Marvel vs Capcom: Infinite eficientizează seria, astfel încât să fie mai distractiv pentru noii veniți, menținând în același timp acțiunea tehnică intensă pentru competiție.
A fost o vreme, nu cu mult timp în urmă, când părea că nu vom mai juca niciodată un alt Marvel vs. Joc Capcom. Când Capcom a eliminat Marvel vs. Jocuri Capcom din circulația digitală în 2013, părea că franciza soră unică, fără sens, a lui Street Fighter s-a încheiat.
Deci nu este surprinzător că cu Marvel vs. Capcom: Infinit, jocul care readuce franciza din morți, Capcom vrea să șteargă din spate. Deși jocul păstrează cu fidelitate o mare parte din aceeași formă și structură pe care ți-o amintești - supereroii și jocul video Marvel în personaje care se înfruntă în bătălii exagerate în echipă — jocul a fost optimizat și curățat, din lipsa unei termen. Rezultatul este un joc care își propune să transforme fanii Marvel care se luptă cu începătorii jocului în jucători competitivi și să ofere profesioniștilor posibilitatea de a-și etala mai bine abilitățile.
Dansul se face în doi
Comparativ cu ultimul joc din franciză, Marvel vs. Capcom 3, Infinit se simte pozitiv redus. Lupta cu echipe, semnătura seriei, în care fiecare jucător alege o echipă de personaje Marvel și Capcom care pot fi schimbate din mers, revine. Spre deosebire de jocurile trecute, însă, Infinit jucătorii se vor duela în echipe de perechi, mai degrabă în echipe de trei persoane. Nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la alegerea unei „mișcări de sprijin”, deoarece fiecare luptător are o anumită mișcare de apelare. Efectele bombastice și strălucitoare legate chiar și de loviturile și loviturile standard au fost atenuate, făcând jocul mai ușor de citit dintr-o privire. În timp ce unii puriști ai MvC s-ar putea refuza la schimbări, toate acestea sunt incontestabil lucruri bune. Jocul este mai ușor de jucat și mai distractiv de urmărit.
În timp ce unii puriști s-ar putea refuza la schimbări, toate sunt incontestabil lucruri bune.
În loc să alegi un al treilea personaj, îți vei asocia echipa de etichete cu una dintre Infinity Stones of Marvel. Cele șase pietre, care conferă supereroilor puteri asemănătoare unui zeu în benzi desenate, adaugă o mișcare specială unică și un super atac, care este conectat la propriul Infinity Meter. Mișcările speciale Infinity Stone, care sunt legate de o singură apăsare de buton, adaugă un tip de atac sau manevră care poate reechilibra complet o echipă.
Piatra Timpului, de exemplu, adaugă o liniuță lungă care poate reduce distanța dintre tine și inamicul tău sau chiar poate să se deplaseze în spatele lor fără să sară. Asociați-l cu un personaj care se mișcă lentă precum Hulk sau Thor și chiar și un personaj lent și puternic poate traversa ecranul instantaneu. Celelalte două pietre pe care le-am văzut au oferit mișcări la fel de utile. Piatra Puterii dă un pumn care poate doborî un adversar, iar Piatra Spațială îl trage înainte, forțându-i potențial să facă rău.
În mod similar, super-urile Infinity Stone oferă un avantaj serios, dar temporar, atunci când sunt activate. Piatra Spațială îți prinde inamicul într-un cub, limitându-i capacitatea de a se eschiva sau de a manevra. Cu personajele potrivite, aceste mișcări pot fi mortale. Să știi cum să alegi o pereche de luptători și o piatră gratuită va fi la fel de esențial ca să cunoști cele mai lungi combo-uri ale unui personaj.
Combo după numere
Pentru acei jucători care sunt începători în jocurile de luptă – despre care Capcom speră că vor fi mulți – jocul oferă un sistem combo pe niveluri. Primul nivel este pisarea butoanelor. Apăsând în mod repetat orice pumn sau lovitură cu piciorul, va înșira automat un combo lung și simplu. Apăsând light pumn (X pe PS4) de opt ori, am obținut o combo ușoară și rapidă, care includea un lansator - o mișcare care trimite adversarul să zboare în aer - și o continuare. Este posibil ca o astfel de combo să nu te ajute să învingi un profesionist, dar te face să te simți mult mai cool decât să blochezi toate butoanele.
Nivelul doi adaugă combo-uri simple, universale. Pe PlayStation 4, de exemplu, fiecare personaj poate atinge pătrat, X, cerc, apoi în jos și triunghi. Este puțin mai complex și transmite momentul când se pune pumn într-un combo. După stăpânirea acestor combo-uri simple, mai există combo-uri tradiționale de stăpânit pentru fiecare personaj specific, combinând atacuri specifice și mișcări speciale pentru a face daune devastatoare.
Chiar și să faceți saltul la acel pas final, totuși, este puțin mai ușor, datorită faptului că multe mișcări universale, cum ar fi schimbarea personajelor, super-urilor și, așa cum am menționat mai sus, folosind Infinity Stones, sunt legate de buton simplu sau dublu prese. Nimic din toate acestea nu împiedică capacitățile setului competitiv; aceste pietre de treaptă le oferă noilor jucători capacitatea de a se simți puțin mai puțin pierduți pe măsură ce învață drumul în jurul jocului.
