În această seară, la Game Developers Conference din San Francisco, Sony a anunțat „Project Morpheus”, noul său set cu cască pentru jocuri de realitate virtuală. Unitatea nu este încă pregătită pentru a fi lansată și este încă doar un prototip, dar va veni pe PlayStation 4 în viitorul apropiat.
Evenimentul de anunț al Sony a început cu Shuhei Yoshida, președintele Sony al SCE Worldwide Studios, care a urcat pe scenă pentru a dezvălui planificarea pe termen lung a Sony cu privire la realitatea virtuală. Setul cu cască a fost în curs de dezvoltare cel puțin din 2010 și a fost întotdeauna destinat utilizării cu PS4.
Videoclipuri recomandate
„Mulți dintre noi de la PlayStation am visat la VR și la ce poate însemna aceasta pentru jocurile pe care le creăm”, a spus Yoshida.
Legate de
- Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
- Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023
- Suportul live Dreams se termină - și acesta este un mare pas greșit pentru PlayStation
În ceea ce privește numele, Yoshida a glumit că compania a venit cu numele chiar săptămâna trecută; „Proiectul Morpheus” este doar un substituent.
Setul cu cască va folosi camera PlayStation a PS4 pentru a urmări mișcarea capului. De asemenea, va include căști încorporate, oferind „sunet spațial adevărat”. Imaginea care este afișată în setul cu cască VR va fi afișată de asemenea pe televizor, dar într-o singură imagine, spre deosebire de efectul binocular care se vede de obicei atunci când imaginile VR sunt reprezentate pe un TELEVIZOR. Ideea este ca alții să poată juca același joc în timp ce o persoană folosește setul VR. Momentan, planul este de a permite doar o cască pe consolă. PlayStation Move va fi, de asemenea, compatibil cu Project Morpheus.
„Este aproape ca și cum camera ar fi fost proiectată pentru realitate virtuală…”, a spus Dr. Richard Marks de la Sony Research and Development, râzând înțelegător. În mod clar, Sony a avut acest lucru în minte de ceva timp.
Multe dintre detalii sunt încă păstrate sub secret, inclusiv lucruri precum cerințele de latență. Prețul și data lansării sunt încă necunoscute. În acest moment, setul cu cască este proiectat special pentru PS4, dar o versiune pentru PC nu este exclusă la un moment dat în viitor.
Nici Sony nu este pregătit să vorbească despre jocuri – cu două excepții. În timpul GDC, Sony va demonstra unitatea care rulează secțiuni special remasterizate din versiunea recent lansată Hoţ, precum și EVE Valkyrie, luptatorul spațial de câini. Au fost menționați totuși mai mulți parteneri, inclusiv: Crytek, Epic, Unity și alții. De asemenea, vă puteți aștepta ca dezvoltatorii primari Sony să lucreze cu setul, desigur, dar nimic nu a fost confirmat încă.
Desigur, nu poți vorbi despre realitate virtuală în aceste zile fără a menționa Oculus VR și Oculus Rift.
Yoshida a strigat rapid atât Valve, cât și Oculus VR, susținând că el – și prin extensie Sony – au avut o cantitate enormă de respect atât pentru companii, cât și pentru munca pe care au făcut-o în realitatea virtuală camp. În mod similar, am vorbit astăzi cu fondatorul Oculus VR și creatorul Oculus Rift, Palmer Luckey, despre ceea ce până acum erau doar zvonuri despre posibila intrare a Sony în domeniul VR.
„Sony are cu siguranță resursele pentru a face ceva cu adevărat incredibil”, a spus Luckey. „Au resursele pentru a depune un efort uriaș în spatele VR și pentru a arăta că sunt hotărâți.”
Vom avea un raport cu mâinile (și ochii) mai târziu în această săptămână.
Recomandările editorilor
- PlayStation Showcase a tachinat viitorul serviciului live al Sony, dar nu sunt încă impresionat
- PlayStation intră în jocul portabil de streaming cu Project Q
- 3 lucruri mari pe care trebuie să le văd de la următoarea PlayStation Showcase
- Deja tânjesc după PlayStation VR2 pentru a obține Half-Life: Alyx
- PSVR vs. PSVR 2: Diferența dintre căștile Sony VR
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.