Pământul de mijloc: Umbra lui Mordor prima privire

face noi prieteni prieteni umbra pământului de mijloc mordor pământul de mijloc umbra mordorului captură de ecran talionmelee2
Citiți-ne integral Pământul de mijloc: Umbra lui Mordor recenzie.

Următoarea generație de jocuri abia este în curs de desfășurare, dar datorită proiectelor online ambițioase, precum Destiny și Tom Clancy’s The Division, a fost deja definit de experiențele sociale cu aromă de MMO și expansive lumi deschise. Pământul de Mijloc: Umbra lui Mordor, totuși, adoptă o abordare cu totul diferită pentru a testa limitele noului hardware Microsoft și Sony care împinge cai putere.

Videoclipuri recomandate

În timp ce la suprafață, această ultimă interpretare interactivă a universului fantastic al lui Tolkien arată ca familiar la persoana a treia RPG-ul de acțiune, dezvoltatorul Monolith Productions promite mai mult decât o altă oportunitate de a jefui, de a nivela și de a distruge la orci. Susținuți de ceea ce studioul a numit „Sistemul Nemesis”, jucătorii își pot modela și evolua calea prin poveste, pe baza întâlnirilor cu inamici generați procedural.

Aventurierii din fotoliu sunt încurajați să folosească această funcție de turnare Mordor pentru a-i implica pe adversari cu mai mult decât doar oțel ascuțit. Având puncte forte, slăbiciuni și personalități individuale, fiecare inamic – de la saci de carne de nivel scăzut până la cel mai mare rău șef – poate fi manipulat. Pentru jucători, acest lucru poate însemna transformarea unei ținte cu voință slabă într-un spion personal sau un asasin; dimpotrivă, s-ar putea vedea un răufăcător agresat adunând o armată de acoliți pentru a te vâna în cele din urmă pentru rănirea pe care i-ai făcut-o anterior.

Amplasat între evenimentele perechii de trilogii de film ale lui Peter Jackson, Umbra lui Mordor dezvăluie o fire originală cu Talion, un ranger reînviat a cărui a doua șansă la viață vine cu prețul împărtășirii cu un blestem rău. Jocul include, de asemenea, toate elementele de bază așteptate de gen; fie că eliminăm mormăiturile sau personalizați abilitățile și arsenalul personajului principal, RPG-ul de acțiune elementele ar trebui să pară confortabile familiare oricui a tăiat vreodată o foaie sângeroasă printr-o criptă plină de creaturi.

Cu toate acestea, pe baza demo-ului nostru recent, se pare că WB Games și Monolith se bazează pe întâlnirile inamice exploatabile ale titlului pentru a separa. Umbra lui Mordor din pachetul hack-'n-slash.

Pământul de MijlocShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Povestea/Conceptul

Protagonist supărat. Având loc la aproximativ opt ore de la începutul campaniei, demonstrația noastră se deschide într-un sat de cohale unde se ascunde un orc pe nume Ratbag the Meat Hoarder. Talion – un fost gardian al Porții Negre – caută să se răzbune pe Sauron pentru că și-a ucis familia, precum și pentru că l-a lăsat drept mort. Ratbag reprezintă un pas-cheie în calea protagonistului reînviat către răzbunare, deoarece orcul este slăbănog al Orthog Troll Slayer, ținta principală a lui Talion.

Fă un minion. Folosind o combinație de mișcări corp la corp, puteri Wraith – datorită acelui blestem menționat mai sus – și Sistemul Nemesis, Talion este capabil să folosească potențialii inamici împotriva altor inamici. Nu doar îți croiești drum prin lumea Pământului de Mijloc, ci manipulezi lumea în avantajul tău. Există încă abilitatea de a-ți lupta prin hoarde de orci, dar atunci când poți obliga un inamic să-ți îndeplinească licitația, jocul capătă un nou nivel de strategie.

