„Destinul 2”
MSRP $59.99
„Mai inteligent și mai raționalizat, „Destiny 2” este versiunea pe care fanii „Destiny” o așteptau.”
Pro
- Misiuni variate și multe de făcut
- Sistemul de clanuri stimulează jocul cu prietenii
- O poveste distractivă, exagerată
- Îmbunătățește mecanica de la Destiny în aproape toate felurile
- Un alt raid grozav oferă un motiv bun pentru a continua să urceți nivelul
Contra
- Povestea va fi greu de urmărit pentru jucătorii noi
- Progresul final al jocului este încă opac și confuz
- Mai multe idei de raid ar putea fi incluse în alt conținut
Destin a parcurs un drum lung. Dezvoltator lui Bungie shooterul masiv online la persoana întâi a fost distractiv, dar a fost lansat cu o serie de consecințe neprevăzute din încercarea de a fuziona World of Warcraft formula și jocul rapid pe consolă. Peste patru extinderi majore, Bungie a învățat continuu lecții și a făcut schimbări care au îmbunătățit situația pe toate fronturile, de la prada până la povestirea sa. În pregătirea noastră
Destinul 2 recenzie, continuarea s-a dovedit a fi punctul culminant al acestei experiențe.Continuarea „împușcătorului mondial persistent” al lui Bungie nu este lipsită de probleme. Lansează o mulțime de conținut nou, se simte mai mult ca o expansiune a jocului original decât o adevărată continuare. Cu toate acestea, în ciuda unor dispute de-a lungul drumului, Destinul 2 este o îmbunătățire majoră față de jocul Bungie lansat în 2014. Este o experiență mult mai completă și cea mai bună versiune a Ideea lui Bungie în Destin noi am jucat încă.
Începând proaspăt
Destinul 2, ca și predecesorul său, are loc într-un viitor îndepărtat, când un conglomerat de armate extraterestre au invadat sistemul solar și amenință ultimele vestigii ale umanității, care sunt ascunse într-o fortăreață cu ziduri numită Ultimul Oraș.
La începutul jocului, o nouă facțiune din una dintre aceste forțe, cunoscută sub numele de Legiunea Roșie, lansează un atac furtiv asupra orașului, își distruge apărarea și își învinge apărătorii - The Guardians, grupul de supereroi cu arme, format din jocul jucători. Legiunea, condusă de impăratul extraterestru Dominus Ghaul, distruge puterea Călătorului, uriașul orb robot a cărui „lumină” reînvie Gardienii atunci când aceștia mor în luptă.
Dintr-o dată muritor, armata umanității este împrăștiată în vânt. Fiind unul dintre supraviețuitori, Gardianul tău trebuie să găsească o modalitate de a-ți recupera puterea și să lanseze o contraofensivă împotriva lui Ghaul, cu numeroase ocoliri de explozie extraterestre pe parcurs.
Destinpovestea lui a fost o încurcătură faimoasă, cu o mulțime de materiale tradiționale cheie accesibile numai prin „Carți Grimoire”, găzduite pe Bungie.net și nu în jocul propriu-zis. The Destinul 2 intriga nu este mult mai bună. Îți petreci în continuare cea mai mare parte a timpului într-o serie de misiuni de curățare legate tangențial de povestea principală, cu scenele ocazionale legând Ghaul și principala amenințare a jocului înapoi în campanie.
În același timp, jocul excelează în valorificarea personajelor sale, cum ar fi Destin Pilonii Zavala, Cayde-6 și Ikora, pentru a vă face diferitele misiuni mai interesante și mai plăcute. Chiar dacă intriga încă are de suferit, experiența de la un moment la altul este adesea amuzantă și uşoară într-un mod care face plăcut să stai în viitorul vast, ciudat al lui Bungie.
