainte, înapoi, înainte, RB
Sareena - Gama medie
Înapoi, în jos, în jos, RB
Scorpion - Gama medie
Jos, înainte, jos, RB
Sektor - Gama medie
Înapoi, înainte, înapoi, RB
Shunjiko - Gama medie
Jos, spate, jos, RB
Sonya - Gama medie
Înapoi, înainte, în jos, RB
Stryker - Gama medie
Înainte, în jos, înainte, RB
Sub-Zero - Gama medie
Înainte, în jos, înainte, RB