Jucătorii „Destiny 2” au petrecut 25,6 ani împreună ștergând shadere

Cel mai recent Destinul 2 statistici lansat de Bungie dezvăluie că jucătorii au demontat (șters) 807.635.124 de shadere în cele 77 de zile dintre lansarea lui Bungie. Minte caldă extinderea și finalul Raliu al Fracțiunilor din Sezonul 3. La o rată de ștergere de o secundă pe shader, acest număr este de până la a 25,6 ani combinați la toți Gardienii activi.

Pentru cei neinițiați, un shader pur și simplu aduce culoare armurii, armelor și vehiculelor tale. Acestea sunt fie aruncate ca pradă, fie furnizate ca articole consumabile pe care le puteți achiziționa prin intermediul unuia dintre personajele care nu sunt jucători ale jocului. Având în vedere că inventarul tău poate conține doar atât de multe shadere la un moment dat, jucătorii trebuie să ștergă shadere nedorite, neutilizate, pentru a face loc pentru mai multe pe care le pot instala efectiv.

Videoclipuri recomandate

Ștergerea articolelor este una dintre marile pierderi de timp Destinul 2. Pentru a scăpa de armele și armurile nedorite, trebuie să demontați fiecare piesă pe rând, în loc să le vindeți rapid. Același lucru este valabil și în cazul altor consumabile, cum ar fi shaderele: trebuie să ștergeți fiecare pe rând. Asta se va schimba

începând cu 28 august când Bungie introduce o funcție de ștergere în masă doar pentru shaders.

Pe lângă ștergerea în bloc a shaderului, „pre-patch”-ul din 28 august pentru viitorul Părăsit expansiune va vedea modificări ale sloturilor pentru arme care etichetează toate armele ca cinetice, energie sau putere. Acestea fiind spuse, jucătorii ar putea avea în esență trei variante ale aceleiași arme, mai degrabă decât să vadă o singură armă, cum ar fi pușca, blocată în mod special în slotul pentru arme cu putere. Patch-ul vă va crește, de asemenea, sloturile pentru seif până la 500, va adăuga misiuni de poveste eroică și multe altele.

Cât despre altele Destinul 2 statisticile furnizate de Bungie, compania dezvăluie că jucătorii au finalizat 263.441.393 de evenimente publice între Minte caldălansarea lui și ultimul Raliu al Fracțiunilor din Sezonul 3. De asemenea, au finalizat 77.020.788 de valuri de protocol de escaladare, au eliminat 6.413.369 de raiduri normale și 757.320 de raiduri Prestige.

Iată și mai multe statistici:

Cultul de război viitor

  • Vânătorii s-au angajat: 575.110
  • Titanii au promis: 321.725
  • Vrăjitorii au promis: 321.968
  • Engrame deschise: 20.576.204

Orbită Moartă

  • Vânătorii s-au angajat: 818.723
  • Titanii au promis: 552, 289
  • Vrăjitorii au promis: 648.299
  • Engrame deschise: 33.015.114

Noua Monarhie

  • Vânătorii s-au angajat: 580.413
  • Titanii au promis: 575.737
  • Vrăjitorii au promis: 404.133
  • Engrame deschise: 18.771.223

Leviatan

  • Ucideri cu Leviatan: 1.659.067.057
  • Decese din Leviatan: 117.828.570
  • Leviathan Eater of Worlds ucide: 590.837.184
  • Decese Leviathan Eater of Worlds: 45.256.143
  • Leviathan Spire of Stars ucide: 588.769.630
  • Decese Leviathan Spire of Stars: 37.473.826

A treia expansiune pentru Destinul 2, Părăsit, ajunge pe toate cele trei platforme pe 4 septembrie. Va fi o extindere de sine stătătoare și nu este disponibilă prin curent Destinul 2 trecere de expansiune. Aceasta înseamnă că vi se va cere să plătiți 40 USD în plus pentru extinderea pe cont propriu sau 70 USD pentru „permisul anual” care include Părăsit și trei lansări de conținut „premium” viitoare. Ambele opțiuni necesită bază Destinul 2 joc, Blestemul lui Osiris și Minte caldă.

Recomandările editorilor

  • Destiny 2: Lightfall nu reușește să ofere momentul său Avengers: Infinity War
  • Eveniment de Halloween Destiny 2: detalii și recompense
  • Anul următor în Destiny 2 este „începutul sfârșitului”
  • Noul exotic fierbinte al lui Destiny 2 este o altă durere de cap plătită pentru câștig
  • Este Destiny 2: The Witch Queen o introducere bună pentru începători?

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.