Imersion pentru a plăti Microsoft 20,75 milioane USD

Imersion pentru a plăti Microsoft 20,75 milioane USD

Dacă acest lucru nu învață companiile să se ferească de a încheia înțelegeri cu echipa juridică a Microsoft atunci când acestea gândi au gigantul de software Redmond peste un butoi... nu știm ce va fi.

Iată-ne: în 2002, dezvoltator de haptics Imersiune a intentat un proces atât împotriva Microsoft, cât și împotriva Sony, susținând că tehnologia biofeedback - a.k.a. rumble — controlerele PlayStation și Xbox au încălcat brevetele de imersiune. Microsoft s-a mulțumit cu 26 de milioane de dolari în 2003. Sfârșitul poveștii, nu? Oh nu.

Videoclipuri recomandate

Se pare că avocații Microsoft, uitându-se la dimensiunea unui potențial câștig de imersiune de la Sony – care, vă puteți aminti, a dominat complet piața consolelor în 2003 — a introdus ceva în plus în acordul lor de înțelegere cu Immersion: în cazul unei înțelegeri cu Sony, Microsoft ar primi un minim de 15 USD milioane pentru orice sumă Immersion primită de la Sony peste 100 milioane USD, împreună cu 25% din orice sumă între 100 și 150 milioane USD și 17,5% din orice sumă peste 150 de milioane de dolari.

În 2004, un juriu a decis că Sony a încălcat două brevete de imersiune. Sony a făcut apel la decizia și cazul a trecut prin instanțe, dar în 2007 PlayStation 3 a fost fără zgomot și companiile au fost de acord să soluționați disputa și lucrați împreună pentru a readuce hapticele la platformă. Pretul? Sony a plătit Immersion 97,2 milioane de dolari în daune și dobânzi și alte 22,5 milioane de dolari pentru licențe.

Puteți vedea ce s-a întâmplat în continuare: Microsoft a venit să colecteze. În 2007, Microsoft a intentat proces împotriva Immersion, susținând că Immersion îi datora 27,5 milioane de dolari, inclusiv o parte din taxele de licență pe care Sony trebuia să le plătească către Immersion pentru a licenția tehnologia până în 2009.

Ei bine, s-ar putea să reușim să lăsăm zgomotul în urmă o dată pentru totdeauna: într-o acordul de reglementare raportat de Todd Bishop al Seattle PI, Immersion va plăti Microsoft aproximativ 20,75 milioane de dolari pentru a soluționa procesul Microsoft privind cota sa din plățile Sony.

O interpretare a acestor evenimente este că Microsoft a încălcat brevetele Immersions—ar fi— și a plătit o penalizare de 26 de milioane de dolari... și, prin înșelăciune legală, a reușit să obțină aproape 21 de milioane de dolari din acești bani, cinci ani mai târziu. Costul total al Microsoft pentru încălcarea brevetului unei companii mici care oferă o caracteristică crucială platformei de jocuri Xbox a companiei? Puțin peste 5 milioane de dolari.

O altă părere este că Microsoft a furnizat, în esență, bani de început pentru litigiul mai rentabil al Immersion împotriva Sony, care era potențial pe cârlig pentru o cifră mult mai mare decât Microsoft dacă Immersion ar putea obține cazul lui. Oferind Immersion 26 de milioane de dolari în avans, Microsoft i-a permis Immersion să rămână în afaceri și să continue reclamația sa împotriva Sony... și Microsoft s-ar aștepta la o rentabilitate a investiției dacă totul ar funcționa afară. De fapt, dacă Immersion ar fi reușit să obțină peste 144 de milioane de dolari de la Sony, Immersion ar fi plătit bani Microsoft pentru că și-ar fi încălcat brevetele, în primul rând.

Recomandările editorilor

  • Microsoft va plăti 20 de milioane de dolari pentru încălcarea confidențialității copiilor Xbox
  • Fluxul Microsoft ID@Xbox dezvăluie peste 20 de noi indie care vin pe Xbox Game Pass

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.