EA Sports are de luptat o luptă dificilă pentru a recâștiga respectul fanilor săi de baschet după mizeria fierbinte care a fost NBA Live 14. Modurile de joc neinteresante și grafica neglijentă au dezvăluit că jocul este o treabă grăbită, aparent a fost împins pe uşă înainte de a fi gata de lumina reflectoarelor într-o încercare chixotească de a produce o lansare de nouă generaţie titlu.
Producătorul executiv Sean O’Brien vrea să-și repare și spune la fel de multe într-un scrisoare deschisă la fani. El este conștient de problemele care au afectat jocul din 2013 și își exprimă dorința serioasă de a face mai bine anul acesta. În practică, scrisoarea se citește foarte asemănător cu a scrisoarea deschisă anterioară pe care O’Brien l-a publicat după lansarea lui NBA Live 14 să-mi cerem scuze pentru toate deficiențele sale. De data aceasta, dezvoltatorii se inspiră din cultura în creștere a dezvoltare deschisă și împărtășind procesul lor cu fanii mai devreme.
Videoclipuri recomandate
„Așa cum am spus anterior, știm că nu am rămas fără probleme în două domenii majore
NBA LIVE 14. Jocul 5 la 5 nu a avut profunzimea și luciul unui joc EA Sports, iar imaginile noastre pur și simplu nu au fost la înălțimea așteptărilor pentru un titlu de nouă generație”, a scris O’Brien. „Ne-am concentrat pe laser pentru a ne asigura că acesta nu este cazul NBA LIVE 15 și sunt foarte încântat de progresul nostru în aceste două domenii.”Pentru un gameplay mai realist, EA Tiburon a mers la sursă, intervievând antrenori pentru a distila mai bine considerentele lor strategice într-o IA mai clară, care reflectă mai bine caracterul tactic specific al anumitor echipe. Grafic, jocul anterior a arătat licăriri ale capacităților noii tehnologii de consolă în neînsuflețit zone precum țesăturile și iluminatul, dar se poticneau pe partea apropiată a Văii Uncanny când era vorba de orice uman. În acest scop, echipa a luat-o scanări ale capului din aproape întreaga ligă, pentru a rămâne pe deasupra modelelor lor de jucători recent reproiectate.
„Avem obiective foarte înalte pentru NBA LIVE 15, și știam că cel mai important lucru pe care l-am putea face pentru a ne îmbunătăți șansele de a le atinge Scopul a fost să ne punem capul jos și să muncim cât mai mult posibil, cu distrageri minime”, O’Brien a scris.
EA va începe să partajeze jocul de la NBA Live 15 în iulie, urmată de o picătură constantă de acoperire aprofundată care a condus la lansarea sa pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 7 octombrie.
Recomandările editorilor
- Digital Trends Live: confidențialitatea Zoom, YouTube Shorts, NBA2K și multe altele
- „NBA Live 19” este bun? Încercați-l pentru dvs. chiar acum
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.