Noua față a Sierra echivalează cu o sub-label pentru Activision, care se va concentra pe publicarea indie. Veți vedea favoritele familiare din arhivele Sierra, dar veți vedea și acel vechi Sierra din anii 90 care încearcă să lucreze cu noi dezvoltatori la proiecte noi.
Videoclipuri recomandate
Ce puține știm pentru moment provine de la Bob Loya, Senior Director de Dezvoltare Externă la Activision. El a fost singura voce a editorului prezentată în comunicatul de presă care anunță revenirea lui Sierra și conduce conducerea în ceea ce privește dezvoltarea lucrurilor. Sunt zile pline pentru noul brand reînviat, dar am reușit să-l convingem pe Loya să răspundă la câteva întrebări despre ceea ce urmează pentru această nouă Sierra. Sperăm să avem mai multe de împărtășit cu voi în următoarele săptămâni, dar aceasta este o primă degustare promițătoare a viziunii vechi-întâlnește-nouă a etichetei.
Legate de
- Tot ce am aflat despre Dungeons of Hinterberg, cea mai atrăgătoare dezvăluire a vitrinei Xbox
- Povestea Horizon a explicat: Tot ce ar trebui să știi despre călătoria lui Aloy până acum
- Ce este Twitch? Tot ce trebuie să știți despre cea mai bună platformă de streaming live
Legate de: Telltale Games predă drepturile pentru King’s Quest înapoi către Activision
Rețineți că următoarele provin dintr-o transcriere a întrebărilor și răspunsurilor trimise prin e-mail. Doar câteva dintre întrebări au fost editate, pentru lungime. De obicei, nu apelăm la întrebări și răspunsuri prin e-mail aici la Digital Trends, dar Loya este ocupată la Gamescom chiar acum și ne-am gândit că ați dori mai devreme decât mai târziu mai multe detalii despre a doua venire a lui Sierra.
Tendințe digitale: de ce războaiele geometriei? Știu că Galaxies a fost publicat sub eticheta Sierra, dar având în vedere istoria bogată a studioului pre-Vivendi, este pur și simplu surprinzător pentru mine că GW ar fi primul joc care iese din poartă.
Bob Loya: Geometry Wars este o franciză grozavă și viitoare Războiul geometriei: dimensiuni se preface a fi cel mai bun joc de până acum. Când ne uităm la eticheta Sierra, dorim să avem un portofoliu foarte divers format din conținut digital distractiv și de înaltă calitate. Aceasta va include cu siguranță o parte din IP-ul original Sierra, cum ar fi jocul King’s Quest de anul viitor de la The Odd Gentlemen, precum și mărci consacrate precum Geometry Wars și IP originală de la partenerii noștri indie. Jocurile Sierra pot veni de oriunde. Acest lucru nu este diferit de ceea ce făcea Sierra... valorifică propriile IP-uri și publică produse excelente de la studiourile partenere.
Este cineva din echipa originală Sierra implicată la vreun nivel? Văd declarația lui Ken Williams, dar nu am impresia că lucrează cu Activision la asta.
În acest moment, nimeni din echipa inițială Sierra nu este implicat direct. Acestea fiind spuse, în urmă cu aproximativ 18 luni i-am acordat licență lui Gabriel Knight lui Jane Jenson pentru ca ea să publice un remake HD a lui Sins of the Fathers pentru cea de-a 20-a aniversare, de care suntem foarte încântați. Avem discuții în desfășurare cu Jane și unii dintre ceilalți membri originali ai Sierra despre oportunitățile viitoare. În plus, Ken Williams este conștient și susține planurile noastre pentru Sierra și King’s Quest, dar, în opinia dvs., nici el nu este implicat.
Aș dori să știu puțin mai multe despre structura noii Sierra. Acum este strict o entitate de publicare, înțeleg? Un sub-brand pentru Activision care se va concentra pe lucrul cu indies? Din comunicatul de presă se pare că munca va fi o combinație de a-i ajuta pe indieni să-și dezvolte propriile proiecte și de a le oferi indienilor posibilitatea de a lucra cu cunoscutul Sierra IP. Mi-ar plăcea să știu puțin mai multe despre strategia de aici, în ceea ce privește IP-urile Sierra la care te uiți și cum lucrezi cu indieni pentru a pune aceste povești în mâinile lor.
Sierra este propria etichetă separată axată pe dezvoltarea indie și, în primul rând, pe distribuția digitală. Strategia se concentrează pe lucrul cu dezvoltatori independenți talentați pe o IP excelentă și pe valorificarea noastră punctele forte și expertiza în calitate de editor pentru a ajuta acești dezvoltatori indie să ofere jocuri grozave jucătorilor/fanilor indie pretutindeni. După cum am menționat mai sus, IP-ul poate veni de oriunde. Ceea ce este important este că Sierra creează din nou conținut distractiv și de cel mai bun nivel.
Recomandările editorilor
- FTC v. Microsoft: 5 dezvăluiri surprinzătoare din ședința de judecată pe care trebuie să le știți
- Tot ce trebuie să știi despre Fortnite Capitolul 3, Sezonul 4: Paradis
- Tot ce știm despre Protocolul Callisto
- Suport multiplatform Fall Guys: tot ce știm
- Tot ce știm despre Scorn
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.