Anunțul Nvidia privind încă un procesor Tegra a fost primit cu un răspuns mixt. Puține companii sunt mai abil în a-și striga propriul mesaj decât băieții în verde și au realizat încă o dată o prezentare elegantă, cu numere de bază uluitoare și demonstrații 3D frumoase. Dar am mai trecut prin asta de mai multe ori și, în ciuda fulgerului și a fulgerului său, cipurile Nvidia apar rar în telefoane și doar ocazional în tablete. Ce dă?
Lipsa LTE din noul cip K1 al companiei sugerează că încă nu înțelege ce este important în spațiul mobil. Apoi, din nou, răsturnarea K1 peste LTE poate fi în afara sensului. Nvidia spune că acest nou cip este primul fruct al Proiectului Denver, un efort de a crea un procesor ARM care să poată concura cu AMD și Intel în spațiul PC-urilor. Și s-ar putea ca compania să fi anulat intern piața smartphone-urilor, preferând să se concentreze pe tablete și computere, unde are mai multă influență și deficiențele sale în tehnologia celulară nu contează.
Videoclipuri recomandate
De ce ai vrea K1 pe următorul tău computer?
Merită să ne întrebăm de ce și-ar dori cineva un procesor Nvidia într-un computer. Dominanța Intel este profund înrădăcinată; Procesoarele de bază sunt puternice, eficiente și acum includ un GPU modest competent. Nu par prea multe șanse ca K1 să poată concura.
Legate de
- Ce are sens (și ce nu) despre zvonurile RTX 3080 Super
Din fericire, nu trebuie. Ingineria Intel este excelentă, dar procesoarele Core sunt scumpe și asta creează o problemă pentru producătorii de computere. Notebook-ul mediu se vinde cu amănuntul la 600 USD, iar desktopul mediu este chiar mai mic; este greu să construiești un computer frumos cu un procesor Core la prețul acela. AMD este singura alternativă, dar procesoarele sale x86 nu sunt cele mai eficiente, iar GPU-urile sale Radeon nu oferă avantajul față de IGP-ul Intel pe care l-ar trebui.
Introduceți K1. Cipul vine în două versiuni, una quad-core și cealaltă duală. În mod ciudat, cipul dual-core pare în mod evident mai potrivit pentru PC-uri. Oferă două nuclee mari care rulează până la 2,5 GHz, renunțând la nucleul însoțitor folosit de partea quad-core pentru a economisi energie în stările aproape inactive și adaugă un cache de instrucțiuni de 128 Kb asociat cu un cache de date de 64 Kb (comparativ cu 32 kb/32 kb pentru quad). Versiunea dual-core are și suport pe 64 de biți.
Cifrele mari ar putea însemna performanțe mari
Pe hârtie, atunci, K1 are potențialul de a funcționa bine. Niciodată nu se va apropia de performanța de calcul a unui Core i5 și nici nu este probabil să depășească cel mai nou Atom de la Intel. Dar nu trebuie. O parte ca aceasta ar alimenta convertibile Android, Chromebook-uri și alte alternative la platforma tradițională Wintel. Samsung a demonstrat deja că piesele mobile pot funcționa în acest rol cu Chromebookul său alimentat cu Exynos, iar acel cip funcționează la „doar” 2 GHz.
Apoi mai este GPU-ul. Grafica superioară a fost întotdeauna printre punctele de vânzare Tegra, dar de data aceasta pitch-ul este puțin diferit. K1, spre deosebire de versiunile anterioare, folosește aceeași arhitectură Kepler care poate fi găsită în GPU-urile desktop și laptop-uri Nvidia. În timp ce cipul este 192 Nucleele CUDA sunt caracteristica principală, ceea ce este mai important este suportul complet pentru standardele moderne de grafică pentru PC, cum ar fi DirectX 11.2, OpenGL și CUDA. Chiar și teselarea poate fi gestionată fără probleme.
Trecerea la Kepler ar trebui să reducă povara dezvoltatorilor. Oricine poate codifica pentru un GPU Nvidia va putea codifica pentru un cip K1 fără probleme. La conferința sa de presă, Nvidia a sugerat că orice joc care rulează pe o consolă de ultimă generație sau pe un computer ar putea fi portat pe un dispozitiv care rulează K1 cu un efort minim. Ne îndoim că editorii de jocuri vor începe portarea pe Android în masă, dar posibilitatea este un bun exemplu a ceea ce permite trecerea la Kepler.
Poate Nvidia să despartă Atom?
Acest lucru nu înseamnă că piața de PC-uri cu costuri reduse este deschisă pentru ca K1 să se înfățișeze și să-și aducă pretenții. Noul procesor Intel Atom oferă performanțe de calcul apropiate de un Core i3 din a patra generație în unele benchmark-uri și va fi suficient de ieftin pentru a se potrivi în aceleași convertibile Android și Chromebook-uri K1 este potrivit pentru.
Grafica, totuși, este călcâiul lui Ahile al lui Atom. Deși folosește aceeași arhitectură Intel HD care poate fi găsită în procesoarele Core, puterea este redusă, ceea ce înseamnă că performanța va fi adecvată în cel mai bun caz. Într-un fel, nu este o luptă corectă; Atom va rula în general Windows, care vine cu propriul bagaj, sau Android, care funcționează, dar nu este optimizat pentru x86. K1 de la Nvidia va fi în general asociat cu sistemul de operare Chrome sau Android și va fi prezentat într-o lumină favorabilă.
Conflictul este, deci, între performanța de calcul și grafică. Intel vă va spune că calculul contează cel mai mult, deoarece este ceea ce ajută majoritatea aplicațiilor să funcționeze mai rapid de cele mai multe ori. Nvidia va spune că grafica contează cel mai mult, pentru că este singura sarcină comună care stresează hardware-ul modern. Cine are dreptate depinde de ceea ce vrei să faci cu computerul tău.
Va ajunge K1 la timp pentru a face diferența?
Pe scurt, K1 ar putea face PC-urile ieftine mult mai capabile decât oricând. Principalul obstacol în calea Nvidia nu este propriul hardware, ci adoptarea de către consumatori a alternativelor Wintel. Dacă oamenii decid să îmbrățișeze Chromebookurile sau dacă PC-urile Android încep să devină proprii, K1 ar putea fi un succes.
Înainte de a se putea răspunde la întrebarea succesului său, trebuie totuși clarificată o altă întrebare; cand va ajunge? Nvidia are un istoric slab în ceea ce privește scoaterea rapidă a cipurilor, ceea ce nu este o problemă mică. Dacă produsele alimentate cu K1 apar la jumătatea anului, grozav. Dacă trebuie să așteptăm până iarna viitoare pentru a vedea hardware-ul de livrare, totuși, marginea Nvidia va fi tocită. Sperăm că vom vedea cipul mai devreme decât mai târziu.
Recomandările editorilor
- Monitorul de jocuri mini-LED de 32 de inchi de la Asus s-ar putea să ajungă la punctul ideal