S-a dovedit că nu aveți nevoie de un arsenal de arme mari, multiplayer online sau un tip alb cu părul firav ca personaj principal pentru a începe o franciză de jocuri în aceste vremuri moderne îndrăznețe. Se pare că nici măcar nu aveți nevoie de membre.
Originile Rayman, premiera jocului bidimensional de înaltă definiție din 2011 despre un nebun care sare prin câmpuri de gheață superbe de culoarea lui Kool-Aid, a fost considerat a fi un eșec după lansare. Ubisoft a scos la iveală revenirea lui Michael Ancel la rădăcini chiar în aceeași zi cu Assassin’s Creed Revelations în noiembrie anul trecut, condamnându-l de la început, dar în ciuda rapoartelor despre vânzări slabe, Rayman a făcut bine. Mai mult decât în regulă, ca Rayman Origins 2 este pe drum.
Videoclipuri recomandate
Un raport de luni la Kotaku a spus că un sondaj de marketing trimis de firma Arkenford a inclus întrebări despre și ecrane preluate dintr-o continuare a Originile Rayman. Mai degrabă decât deșerturi bizare făcute din instrumente de suflat și șefi ca o fiară sălbatică cu multe guri,
Rayman Origins 2 va fi ceva mai suburban, cel puțin după standardele jocurilor video. Sondajul arată: „Sechela Originile Rayman va prezenta setari noi: lumi legendare pline de castele, vampiri, fantome, zei greci sau dragoni.”Capturile de ecran brute, care pot fi văzute la NeoGAF forum, pentru joc arată o mare parte din ceea ce este descris în acel citat, inclusiv un mare dragon violet și arcade Greco plasate pe o plajă pentru a marca începutul unei curse.
Originile Rayman am văzut ceea ce ar fi considerat de obicei vânzări scăzute catastrofale pentru un joc lansat pe un disc în magazine, mai degrabă decât ca un titlu descărcabil. Eurogamer a citat-o pe Anita Frazier de la grupul de cercetare NPD în decembrie susținând că Originile Rayman a vândut doar 50.000 de exemplare în prima sa lună pe rafturi. Într-o epocă în care mai puțin de un milion de vânzări pentru un joc pe PlayStation 3 sau Xbox 360 este considerat un eșec, părea ca Rayman a fost condamnat să nu fie altceva decât o ciudățenie glorioasă eliberată într-un pustiu de mediocritate obsedat de violență. Ubisoft a spus în februarie că Rayman a fost de fapt profitabilă și l-a descris într-un apel pentru relațiile cu investitorii ca pe un joc cu „capacitatea de a deveni un vânzător pe termen lung pentru companie”.
Este minunat că Ubi este dispus să facă mai mult Originile Rayman, dar este deranjant faptul că trebuie să preia caracteristici mai conservatoare. O parte din ceea ce a făcut primul joc atât de special a fost că nu existau dragoni, vampiri sau castele. A fost aproape în întregime lipsit de tropii fantastici care au blocat jocurile video în ultimii treizeci de ani.
Nu-ți fie frică să fii ciudat, Ubisoft. Primul joc a demonstrat deja că ciudat este profitabil.
Digital Trends a contactat Ubisoft pentru a comenta acest joc. În momentul în care am scris acest articol, nu am primit niciun răspuns.
Recomandările editorilor
- DLC Rayman vine la Mario + Rabbids: Sparks of Hope
- Master Assassin’s Creed Origins cu ghidul nostru pentru începători
- Ubisoft anulează jocul neanunțat, aruncă 3 ani de muncă la gunoi
- Precomandați The Division 2 pentru PC pentru a obține un joc Ubisoft gratuit
- Se prăbușește beta „Divizia 2”? Ubisoft spune să reporniți la fiecare câteva ore
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.