Destin, dar mai lin
E greu de judecat Destinul 2 fără să se uite înapoi la predecesorul său. Originalul Destin a fost slab în ceea ce privește conținutul de la început, în special în finalul său de după poveste, iar povestea în sine este greu de analizat sau accesibil numai prin cărți Grimoire, ceea ce face dificil pentru jucători să se conecteze cu adevărat cu lumea jocului pe o adâncime nivel.
Destinul 2 preia toate cele mai bune idei de la Destin și le reambalează într-un joc care este puțin mai ușor de urmărit și mult mai distractiv de lucrat. Există mai multă varietate în misiuni și activități (deși totul se rezumă la împușcarea fiecărui extraterestru care îți intersectează calea). Misiuni noi, mai bine organizate, numite „aventuri” și „misiuni” completează jocul cu activități care încep simplu și cresc în intensitate, incluzând adesea șefi și provocări interesante.
Acesta este cel mai distractiv destin care a fost vreodată.
Jucătorii vor găsi tone pentru a-i ține ocupați, de la poveste, aventuri și misiuni, la multiplayer competitiv în „Crucible” și întoarcerea celor trei persoane. „Lovituri.” Bungie a conceput niște misiuni grozave care nu te duc doar printr-o serie de camere pline de extratereștri care duc la un burete mare de glonț al unui șef. luptă. Fiecare misiune te împinge să faci raid în taberele inamice, să aperi poziții, să conduci vehicule și să explorezi pentru secrete. Grevele au tendința de a îmbătrâni în grabă, deoarece nu sunt atât de multe în rotație chiar și după două expansiuni, dar în cea mai mare parte, conținutul este distractiv de jucat și ocazional revedea.
Lejeritatea din Destinul 2 ajută la ridicarea multor dintre aceste misiuni. O mare parte din dialogul din joc este o comedie directă, ceea ce face ca jocul (și reluarea) misiunilor să fie distractiv și ușor. Aceasta este Destin dar fără toată seriozitatea. Adesea oferă o reverență idioată ciudățeniei fanteziei sale spațiale, în timp ce învață din greșelile de a sublinia prea mult lucrurile confuze. Rezultatul este o experiență mai umană, mai bazată pe caracter.
(În mare parte) o mare îmbunătățire
Cea mai mare frustrare cu primul Destin ajungea la finalul jocului, punctul în care jucătorii terminau povestea principală și căutau mai multe pentru a-i ține ocupați. Scopul principal al jocului final în ambele jocuri Destiny este să urmărească arme și armuri din ce în ce mai bune pentru a-ți face Guardian mai puternic, pregătindu-l pentru cele mai dure din joc (și, în Destincazul lui, cel mai bun) conținut, misiunile de raid pentru șase jucători.
Finalizarea evenimentelor publice cronometrate și urmărirea armelor de cel mai înalt nivel, greu de câștigat, îi pot trimite pe jucători în mici gropi de iepure, oferindu-le sub-obiective valoroase pe drumul către raid. Multe misiuni nici măcar nu se deblochează decât după ce povestea este finalizată, dar chiar se întorc pe planetele anterioare pentru a finaliza misiunile secundare anterioare îi ajută pe jucători să-și avanseze personajele într-un mod semnificativ pentru a in timp ce.
Măcinarea încetinește pe măsură ce începeți să vă apropiați de nivelul maxim de pregătire pentru raid, unde echipamentul se nivelează și jocul începe să devină opac în explicațiile sale despre cum să avanseze.
Destiny 2 preia toate cele mai bune idei de la Destiny și le reambalează într-un joc care este mult mai distractiv de lucrat.
Majoritatea jucătorilor le va dura mai mult pentru a ajunge la acel punct decât data trecută, datorită unei mai lungi și mai multe campanie de poveste implicată, iar călătoria este una mult mai plăcută din cauza varietății mai mari în misiuni. Bungie a învățat în mod clar destul de multe creând lucruri precum Destinraidurile lui, iar acele lecții și idei bune își fac loc în mult mai mult Destinul 2 decât au făcut-o în predecesorul său.