De fapt, o parte din raționalizare a deschis ușa pentru mai multe strategii. Odată cu revenirea la perechile de două caractere, Capcom a schimbat parametrii pentru schimbarea între două caractere. Jocurile anterioare Marvel vs Capcom restricționau, în general, schimbarea personajelor atunci când luptătorul tău actual era inactiv. În Infinit, personajele pot sări în orice moment, chiar și la mijlocul combo-ului. Când schimbă animația din mijloc, primul luptător își va finaliza mișcarea, apoi va sări departe. Cunoscând această regulă generală, vă puteți eșalona în mod strategic schimbul, permițând simulari strategice și combo-uri cu două caractere.
De ce se luptă din nou Marvel și Capcom?
Un nou început pentru Marvel vs Capcom oferă, de asemenea, deschiderea perfectă pentru o repornire narativă și estetică. Povestea din spatele Marvel vs Capcom nu a fost niciodată deosebit de clară (sau importantă), dar cu Infinit narațiunea jocului va juca un rol mai important.
Infinit va explica modul în care cele două universuri se unesc. Ultron și ticălosul Mega Man X Sigma folosesc Infinity Stones din universul Marvel pentru a aduce cele două lumi împreună și pentru a le reface după propria lor imagine.
Raționalizarea la o parte, Marvel vs Capcom: Infinit va fi la fel de nebun ca orice joc din franciză.
Eroii și răufăcătorii de ambele părți vor trebui să facă echipă pentru a învinge acest nou maestru robot, unic, numit Ultron Sigma.
Cu alte cuvinte - simplificarea deoparte, Marvel vs Capcom: Infinit va fi la fel de nebun ca orice joc din franciză.
Deși acest complot nu are absolut nimic de-a face cu universul cinematografic Marvel, influența Marvel asupra jocului este foarte clară. După zeci de ani în care a lucrat îndeaproape cu modelele de personaje stabilite în luptătorul Capcom din 1995 Supereroii Marvel, serialele de bază precum Captain America și Iron Man acum arată și se mișcă mai mult ca omologii lor pe marele ecran. În aceeași notă, adăugarea de luptători noi precum Ultron, Ms. Marvel și Rocket Raccoon arată că ierarhia personajelor Marvel centrată pe film a influențat lista.
În ceea ce privește modul în care joacă, veteranii vor fi bucuroși să audă că majoritatea personajelor care se întorc se simt ca în jocurile trecute. Totuși, Capcom a făcut câteva schimbări dramatice. Iron Man are noi mișcări speciale, cum ar fi minele plutitoare, care fac să se simtă mai mult ca un luptător „țin la distanță”. Hulk poate sări de pe peretele unei scene și se poate lansa în capătul îndepărtat al ecranului. Aceste schimbări, împreună cu noile personaje ale jocului, sunt la fel de clare și direcționate ca orice joc de luptă.
Gata de luptă
În cele din urmă, trebuie să ne adresăm elefantului din cameră.
Când Street Fighter V lansat în 2016, i-au lipsit mai multe caracteristici cheie la lansare, inclusiv clasamente, moduri multiple și moneda în joc a jocului la lansare, iar editorului i-au trebuit câteva luni să livreze un „complet” produs. A fost un dezastru.
Capcom vede MvC: infinit ca o oportunitate de a arăta că poate lansa un joc în mod corespunzător. Capcom a spus în termeni siguri că Infinit va avea un mod poveste, meciuri clasate și un mod misiune, care oferă încercări cu timp și alte provocări, în prima zi. Există, de asemenea, un „sezon” de personaje DLC post-lansare în lucru, șase personaje care încep cu cel mai bun răufăcător al părții Capcom, Sigma din seria Mega Man X.
Pe baza a ceea ce am văzut, nu avem de unde să știm dacă Capcom va fi capabil să ofere, dar pentru cât valorează, părțile jocului pe care le-am jucat au fost într-o formă foarte bună.
Dacă puteți privi dincolo de eșecurile Capcom sau sunteți pur și simplu dispuși să acordați o altă șansă editorului, Infinite pare a fi o oportunitate grozavă pentru fanii jocurilor de luptă ale căror abilități nu se ridică la nivelul lor entuziasm. Între combo-urile sale simplificate și designul mai tehnic, are potențialul de a face jocurile de luptă mai distractive pentru toată lumea.
Înalte
- Noile sisteme combo pot învăța jucători noi
- Pietrele Infinitului fac mai multă strategie
- Schimbarea caracterelor este distractivă și ușoară
- Mai ușor de urmărit
Scăderi
- Încă nu sunt sigur dacă vor exista vreun X-Men
Recomandările editorilor
- Cum să precomandați Marvel’s Spider-Man 2 și ediția limitată PS5
- Ghid de cadouri Street Fighter 6: cele mai bune cadouri pentru fiecare maestru al turneului mondial
- Trebuie să citiți această benzi desenate prequel Marvel’s Spider-Man 2 gratuit
- Modul Marvel Snap Battle: Cum să joci Marvel Snap cu prietenii
- Evenimentul Winterverse de la Marvel Snap introduce cărți noi, variante și multe altele