GameStop: cardurile de credit și consolele vor menține în viață comerțul fizic cu amănuntul

Iată starea lucrurilor la jumătatea anului 2012: 1 din 3 jucători de jocuri video preferă să-și descarce jocurile video mai degrabă decât să le cumpărați ca discuri sau cartușe la un magazin precum GameStop. Firma de cercetare de urmărire a vânzărilor de jocuri video, NPD Group, a declarat în iulie. 2 că, la fel ca în 2010, mai mult de 60 la sută dintre oamenii care cheltuiesc bani pe jocuri video ar prefera să le cumpere într-un magazin.

Acesta este un confort pentru GameStop, care se bazează în continuare pe vânzarea de discuri și console, în special discuri și console folosite, pentru a-și menține în viață lanțul de vânzări cu amănuntul. Totuși, numărul jucătorilor care își descarcă jocurile direct de pe Internet fără a merge la un magazin va crește. Numai în SUA, proprietatea de smartphone-uri a crescut de la 35% la 46%. între mai 2011 și februarie 2012. Cu cât există mai multe platforme de distribuție digitală, cu atât mai mulți oameni se vor acomoda la un mod de viață pur digital cu amănuntul.

Videoclipuri recomandate

Deci, ce are de făcut un GameStop? Vinde din ce în ce mai multe produse digitale în magazine. Vouchere și carduri cadou pentru credit pentru servicii digitale precum Steam și pentru jocuri complete precum Noul Super Mario Bros de la Nintendo. 2. Acest plan va funcționa deoarece, potrivit managerului GameStop Digital Ventures, Chris Petrovic, sunt mulți, mulți oameni care cumpără jocurile cu numerar și alte metode de plată, în afară de cardurile de credit și comercianții cu amănuntul digital precum iTunes, vă iau doar Visa sau MasterCard.

„70 la sută din achizițiile de produse digitale care se fac în magazinele noastre implică o altă formă de plată în afară de un card de credit”, a spus Petrovic. VentureBeat, „Deci, când te gândești la toate celelalte modalități prin care poți plăti pentru lucruri, când platformele pur digitale sunt limitate la un credit card ca mijloc principal... Vedem mulți oameni care vin cu numerar, vedem mulți oameni care vin cu carduri cadou, cu schimburi credit. Avem un ecosistem foarte unic în ceea ce privește deblocarea valorii pe care alții nu o pot, și facem asta cu și pentru partenerii noștri, precum și pentru propriile noastre platforme digitale.”

Acest ecosistem unic este, desigur, faimosul sistem în stilul unui magazin de amanet al GameStop de a oferi clienților numerar și credit de magazin în schimb pentru consolele și jocurile lor, o practică care nu aduce decât profit pentru GameStop atunci când acele bunuri sunt revândute. Chiar dacă GameStop reușește să vândă nimic altceva decât vouchere pentru bunuri digitale în viitor, cum se poate aștepta să supraviețuiască fără vânzarea de produs fizic uzat?

Consolele sunt răspunsul potrivit lui Petrovic. „Vorbim despre digital, dar mai trebuie să existe un dispozitiv fizic prin care să joci. Fie că este o consolă, fie că este un smartphone, fie că este o tabletă, fie că este un dispozitiv Android de ultimă generație precum Ouya... Toate aceste lucruri necesită un fel de produs fizic de utilizat.”

Când a fost întrebat dacă afacerea de revânzare poate avea la fel de succes doar cu hardware, Petrovic a răspuns: „Este cu siguranță de stabilit”.

Recomandările editorilor

  • Ofertă GameStop Cyber ​​Monday: Cumpărați 2 Obțineți 1 pentru toate jocurile Xbox One și PS4 second hand
  • Cele mai bune oferte GameStop: economisiți la controlere, hard disk și multe altele
  • Cel mai recent pivot al GameStop îl duce în afacerea NFT
  • Nintendo Switch este în stoc la GameStop cu livrare de Crăciun
  • 5 cele mai bune oferte GameStop de Black Friday pe care le puteți cumpăra astăzi

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.