Cum ajută Sony Africa de Vest cu energie regenerabilă

Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee Côte d'Ivoire3
Urmăresc Cupa Mondială din Coasta de Fildeș, datorită unei inițiative de energie regenerabilă a Sony.

Faceți cunoștință cu băieții cu cerul albastru.

Majoritatea companiilor tehnologice majore au brațe majore de cercetare și dezvoltare pentru cercetarea „cerului albastru”: știință teoretică profundă și noi creații sălbatice. Microsoft Research – 1.100 de oameni puternici în laboratoare de pe tot globul – construit un „sutien inteligent” care detectează starea de spirit și un birou holografic si este lucrează pe Windows 9. Brațul R&D al Amazon se numește Lab126. Recent, au venit cu Fire Phone și cu un scaner de coduri de bare ciudat numit Dash. Iar reporterii au scris zeci de mii de articole despre Google X, cercetarea companiei despre cerul albastru, cu lună. braț care se amestecă în orice și orice, de la mașini cu conducere autonomă la roboti de aterizare pe lună până la un remediu pentru moarte în sine.

„Vrem să alegem idei mari, vrem să contribuim la societate.”

Dar Sony? Nici măcar nu știam că Sony are un braț de cercetare până săptămâna trecută.

Asta pentru că cei din cercetare și dezvoltare au menținut aproape exact zero prezența în SUA, anunțând doar recent planuri pentru primul simpozion de pe țărmurile SUA, la sfârșitul acestui an. Cu un birou în Tokyo și un braț satelit la Paris, Sony Computer Science Laboratories (CSL) este un operațiune mult mai mică decât oricare dintre acestea, a explicat Hiroaki Kitano, director de cercetare, președinte și CEO. De asemenea, are un scop mult mai restrâns: salvarea lumii.

„Vrem să alegem idei mari, vrem să contribuim la societate”, a declarat Kitano, 53 de ani, pentru Digital Trends. „Sunt o grămadă de lucruri cu cerul albastru.”

Este un mandat foarte diferit de Cercetare Microsoft sau Intel Labs sau Lab126și nu este întotdeauna un proces simplu sau rapid. O tehnologie pentru comunicare în câmp apropiat, numită FEEL, a durat 13 ani pentru a deveni un produs Sony. „Uneori se întâmplă foarte repede, uneori durează aproximativ un deceniu”, a spus el.

Într-adevăr, o parte din munca diviziei nu este preluată deloc de Sony. Una dintre aceste invenții a fost un serviciu timpuriu de conștientizare a rețelei pentru realitatea augmentată și conștientizarea locației.

„Asta ce a fost, acum 10 sau 15 ani sau ceva? Iar Sony nu avea absolut nicio idee ce să facă cu el”, a spus el. CSL a numit tehnologia PlaceEngine și a transformat-o într-o companie separată numită Koozyt. Kitano a spus că este unul dintre cei mai importanți furnizori ai acestui tip de servicii astăzi în Japonia, utilizat în Muzeul Național din Tokyo, printre alte locuri.

Cercetarea dă roade, se pare.

Noi frontiere: sisteme de putere deschise, oameni augmentați

Kitano este un bătrân de 53 de ani, care vorbește rapid, cu un B.A. în fizică de la Universitatea Creștină Internațională din Tokyo, un doctorat. în informatică de la Universitatea Kyoto și un șir de premii și lucrări de cercetare care datează de câteva decenii. S-a grăbit să sublinieze că Sony are un al doilea laborator de cercetare și dezvoltare, un laborator corporativ mai concentrat pe produse. Asta pleacă Laboratoarele de informatică Sony liber să se concentreze pe cercetare pură, nu doar informatică, ci și lingvistică fluidă și biologia sistemului și statistica și ceva numit sinecocultură, care implică aplicarea teoriei haosului în agricultură în speranța de a îmbunătăți recolta randamente.

Ce, nu știai că Sony este interesat de agro-business? Nu este, cel puțin nu încă. Și, în ciuda investiției enorme în tehnologia și dezvoltarea bateriilor, compania nu este cu adevărat în acest domeniu energie, cel puțin nu la același nivel cu Keyspan (fostul Consolidated Edison) sau California Power and Light (CPL). Dar odată cu afacerea cu energie gata să prospere...

Sony-Agricultură

„Cred că predicția AIEA este că vom avea o nouă piață de energie electrică de 2,3 trilioane de dolari SUA în următorii 20 până la 30 de ani. Deci, dacă putem surprinde chiar și o fracțiune din asta, ar fi uriaș – mult mai mare decât afacerea actuală Sony!” a glumit.

În acest scop, Sony a lucrat la ceea ce numește Open Energy System, un nou tip de sistem de rețea pentru energie regenerabilă. Marele test este instalat în prezent pe acoperișurile facultății de la Institutul de Știință și Tehnologie din Okinawa, unde nouă case au fost echipate cu panouri solare și baterii. Ele pot genera energie electrică și pot împărtăși surplusul de energie cu acumulatorul unui vecin, creând o micro-rețea de echilibrare a sarcinii de curent continuu. Sony plănuiește să-l extindă la 20 din cele 22 de case de acolo în curând.

„Ceea ce încercăm să realizăm este un nou tip de sistem de rețea pentru energie regenerabilă.”

