Panica Ebola crește vânzările pentru Plague Inc

Ebola panica stimulează vânzările mobil simulator de epidemie plague inc 2643379 imagine de fundal evoluată cu rezoluție redusă
Răspândirea panicii în legătură cu focarul de Ebola care a devastat Africa de Vest a fost o binefacere pentru dezvoltatorii de Plague Inc, un joc mobil despre epidemiile virale. Vânzările pentru joc au crescut cu 50% în ultimele săptămâni (prin The Daily Mail).

Jocul îi cere jucătorului să creeze un agent patogen care va distruge rasa umană. Începând cu „Pacientul Zero”, infecția se răspândește, oferind jucătorului puncte cu care să-și dezvolte virusul cu noi simptome, mijloace de transmitere și rezistență la tratament. Este practic o inversă a popularului joc de masă Pandemic.

Videoclipuri recomandate

James Vaughan a dezvoltat jocul în timpul liber în 2012 și de atunci a fost descărcat peste 35 de milioane de ori pe iOS, Android și, mai recent, Steam, rămânând aproape de vârful jocului mobil grafice. Panica Ebola a făcut ca această popularitate de lungă durată să crească și mai mult cu peste 923.000 de jucători noi, o creștere de 30%, care s-au alăturat între 26 septembrie și 2 octombrie.

Legate de

  • Popularitatea jocului de strategie Pandemic Plague Inc. s-a reînnoit pe fondul amenințării coronavirusului

Legate de: Nu glumi despre Ebola într-un avion sau un echipaj de materii prime pericole te va reține

Unii ar putea argumenta că jocul este dezagreabil, având în vedere starea actuală a afacerilor mondiale, în special atunci când îi determină jucătorilor să trimită mesaje din joc precum „Victorie! Ebola a eliminat cu succes toată viața de pe Pământ.” Vaughan, totuși, vede jocul ca pe o oportunitate educațională pentru jucători de a explora consecințele periculoase ale bolilor care se extind:

„Jucătorii sunt adesea interesați de problemele din lumea reală și discută frecvent despre boli și despre știința din spatele lor. Recent, am văzut că zeci de mii de jucători Plague Inc vorbesc despre Ebola pe forumurile de jocuri și pe rețelele sociale.”

Oficialii CDC sunt de acord, invitându-l pe Vaughan anul trecut să ajute cu campaniile lor de conștientizare a publicului. Directorul CDC, Ali S. Khan a spus că jocul „creează o lume convingătoare care implică publicul pe subiecte serioase de sănătate publică”.

Oferind criticii, Vaughan și studioul său Ndemic Creations au contactat o serie de organizații caritabile și sunt având discuții „detaliate” despre cum pot dona cel mai bine o parte din profiturile lor pentru a ajuta la ajutorare eforturi. Acoperirea occidentală a Ebola sa fixat pe câteva incidente care au apărut în Statele Unite din lucrările de asistență care au fost direct implicate în tratarea victimelor. Adevărata groază rămâne totuși în Africa de Vest, unde au existat 9.936 de „probabile, suspecte, și cazuri confirmate”, în timp ce Organizația Mondială a Sănătății estimează că numărul real de decese ar putea fi la fel de mare 15,000.

Recomandările editorilor

  • Simularea pandemiei Plague Inc. a fost forțat să iasă din App Store al Apple din China

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.