Ubisoft este mult așteptat Ghost Recon: viitorul soldat a ajuns în magazine săptămâna aceasta. Este, din toate punctele de vedere, un joc excelent. Execuția tehnică este la fel de aproape de perfectă pe cât poate obține un shooter la persoana a treia, iar gama de jucării futuretech cu care ți se oferă să te joci l-ar face pe Batman gelos. Povestea ar putea fi mai bună, iar unele alegeri de design front-end rămân discutabile, dar în general, acesta este un joc stelar care merită din plin timpul tău. Nu mă crede pe cuvânt; uita-te doar la Ryan Ghost Recon: viitorul soldat revizuire.
Pe lângă campania axată pe poveste și modul Guerilla asemănător Hoardei, Viitorul Soldat prezintă un mod multiplayer elaborat, bazat pe clasă, care este construit pe bazele jocului cu mai multe roluri și progresiei persistente. Aceasta este mai mult Câmpul de luptă decât Chemarea la datorie în sensul că este posibil pentru tine să ajungi în zona de angajare și să-ți conduci echipa în punctaj fără să tragi vreodată o lovitură. Este la fel de simplu la suprafață ca și componenta multiplayer a oricărui alt shooter, dar există o mulțime de nuanțe în structura de bază. Citiți mai departe pentru câteva sfaturi care vă vor ajuta să obțineți un avantaj suplimentar față de concurență.
Videoclipuri recomandate
Ce fel de viitor soldat ești?
Multiplayerii serioși vor investi în cele din urmă timp în toate cele trei Viitorul Soldatcursurile lui, dar de la început cel mai bine este să alegeți unul și să rămâneți cu el pentru o vreme. Clasele de pușcaș, inginer și cercetași oferă toate un fel de experiență foarte diferit. S-ar putea să aveți o idee generală despre ceea ce este capabil fiecare, dar a învăța cum să utilizați cât mai bine tehnologia asortată specifică clasei la care aveți acces este o mare parte a jocului mai lung. Parțial pentru că lucrurile cu adevărat bune nu se deblochează până la nivelurile ulterioare ale progresiei fiecărei clase, dar în mare parte are de-a face doar cu o idee despre cum funcționează totul.
Pușcașul este probabil cel mai prietenos pentru începători dintre clase. Acesta cade într-un rol de luptă direct; ai o pușcă de asalt sau o mitralieră ușoară și muniție explozivă și le folosești pentru a apăra punctele de captură și pentru a crește numărul de cadavre. Totuși, Scout-ul este destul de ușor de gestionat Viitorul SoldatComenzile foarte receptive ale lui înseamnă că va trebui să vă aduceți jocul A dacă doriți să obțineți fotografii de pe hartă. Clasa Scout este echipată de la început cu o variantă a camuflajului stealth al campaniei. Se activează atunci când ești ghemuit și nemișcat și dispare atunci când te miști și/sau tragi. Puteți să vă ridicați în siguranță în timp ce camuflajul este activ și să rămâneți ascuns, dar orice alt fel de mișcare spulberă iluzia. Cercetașii au, de asemenea, opțiunea de a echipa un pistol-mitralieră în loc de o pușcă cu lunetă, excelent pentru jucătorii ascunși cărora le place să intre direct în acțiune.
Clasa Ingineri poate echipa puști și PDR, care sunt puțin mai mari decât SMG-urile, dar nici pe departe la fel de puternice sau eficiente la distanță ca o pușcă de asalt. Rolul tău pe câmpul de luptă în această clasă este orientat în principal pe oferirea echipei tale de recunoaștere și sprijin. Inginerul poate debloca o dronă UAV odată ce clasa atinge nivelul 4, iar tu îl poți folosi pentru a zbura pe câmpul de luptă și a oferi informații fraților tăi de arme. Spre deosebire de campanie, de fapt nu poți marca inamicii. În multiplayer, toți membrii echipei adverse pe care UAV-ul tău îi poate vedea devin vizibili într-o siluetă roșie de oriunde pe hartă pentru toți colegii tăi. Trucul pentru a folosi UAV-ul în mod eficient este să păstrați unul sau mai mulți inamici blocați în câmpul dvs. vizual până când un coleg al echipei îi poate doborî. Orice ucidere asistată îi aduce Inginerului câteva puncte bonus. Același lucru este valabil și pentru grenadele cu senzor, disponibile la început și capabile să dezvăluie locațiile inamice în interiorul bulei de „explozie” a grenadei.
Armuriere pentru succes
Armurier este Viitorul Soldatinstrumentul foarte detaliat de personalizare a armelor. Puteți amesteca și potrivi diferite părți pentru oricare dintre armele pe care le-ați deblocat, dar numai după ce ați cheltuit Creditele de atașament pe părțile dorite. Fiecare nivel de clasă câștigat vă aduce un credit de atașament pentru acea clasă. Toate piesele care nu sunt deblocate prin progresia nivelului costă un credit pentru cumpărare. Rețineți că pentru toate clasele aveți două sarcini separate de care să vă faceți griji și două seturi de credite atașate de cheltuit, câte unul pentru facțiunile din S.U.A. și Bodark.