Gameplay-ul

Ucide în tăcere și violent. Brandând un pumnal, Talion scoate mai întâi un orc cu o ucidere pe furiș care l-ar face pe Sam Fisher mândru. Pe măsură ce semnul fără idee se scurge, protagonistul folosește apoi o abilitate Wraith pentru a identifica Ratbag; acest mecanic consumă ecranul într-o ceață albastră amenințătoare înainte de a se concentra asupra țintei. Schimbând între sabie și pumnal, Talion shish-ka-bob o mulțime de răi și îi arde pe alții, aruncându-i în foc. Mele-urile grele de combo amintesc imediat fluxul ritmic de contoare, atacuri și stupoare care definesc lupta din seria Arkham. Cu o mare parte din tabără redusă la bălți pulpoase, Ratbag – care se teme deja de ranger pe baza unei întâlniri anterioare concepute de Nemesis System – fugă.

Încetinind timpul cu o abilitate Wraith, Talion înfășoară cu o săgeată inamicul care fuge. Apoi își posedă ținta cu o mână albastră strălucitoare pe față, ceea ce determină să apară pe ecran alegeri mapate cu butoane (asasinare, terorizare, spionare sau sacrificare). Selectarea primei opțiuni atrage o interfață populată de interpretări asemănătoare figurine de acțiune ale numeroșilor asociați ai Ratbag; studiind armata urâților, jucătorul este capabil să învețe despre relațiile lor cu Ratbag, precum și despre punctele lor forte, slăbiciunile și alte trăsături personale. Orthog, a cărui față grav cicatrice este dovada unui tango anterior cu Talion, este ales ca ținta asasinatului lui Ratbag.

Moarte dinamică. Având rapid înainte spre bârlogul lui Orthog, demonstrația îl vede pe Talion infiltrăndu-se pe furiș în fortăreață cu un fel de fugărire, cățărare și ucidere tăcută, de obicei rezervate unuia dintre Assassin’s Creeds ucigași. După ce posedă un arcaș și declanșează Ratbag – în stilul candidatului Manciurian – Talion pune în mișcare roțile morții țintei sale. Asasinul păpușă face o adâncime în barul de sănătate al lui Orthog, dar în cele din urmă este sufocat și lovit cu pumnii de fostul său maestru.

O bătălie care face ca corp la corp din tabăra lui Ratbag să arate ca o ceartă în curtea școlii. Slujitorii lui Orthog și adepții lui Ratbag – care acum îndeplinesc licitațiile lui Talion datorită efectului de scurgere al Sistemului Nemesis – se înfruntă; Talion tăie și tăie în zaruri hoarda, prezentate de roiuri de blip-uri roșii pe o mini-hartă, în timp ce el strânge cadavre și puncte de experiență. Pe baza întâlnirii sale anterioare cu Talion, Orthog luptă bine, dar în cele din urmă își pierde capul în fața jumătății ranger/jumătate Wraith.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackPrezentare

Destul de... și destul de întunecat. Valorificând în mod clar puterea hardware-ului de nouă generație, Umbra lui Mordor arată ca un RPG de acțiune la persoana a treia foarte drăguț. Completat de modele de personaje pline de detalii, tehnologie de iluminare atmosferică și umbre și efecte imersive de vreme și particule, aduce lumea lui Tolkien la viață cu un fler rival al cinematografiei. Acestea fiind spuse, nu te aștepta să-l găsești pe Frodo zbătându-se în Shire; de la luptele sale pline de sânge și mediile marcate de bătălii până la narațiunea alimentată de răzbunare, Umbra lui Mordor este un titlu întunecat și tulburător care nu ar trebui să aibă probleme în obținerea unui rating M.

La pachet

În timp ce demo-ul nostru a afișat doar o parte din experiența generală, profunzimea potențială a sistemului Nemesis pare o adăugare promițătoare la genul de acțiune-RPG. Dacă caracteristica ambițioasă – precum și o lume deschisă promisă – poate fi țesut organic cu un joc uluitor, Umbra lui Mordor ar putea fi singurul titlu de Stăpânul Inelelor care îi conduce pe toți.

Recomandările editorilor

  • Heroes of the Middle-Earth nu se teme să se joace cu canonul Lord of the Rings