Battleborn este definitiv nu Țările de graniță. După ce am petrecut ceva timp cu privirea la o versiune timpurie a jocului din 2015 de la Gearbox Software, acest lucru este deja clar. împușcător parțial RPG-inflexat (nu Borderlands), parțial arenă de luptă online multiplayer (dar nu-i spune așa), Battleborn este descris de Gearbox ca un „trăgător de erou”.
Chiar totuși, în acest moment? Sunt doar cuvinte. Acesta este un joc al unei echipe care este cunoscută pentru capacitatea sa de a încheia sistemele profunde de progresie a caracterelor în jurul imediatității satisfăcătoare a jocului cu împușcături la persoana întâi. Mai mult decât atât, o fac cu stil. Se întâmplă multe sub suprafața lui Battleborn pe care pur și simplu nu l-am văzut încă, dar primul aspect recent al 2K pictează o imagine suficient de convingătoare pentru a ne stârni interesul.
Videoclipuri recomandate
Povestea/Conceptul
Când toate luminile se sting. Battleborn este plasat într-un univers în care toate stelele de pe cer s-au întunecat, cu excepția uneia: Solus. După ce luminile s-au stins, acele specii care erau capabile de zbor interstelar au convergit spre ultima sursă rămasă de lumină, căldură și energie și s-a format o nouă comunitate diversă, deși una împărțită pe linii fracționale și plină de dispute cu privire la limitarea sistemului solar. resurse.
Din păcate pentru rasele supraviețuitoare ale galaxiei, există o amenințare mai mare care pândește în umbrele vaste ale cerului fără stele. O rasă de invadatori cunoscută sub numele de Varelsi este responsabilă pentru eliminarea tuturor corpurilor cerești, iar aceștia și-au îndreptat atenția către Solus. Ca răspuns, cele cinci facțiuni își lasă diferențele deoparte și ridică un ordin de eroi care să lupte împotriva amenințării. Acești eroi sunt cunoscuți ca „născuți în luptă”.
Confuzie. Battleborn pare un amestec adevărat-albastru. Există o campanie de cooperare cu cinci jucători și un mod competitiv pentru multiplayer cinci versus cinci. Există o distribuție de personaje jucabile care se bazează pe surse la fel de diverse, cum ar fi știința științifico-fantastică, vrăjitori și războinici, fantezie, steampunk, Japonia feudală și multe altele. Îți maximizezi nivelul de abilități în timpul unui singur meci sau misiune, dar există și mai multe cârlige pe termen lung despre care ni s-a spus, în comparație cu Rangurile Badass din Borderlands 2.
Uită-te doar la rezumatul Battleborncele cinci facțiuni ale lui:
- Jennerit — Aceasta este o civilizație cuceritoare care prețuiește puterea mai presus de orice. Rath, unul dintre primele personaje introduse din facțiunea Jennerit, este un luptător exclusiv corp la corp care se plimbă cu o sabie de samurai legată de spate.
- Menţinătorii păcii — A purta cea mai mare armă este calea cea mai sigură către pace. Acesta ar putea să nu fie un motto oficial pentru Păstrătorii Păcii, dar cu siguranță pare să definească armata rah rah atitudinea personajelor de menținere a păcii, cum ar fi Montana, un munte de om care tunde opoziția cu muntele său de minigun.
- Necinstiţi — Mai puțin o facțiune decât o adunare liberă de necinstiți, pirați și comercianți, necinstiții sunt spărgătorii Battleborn univers. Martorul Reyna, care combină un pistol cu gadget-uri precum mănușa ei high-tech.
- Eldrid — Eldridul provine dintr-un tărâm magic în care lucruri precum elfii și magia sunt o realitate de zi cu zi. Intră în Miko, o ciupercă sensibilă, cu talent pentru botanică, magie și aruncă cuțite ascuțite către inamicii urâți.
- SRL — Prescurtare pentru Last Light Consortium, LLC sunt profitori de război, atât de simplu. Marquis, un fost majordom robot care a înnebunit și a dezvoltat o serie de omucidere, este la fel de debon ca și el. mortal, folosindu-și bastonul/pușca de lunetist și pistolul în stilul Derringer pentru a evita invadatorii extratereștrilor și săracii grozavi oameni.
După cum puteți vedea din cele cinci facțiuni, există un amestec de ficțiuni în joc aici. Chiar BattlebornStilul artistic al lui completează această îmbinare de idei și ficțiuni diferite, un amestec de grafică 2D și 3D care amintește pe atât de Borderlands, pe atât de unice.
Gameplay
Salvați galaxia. Partea de campanie cooperativă pentru cinci jucători Battleborn vede eroii noștri ducând lupta la Varelși. În misiunea singuratică pe care am văzut-o în timpul demonstrației noastre – o aventură privită doar cu ochii – cei născuți în luptă fac o vizită pe planeta Tempest în căutarea unor cioburi valoroase. Detaliile narative care înconjoară toate acestea rămân tulburi, așa că să ne uităm la designul misiunii.
Tempest este o planetă de turnuri falnice, unghiulare, conectate în cer prin alei înguste și platforme de săritură care lansează jucătorii între platforme. Aceste căi foarte restrânse pentru deplasarea de la o locație la alta oferă fundația pentru lupte de armă în stil coridor.