Între timp, grupul a testat adaptabilitatea tehnologiei sale de panouri solare în alte moduri; Tocmai s-au întors dintr-o călătorie în Coasta de Fildeș în Africa de Vest, unde au folosit foi solare rulante. panouri pentru a alimenta un ecran masiv și a lăsa un întreg sat să urmărească un meci de Cupa Mondială din 2014 (Sony este un FIFA sponsor). Grupul a efectuat un test similar în Ghana în 2010, ajungând în mod neașteptat într-un sat după o călătorie de 13 ore pentru a afișa un joc pe un ecran de 200 de inci.

„Ne-am dus acolo, fără nicio programare sau nimic, pentru că nu era nicio modalitate de a face o programare”, a spus Kitano pentru Digital Trends. Are dreptate: pe cine chemi într-un sat care nu are putere? Cu toate acestea, vestea s-a răspândit – peste 3.000 de oameni au venit să urmărească meciul. A fost remarcabil.

Coasta de Fildeș2
Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee Côte d'Ivoire4
Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee Côte d'Ivoire5
Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee Côte d'Ivoire

Este unul dintre acele proiecte pe termen lung la CSL și încă în stadii incipiente. Dar Kitano – imaginând o nouă piață în care oamenii pot cumpăra, vinde și comercializa energie regenerabilă între ei – consideră că este viabilă, cu sau fără Sony.

„Suntem hotărâți să mergem... chiar dacă Sony Corporation nu va face asta, de fapt o vom face cu un partener. Din cauza energiei, oricum nu cred că putem face singuri.”

De la Aibo și cărți electronice la fica și mâncare? CSL pe agricultură

Produse chimice. Recoltele actuale sunt murdare de ele. Și în timp ce ne-au transformat capacitatea de a cultiva culturi, dependența excesivă de ele este o preocupare larg răspândită. Matematica și teoria haosului pot ajuta? Poate, explică Kitano.

„Agricultura convențională, ei plantează un fel de specie... un fel de cultură. Problema cu asta este că vei avea destul de multe produse agrochimice și, de asemenea, este foarte fragilă împotriva climei”, a spus el. Folosind ceea ce el consideră știința sistemelor deschise – o modalitate de a privi probleme mai mari, cum ar fi schimbările climatice sau cele financiare criză, lucruri care sunt irepetabile și greu de studiat – Kitano speră că echipa sa poate reduce dependența de pesticide și chimicale.

Conceptul: Plantați câteva culturi diferite în același loc, pentru un „sistem micro-agricol controlat”, pentru un randament mai bun, care este mult mai durabil, mai ales în locurile în care solul este sărac sau nepotrivit pentru anumite culturi.

Așa este, Sony vinde legume în Japonia.

Ce vrei sa spui? Tipul ăsta pare a fi nebun!” spuse Kitano. „Bine, hai să-l luăm.”

Ideea a fost condusă de Masatoshi Funabashi, care a abordat Sony CSL și a spus „Vreau să fiu fermier”.

Sony a lucrat cu fermieri locali, iar unele culturi dezvoltate cu acest concept sunt vândute pe piață. Așa este, Sony vinde legume în Japonia.

Faceți cunoștință cu creștinii

Pentru a ajuta la consolidarea prezenței sale în străinătate, Sony Computer Science Laboratories (CSL) va organiza primul simpozion în Statele Unite. State în septembrie, un eveniment la Muzeul de Artă Modernă din New York pentru a-și arăta, printre altele, munca în creșterea umană lucruri.

Ei vor evidenția unele dintre aceste concepte, precum și un picior protetic dezvoltat de cercetătorul CSL Ken Endo. Alții de la instituție vor descrie eforturile într-o gamă largă de arene de cercetare, inclusiv realitatea augmentată și sportul. Jun Rekimoto, profesor la Universitatea din Tokyo și director adjunct de cercetare la CSL, a spus că un astfel de proiect a fost un joc inspirat de quiddich - din seria de cărți Harry Potter.

Căști Sony
LiveSphere, un proiect Sony Computer Science Labs care creează videoclipuri la 360 de grade.
Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee inspirată de quiddich
Sony a inventat realitatea augmentată acum 15 ani idee inspirată de Quiddich 2
Roboproteză Sony
  • 1. Inspirată de Quiddich din cărțile Harry Potter, această minge reacționează la lovitura.
  • 3. Un prototip al unei proteze robotizate dezvoltat de Sony Research.

„Am creat o minge care poate zbura”, a spus Rekimoto pentru Digital Trends. „Există un decalaj imens între oamenii care sunt buni la sport și cei care nu sunt. Dar în zona jocurilor pe computer, există o mulțime de lucruri imaginare... „pentru cei 21Sf secolul putem îmbina sporturile normale cu sporturile virtuale.”

El își imaginează o minge care poate fugi de urmăritor, la fel ca în quidditch, să ajute un copil să dezvolte coordonarea ochi-mână sau să antreneze un tânăr Jedi (presupunem). Primul gadget al bebelușului?

Pe o latură mai serioasă, Endo dezvoltă proteze pentru oameni obișnuiți (care pot fi imprimate folosind imprimante 3D) și sportivi. El plănuiește să arate o versiune de lucru la simpozion, o versiune „mai inteligentă” a lamelor purtate de sportivi precum Oscar Pistorius.

„Credem că viitorul sportului este foarte interesant”, a spus el.

„Frontierele se schimbă”, ne-a spus Kitano. „Vrem să explorăm de fapt frontierele. Cum putem contribui la societate?”