Două aplicații care nu par să aibă niciodată suficientă putere de procesare sunt editarea multimedia de vârf și jocurile. În Windows, una dintre componentele cheie ale procesării grafice în jocuri este tehnologia DirectX.
În prezent, aproximativ 70 la sută din mașinile Windows rulează DirectX 11. Cu toate acestea, la standul său Siggraph 2014, Intel recent demoed DirectX 12, iar producătorul de cipuri susține că va crește semnificativ performanța, eficiența energetică, scalabilitatea și portabilitatea.
Videoclipuri recomandate
S-ar putea să vă întrebați de ce Intel rula demonstrația, deși Microsoft a făcut și ea parte din spectacol. PC-ul de test a constat din Surface Pro 3 original, care rula pe procesorul Intel Core i5 cu integrat Grafică Intel HD 4400.
DirectX 12 demonstrat
O mare parte din Demo DirectX 12 a constat dintr-o versiune personalizată a 3DMark de la Futuremark, care este popular printre jucători și entuziaști. Deși au existat multe teste, cele mai multe dintre ele au măsurat încărcările GPU și CPU în timp ce rulau rutine mari consumatoare de resurse care, în timpul încercărilor DirectX 11,
a rulat ineficient și sever taxat pe ambele procesoare.Legate de: Știri, recenzii și multe altele pentru Surface Pro 3
Când demonstrația a trecut de la DirectX 11 la DirectX 12, au existat îmbunătățiri masive la nivel global, atât în ceea ce privește eficiența, cât și performanța.
Cât de rapid este DirectX 12?
După ce a instruit software-ul de analiză comparativă să folosească DirectX 12, sistemul a început să funcționeze mai bine în două moduri semnificative: o distribuție îmbunătățită a muncii între fire și o scădere uriașă a CPU utilizare. De asemenea, driverul Direct3D 12 a folosit cu aproximativ 50% mai puțină energie.
Când reperul a trecut de la DirectX 11 la DirectX 12 și software-ul setat la Modul „deblocat”, rata de cadre a crescut de la 19 cadre pe secundă (fps), la 33 fps. Aceasta este o creștere a performanței de aproximativ 60 la sută în timp ce utilizați aceeași cantitate de putere.
Când vom vedea DirectX 12?
Nu de îndată ce ai putea spera. Se pare că Microsoft plănuiește lansarea DirectX 12 să coincidă cu valul de jocuri care vor fi lansate în jurul sezonului de vacanță 2015. Cu toate acestea, compania este plănuiesc un fel de previzualizare mai târziu în acest an.
Așa cum a fost de obicei cazul cu actualizările DirectX, DirectX 12 va fi compatibil cu aproximativ 50% din hardware-ul PC hardcore, ceea ce este aproximativ egal pentru curs.
Merită remarcat faptul că Microsoft nu a spus nimic despre suportul Windows 7 pentru DirectX 12, în ciuda faptului că sistemul de operare super-popular va continua să fie susținut de Microsoft până în 2020. De fapt, lansarea companiei la sfârșitul anului 2015 ar putea fi vizată pentru Windows 9 (sau oricare ar fi următoarea versiune de Windows).
Ambii producători majori de GPU, Nvidia și AMD, s-au angajat public să implementeze DirectX 12 în produsele viitoare, iar ambele companii au fost și continuă să fie puternic implicate în procesul de dezvoltare a DX12.
În orice caz, era timpul. DirectX 12 va fi prima actualizare generațională de când DirectX11 a apărut în 2008. Sperăm că îmbunătățirile demonstrate de Intel se vor traduce în performanță în lumea reală. Oricum, abia așteptăm să punem mâna pe DirectX 12.
Recomandările editorilor
- Windows 11 a cauzat probleme cu grafica Intel de luni de zile și nimeni nu a spus niciun cuvânt
- Ce este DirectX și de ce este important pentru jocurile pentru computer?
- Ditch DirectX: Este timpul să începeți să utilizați Vulkan cu jocuri pentru computer
- DirectX 12 Ultimate aduce ray tracing pe Xbox Series X, PC-uri și nu numai
- Ray tracing în timp real va ajunge la Windows 7 prin suport DirectX 12
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.