Primul raid în Destinul 2, numit „Leviathan”, nu a dezamăgit. Evenimentele anterioare pentru șase jucători au fost conținutul cel mai bine conceput din serie, cerând jucătorilor să-și coordoneze și să coregrafieze acțiunile pentru a avea succes. Leviathan face același lucru și este plin de bătălii bine concepute, care sunt dure, mai ales pentru că necesită ca fiecare jucător să lucreze împreună în roluri individuale în beneficiul echipei. Intensitatea coordonării cerute de jucători este cu adevărat diferită de orice altceva de pe piața shooter-urilor și face ca toată această muncă pentru a ajunge la pregătirea pentru raid merită.
Spre deosebire de unele expansiuni anterioare, Bungie nu a lansat raiduri suplimentare în niciuna Blestemul lui Osiris sau Minte caldă, pachetele de conținut suplimentar pe care le-a scăzut în primul an de atunci Destinul 2eliberarea lui. Dar a adăugat „vizuine de raid”, care sunt misiuni mai scurte pentru șase jucători - ca raidurile, dar mai puțin intense. Deși bârlogurile raidului nu sunt la fel de expansive sau cool ca și omologii lor mai mari, ele reprezintă o schimbare plăcută de ritm. Leviathan și originalul Destin raidurile sunt extrem de implicate, necesitând ore și ore de joc pentru a fi finalizate, în timp ce echipele experimentate de șase pot elimina un bârlog de raid într-o oră sau mai puțin. Este o ajustare bună a formulei, deoarece chiar și doar programarea unui raid este o provocare în sine.
Dacă există o critică la adresa Leviathanului și a bârlogurilor raidului, aceasta este, ca și altele Destin raiduri, se simt destul de depasiti de restul Destinul 2. Continuarea răspândește conținut mai inventiv și mai variat pe tot restul jocului, dar tot ceea ce este în conținutul raidului este un joc separat, pentru toate scopurile. Sunt un plus grozav și demn la general Destinul 2 pachet, dar întregul joc ar fi mai bine dacă secretele misterioase ale raidului și bârlogurilor de raid, luptele complexe și variațiile de design s-ar propaga într-o parte mai mare a jocului principal.
Și unele dintre Destinul 2Sistemele lui rămân la fel de imperceptibile ca și ale predecesorului său. Multe dintre problemele de interfață ale jocului au fost netezite, dar există încă unele situații incomode. De exemplu, trebuie să deschideți în mod constant harta sau să întrerupeți lupta pentru a vă verifica mai multe dispozitive de urmărire a obiectivelor. Modul în care avansați până la vârful finalului jocului nu este chiar clar și, deoarece Bungie a făcut modificări cu expansiuni, a rămas destul de opac. Și este ușor să te handicapezi dacă nu aștepți să finalizezi „etapele de referință”, obiectivele care împart cele mai bune echipamente, până după ai terminat totul.
Durerile de crestere
Ca și în cazul Destin înainte de asta, vrea Bungie Destinul 2 pentru a-și menține popularitatea pe termen lung, folosind expansiuni plătite și actualizări gratuite de conținut pentru a-i face pe jucători să revină. Cu toate acestea, primul an al jocului nu a fost complet fără probleme, jucătorii plângându-se de diverse aspecte ale sistemului de progresie și Bungie încercând să rezolve problemele de-a lungul drumului.
Deși dezvoltatorul a făcut pași serioși în această privință încă din zilele originalului Destin, este clar că procesul de îmbunătățire este încă dificil. Prima extindere pentru Destinul 2, Blestemul lui Osiris, se simte ca o pagină din original Destin manual, cu design scurt și repetitiv în campania, aventurile și noile misiuni Strike.
