Previzualizare Dead Island 2

Artă cheie Dead Island 2.

Este devreme pentru Insula Moartă 2, care a apărut la E3 2014 ca o demonstrație tehnologică pre-alpha. Aceeași demo, de fapt, pe care dezvoltatorul Yager obișnuia să obțină ulterior concertul, în urma eforturilor de succes ale Techland pe Insula Moartă și Dead Island: Riptide. O privire la el și poți vedea că este clar o viziune incompletă a jocului, dar demonstrează și că Spec Ops: Linia dev intenționează să construiască pe fundația Techland.

Cum? O pisică captată de mișcare, unul. Poate că nu este o funcție de joc marcată, sigur, dar Insula Moartă 2pisica mo-capped este prima de acest gen în jocurile video. Trei urale pentru trasee aprinse!

Videoclipuri recomandate

Povestea jocului începe la câțiva ani după evenimentele din Dead Island: Riptide. Zombii nu mai sunt doar prinși într-un paradis tropical; sunt peste tot. California - Insula Moartă 2setarea lui — este complet depășită. Nu este clar cum intenționează Yager să realizeze asta în joc ca o lume deschisă, dar Los Angeles și San Francisco sunt ambele locuri pe care le poți vizita.

Dead-Island-2-copertă-artCa și în cazul celor două jocuri anterioare, toate Insula Moartă 2Personajele jucabile ale lui — Berserker, Bishop, Hunter și Speeder — sunt imune la epidemie. Ei se deplasează cu ajutorul lui Max, care nu le împărtășește imunitatea, dar rămâne în siguranță în casa sa mobilă înarmată și blindată. Max este un laș căutător de senzații tari care alege să trăiască indirect prin prietenii săi ucigași de zombi în timpul post-apocalipsei. El este, de asemenea, îngrijitorul lui Rick Furry, pisica mo-cap menționată mai sus.

Nu, nu știm cum afectează prezența lui Rick Furry jocul. Dar am menționat că el este un pisica mo-capped?

Demo-ul lui Yager E3 s-a concentrat în întregime pe arătare Insula Moartă 2Sistemul de luptă al lui, care arată mai mult ca o revizuire a jocurilor anterioare decât ca o schimbare angro. Accentul se pune în continuare pe eliminarea loviturilor la corp la corp asupra morților care merg, deși un accent mai puternic în joc pe facțiunile umane ar trebui să creeze mai multe oportunități de arme. La un moment dat în timpul prezentării, o bandă de raiders atacă un conac în care șoferul demo-ului este ascuns și are loc un schimb de focuri.

Insula Moartă 2 introduce câteva idei proaspete în arsenalul serialului. Mânuirea dublă este acum o opțiune, jucătorii putând să amestece și să potrivească arme la corp cu o singură mână și arme la distanță, așa cum doresc. Unele arme combo sunt, de asemenea, motorizate acum, deși puterea adăugată pe care acestea o oferă este echilibrată de nevoia lor de combustibil și de cantitatea de zgomot care atrage zombii pe care o fac. Sistemul combo în ansamblu a fost, de asemenea, reproiectat, jucătorii putând acum să împachete obiecte fără a fi nevoie să găsească un banc de lucru.

În timp ce am primit de la început un gust în demonstrația despre modul în care Yager gestionează lupta Insula Moartă 2, tot ce știm despre joc în acest moment se bazează pe promisiuni și planuri declarate. Intenția este de a realiza o lume virtuală Unreal 4-powered în care niciun zombi nu arata la fel, chiar și „super” zombi. Povestea, la care Yager a angajat un „scriitor câștigător al Emmy” pentru a lucra, depinde de jucătorii care se ocupă de nevoile, uneori, contradictorii ale diferitelor facțiuni.

Demo-ul de dovadă a conceptului arată clar că Yager se pricepe la ceea ce le place oamenilor la aroma de acțiune RPG a seriei Dead Island. Brutalitatea în față de a demola un strigoi strigoi cu orice obiect vechi care este la îndemână — un cuțit, un baros, o arbaletă cu lunetă înarmată cu șuruburi electrificate (povestea adevărată) – arată la fel de satisfăcător pe cât este a fost mereu. Și posibilitatea de a te bucura de cooperarea online care acceptă până la opt jucători este o îmbunătățire binevenită față de limita de 4 jucători a celor două jocuri anterioare. Dar totul sunt doar promisiuni în acest moment.

Așteptăm cu nerăbdare să vedem mai multe. Mai sunt o mulțime de întrebări de răspuns cu intervenția unui nou dezvoltator, dar se pare că Yager le înțelege. Echipa are multe mai multe oportunități de a arăta și jocul propriu-zis Insula Moartă 2 nu este de așteptat să sosească - pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One - până în primăvara anului 2015.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune modificări și avantaje de arme din Dead Island 2
  • Cum să obțineți arma Blood Rage în Dead Island 2
  • Toate locațiile Curveball din Dead Island 2
  • Cum să joci în cooperare în Dead Island 2
  • Dead Island 2 vizează cultura, bogații și influențele din Los Angeles

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.