DICE știe că vrei mai mult Bad Company, dar nu înțelege de ce

zarurile știe că vor o companie proastă, pur și simplu nu știu 2

Studioul Battlefield DICE a dezamăgit mulți fani când a fost recent dezvăluit Linie dură nu s-a dovedit a fi Compania proastă 3, dar asta nu înseamnă că echipa a uitat de franciza spin-off. Într-un sincer interviu cu Eurogamer, șeful DICE, Karl-Magnus Troedsson, a recunoscut că dezvoltatorii sunt bine conștienți de cererea pentru un nou Bad. Joc de companie, dar ezită să continue cu unul până când înțeleg exact despre ce este vorba despre seria pe care fanii o iubesc atât de mult mult.

Battlefield: Bad Company, lansat în 2008, a fost primul shooter de la DICE care a prezentat o campanie completă pentru un singur jucător. A fost lăudat pe scară largă pentru umorul său și mediile inovatoare distructibile și pentru multiplayer-ul concentrat Mecanica bazată pe echipe a fost considerată una dintre cele mai bune experiențe online la acea vreme pentru PlayStation 3 și Xbxo 360. Compania proastă 2 a fost un succes critic și comercial și mai mare în 2010, stabilind ceea ce mulți consideră a fi punctul maxim pentru multiplayerul Battlefield.

Videoclipuri recomandate

Pe piața anuală AAA de astăzi, condusă de francize, pare o mișcare evidentă de a continua o astfel de iubită dar când DICE i-a întrebat pe fani ce le place în special la Bad Company, fiecare a oferit diferit răspunsuri.

Legate de

  • Franța nu vrea ca cetățenii săi să spună „esporturi”
  • Regizorul Resident Evil Village nu exclude mai multe Lady Dimitrescu
  • Sony nu are nevoie de o PlayStation portabilă și nici tu

„Unii oameni spun că au găsit controalele multiplayer mai rapide și mai directe”, a explicat Troedsson. „Unora le-a plăcut jocul single, personajele și umorul. Oamenii iubesc lucruri diferite despre el. Începe să ajungă aproape în acel loc în care, dacă ar fi să facem o continuare a Bad Company, ce ar însemna?

„Este înfricoșător să te întorci și să încerci să refac un vechi favorit al fanilor, când de fapt nimeni nu poate pune degetul pe ceea ce iubește oamenii. Aducerea personajelor înapoi și crearea unui single-player grozav din asta, sigur, pot înțelege asta. Dar unii oameni spun asta: the Compania proastă 2 multiplayer este cel mai bun pe care l-ai făcut vreodată. Bine, de ce? Este greu pentru oameni să articuleze ce este asta, ceea ce este de fapt greu pentru noi. Ar fi greu să refac așa ceva.”

Acest lucru îl pune pe dezvoltator într-un fel de al naibii dacă o faci, al naibii dacă nu înțelegi. Prin a nu face Compania proastă 3, DICE rămâne deschis unui val nesfârșit de plângeri. Dacă echipa merge înainte și face jocul fără o direcție clară, ei riscă să atragă furie suplimentară pentru a distruge un favorit al fanilor, nefiind la înălțimea așteptărilor potențial imposibile.

Fanii care speră într-un cuvânt oficial vor trebui să se mulțumească cu un comentariu criptic „ei bine, va trebui să așteptați și să vedeți” de la Troedsson. Consolă-te să știi că studioul este cu siguranță încă investit în serie.

Recomandările editorilor

  • Cea mai recentă actualizare a Warzone 2.0 nu abordează multe probleme, dar adaugă mai multe pachete
  • De ce Steam Deck nu se combină cu Xbox Game Pass Ultimate pe Android
  • Frații Super Mario. Ghid 35: Tot ce nu vă spune jocul
  • Dacă viteza Radeon RX 590 de la AMD nu te ademenește, pachetul de jocuri va
  • W. Virginia nu este pentru mutanți, dar consiliul său de turism nu se deranjează dacă crezi așa

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.