„Este dublul animațiilor, dublul vocilor, toate chestiile astea și activele vizuale duble”, a explicat Amancio. Când este apăsat de Videogamer în altul interviu, directorul tehnic James Therein a raționalizat-o astfel: „Nu este deloc o chestiune de filozofie sau de alegere în acest caz... a fost o chestiune de focalizare și o chestiune de producție. Da, avem tone de resurse, dar le investim în acest joc și avem echipe uriașe, nouă studiouri care lucrează la acest joc și avem nevoie de toți acești oameni pentru a face ceea ce facem aici.”
Videoclipuri recomandate
Comunitatea de jocuri rămâne însă neconvinsă. Hashtagul #womenaretoohardtoanimate și-a adunat scepticismul:
#womenaretoohardtoanimate
„Deși ni se pare de acord să animam curtezane și fete de tavernă...”– Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12 iunie 2014
nimeni nu-i spune ubisoft că studiourile indie cu o fracțiune din dolari și forță de muncă reușesc să anime femeile tot timpul #womenaretoohardtoanimate
— くコ: 彡 (@cuttleboned) 12 iunie 2014
The #womenaretoohardtoanimate Argumentul funcționează doar atunci când tratezi personajele feminine ca pe o opțiune secundară, mai degrabă decât ca implicită.
— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12 iunie 2014
Mai usturator, colegii dezvoltatori au intrat în luptă pentru a apela la BS pentru justificările subțiri ale Ubisoft. Jonathan Cooper, care acum lucrează pentru Naughty Dog, a fost director de animație pentru Assassin’s Creed 3 iar animația conduce Efectul de masă 1 și 2, așa că ar trebui să știe ceva sau două despre serie în special și despre provocările mai generale ale creării de avatare de gen alternativ. Cooper a apelat la Twitter pentru a dezminți afirmațiile Ubisoft că munca suplimentară necesară ar fi nerezonabilă.
În opinia mea educată, aș estima că aceasta este o zi sau două de muncă. Nu este un înlocuitor de 8000 de animații. http://t.co/z4OZl3Sngl
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 iunie 2014
Fapt distractiv #2: Aveline de Grandpré împărtășește mai multe dintre animațiile lui Connor Kenway decât face Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 iunie 2014
Pentru cei care se întreabă „de ce două zile?”, acest articol explică cum funcționează retargetarea și înlocuirea doar a animațiilor cheie: http://t.co/pQFbe7UJDW
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 12 iunie 2014
Adevărul despre cât timp ar dura adăugarea unor avatare alternative se află probabil undeva între una sau două zile ale lui Cooper și afirmația Ubisoft de a dubla munca. Totuși, să te blochezi de detalii nu are rost. Fanii par să fie mai puțin enervați de excluderea femeilor din acest joc special decât de reacția ubisoft. Jocurile mainstream au o mulțime de probleme în a produce protagoniști care nu sunt bărbați albi cu părul scurt și castaniu, darămite oameni de sex în afară de bărbați și rase în afară de alb, elf sau pitic. Ubisoft nu face nimic ieșit din comun excluzând avatarurile feminine și exact acesta este ideea. Spunând că „nu este o chestiune de filozofie sau de alegere”, dezvoltatorii acceptă în mod tacit un status quo în care jumătate din populație primește agenție în jocuri doar ca o caracteristică bonus sau un obiectiv extensibil – mai întâi în sala de tăiere podea. Suprimarea subtilă a lipsei de reprezentare este mult mai insidioasă decât orice agresiune activă.
Unii s-ar putea pune la îndoială dacă este corect să atarne povara atitudinilor înapoiate ale unei întregi industrii asupra unui singur dezvoltator. Cu toate acestea, dacă unul dintre cele mai mari studiouri de jocuri cu sute de angajați care lucrează în întreaga lume cu cei mai puternici hardware-ul care a existat vreodată consideră adăugarea de personaje feminine jucabile ca fiind o povară prea mare, atunci la cine ne putem aștepta sa fac asta? Pe măsură ce furia continuă să se răspândească viral, aproape sigur ne putem aștepta la o mea culpa de la Ubisoft și, probabil, la adăugarea femeilor la următorul joc, dacă nu. Unitate. Numai timpul ne va spune, totuși dacă această reacție va ajuta într-adevăr la creșterea gradului de conștientizare și a discursului general, sau doar va fi un alt fulger în tigaie, precum atâta indignare a hashtag-urilor.
Recomandările editorilor
- Trailerul jocului Assassin’s Creed Mirage arată o revenire la rădăcinile francizei
- Ubisoft Forward 2023: Cum să urmăriți și la ce să vă așteptați
- Ubisoft și altele oferă modalități de a juca jocuri Google Stadia achiziționate în altă parte
- Assassin’s Creed Mirage nu are o evaluare doar pentru adulți sau cutii de pradă
- Assassin’s Creed va merge în Japonia feudală, China și nu numai în 3 jocuri noi
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.