Lucrurile s-au îmbunătățit oarecum cu a doua extindere,Destiny 2: Warmind, care a adus mai mult conținut nou și a evitat Blestemul lui Osiris greșeala de a face noi Strikes și alte misiuni practic copii carbon ale ceea ce era în poveste și povestea în sine o serie de misiuni identice într-o nouă zonă de conținut numită Infinitul Pădure.
Minte caldă este plin de secrete - suficient cel puțin pentru a ține jucătorii ocupați în prima lună sau două după ce a apărut - și face o treabă mai bună de a amesteca noi arme de urmărit și conținut de finalizat. Are, de asemenea, un nou mod bazat pe tezaur, care oferă jucătorilor ceva nou pentru care să lupte în finalul jocului, ceea ce a fost un plus binevenit.
În general, totuși, în timp ce Minte caldă a fost cu un pas înainte de Blestemul lui Osiris, nu s-a ridicat cu adevărat la culmile jocului principal. Jucătorii sunt acum blocați în așteptare Destinul 2marea extindere a anului 2, Părăsit, care scade în septembrie și urmărește să refac o cantitate imensă în ceea ce privește modul în care jocul final îi va menține pe jucători implicați în lumea lui Bungie.
În afara expansiunilor, Bungie a introdus mai multe modificări mecanice în progresia sa pentru a face jocul zilnic mai benefic pentru jucători. Acestea includ recompense unice pentru loviturile Nightfall, îmbunătățiri ale sistemului de modificări și arme „de capodopera exotice”. Modurile multiplayer noi și rotative, cum ar fi bannerul de fier șase la șase și meciurile private, păstrează lucrurile proaspete pentru jucătorii competitivi.
Luarea noastră
A durat ani pentru Destin să-și găsească pasul și să depășească relația dragoste-ura dezvoltată de jucătorii cu ea, iar punctul culminant al acelei călătorii este Destinul 2. Mai este loc de îmbunătățire, dar explorarea sistemului solar cu un prieten și uciderea a mii de extratereștri nu a fost niciodată un moment atât de bun.
Există o alternativă mai bună?
Destin a stabilit un standard pentru jocurile de împușcături în consolă multiplayer masiv pe care alte jocuri au încercat să le imite și Destinul 2 ridică această ștachetă în mod semnificativ. Puține jocuri oferă aceeași experiență. Warframe, hit-ul free-to-play, este probabil cel mai apropiat - cu toate acestea, este un joc free-to-play la persoana a treia, care se concentrează mai puțin pe împușcături de calitate, dar mai mult pe combo-uri de mișcare și abilități ucigașe.
Cat va dura?
Cu recolta actuală de conținut, Destinul 2 va ține cei mai mulți jucători ocupați timp de aproximativ 10 ore doar cu povestea sa principală și poate dubla acest lucru sau mai mult cu restul conținutului, pe măsură ce jucătorii lucrează spre finalul jocului. Apoi este raidul, care este unul dintre cele mai bune conținuturi de jocuri cu împușcături bazate pe echipe de pe piață, precum și două bârloguri de raid.
Destin a primit actualizări de conținut destul de regulate timp de trei ani de la lansare și ne așteptăm ca Bungie să continue actualizarea Destinul 2 cu mai mult conținut, atât gratuit, cât și plătit, de ani de zile.
Ar trebui să-l cumperi?
Fani ai Destinau deja, dar pentru fanii shooter-ului care se întreabă despre ce a fost toată agitația, Destinul 2 merită absolut încercat. Cele mai multe dintre frustrările originalului au fost eliminate, creând o experiență de împușcături multiplayer care este foarte distractiv, chiar dacă nu ești un jucător gata.
Actualizat pentru a reflecta modificările introduse de la lansarea Warmind.
Recomandările editorilor
- Spider-Man 2: data lansării, trailere, joc și multe altele
- Cum să precomandați Marvel’s Spider-Man 2 și ediția limitată PS5
- Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
- Fable 4: data lansării, trailere, joc și multe altele
- 2 jocuri Jurassic Park din copilăria ta revin pe consolele moderne