![PS2 a reprezentat 42% din iunie PS2 a reprezentat 42% din iunie](/f/426f7ec0c8aa7e45ea731b4006f797c8.jpg)
Potrivit firmei de urmărire a pieței Nielsennoul Nielsen GamePlay Metrics (noul efort al companiei de a măsura și de a profita de pe piața de jocuri video în plină dezvoltare și din ce în ce mai axată pe reclame), Sony este depreciată. PlayStation 2 a reprezentat aproximativ 42% din toate jocurile video în iunie 2007, în timp ce jucătorii de pe computer s-au trezit încântați de World of Warcraft, care a adunat de patru ori mai mulți jucători decât orice alt joc pentru PC în timpul lunii. Și, surpriză, Nielsen spune că proprietarii de Wii au șanse mai mari să atragă mai mult de 100.000 de dolari pe an.
GamePlay Metrics de la Nielsen colectează date folosind grupul de probă People Meter TV de la Nielsen, acoperind utilizarea jocurilor video în peste 12.000 de gospodării și peste 33.000 de persoane. Sistemul folosește o bibliotecă proprie de semnături audio pentru a urmări imblanzițiile pe consolele PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii și GameCube, în timp ce valorile PC sunt obținut printr-un sondaj online săptămânal pe 1.200 de jucători cu vârste cuprinse între 7 și 54 de ani, care joacă cel puțin o oră pe săptămână și cumpără cel puțin un joc la fiecare șase luni.
Videoclipuri recomandate
„Cu Nielsen GamePlay Metrics, am avansat semnificativ în înțelegerea modului în care sunt utilizate consolele de jocuri video și ce jocuri sunt jucate de fapt”, a declarat Jeff Herrmann, VP Nielsen Games și Nielsen Wireless, într-un eliberare. „Aceasta este prima privire a datelor măsurate în casă despre jucătorii de jocuri video, care oferă editorilor de jocuri, console producătorii, agenții de publicitate și mediile de divertisment concurente cu cele mai precise, obiective și cuantificabile metric disponibil. Credem că acest lucru va schimba discuțiile despre jocurile dezvoltate pentru ce console și modul în care editorii își reprezintă publicul real pentru agenții de publicitate.”
Potrivit Nielsen, Xbox inițial a acumulat cel mai mult timp de joc după PS2, cu 17% din jocul din iunie. Xbox 360 a primit 8 la sută, GameCube 5,8 la sută, iar noul Wii a primit 4 la sută din timpul de joc total al lunii. Cu toate acestea, poate și mai interesant, toate celelalte sisteme - cele pe care Nielsen nu s-a deranjat să le măsoare - au reprezentat 21,3% din jocul lunii, mai mult decât orice sistem cu excepția PS2. Este important să ne amintim că Nielsen este interesat să furnizeze date utile agenților de publicitate și editorilor de jocuri, ceea ce nu este neapărat același lucru cu măsurarea a ceea ce oamenii joacă de fapt. Deoarece există puțini bani publicitari sau deloc în sisteme precum PlayStation originală, Sega, vSmile și altele console – iar dezvoltatorii nu publică multe (sau niciunul) jocuri pentru ele, Nielsen nu este interesat să-și cerceteze utilizare.
Nielsen a constatat că World of Warcraft au consumat aproape 18 la sută din minutele de joc pe PC în iunie 2007 și aproape 85 la sută din toți jucătorii evaluați au raportat că joacă WOW cel puțin o dată în perioada de raportare. ale Microsoft Halo: Combat Evolved a venit într-o secundă îndepărtată, cu 3,6 la sută din minutele de joc ale lunii, cu The Sims franciza obține 3,3 la sută. Halo 2 și RuneScape a ocupat mai puțin de 3 la sută din minutele de joc ale lunii, dar au fost jucate de mai mult de 1 la sută dintre jucătorii de pe computer intervievați.
Recomandările editorilor
- Cum să vizualizați toate jocurile achiziționate pe PS5
- Cum să precomandați Marvel’s Spider-Man 2 și ediția limitată PS5
- Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- PS Plus adaugă „Jocul anului” din 2021, dar îl pierde pe Stray în iulie
- Aproape 200 de oferte de jocuri Prime Day PS5 tocmai au fost lansate la Best Buy
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.