Întâlnirea majoră a demo-ului s-a desfășurat pe o platformă mai mare și mai deschisă, cu născuții în luptă apărând o locație împotriva valurilor de inamici roboți, în timp ce un ciob găsit a fost trimis la bordul navei lor de sprijin. Este posibil să se creeze locații fixe, cum ar fi turnulele, la nodurile împrăștiate în zona de luptă, dar exact cum funcționează această caracteristică nu este clar. În general, lupta seamănă cu ceea ce probabil v-ați aștepta de la un FPS creat de Gearbox.
Luptă pentru glorie (și pradă). Pe lângă campanie, Battleborn oferă, de asemenea, joc competitiv 5-versus-5 într-un număr de moduri diferite. Este proiectat cu intenția de a fi foarte prietenos cu eSports, cu personaje echilibrate asimetric, care se desfășoară în arene mici.
Tipul de potrivire singur pe care am ajuns să-l vedem se numește Incursiune. Este un mod bazat pe obiective în care fiecare echipă de cinci luptă pentru a aborda diferite obiective răspândite pe hartă. Luând o pagină de la Titanfall, harta este populată de un amestec de jucători controlați de om și mormăituri mai puțin controlate de AI. Totul se rezumă la apărarea de bază; ține cealaltă echipă departe de a ta în timp ce încerci să preia controlul asupra lor.
Răsucire! Dacă toate acestea sună destul de vanilie, este de înțeles. Cooperarea cu cinci jucători în campanie este o întorsătură față de cele patru obișnuite, dar competițiile bazate pe valuri și bazate pe obiective sunt un teren familiar pentru majoritatea jucătorilor moderni. Este Battlebornlista de personaje și abordarea unică a progresiei, care diferențiază jocul față de ceea ce am văzut.
Aici este influența arenelor de luptă online multiplayer (MOBA). League of Legends intră. Fiecare personaj are propriul său arbore de abilități, iar avansarea nivelului este ritmată astfel încât fiecare jucător să își poată maximiza arborele în timpul unui anumit meci. În Borderlands, ai investit zeci de ore într-un singur personaj înainte de a atinge limita de nivel; Battleborn pur și simplu accelerează acest proces.
Abilitățile se deblochează la o rată de una pentru fiecare nivel câștigat, iar fiecare nou nivel prezintă întotdeauna deblocările ca o alegere binară vizualizată pe o spirală asemănătoare ADN-ului. Fiecare personaj pare să joace foarte, foarte diferit și ni s-a spus că deblocarea arborelui de abilități se încadrează mai mult în domeniul abilităților noi sau modificate decât în cazul unor simple îmbunătățiri ale statisticilor. Raționamentul este: dacă treci de la nivelul zero la nivelul maxim în timpul unui meci de 30 de minute, fiecare alegere de deblocare pe care o faci ar trebui să aibă un impact semnificativ asupra modului în care joci.
Separate de progresia în timpul meciului sunt două sisteme mai profunde - unul pentru fiecare personaj și unul care afectează fiecare personaj asociat cu profilul unui jucător individual, dar Gearbox nu distribuie nimic despre acestea inca. Progresia la nivel de profil se compară cu bonusurile de stat de dimensiuni micro oferite de Badass Ranks, așa cum am menționat deja, dar nu este clar cum funcționează sistemul dincolo de asta.
Prezentare
Bomboane pentru ochi. În acest moment timpuriu în BattlebornViața lui, imaginile sunt cele care fac cea mai bună treabă de a vinde jocul. Există o comparație ușoară cu Borderlands, deoarece ambele jocuri împărtășesc sensibilități similare în stilul benzilor desenate, dar această comparație se destramă imediat într-o comparație una lângă alta.
În cazul în care lumea extraterestră prăfuită a lui Borderlands, Pandora, este plină de murdărie și margini aspre, există o netezime Battleborn. Paleta de culori este mult mai vibrantă decât efortul anterior al Gearbox. Dacă Borderlands este un comic, Battleborn este mai mult un desen animat. Acest lucru este evident mai ales în modul în care jocul combină personaje și medii 3D cu efecte vizuale 2D. Vederea unei explozii de nor ciuperci 2D pe fundalul 3D aglomerat al jocului este imediat atrăgătoare și ajută la stabilirea a ceea ce înseamnă o identitate vizuală unică pentru joc.
La pachet
Battleborn stă într-un loc ciudat chiar acum. Pe de o parte, este un shooter creat de Gearbox, care arată frumos și prezintă un amestec divers de influențe, atât în ceea ce privește conținutul, cât și designul. Pe de altă parte... ei bine... chiar nu suntem siguri ce naiba este acest joc. Așteptăm totuși cu nerăbdare să aflăm mai multe.
Battleborn vine pe PC, PlayStation 4 și Xbox One cândva în 2015.
Recomandările editorilor
- 3 lucruri mari pe care trebuie să le văd de la următoarea PlayStation Showcase
- WWE 2K23 îmbunătățește sim-ul de lupte cu ajustări subtile și puțin haos
- Call of Duty: Warzone 2.0 are nevoie disperată să ofere jucătorilor mai multă sănătate
- Mafia împlinește 20 de ani: De ce seria trebuie să privească înapoi pentru a merge mai departe
- New Tales from the Borderlands a fost dezvăluit, lansat în octombrie