Cu excepția puștilor cu lunetă, toți jucătorii ar trebui să-și pună prioritate maximă pe a smulge o lunetă cu punct roșu sau o altă aromă de optică îmbunătățită. Obiectivele de fier țintesc înăuntru Viitorul Soldat ar trebui evitate ori de câte ori este posibil. După aceea, trusa cu care echipezi arma depinde în mare măsură de modul în care vrei să joci. Mai multe dintre opțiunile disponibile oferă compromisuri. Deci, de exemplu, alegerea sistemului de gaz sub-gaz pentru arma ta de foc ar putea crește controlul asupra armei, dar cu prețul unei rate de foc mai reduse. Va trebui să vă cântăriți cu atenție opțiunile și să luați în considerare modul în care intenționați să puneți clasa să lucreze pentru dvs. Un inginer va dori, în general, să prioritizeze manevrabilitatea, în timp ce un Rifeleman va fi, în general, mai interesat să aibă un control îmbunătățit.
Puteți cheltui credite pentru atașamente doar între meciuri și înainte de a vă alătura unui lobby, dar vă puteți modifica încărcările la mijlocul meciului cu orice ați deblocat deja. Nu este o caracteristică imediat evidentă, dar puteți ajunge acolo apăsând Start între spawns și apoi apăsând butonul indicat pentru a accesa meniul de încărcare pentru orice clasă aveți evidențiat. De acolo, este pur și simplu o chestiune de a schimba lucrurile cum credeți de cuviință și apoi de a reveni în meci.
Încredere și coordonare
Viitorul SoldatModul multiplayer al lui este construit în întregime în jurul a patru moduri de joc bazate pe obiective, toate acestea depind în mare măsură de faptul că jucătorii lucrează împreună ca o echipă. Un număr de sisteme sunt integrate în joc pentru a sprijini acest lucru. Sistemul de încredere este de fapt un nume de lux pentru un concept destul de standard în multiplayer-ul bazat pe obiective. Pe scurt, ori de câte ori ai pe cineva care interacționează cu un punct de captură sau altele asemenea și așteaptă în timp ce a contorul se umple, acel contor poate fi făcut să se umple mai repede pe măsură ce alți colegi de echipă se adună pentru a oferi a sustine. Stimulentul de a rămâne acolo este destul de simplu: rămâneți suficient de aproape pentru a reduce timpul de interacțiune și veți primi un premiu XP pentru problemele dvs. Simplu!
Separat de acesta este sistemul de coordonare. La cel mai elementar nivel, toți jucătorii pot marca cu ușurință o locație în mediu prin centrarea încrucișării pe ea și apăsând un buton de umăr. Locațiile marcate apar apoi pe harta tactică a întregii echipe, pe care o puteți vizualiza oricând apăsând Înapoi/Selectați. Este o caracteristică simplă, desigur, dar este și o modalitate inteligentă de a evita nevoia de a folosi un set cu cască. Dacă echipa ta înțelege cum funcționează marcatorii de coordonare, comunicarea verbală devine mai puțin importantă.
Dacă țineți apăsat butonul de marcare a locației, apare un meniu radial care vă permite să alegeți oricare dintre colegii de echipă sau obiectivul. După ce ați selectat ținta dorită, în mediu apare o suprapunere GPS. De acolo, este o simplă chestiune de a urma linia de la sol pentru a vă conecta cu membrii echipei sau a ajunge la obiectivul actual.
Cunoscând câmpul tău de luptă
Am acoperit deja informațiile pe care le pot oferi clasele de ingineri folosind jucăriile futuretech, dar aceasta nu este singura modalitate de a aduna și de a împărtăși informații despre echipa inamică. Echiparea unei arme mai puțin letale, cum ar fi un pistol paralizant, vă permite să doborâți un soldat inamic fără a-l ucide. Puteți apoi să vă apropiați de corpul imobilizat și să îl piratați (în același mod în care ați interacționa cu un punct obiectiv). Finalizați hack-ul fără a fi întrerupt - jucătorii inamici știu când și unde unul dintre ei este spart - și dvs. întreaga echipă va putea vedea locațiile tuturor membrilor echipei adverse pentru o perioadă limitată de timp, un fel ca un senzor pe hartă grenadă.
Există, de asemenea, funcția de schimbare a capacului pentru a vă ajuta să treceți rapid de la un punct de acoperire la altul. Viitorul Soldat este un shooter la persoana a treia; Spre deosebire de împușcăturile la persoana întâi, faptul că nu poți vedea un inamic nu înseamnă că inamicul nu te poate vedea. Funcția de schimbare a capacului există pentru a ajuta în procesul de avansare a poziției dvs. Este destul de simplu, într-adevăr. Pe măsură ce mutați camera în timp ce sunteți acoperit, veți vedea un cerc albastru care apare în diferite locații protejate de capac, în funcție de locul în care este centrată camera. Dacă apăsați și mențineți apăsat butonul A (pe un controler Xbox 360), avatarul dvs. va rula direct către destinația evidențiată. Încă mai poate fi împușcat, schimbul de acoperire te împinge într-o cursă de roadie rapidă, ceea ce te face mult mai greu de lovit. Nu este sigur, dar este extrem de util atunci când vă amintiți să îl folosiți.
Recomandările editorilor
- Suportul pentru Ghost Recon Breakpoint se încheie la câteva luni după renunțarea la NFT
- Testul închis al Ghost Recon Frontline a fost amânat pe termen nelimitat
- Cum să-l ucizi pe Cole Walker în Ghost Recon Breakpoint
- Ubisoft învață lecția de la Ghost Recon Breakpoint, amână trei jocuri AAA
- Sfaturi și trucuri pentru Ghost Recon Breakpoint pentru a supraviețui Lupilor din Auroa
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.